Yuna adalah karakter yang penting. ─ ─ Yuki Kajiura berbicara tentang musik Sword Art Online the Movie - Ordinal Scale

Sword Art Online the Movie - Ordinal Scale - mulai dirilis secara nasional pada hari Sabtu, 18 Februari 2017. Album soundtrack orisinilnya juga dirilis pada waktu yang sama. Musiknya digubah oleh Yuki Kajiura, seorang komposer yang merupakan bagian tak terpisahkan dari seri Sword Art Online. Bagaimana musik untuk versi filmnya dibuat?


Kami mulai dengan musik vokal Yuna.


─ Bagaimana proses pembuatan musik untuk versi film ini?

Kajiura: Pertemuan pertama yang kami lakukan dengan tim produksi anime adalah membahas tentang lagu-lagu vokal Yuna. Ada lima lagu secara keseluruhan, dan saya dipilih untuk bertanggung jawab atas tiga lagu, yang lebih berhubungan dengan cerita.

─ ─ Dalam versi filmnya, muncul sebuah game baru bernama "Ordinal Scale". Yuna adalah idola AR yang ada di dalam game tersebut. Dia adalah karakter baru yang memegang kunci cerita.

Kajiura: Kami dikirimi skenario, storyboard, dan materi lainnya seiring dengan berjalannya produksi animasi, dan pada tahap pembuatan storyboard, saya menyadari betapa besar peran lagu Yuna dalam film ini. Kesan saya terhadap karakter Yuna pun banyak berubah.

─ ─ Dan dari sana, Anda secara khusus mulai menulis lagu?

Kajiura: Ya, benar. Ketika saya mulai menulis lagu, belum diputuskan bahwa Sayaka Kanda akan memerankan Yuna. Saya adalah tipe orang yang menulis lagu sesuai dengan penyanyinya, jadi pada awalnya saya cukup khawatir tentang apa yang harus saya lakukan. Kemudian, ketika saya mendengar bahwa Kanda-san telah dipilih, saya mendengarkan berbagai lagunya. Saya melakukan koreksi pada lagu-lagu yang telah saya tulis sampai saat itu dan menyelesaikannya.

─ Apa kesan Anda terhadap Sayaka Kanda sebagai seorang vokalis?

KAJIURA: Hal pertama yang saya rasakan adalah keindahan suaranya. Dia memiliki pengalaman di bidang musikal, dan nalurinya untuk bernyanyi sangat luar biasa. Selama sesi rekaman, dia sangat responsif dan langsung mengerti maksud kami. Sesi rekaman berjalan dengan lancar dan menyenangkan.

Lagu vokal YoonA yang mana yang kalian ciptakan?

Kajiura: 'Longing', 'Delete' dan 'Smile for You'.

Bisakah Anda memberikan penjelasan untuk masing-masing lagu tersebut?

Kajiura: 'rindu' dan 'hapus' adalah lagu yang sepenuhnya merupakan lagu pertarungan. Ketika pertarungan akan dimulai, Yuna muncul di depan pemain dan mulai bernyanyi. Untuk itulah lagu-lagu ini dibuat. Lagu 'longing' pertama kali mengekspresikan kegembiraan saat pertama kali bersentuhan dengan game ini, dan saat pertempuran semakin sulit, kesan lagu ini berubah di tengah-tengah.

─ ─ "hapus" adalah lagu dengan kesan yang berat.

Kajiura Lagu ini dimainkan selama adegan serius. Meskipun ini adalah lagu Yuna, tema lagu ini adalah sisi gelap dari Sword Art Online.

─ ─ Apa maksudnya?

Kajiura: Ketika saya menonton serial TV-nya, saya berpikir tentang orang-orang yang menghilang dalam game, dan kekosongan serta rasa penyesalan yang mereka rasakan ketika membayangkannya. Dalam game yang kita mainkan sehari-hari, saya kira kita sering melakukan pertempuran sewaktu bermain. Sambil makan sesuatu atau berbicara dengan seseorang, misalnya. Meskipun begitu, jika musuhnya lemah, Anda bisa mengalahkannya dengan serangkaian penekanan tombol, dan jika Anda melawan musuh yang kuat dan mati, Anda bisa dengan mudah mengulangnya kembali. Namun dalam Sword Art Online, game over adalah kematian. Saya berpikir, "Apakah saya akan mati karena ini?" Saya pasti akan berpikir seperti itu, dan ada begitu banyak orang yang mati dengan cara seperti itu dalam permainan itu. Saya ingin mengekspresikan dendam orang-orang yang meninggal dalam game, atau yang kehilangan seseorang yang dekat dengan mereka melalui game, dalam lagu ini.

Sebaliknya, 'senyum untukmu' adalah lagu yang memberikan rasa kehangatan.

Kajiura: Lagu ini berbeda dengan 'hapus'. Sebenarnya, 'smile for you' memiliki melodi dan lirik yang sama dengan 'delete', tapi yang ini lebih cerah. Ini adalah upaya sadar untuk menciptakan tandingan dari 'delete'.

Ketiga lagu ini memiliki suasana yang sangat berbeda dari lagu-lagu idola YoonA ('Ubiquitous dB', 'Break Beat Bark!').

Kajiura Itu karena mereka adalah lagu-lagu vokal, tetapi mereka juga berfungsi sebagai musik latar. Dalam adegan di mana Yuna menyanyikan lagu yang saya tulis, dia hanya muncul di awal lagu, dan kemudian fokusnya bergeser ke pertarungan. Jadi, saya membuat lagu itu terdengar seperti soundtrack, dengan selingan gaya BGM dari pertempuran, dan saya bahkan berani menyertakan paduan suara ciptaan sendiri. Sebenarnya, campuran vokal di CD berbeda dengan yang ada di teater.

─ - Bagaimana Anda mengubahnya?

Kajiura: Awalnya, campuran surround 5.1 digunakan untuk versi teater, tetapi untuk lagu Yuna, kami mencampur ulang campuran stereo untuk CD. Keseimbangan vokal juga lebih kecil dalam versi film sehingga tidak mengenai dialog, tetapi dalam campuran stereo, volumenya sama dengan volume lagu normal. Kanda-san menyanyikan lagu ini dengan cara yang keren, jadi saya ingin orang-orang mendengarnya.

Artikel yang direkomendasikan