Situasi anime para otaku Tiongkok: tren dalam rilis anime baru di bulan Oktober di Tiongkok dan perkembangan baru dalam bisnis anime Jepang.

Nama saya Baiyuan Longhoam, dan saya memperkenalkan berbagai topik yang berkaitan dengan situasi otaku di Tiongkok.

Kali ini, melanjutkan kolom saya sebelumnya, saya ingin memperkenalkan tren yang berkaitan dengan judul-judul anime baru di bulan Oktober yang didistribusikan secara teratur di Tiongkok, serta perkembangan baru yang muncul sehubungan dengan situs web video di Tiongkok dan anime Jepang.


Rilis baru di bulan Oktober sangat populer terutama untuk sekuelnya


Popularitas anime baru bulan Oktober secara bertahap mulai terlihat di komunitas otaku Tiongkok, tetapi belum ada karya luar biasa yang menarik banyak perhatian.

Dalam hal anime Jepang baru yang didistribusikan di situs web video China, di musim ketika tidak ada topik hangat yang luar biasa, ada kecenderungan kuat ke arah sekuel yang populer di musim sebelumnya, karya-karya dengan elemen standar yang mudah dimengerti bahkan oleh para otaku China, anime yang didasarkan pada novel, dan anime untuk wanita dengan komunitas otaku yang stabil. Musim ini juga tampaknya mendekati tren ini.

Bagaimanapun, pada saat artikel ini ditulis, di awal bulan November, seri sekuel yang paling populer adalah,

Seraph of the End

PECINTA DIABOLIK LEBIH BANYAK, DARAH

K KEMBALINYA PARA RAJA

dan sebagainya.

Selain itu, untuk anime yang diangkat dari novel

Kisah Heroik Ksatria yang Jatuh.

'Kasus yang Saya Dapatkan Sebagai "Sampel Orang Biasa" di Sekolah Wanita Muda'.

Gakusen Toshi Asterisk.

dan lainnya tampaknya berjalan dengan baik, baik dari segi topik maupun jumlah penayangan.

Selain itu, ada karya baru dalam seri Gundam,

Mobile Suit Gundam : Yatim Piatu Berdarah Besi

juga melakukan hal yang relatif baik, tetapi hal ini dianggap agak mengejutkan oleh para otaku Cina dan industri otaku.

Gundam juga sangat populer dan terkenal di daratan Tiongkok, dan Gundam Seed masih menjadi bahan pokok di kalangan otaku Tiongkok, dan pengetahuan serta cerita yang berkaitan dengan Gundam adalah pengetahuan dasar bagi para otaku.

Namun, popularitas animasi robot dan Gundam di kalangan generasi muda belum begitu kuat akhir-akhir ini, dan jumlah penayangan seri Gundam baru khususnya belum meningkat meskipun ada berita tentang seri ini dan banyaknya informasi terkait yang masuk ke komunitas otaku China, dan konten seri ini belum dibahas.

Jika itu adalah karya 'cerita Gundam' seperti 'Gundam Build Fighters', itu masih lebih dari cukup populer dan dibicarakan, tetapi baru-baru ini,

Namun, baru-baru ini, ada pandangan bahwa "di kalangan otaku Cina, penggemar anime robot condong ke arah penggemar, dan dibandingkan dengan Jepang, generasi muda dan demografi ringan kurang menerima".

Hal ini disebabkan oleh pandangan bahwa "tidak peduli seberapa banyak merek Gundam yang ada, merek Gundam masih belum populer,

"Sekuat apa pun merek Gundam, mungkin akan sulit untuk didistribusikan di situs web video di mana generasi muda dan demografi ringan lebih banyak ditemukan."

Inilah sebabnya mengapa merek Gundam begitu populer di komunitas otaku Tiongkok saat ini.

Itulah mengapa popularitas Iron Blood Orphens saat ini di kalangan otaku Tiongkok dikatakan telah mengkhianati ekspektasi dalam arti yang positif.


Bagaimana tanggapan lokal terhadap anime baru ini sejak pembatasan pada akhir Maret lalu?


Seperti yang telah disebutkan dalam artikel sebelumnya, animasi Jepang dibatasi di situs web video di Tiongkok pada akhir Maret. Pada saat itu, beberapa karya dimasukkan ke dalam daftar hitam dan distribusinya ditangguhkan, dan tampaknya situasi lokal masih dalam keadaan tidak menentu karena kriteria pembatasan tidak jelas.

Di antara anime baru yang dirilis pada bulan Oktober adalah spin-off dari karya yang masuk daftar hitam Shinkage no Kyojin, Shinkage! Giant Junior High School", sebuah spin-off dari karya yang masuk daftar hitam "Shinkage no Kyojin Chuugakko", dan "Shin shimai maou no keiyakuja BURST", sebuah sekuel dari "Shin shimai maou no keiyakuja", di mana "Shinkage! Giant Junior High School" sekarang didistribusikan di situs web video lokal dengan judul bahasa Mandarin "Saikyou Chugakko" ('Sekolah Menengah Terkuat'). (Kebetulan, "Pendaftaran! Sekolah Menengah Pertama Raksasa").

Di Cina, dikatakan bahwa kadang-kadang, sebagai bentuk pengendalian diri (?), karya-karya asing "yang mungkin berbahaya jika diketahui oleh atasan" diberi judul Cina yang aman untuk meloloskan diri. Hal ini mungkin tidak berbeda dengan regulasi animasi Jepang di situs web video.

Sebagai contoh, dalam beberapa bulan terakhir, ada beberapa kasus di mana karya yang belum masuk daftar hitam, tetapi judul Jepangnya dalam huruf Mandarin tampak sulit dalam hal atmosfer di masyarakat Cina dan standar kontrol, telah diubah menjadi judul Mandarin yang aman untuk didistribusikan. Dalam beberapa kasus, judulnya diubah menjadi judul dalam bahasa Mandarin yang aman dan didistribusikan.

Dari tanggapan situs web video lokal sejauh ini, tampak bahwa bahkan untuk karya yang pernah menjadi subjek pembatasan, telah diakui bahwa karya spin-off dapat didistribusikan sampai batas tertentu dengan mengubah judulnya, misalnya, .......


Perubahan dalam bisnis animasi terkait Jepang di situs web video Cina


Selain distribusi anime baru di bulan Oktober, terlihat juga bahwa di kalangan otaku Cina baru-baru ini, pergerakan produksi anime domestik Cina melalui distribusi web, yang menargetkan otaku dan pemuda Cina, akhirnya menjadi lebih aktif.

Di antara animasi domestik Cina yang menargetkan otaku Cina dan demografi anak muda, ada juga serial animasi yang telah dikembangkan dengan menggunakan staf Jepang, seperti "Hina Bee", yang diproduksi dengan menggunakan pengisi suara Jepang populer untuk promosi dan versi Jepang, dan gerakan baru yang berhubungan dengan Jepang dalam distribusi animasi di situs web video Cina tampaknya mulai bermunculan. Tampaknya ada gerakan baru dalam distribusi animasi yang berhubungan dengan Jepang di situs web video Cina.

Telah dikatakan bahwa ada batasan model bisnis situs web video China yang mengandalkan pendapatan iklan, dan selain tren pembelian dan pendistribusian lisensi untuk karya, tampaknya ada gerakan yang berkembang untuk mengamankan IP untuk otaku dan demografi anak muda, yang mudah bagi mereka untuk berkembang sendiri, dan menghubungkannya dengan perkembangan baru.

Bahkan, saya juga mendengar dari orang-orang di industri otaku Tiongkok bahwa

"Hanya mendapatkan penonton saja tidak cukup untuk menghasilkan uang, dan jika Anda mendapatkan terlalu banyak penonton, Anda berisiko diatur".

"Kami tidak hanya ingin mendistribusikan anime, tetapi juga mengembangkan game sosial yang dapat menghasilkan keuntungan.

Kami sering mendengar cerita seperti itu.

Dengan latar belakang ini, kontak dengan industri animasi Jepang di bidang produksi tampaknya telah meningkat pesat selama sekitar satu tahun terakhir. Hal ini sebagian disebabkan oleh fakta bahwa mereka menggunakan staf dan studio yang terkenal di komunitas otaku Tiongkok untuk menciptakan gebrakan, tetapi juga karena fakta bahwa pihak Tiongkok telah menerima banyak minat dari industri animasi Jepang.

Selain itu, dikatakan bahwa pihak China memiliki pengetahuan dan pengalaman untuk menghasilkan karya animasi dengan kualitas yang akan memuaskan para otaku dan pemirsa muda China.

Selain itu, ada juga kekurangan pengetahuan dan tenaga kerja di pihak China untuk menghasilkan "animasi dengan kualitas yang akan memuaskan para otaku dan pemirsa muda China". Dalam hal memproduksi animasi berorientasi 2D untuk otaku, studio yang ada saat ini di Tiongkok saja tidak mampu memenuhi permintaan tersebut.

Namun, hal ini dengan sendirinya dapat mengarah pada bisnis baru, tetapi jika pihak Jepang juga terlibat dalam produksi animasi Tiongkok, kemungkinan akan menjadi kesepakatan jangka panjang, dan apa yang disebut sebagai risiko berbisnis di Tiongkok dapat menjadi lebih jelas.

Bisnis animasi Jepang di situs web video China akan berbeda dari bisnis animasi Jepang di masa lalu di situs web video China, di mana lisensi dijual langsung ke situs web video lokal atau melalui perantara, atau di mana data pekerjaan ditransfer, dan jika ada masalah, pihak Jepang mungkin harus pergi ke China untuk melawannya melalui jalur hukum, dll. Jika terjadi masalah, tidak praktis bagi pihak Jepang untuk pergi ke China untuk mengambil tindakan hukum karena biaya dan masalah lainnya. Penting bagi mereka yang terlibat untuk menyadari risiko seperti itu terkait dengan bisnis di China.

(Ditulis oleh Domba Keranjang Seratus Yuan)

Artikel yang direkomendasikan