Menonton Industri Animasi No. 18: Apa saja suka duka menjadi seorang 'pembuka animasi jenius'? Wawancara dengan sutradara Yasuomi Umezu!
Pada pertengahan tahun 1980-an, ia merilis desain karakter penuh gaya yang menjungkirbalikkan kebijaksanaan konvensional dengan MEGAZONE 23/Bagian II: SECRET DATA SAY, dan telah menarik perhatian di luar negeri untuk OVA dengan rating 18 yang luar biasa seperti A KITE dan MEZZO FORTE, dan yang terbaru, GARIREIDONNA dan GARIREIDONNA. Pengacara Penyihir: Yasuomi Umezu adalah seorang animator dan sutradara animasi yang dikenal dengan karya-karya orisinilnya seperti Cecil the Benmamushi.
Tahukah Anda bahwa Umezu telah terlibat dalam pembukaan dan penutupan banyak produksi televisi animasi? Kami bertanya kepada Umezu, yang telah bekerja dengan penuh semangat sebagai "sutradara pembuka" selama beberapa tahun terakhir, mengenai tekniknya untuk menarik perhatian pemirsa.
Jangan terlalu banyak menunjukkan warna Anda sendiri
─ ─ Mengenai opening (selanjutnya disebut sebagai 'OP'), jika kami menghitung waktu ketika Anda hanya berpartisipasi dalam menggambar, Anda memulainya sekitar masa 'Mobile Suit Z Gundam' (1985), bukan?
Umezu: Saya berpartisipasi dalam OP 'Z Gundam' sebagai sutradara animasi. Z Gundam" adalah film pertama di mana saya tidak terlibat dalam animasi cerita utama, tetapi hanya dalam OP.
Saya juga membuat storyboard dan menyutradarai OP untuk film saya sendiri 'Galileidonna' (2013), tetapi untuk 'Wizard Barristers: Cecil the Benshi' (2014), saya memiliki terlalu banyak pekerjaan sebagai sutradara untuk berkonsentrasi pada OP, jadi saya harus membuat OP dengan mengatur film percontohan sebagai pil pahit yang harus ditelan. Mempertimbangkan hal ini, saya dapat memahami mengapa Anda ingin memesan OP dari sutradara yang berbeda.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk memproduksi satu OP?
Umezu: Dua sampai tiga bulan, dengan rata-rata 40-50 pemotongan untuk sebuah OP, tapi itu cukup untuk produksi. OP untuk 'Dimension W' (2016) memiliki hampir 70 pemotongan, jadi itu agak tidak biasa.
Apakah Anda mengumpulkan staf hanya untuk OP, terlepas dari cerita utamanya?
Umezu: Jika Anda membatasinya pada animator, ya. Dalam kasus saya, saya memiliki karir yang panjang, jadi saya bisa berkumpul dengan animator yang sudah dikenal dan kompeten. Namun, setiap animator hanya bisa mengerjakan dua atau tiga potongan animasi OP. Itu tidak cukup untuk staf yang saya kumpulkan, jadi saya juga membawa animator dari studio produksi.
Apakah sutradara film memberikan perintah kepada Anda tentang jenis OP yang harus dibuat?
Umetsu: Itu tergantung pada kasus per kasus. Sebagian sutradara menyerahkan sepenuhnya kepada kami, sementara sutradara lainnya memberikan instruksi yang mendetail. OP adalah wajah film, jadi saya tidak ingin warna saya keluar terlalu banyak dan menyimpang dari arah film. Itu adalah bagian yang paling sulit. Saya bisa bermain dengan ending (ED), tetapi tidak dengan OP, jadi saya harus membaca karya aslinya untuk memahami latar dan pandangan dunia, dan jika naskahnya sudah siap, saya membacanya di ....... Periode persiapan yang sangat lama itu adalah bagian tersulit. Saya membutuhkan waktu sekitar tiga minggu untuk membaca semua materi dan mendengarkan lagu tema sekitar 100 kali, dan setelah saya memiliki gambaran tentang apa yang saya inginkan, saya akhirnya mulai membuat storyboard. Saat ini saya sedang mengerjakan dua OP/ED pada waktu yang bersamaan, dan itu sulit (tertawa).
─ ─ Pekerjaan setelah persiapan adalah membuat storyboard dan penyutradaraan.
Umezu: Kadang-kadang saya juga bekerja sebagai supervisor produksi dan sutradara gambar asli. Namun demikian, hal itu akan membiaskan cita rasa gambar saya, jadi untuk OP "Seraph of the End" (2015), saya meminta Satoshi Kadowaki, perancang karakter cerita utama, untuk bergabung dengan saya sebagai pengawas. Dalam "BLOOD-C" (2011), Kazuya Kise, perancang karakter, juga mengawasi produksi OP. Saya hanya bekerja sebagai seniman storyboard dan sutradara.
─ ─ Sekarang setelah Anda menyebutkannya, kulit yang terkelupas dalam OP "BLOOD-C" terlihat seperti sesuatu yang keluar dari "Ghost in the Shell".
Orang Umezu sering mengatakan itu, tetapi adegan itu bukanlah sebuah penghormatan, melainkan simbol evolusi. Kuncinya adalah saat kulit yang terkelupas berubah menjadi burung gagak dan terbang. Dalam BLOOD-C, sebagian kata-kata dalam kredit staf berdarah seperti darah, bukan? Arah itu adalah salah satu hal yang kami perhatikan secara khusus.
Oh, begitu. Selain itu, OP kalian juga ada tariannya, kan?
Umezu: Tidak, tariannya tidak terlalu banyak. Hanya "Dimension W", kan?
─ ─ Di "Soredemo Machi wa Mawaruaru Shitamaru" (2010), kamu menari sepanjang waktu.
Umezu Oh, itu karena sutradara Akiyuki Shinbo meminta kami untuk membuatnya menjadi musikal. Saya meminta staf produksi di studio untuk melakukan tarian itu.
Artikel yang direkomendasikan
-
BORDER BREAK' menampilkan pelari model plastik berukuran 1/1 di Metro Promenade…
-
Visual utama untuk anime musim semi 2019 'Gunsei no Magumeru' telah dirilis! Ar…
-
3DS 'World Tree Labyrinth X (Cross)', 'Bantuan Rias Karakter! Poster B2 Daftar …
-
Anime TV 'Tondemo Skill de Isekai Houkai Houwameshi' telah diputuskan untuk pro…
-
Anime musim semi 'The Lesser Students of Magical High School', musim ketiga, il…
-
Musim pertama, kedua, dan keempat dari Initial D sekarang tersedia secara grati…
-
Kolaborasi luar biasa yang menyembuhkan telinga dan hati Anda! Bantal Pijat yan…
-
Mempersembahkan] Lagu-lagu terkenal dari Macross 7 menjadi hidup! Lima orang pe…
-
Dari MSD [Mobile Suit Gundam The Origin], [RX-78-02 Gundam Rollout Colour] deng…
-
Perayaan perilisan Blu-ray & DVD! Kafu 'Non no Bi Yori Non Sutupu' akan dis…
-
Toushi no Miko, sinopsis episode 5, potongan adegan lanjutan dan video pratinja…
-
Tulis ulasan dan ikut serta! Dua orang pemenang akan menerima poster yang ditan…