Fitur khusus tentang Activision Raid - Ruang Penyerangan Seluler No. 8 - Wawancara staf No. 4: Direktur Umum Goro Taniguchi.

Serangkaian wawancara tentang produksi anime TV 'Activ Raid - Mobile Assault Room Section 8'. Wawancara terakhir dari seri pertama menampilkan Direktur Umum Taniguchi Goro. Kemampuan kreatifnya sebagai produser yang telah mengerjakan berbagai karya besar terlihat jelas di sepanjang film. Dalam wawancara ini, ia berbicara tentang berbagai topik, termasuk proses berpikirnya dalam proses produksi, menciptakan "drama" sebagai sutradara, dan apa yang ia cari dari para "aktor"-nya.


Sutradara umum Goro Taniguchi: "Harapan dikhianati sampai ke gagangnya. Anda harus berhenti menonton.


Tn. Taniguchi adalah 'sutradara umum' film ini. Pekerjaan apa yang Anda lakukan sebagai sutradara umum untuk film ini?

Goro Taniguchi, Direktur Umum (selanjutnya disebut Taniguchi) Lebih baik membicarakan hal ini dari tahap perencanaan. Pertama-tama, Sotsu, Fields dan Flying Dog, yang memproduksi karya ini, meminta saran dari saya mengenai proyek orisinal. Saya mendengarkan permintaan masing-masing perusahaan, mengoordinasikannya dan menyatukannya ke dalam sebuah formulir, yang menjadi dasar dari karya ini. Ide awalnya adalah membuatnya menjadi serial TV animasi. Jika saya hanya bertanggung jawab untuk mengoordinasikan berbagai perusahaan, saya akan menjadi produser kreatif, tetapi mereka ingin saya menangani seluruh proyek, jadi saya menjadi direktur umum.

Bagaimana pembagian kerja antara Anda dan Sutradara Akitani?

Taniguchi: Pekerjaan studio di dalam perusahaan produksi, Production Imes, dilakukan di bawah arahan Sutradara Akitaya dan Asisten Sutradara Fukushima-san. Bagi saya, saya bisa mendapatkan poin-poin utama dengan berbicara dengan Akitani-san dan Fukushima-san. Kami mengalami banyak percobaan dan kesalahan pada awalnya mengenai pembagian kerja, tetapi akhirnya kami menetapkan bentuk yang ingin kami ambil. Apakah adil untuk mengatakan bahwa kami mempersempit titik kontak sebanyak mungkin dan membuat sistem yang lebih mudah untuk berkomunikasi?

─ ─ Kembali ke perencanaan, bagian mana dari proyek ini yang diciptakan dari inisiatif Taniguchi-san?

Taniguchi: Kami memulai dengan bertanya, "Mengapa kita tidak menjadikannya semacam proyek tim? Itulah awalnya. Saya pikir, akan lebih mudah untuk menyatukan permintaan semua perusahaan. Pada saat itu, kami juga berpikir tentang organisasi ilegal, tetapi jika kami menuju ke arah itu, semuanya akan menjadi lebih berdarah dan lebih berdarah (tertawa). (Tertawa) Kali ini, saya tidak berpikir ke arah sana. Jadi, polisi berada di pihak rezim? Tetapi dalam skala anime TV, tidak ada cukup waktu untuk menyelidiki dari awal dan menyelesaikan masalah, dan tidak realistis bagi aslinya untuk disusun sebagai serial, dengan cerita maju-mundur. Jika memang demikian, kami menciptakan cerita sedemikian rupa sehingga kekuatan investigasi karakter utama dibatasi sejak awal. Ini adalah semacam departemen eksperimental, posisi di mana polisi dan orang-orang pertahanan dalam film ini akan bermain-main, posisi yang harus dipertimbangkan oleh semua pihak. Begitulah cara Daihachi diciptakan.


─ ─ Kali ini, ada juga ketertarikan pada bagaimana Taniguchi-san menggambarkan sisi rezim.

Taniguchi: Ini adalah karya pertama saya yang menggambarkan sisi rezim. Saya selalu berada di sisi teroris sampai sekarang (tertawa).

Oh, ada Planetes, tetapi saya keluar dari organisasi itu. Jika berada di sisi anti-kemapanan, ini akan menjadi cerita dengan banyak keributan, tapi karena berada di sisi kemapanan, tidak masalah untuk mempertahankan status quo. Mungkin itu sebabnya para tokohnya selalu mengadakan pesta minuman keras (tertawa). (tertawa) Ini mungkin juga merupakan hobi Pak Arakawa dan tim skenario lainnya.

─ ─ Bagaimana Wilware lahir?

Taniguchi: Pada tahap yang sangat awal, ketika kami membicarakan tentang perlunya suatu elemen hiburan, kami memutuskan bahwa itu tidak harus berupa robot raksasa. Karena, dalam latar dunia ini, jika benda seperti itu muncul di kota biasa, maka akan menghancurkan rumah-rumah dan orang-orang bisa mati. Tidak, orang akan mati. Selain itu, saya juga berpikir untuk memadukannya dengan senjata biologis atau memiliki pasukan ternak yang bertempur di bawah komandonya, tetapi hal itu akan melenceng dari plot utama proyek ini. Karya ini dirancang untuk dinikmati oleh para penggemar anime, tetapi saya juga memikirkan masyarakat umum sebagai target pemirsa. Jadi, memang sulit untuk menciptakan pengaturan yang terlalu tajam. Jadi, kami memutuskan untuk menggunakan simbol yang pernah kami lihat sebelumnya, dan kami menemukan Willwear, yang bisa dipahami sebagai sesuatu seperti pakaian bertenaga. Itulah mengapa latar waktu agak jauh di masa depan.


Apa tujuan Anda dalam membuat film ini, Taniguchi-san?

Taniguchi: Seperti yang saya sebutkan dalam komentar saya di situs web resmi Production Images, tujuan saya adalah membuat serial TV yang layak. Saya belum pernah membuat animasi TV yang layak sebelumnya.

─ ─ Apa yang Anda maksud dengan itu?

Taniguchi: Maksud saya adalah gaya yang dapat dinikmati dengan nyaman setiap minggu. Di masa lalu, saya selalu mencoba untuk menyelesaikan sebuah cerita secara utuh. Sekarang, karena saya berada dalam posisi sebagai direktur umum, saya memutuskan untuk mencoba cara yang berbeda dalam membuat sesuatu, jadi saya meminta beberapa penulis naskah untuk membantu saya. Fakta bahwa saya menyerahkan kata-kata pratinjau untuk episode berikutnya kepada Mr Arakawa, adalah contoh yang menonjol. Ini adalah pertama kalinya saya membiarkan pratinjau tidak tersentuh. Kemudian, kata-kata yang keluar adalah "Ohakonabachininko" (tertawa).
Jangan salah paham, saya juga bertanggung jawab atas hal-hal itu. Jadi, saya tidak setuju tanpa syarat dengan semua itu.

─ ─ Dalam anime satu babak akhir-akhir ini, cenderung ada lebih sedikit episode yang lengkap dan lebih banyak ruang untuk penggambaran karakter.

Taniguchi: Dalam anime satu babak, agak sulit untuk menggambarkan drama dari banyak karakter karena Anda hanya sibuk mengikuti ceritanya. Itulah mengapa kali ini kami memutuskan untuk menyembunyikan aspek dramatis di balik visual. Bahkan pada pertemuan pertama dengan para pengisi suara, saya mengatakan kepada mereka bahwa saya tidak akan membuat drama. Jika ada orang yang menonton film ini karena mereka menyukai elemen dramatis dari karya-karya saya sebelumnya, saya akan mengkhianati ekspektasi mereka sepenuhnya, jadi mereka harus berhenti menontonnya karena mengharapkan sesuatu yang aneh (tertawa). Saya akan langsung mengatakan bahwa film ini tidak sengaja dibuat seperti itu, jadi Anda tidak akan menikmatinya seperti itu. Jika mereka masuk dan berpikir, 'Oh, Anda tidak bisa menolak' (tertawa).


Artikel yang direkomendasikan