Menggambar hingga akhir karya aslinya! Anime TV BEKERJA! Wawancara dengan sutradara Yumi Kamakura

WORKING!", sebuah manga empat panel yang berlatar belakang Wagnaria, sebuah restoran keluarga yang ada di Hokkaido, Jepang. . Ceritanya adalah tentang Sota Kotoyu, yang menyukai benda-benda kecil dan imut, Popura Taneshima, yang memiliki masalah dengan perawakannya yang pendek, dan Mahiru Iha, yang memiliki fobia terhadap pria dan memukuli pria mana pun yang mendekatinya. Kehidupan sehari-hari yang penuh gejolak dari para asisten toko yang terlalu individualistis ini menjadi populer, dan pada tahun 2010 anime TV yang ditunggu-tunggu ini dimulai, diikuti oleh musim kedua pada tahun 2011, "WORKING'!" Pada bulan Juli 2015, musim ketiga "WORKING!!!" mulai disiarkan pada bulan Juli 2015. Karena cerita aslinya sudah selesai, karya ini telah menarik perhatian sejauh mana akan digambarkan dalam anime. Kali ini, kami melakukan wawancara langsung dengan sutradara musim ketiga, Yumi Kamakura. Kami bertanya tentang berbagai topik, termasuk komentarnya tentang episode pertama, di mana ia menjadi pembuat cerita dan sutradara, cerita lokal yang ia masukkan karena ia berasal dari Hokkaido, dan alur cerita di masa depan yang menarik bagi kami.


Bertekad menjadi sutradara yang seimbang


--Pertama-tama, ceritakan kepada kami, bagaimana Anda bisa menerima tawaran ini.


Kamakura
: Pada musim pertama, saya hanya berpartisipasi dalam satu episode sebagai sutradara storyboard untuk episode 6, tetapi episode tersebut diterima dengan baik dan A-1 Pictures meminta saya untuk mengerjakan produksi lainnya. Karena ini adalah pertama kalinya saya menyutradarai serial TV, saya berpikir bahwa saya akan dapat mengarahkan produksi yang lebih mendalam dari "WORKING! yang pernah saya kerjakan sebelumnya, daripada sebuah karya yang sama sekali tidak saya kenal, jadi saya memutuskan untuk mengambil proyek ini.

--Anda telah mengerjakan berbagai macam genre animasi, dari karya anak-anak yang disiarkan pada malam hari hingga karya untuk penggemar anime larut malam.

Kamakura: Saya sering bertanggung jawab atas serial anak-anak yang sudah berjalan lama, seperti Kasmin dan Inazuma Eleven, tetapi sebagai sutradara, saya tidak ingin mematok satu genre dalam hal ekspresi, jadi saya berusaha keras untuk terlibat dalam animasi larut malam, agar bisa menjadi sutradara yang seimbang. Saya telah mencoba menjadi sutradara yang seimbang.



--Apakah ada film yang menjadi titik balik bagi Anda sebagai sutradara?

Kamakura: Ketika saya masih pendatang baru, saya hanya terburu-buru mencoba membuat film sebanyak mungkin, dan setelah empat atau lima tahun, barulah saya menghadapi tembok penghalang. Saat itulah saya terlibat dalam Inazuma Eleven sebagai asisten sutradara, dan itulah kesempatan bagi saya untuk mengatasi rintangan. Inazuma Eleven", seperti "BEKERJA!" Saya merasa bahwa pengalaman saya dengan karya ini memperluas kisaran kemampuan saya untuk mengekspresikan diri. Saya juga bisa merasakan apa yang bisa saya lakukan dalam berbagai karya di A-1 Pictures, seperti KANNAGI dan SO LA NO WO TO.

--Apakah ada rekan kerja senior yang memberikan pengaruh kepada Anda?

Kamakura: Mitsuru Hongo adalah sutradara ketika saya pertama kali mulai bekerja sebagai sutradara. Saya berharap dapat menghadirkan pesona karya tersebut di musim ketiga.

--Apa yang menjadi daya tarik WORKING! Apa yang Anda lihat sebagai daya tarik dari WORKING!

Kamakura: Ketika saya membaca ulang karya aslinya, saya menyadari bahwa dialog di antara para karakter sangat unik. Mereka tampaknya saling menangkap kata-kata satu sama lain, tetapi pada kenyataannya, mereka tidak benar-benar berbicara satu sama lain, namun entah bagaimana, percakapan itu sendiri sangat menarik. Menurut saya, hubungan yang berliku-liku ini membangun dan menciptakan pesona drama ansambel.


Selain itu, ketika saya membuat storyboard untuk cerita aslinya, sering kali terdapat ketidaksesuaian antara dialog dan ekspresi para tokoh, dan saya sering kali menemukan diri saya berpikir, "Saya tidak menyadari bahwa mereka terlihat seperti itu saat mengucapkan dialog itu! Saya sering teringat akan hal ini. Pandangan dunia Nona Kalino Takatsu sedikit berbeda dari nuansa yang biasa, dan pergeseran yang halus serta jeda yang unik, menghasilkan kualitas non-template yang menarik. Saya ingin mengekspresikan kehalusan itu.

Perspektif Popula tentang WORKING! dunia dari sudut pandang Popula.


--Sejak musim pertama WORKING! Anda sudah terlibat dalam serial ini sejak musim pertama, dan ini adalah serial TV pertama Anda sebagai sutradara, jadi pasti ada banyak tekanan?

Kamakura: Tidak, saya tidak terlalu merasa gugup, saya pikir saya hanya menikmatinya. Serial WORKING! adalah sebuah karya dengan rasa aman yang luar biasa, yang telah dipupuk selama serial ini berlangsung. Dengan menambahkan pengalaman saya dari musim pertama, saya berharap bisa memberikan arahan saya sendiri.

--Apa yang Anda maksud dengan "arahan Anda"?

Kamakura
: Ya, benar. Bagi saya, BERKARYA! Saya mendengar bahwa pada musim kedua, setiap episode dari cerita asli empat panel dibuat menjadi satu episode. Di musim ketiga, hubungan antar manusia para karakter akan dieksplorasi lebih dalam menjelang akhir cerita aslinya, sehingga secara alami akan ada alur cerita untuk menarik pemirsa. Kami pikir akan lebih baik untuk tempo dan keseimbangan jika kami menggunakan adegan yang menarik untuk episode lainnya.


Namun demikian, kami memastikan bahwa selalu ada adegan kunci dalam setiap episode. Sangatlah penting untuk memiliki 'inti' yang dapat diekspresikan dalam satu kata untuk menjelaskan jenis episode ini. Kami mengambil satu karakter untuk setiap episode sehingga setelah menonton episode tersebut, Anda bisa mengetahui hal-hal seperti, "Kali ini adalah episode 'Taka x Ina' atau episode 'Minegishi'", dan kami mencoba untuk menjaga keseimbangan di seluruh musim ketiga. Kami mencoba menjaga keseimbangan di seluruh musim ketiga.


--Sutradara sendiri yang bertanggung jawab atas pembuatan storyboard dan penyutradaraan episode pertama "Wagnaria Senzensen no Ibou".

Kamakura: Saya memiliki bayangan bahwa episode pertama harus dikonsep dan disutradarai oleh sutradara. Ini adalah pertama kalinya saya dapat menunjukkan apa yang ingin saya lakukan dengan serial ini, dan ini juga membantu sutradara dan animator lain memahami bahwa inilah arah yang ingin saya ambil dengan serial ini. Saya rasa hal ini membuat tim produksi menyadari poros dari serial ini. Banyak sutradara yang pernah bekerja di bawah saya di masa lalu bertanggung jawab atas episode pertama, jadi saya tidak pernah berpikir untuk mempercayakannya kepada orang lain.

--Saya terkejut, bahwa sudut pandang orang pertama dari adegan avant-title, yang ada sebelum cerita utama, diambil dari sudut pandang Tanejima.

Kamakura Pada musim kedua, seluruh tubuh Popura tidak berada di dalam bingkai dan hanya wajahnya yang muncul dari bagian bawah layar untuk mengekspresikan sosoknya yang mungil; pada musim ketiga, kami ingin memberi penghormatan pada hal tersebut, tetapi memperkenalkannya secara berbeda, jadi kami mendapatkan ide untuk menggunakan sudut pandang subyektif Popura. Dengan Kotoyu dan Iba, sudut pandangnya akan diambil dari ketinggian normal dan dampaknya tidak akan sekuat itu. Kami pikir, akan lebih masuk akal untuk menunjukkan dunia Wagnaria dari ketinggian Popura.

Kami juga dapat memperkenalkan para karakter dengan mengajak mereka berkeliling ke seluruh toko, jadi kami mengemas segala sesuatu yang ingin kami lakukan dalam gaya tur toko. Secara kebetulan, episode 6 pada musim pertama, yang saya tangani, juga dimulai dari sudut pandang subyektif, yang baru saya sadari setelah ditunjukkan kepada saya. Episode 6 adalah situasi di mana ayah Kotori Yu sedang syuting, dan isinya adalah menunjukkan keluarga Kotori Yu dari sudut pandangnya.

--Ayah sang ayah adalah orang yang merekam adegan di mana adik Yamada turun dari pohon, dan kamera mengikuti seluruh rangkaian gerakannya tanpa memotong ke adegan tersebut.

Kamakura: Saya berpendapat bahwa dengan menunjukkan seluruh tubuh dari sudut kamera, kemudian menunjukkan dia mendarat dengan gerakan yang berlebihan sekaligus, saya bisa menonjolkan kebodohan Yamada bersaudara. Saya bisa saja memecah film untuk meningkatkan tempo, tetapi saya mengekspresikan kepribadian karakter dengan tidak memecah film. Karena ini adalah episode pertama, kami secara sadar menyertakan sejumlah adegan yang akan sulit digambarkan.



Kami dapat menciptakan layar seperti itu, sebagian besar berkat perancang karakter dan kepala sutradara animasi, Shingo Adachi. Betapapun sulitnya sudut pengambilan gambar, saya yakin bahwa Adachi-san akan mampu menggambarkannya. Mungkin terdengar sombong jika mengatakan "dia akan menggambarnya untuk saya", tetapi saya sangat berterima kasih. Jadi, saya serahkan sebagian besar penggambaran kepadanya. Mr Adachi telah terlibat dalam seluruh rangkaian serial WORKING! dan selama itu, ia juga menyelipkan karya-karya lain seperti 'Galileadonna' dan 'Sword Art Online', yang mengubah gaya gambarnya, dan ia mengatakan bahwa ia ingin "menampilkan apa yang menurut saya adalah gambar terbaik saat ini".

Ia juga mengemukakan berbagai gagasan untuk mengubah pendekatan dari masa lalu, dan kami mengubah sebagian detailnya, misalnya, membuat mata karakternya sedikit lebih bersinar.

Adachi-san juga menambahkan sentuhan ceria yang tidak disertakan dalam storyboard. Misalnya, dalam adegan di mana Kotoyu meributkan seorang gadis, ia membuatnya terlihat seperti sedang berayun-ayun, atau saat Yachiyo dan Soma berbicara, gadis itu melirik ke arahnya. ...... Bagian-bagian itu menyenangkan dan sangat membantu.

Para pengawas episode juga sangat berbakat. Kami memiliki Go Suzuki, Katsuhiko Kitada, Masatetsu Takiyama, Tomoya Nishiguchi, dan Mayuko Nakano, yang pernah bekerja sama dengan kami di Inazuma Eleven, bergabung dengan kami. Saya sangat terbiasa dengan para anggota ini, sehingga saya bertanya-tanya, apa yang harus saya lakukan di masa depan jika saya sudah terbiasa dengan mereka (tertawa). Kalian semua tahu banyak tentang "WORKING! dan banyak dari mereka yang mengatakan bahwa mereka pasti ingin ikut serta. Hal ini juga menegaskan kembali popularitas karya ini.


Artikel yang direkomendasikan