Wawancara panjang dengan Aiko Matsuyama, penata warna! (Bagian "Dalam" ke-9 dari anime/game)

Serial ini mewawancarai para kreator yang aktif di garis depan industri animasi dan game untuk mengetahui lebih lanjut tentang gaya kerja dan kepribadian mereka. Bagian kesembilan menampilkan Aiko Matsuyama, yang bekerja di bidang pengaturan warna. Aiko Matsuyama bertanggung jawab untuk mengawasi skema warna dari judul-judul populer seperti Ah Goddess Sama, Amagami SS, Boku wa Tomodachi ga Sukunai Next, dan Gakusen Toshi Asterisk. Dalam wawancara ini, kami bertanya kepadanya tentang kariernya, karya-karya yang telah mempengaruhinya, orang-orang yang ingin ia jadikan panutan, karyanya, kualitas dan kemampuan yang diperlukan untuk pengaturan warna, cita-citanya di masa depan, dan banyak aspek lainnya.

"Saya ingin membuat film animasi seperti Junkers Come Here yang akan selalu dikenang oleh orang-orang.

Izinkan saya memulai dengan mengucapkan terima kasih banyak atas waktu Anda hari ini. Pertama-tama, dapatkah Anda menceritakan tentang karya-karya yang telah memengaruhi Anda?


Aiko Matsuyama (Matsuyama ): Film animasi Junkers Come Here (1990). Teman saya mengundang saya untuk menontonnya tiga atau empat kali, dan di bioskop mana pun saya menontonnya, saya selalu terharu dan meneteskan air mata. Setelah itu, saya mulai berpikir, "Jika hal semacam ini bisa dilakukan dengan animasi, maka saya ingin membuat animasi yang akan meninggalkan kesan mendalam bagi orang-orang", dan saya menjadi tertarik pada pekerjaan animasi.


Apakah Anda memiliki tujuan dalam hidup?


Matsuyama: Kumiko Nakayama, yang mengajari saya banyak hal sejak awal. Warna-warna yang ia ciptakan begitu indah. Bahkan sampai sekarang, saya rasa saya belum bisa menyamainya dalam hal teknik.


Sejak Anda mulai bekerja, apakah Anda terpengaruh oleh karya Ms Nakayama?


Matsuyama: Ketika saya melihat Macross F (2008), di mana Anda melakukan pengaturan warna, saya berpikir, "Wow, Anda sungguh hebat" dan "itu sungguh mengagumkan" (sambil tertawa).

Pengaturan warna adalah 'pekerjaan yang melibatkan segala sesuatu yang berkaitan dengan warna'

Matsuyama: Saya minta maaf karena mengajukan pertanyaan yang mendasar, tetapi, jenis pekerjaan apakah pengaturan warna itu?


Matsuyama: Sederhananya, ini adalah "pekerjaan yang melibatkan segala sesuatu yang berkaitan dengan warna". Tergantung pada pekerjaannya, saya juga bisa berbicara tentang seni dan efek khusus.


Apa saja perubahan dalam sifat pekerjaan Anda dari waktu ke waktu?


Matsuyama: Ketika saya memulai pekerjaan saya, hanya ada sedikit orang yang bisa bekerja dengan teknologi digital, karena pada waktu itu, seluloid analog dan teknologi digital bercampur menjadi satu. Contohnya, jika karya seni belum didigitalkan, saya akan menyesuaikan versi digital karya seni tersebut. Sekarang, hal itu sudah terbagi-bagi.

Mengembangkan karier Anda di AIC

Bagaimana dengan karir Anda di AIC? Apakah Anda pernah bersekolah di sekolah animasi?


Matsuyama: Saya mengikuti kursus finishing di Yoyogi Animation Gakuin selama satu tahun, di mana saya belajar pewarnaan seluloid. Isinya terutama tentang lukisan seluloid, dan tampaknya kursus pewarnaan digital dimulai pada tahun berikutnya. Di sana terdapat banyak pengajar yang bekerja di lapangan, jadi saya dapat memperoleh keterampilan praktis.


Setelah Anda lulus, apakah Anda bergabung dengan AIC?


Matsuyama: Benar. Pada waktu itu, AIC belum memiliki staf pewarnaan digital, dan saya dipekerjakan sebagai salah satu staf pemula yang baru. Di sekolah, saya terutama mempelajari pewarnaan seluloid, tetapi saya juga mempelajari pewarnaan digital, jadi saya melamar pekerjaan itu.


Anda melamar ke AIC sebagai pilihan pertama Anda?


Matsuyama: Saya hanya melamar ke AIC. Saya pergi ke sekolah animasi karena saya ingin membuat animasi, tetapi sebenarnya saya tidak banyak menonton animasi. Saya tidak benar-benar tahu perusahaan mana yang membuat apa. Kemudian, salah satu guru saya di Sekolah Animasi Yoyogi, Isamu Ichimura, kebetulan adalah seorang karyawan AIC dan berkata, "Mengapa Anda tidak melamar ke AIC?" Saya melamar dan diterima, jadi saya langsung masuk.


Perangkat lunak apa yang Anda gunakan untuk menciptakan portofolio pewarnaan digital Anda?


Matsuyama: PaintMan, yang saya gunakan di Yoyogi Animation Institute. Ini juga merupakan kesempatan bagi saya untuk menunjukkan, bahwa saya bisa langsung menggunakan perangkat lunak yang sama dengan yang digunakan dalam industri animasi.


Jenis pekerjaan apa yang Anda lakukan pada awalnya?


Matsuyama: Saya melakukan sentuhan akhir pada "The Chronicles of Rhodes: Legenda Ksatria Heroik" (1998). Saya hanya melakukan pewarnaan sel. Saya tidak melukis banyak gambar, jadi, saya rasa, nama saya tidak ada di sana (tertawa).


(tertawa) ─ Apakah ada target jumlah lembar untuk mereka yang berada pada tahap awal karier mereka?


Matsuyama: Kami menargetkan 50-60 lembar sehari. Pada awalnya, kami adalah departemen yang mengatakan, 'kami akan beralih ke digital di waktu mendatang', jadi kami tidak memiliki aturan yang mendetail. Ketika kami mulai beralih ke sistem digital sepenuhnya, kami mulai menetapkan target, dengan mempertimbangkan profitabilitas dan faktor lainnya.


Dalam kasus 'Pertempuran Rhodes', berapa lembar cat yang dilukis dalam satu hari?


Matsuyama: Saya melukis pada sel dengan cat, jadi sekitar 10 hingga 20 lembar.


Matsuyama: Apakah Anda belajar dari Tn. Nakayama secara tatap muka segera setelah Anda bergabung dengan perusahaan ini?


Matsuyama: Ketika saya melukis pada seluloid, saya belajar dari banyak senior saya. Saya bertemu dengan Mr Nakayama setelah saya beralih ke digital.

Artikel yang direkomendasikan