Semuanya berawal dari sosok HEROMAN. Wawancara dengan KOYAMA Shigeto, perancang konsep BAYMAX!

Baymax (dirilis 20 Desember) adalah film animasi Disney yang berlatar belakang San Fransokyo, sebuah kota fiksi yang terlihat seperti kombinasi Tokyo dan San Francisco.

Film ini menggambarkan keberanian seorang anak laki-laki jenius, Hiro, yang, bersama dengan Baymax, robot perawatan yang diciptakan oleh almarhum kakaknya untuk melindungi pikiran dan tubuh manusia, memulihkan ikatan tak tergantikan yang telah hilang dan mengambil risiko untuk menemukan kebenaran tentang kematian kakaknya. Budaya Jepang sangat dihormati dalam film ini.

Kami berbicara dengan Shigeto Koyama, yang bertanggung jawab atas konsep desain robot Baymax, dengan tubuh yang putih, bulat, lapang, dan gaya berjalannya yang melenggak-lenggok, dalam dunia yang menghormati budaya Jepang.




--Kami bertanya kepadanya tentang konsep desain Baymax, yang terinspirasi oleh HEROMAN (2010).

Ya, tepatnya, tokoh HEROMAN (ROBOT Soul dari Bandai). Ketika Sutradara Don Hall dan staf utama mengunjungi Jepang untuk wawancara, mereka menemukan ROBOT Soul dari "HEROMAN" di Akihabara, dan saya kebetulan bertemu dengan Sutradara Don di sebuah pesta makan malam, di mana dia menunjukkan ROBOT Soul dari "HEROMAN" kepada saya dan berkata, "Saya menemukan mainan robot yang menarik di Akihabara. Dia menunjukkan kepada saya ROBOT Soul dari HEROMAN. Saya mengatakan kepadanya bahwa saya yang mendesain robot tersebut, dan dia berkata, "Itu kebetulan yang menarik! Direktur Don juga terkejut. 'Baiklah, maukah Anda membantu saya jika saya membutuhkan sesuatu? Kami berpisah setelah itu. Kemudian hari itu, Disney Studios benar-benar menghubungi saya dan berkata, "Ayo kita lakukan".

--Setelah HEROMAN, jadi tiga atau empat tahun yang lalu?

Itu setelah penayangan animasi tersebut, jadi saya pikir itu tahun 2011. Karena dampak dari Guncangan Lehman dan faktor lainnya, HEROMAN tidak disiarkan di Amerika Utara. Tentu saja, perangkat lunaknya juga tidak dirilis, jadi tidak banyak orang di Amerika Utara yang tahu tentang HEROMAN. Itulah mengapa Sutradara Don mengambilnya tanpa prasangka, hanya dengan melihat desainnya dan berpikir, "Ada mainan yang menarik untuk dijual". Dari sudut pandang orang Amerika, itu pasti terlihat seperti jenis robot yang sangat aneh dengan wajah.



-Pada waktu itu, Anda sedang mengerjakan proyek untuk Baymax, bukan?

"Saya pernah mendengar, secara pelan, bahwa sebuah proyek yang disebut 'Big Hero 6' (judul asli Baymax) sedang dikerjakan.


- Jadi, apakah sutradara Don berada di Jepang untuk mengumpulkan materi untuk film baru tersebut?

Ya, mereka datang ke Jepang untuk mengambil foto lanskap Jepang dan membeli buku-buku seni dan patung-patung. Mereka pergi ke pameran Toru Narita, dan bagaimanapun juga, mereka secara menyeluruh meneliti efek khusus, animasi dan pemandangan kota Jepang.



--Anda tidak datang ke sini untuk mencari staf Jepang, bukan?

Saya rasa bukan itu maksudnya. Ilustrator Tadahiro Uesugi berpartisipasi sebagai seniman konsep untuk San Fransokyo, di mana ceritanya berlangsung, tetapi saya tidak berpikir bahwa dia dipilih karena dia orang Jepang. Uesugi juga terlibat dalam animasi luar negeri ('Coraline and the Button Witch') dan merupakan ilustrator yang sangat baik, jadi saya pikir dia dipilih karena kemampuannya.


-Di Disney, Hitoshi Fukuchi mendesain robot utama dalam Fireball, bukan?


Itu adalah pekerjaan yang luar biasa dari Fukuchi dan Yanase (Takayuki). Namun, dalam kasus Fireball, studio dan stafnya diproduksi di Jepang oleh Disney Jepang, sedangkan Baymax diproduksi di Jepang oleh Walt Disney Animation Studios, jadi menurut saya, metode produksinya sangat berbeda. Namun demikian, saya memiliki teman di studio seperti Pixar dan Nickelodeon, jadi saya mengetahui gaya produksi Amerika sampai batas tertentu, jadi saya dapat berpartisipasi tanpa banyak ketidaknyamanan.

--Apakah Anda berambisi untuk berpartisipasi dalam film Disney suatu hari nanti?

Saya menyukai komik dan kartun Amerika, jadi saya memiliki gagasan samar-samar bahwa saya ingin berpartisipasi dalam produksi luar negeri. Namun, meskipun saya ingin melakukan sesuatu yang begitu glamor, sepertinya saya tidak akan diizinkan untuk melakukannya dengan mudah. ...... (tertawa), jadi kali ini saya memiliki perasaan langsung 'membantu teman yang kebetulan saya kenal dengan sebuah proyek'.

BIG HERO 6 - Seni Konsep oleh Shigeto Koyama (c)2014 Disney.

Artikel yang direkomendasikan