Menilik Industri Animasi Vol. 25: Dari eksekutif produksi Gundam hingga ketua Aniplex... apa tujuan Masuro Ueda dalam 'Proyek 100 Tahun Animasi'!

Masuro Ueda, yang menjabat sebagai presiden dan ketua Aniplex, mengundurkan diri sebagai ketua tahun ini. Beliau sekarang menjadi penasihat penuh waktu untuk Sony Music Entertainment. Dia sekarang menjadi penasihat penuh waktu untuk Sony Music Entertainment.

Ueda memasuki industri animasi 37 tahun yang lalu sebagai asisten produksi pada 'Mobile Suit Gundam' pertama. Kariernya begitu spektakuler sehingga banyak orang yang iri padanya, mengatakan bahwa dia tidak mungkin memiliki karier yang lebih baik, tetapi mengapa dia harus berkostum sebagai Char? Apa yang dimaksud dengan 'proyek seratus tahun anime'? Kami telah mewawancarai pria itu sendiri.


Dari lapangan ke pembuatnya: ...... "Mengapa Anda bergabung dengan perusahaan musuh?"


Ueda-san, Anda bekerja sebagai manajer produksi di 'Mobile Suit Gundam' (1979) dan itu adalah awal karir Anda di industri animasi, bukan?

Ueda: Ketika saya tidak memiliki pekerjaan setelah lulus sekolah, saya kebetulan melihat iklan untuk posisi asisten produksi di Sunrise. Ketika saya pergi untuk wawancara, ada poster 'Gundam' sebelum disiarkan, dan saya berpikir, 'Apa itu Gundam? Saya bahkan belum pernah mendengarnya". Pekerjaan sebagai asisten produksi memang sulit, tetapi jika saya tidak bertanggung jawab atas 'Gundam' pada waktu itu, dan jika saya tidak bertemu dengan orang-orang yang ada di sana, saya mungkin tidak akan berada di industri animasi sekarang.

Setelah bekerja sebagai asisten produksi, Anda menjadi produser di 'Galactic Drift Byfam' (1983)?

Ueda Saya dikreditkan sebagai co-produser di Mobile Suit Gundam: Meguriai Universe (1982), tetapi itu adalah kompilasi, jadi staf sudah ada di sana sejak awal. Byfam adalah film pertama yang saya produksi dari nol. Saya pikir saya adalah produser yang menghasilkan karya paling bervariasi di Sunrise. Saya bahkan memproduksi acara spesial TV "Obatarian" (1990) dengan ide "mengambil genre yang belum pernah dicoba oleh Sunrise". Dari 'Gundam' hingga 'Obatarian', kebijakan saya adalah tidak memiliki kebijakan. Saya tidak membenci karya artistik, tetapi preferensi pribadi saya adalah anime yang menghibur yang dapat dinikmati oleh berbagai kalangan, dan bukan hanya oleh beberapa orang tertentu.

─ ─ Setelah menghasilkan sejumlah karya, Anda menjadi anggota dewan direksi Sunrise.

Ueda: Itu terjadi pada waktu City Hunter (1987). Pada saat itu mereka memanggil saya "personel City Hunter" (tertawa).

─ ─ Saya dengar bahwa Anda tidak bertahan di Sunrise dan bekerja sebagai produser lepas selama sekitar tiga tahun?

Ueda: Saya meninggalkan Sunrise, tempat saya bekerja selama 20 tahun, tepat setelah Sunrise memutuskan proyek Inuyasha (2000). Saya terlibat dalam permulaan proyek tersebut, jadi saya terlibat dengan 'Inuyasha' dari luar sebagai produser lepas. Motivasi utama saya adalah untuk menguji apa yang bisa saya lakukan sebagai pekerja lepas. Saya bekerja sebagai pekerja lepas selama tiga tahun, dan saya berani terlibat dengan orang-orang dari industri yang berbeda, tetapi dalam masyarakat Jepang, kebanyakan orang dinilai dari tanda perusahaan yang mereka bawa di punggung mereka, bukan dari individunya. Saya kecewa saat menyadari hal ini dan berpikir tentang apa yang harus saya lakukan.

Kemudian, pada tahun 2003, Anda diundang untuk bergabung dengan Aniplex yang baru saja didirikan sebagai "Chief Producer".

Ueda Sederhananya, saya adalah orang yang diburu. Pada waktu itu, divisi animasi Sony Music Entertainment (SME Visual Works) tidak berjalan dengan baik, dan kami berada di tengah-tengah periode di mana kami mencoba menata ulang struktur dan meluangkan waktu untuk menciptakan animasi. Saya merasa bahwa saya akan dapat melakukan apa yang ingin saya lakukan jika kami memulai dari nol dengan struktur yang baru. Sejujurnya, saya mungkin tidak akan mau bergabung dengan Aniplex jika perusahaan ini menjadi perusahaan yang lebih besar seperti sekarang ini, dan mereka bahkan mungkin tidak akan menerima saya sebagai orang yang memiliki latar belakang di bidang ini (tertawa).


─ ─ Pada tahun 2003, dikatakan bahwa tidak lazim bagi seseorang dari perusahaan produksi untuk bergabung dengan perusahaan manufaktur.

Ueda: "Mengapa Anda bergabung dengan perusahaan musuh?" (tertawa). Saya berpikir, "Ya, perusahaan produksi dan produsen terkadang bertengkar, tetapi bukankah mereka musuh?" (tertawa). Ketika saya keluar dari Sunrise, saya diberitahu "Mengapa Anda berhenti padahal Anda bisa menjadi anggota dewan dan presiden? Saya diberitahu banyak hal seperti, "Kamu bodoh. Saya pikir jika saya bergabung dengan sebuah perusahaan manufaktur, yang berasal dari lapangan, dapat mendorong sesuatu yang baru, maka itu adalah hal yang baik.

Artikel yang direkomendasikan