Fitur khusus: 'Activ Raid - Mobile Assault Room No. 8' - Wawancara staf, Bagian 1: Komposisi seri, Toshihisa Arakawa.

Musim pertama dari anime TV 'Activ Raid - Mobile Assault Room Section 8' akan segera berakhir. Banyak pemirsa yang menantikan episode-episode rumit yang terjadi di kepolisian, tetapi di mana idola, penjudi, dan bahkan robot raksasa muncul. Seperti yang dikatakan oleh Direktur Jenderal Goro Taniguchi dalam himbauannya untuk "santai saja", gimmick dari organisasi kepolisian dan karakter-karakter yang unik memberikan rasa variasi dan kesenangan sebagai sebuah animasi TV. Dalam seri pertama dari serangkaian wawancara dengan staf utama tentang pembuatan serial ini, kami mewawancarai direktur komposisi serial ini, Mr Toshihisa Arakawa. Beliau berbicara panjang lebar mengenai kecerdikan yang mendetail dalam pembuatan karakter.


Memasukkan elemen baru ke dalam animasi polisi


─ ─ Pertama-tama, bagaimana proyek untuk karya ini datang kepada Anda, Tn. Arakawa?

Toshihisa Arakawa (Arakawa): Pada tahun 2013, saya mengerjakan film berjudul "I'll Be a Twintail" di Production Imus. Saya diberitahu tentang proyek ini pada saat saya mengerjakan sebuah karya berjudul "I'll Be a Twintail" di Production Imes pada tahun 2013. Saya diberitahu bahwa kami akan membuat anime tentang polisi, dan akan dibuat dengan gaya "Tokusou Sentai Dekaranger" (Catatan: 2004; Mr Arakawa berpartisipasi sebagai penulis utama). Ketika berbicara tentang cerita polisi dalam anime, ada 'Mobile Police Patlabor' dan 'Armoured Police Metal Jack', di mana saya juga menulis satu naskah, tetapi sudah sangat lama sejak saya melihat yang seperti itu. Dalam hal ini, ceritanya berkisar pada kasus kriminal dan aktivitas para anggota dalam menanggapinya, tetapi menurut saya, ada ekspresi baru yang baru bisa ditampilkan sekarang. Dengan menambahkan elemen baru pada perlengkapan mereka dan hubungan di dalam kepolisian, saya rasa kami bisa menciptakan kesan yang sama sekali berbeda, dan itulah yang saya nantikan.

─ ─ Seberapa solidkah proposal yang Anda baca?

Arakawa: Dari kesan yang saya dapatkan setelah membacanya, saya pikir itu cukup solid. Saya diminta untuk mempersiapkan sampai batas tertentu bagian-bagian yang ingin saya kerjakan, seperti dalam waktu dekat, separuh kota Tokyo terendam air dan organisasi yang memiliki anggota ini dan itu, jadi dalam hal ini, mudah bagi saya untuk bekerja.

─ Apakah Anda merasa bahwa ada margin ruang yang besar dalam pandangan dunia?

Arakawa: Hal ini menarik sebagai bahan. Contohnya, apa artinya setengah terendam? Apa yang Anda temukan dari hal itu? Saya merasa bahwa latar dan karakter masing-masing memiliki titik perluasannya sendiri, jadi saya ingin memastikan bahwa kedua aspek karya ini layak untuk dilibatkan. Dalam hal ini, saya pikir, saya akan mencoba membuat beberapa perubahan pada karakternya.

─ Bagaimana Anda mengubah karakternya?

Arakawa: Hal pertama yang saya minta kepada Direktur Umum Taniguchi adalah membalikkan posisi Funasaka dan Rin. Pada awalnya, Funasaka adalah bos. Lagipula, kalau Funasaka berada di atas, maka akan terlihat seperti "Patlabor". Saya juga membuat Butei dengan bentuk tubuh seperti itu (tertawa). (Tertawa) Secara pribadi, saya sangat menyukai fakta bahwa dia terlihat seperti itu, tetapi sebenarnya adalah seorang wanita yang brilian, dan juga seorang bos yang bisa diandalkan.



─ ─ Cara Anda menggambarkannya juga sangat berbeda, karena Anda membalikkan penampilannya.

Arakawa: Benar sekali. Saya rasa kami mampu menciptakan perasaan yang unik untuk animasi. Jika kami menggunakan aktor live-action, kehadiran Funasaka pasti akan menjadi terlalu besar, dan akan sulit untuk membuat Rin dan Yo terlihat mirip karena usia mereka. Tetapi, dalam anime, para perancang karakter akan mempertimbangkan hal ini sampai batas tertentu, dan menampilkannya dengan cara yang meyakinkan, dan saya kira, para pemirsa akan melihatnya sebagai satu dampak. Saya cukup sadar akan hal itu.

Perubahan apa yang Anda lakukan pada Kuroki dan Sena?

Arakawa: Penunggang Hitam persis seperti yang diperintahkan oleh sutradara pada awalnya. Sedangkan untuk Sena, saya ingin memberinya penampilan yang aneh dan khusus, jadi saya mencoba memberinya kesan yang cermat. Pada awalnya, ia adalah karakter intelektual yang merasa tidak menarik bahwa ia dikirim ke departemen ini, tetapi entah bagaimana, saya ingin memberinya sentuhan manusiawi, jadi saya membuatnya menjadi karakter semacam ini, termasuk kontras dengan Black Rider yang berani dan terbuka. Saya juga ingin menciptakan karakter yang berlawanan dengan Penunggang Hitam, termasuk fakta bahwa mereka akan menjadi teman sampai batas tertentu.

─ Apa pendapat Anda tentang Asami, yang kemungkinan besar akan menjadi tokoh kunci?

Arakawa: Pada tahap perencanaan, kami tidak memiliki karakter untuk Asami. Dia diciptakan pada episode pertama sebagai perangkat retoris untuk menjelaskan Daihachi. Selain itu, bagaimana dia berubah selama serial ini berlangsung adalah tema mini, karena dia adalah seorang kutu buku yang tampak tajam tetapi sebenarnya kutu buku. Saya rasa sutradara tidak memiliki ide besar tentang hal ini pada awalnya, tetapi secara bertahap menjadi jelas bahwa akan lebih mudah untuk melihatnya sebagai karakter utama, dan dia muncul pada titik-titik penting menjelang akhir seri dan mengatakan hal-hal penting, meskipun hanya satu kata. Dia adalah perwakilan dari kaum muda, jadi pada awalnya kami diberitahu bahwa dia tidak harus terlibat dalam cerita utama, tetapi saya merasa bahwa karena dia adalah karakter seperti itu, kami dapat bersimpati padanya saat dia tumbuh menjadi orang yang utuh, jadi saya pikir poin kunci di paruh kedua adalah bagaimana mengikatnya ke dalam poros cerita. Saya pikir itu adalah poin kunci di paruh kedua film.



Bagaimana dengan anggota Daihachi yang lain?

Arakawa: Kami menambahkan sisi culun Haruka. Pada awalnya, dia adalah tipe manajer dan operator yang paling solid, tetapi saya ingin menggambarkan apa yang dilakukannya sehari-hari, dan saya juga ingin menunjukkannya di TKP dari sudut pandang seorang maniak, seperti, "Apakah ini ......? Saya juga ingin menciptakan suasana di mana saya bisa mendapatkan petunjuk untuk penyelidikan dari sudut pandang seorang maniak, jadi saya menyertakan atribut otaku yang serba lengkap. Di sisi lain, sikap pendiam Yen sangat kontras dengan sifat aktif Haruka. Ada rencana untuk membuatnya tidak berbicara sama sekali, tetapi kami tidak ingin memanggil pengisi suara hanya untuk mendengar nafasnya, jadi kami berasumsi bahwa ia akan berbicara pada suatu saat. Saya meminta Toshiki Inoue untuk menulis naskahnya, dan itu adalah hobinya untuk menjadi seorang penjudi di episode 5 (tertawa). (Tertawa) Saya pikir dengan membuatnya banyak berbicara di episode utama, kami dapat menciptakan rasa variasi.

Artikel yang direkomendasikan