Wawancara panjang dengan komposer Hayato Matsuo! (Edisi ke-11 dari anime dan game "People inside")

Seri artikel ini menampilkan perbincangan berharga dengan para kreator dalam industri animasi dan game. Yang kesebelas dalam seri ini adalah komposer Hayato Matsuo. Penggemar anime dan efek khusus pasti pernah mendengar musik Matsuo setidaknya sekali dalam film-film seperti Magic Knight Rayearth, Saint Tail the Phantom Thief, Gold Run, Kamen Rider 555, Gaiber, dan Jojo's Bizarre Adventure (Bagian 1). Baru-baru ini, anime olahraga yang unik 'Competitive Woman !!!!!!!!' (Bagian 1). Dalam wawancara ini, dia berbicara secara rinci tentang pengaruhnya, kariernya, komitmennya terhadap pekerjaannya, kualitas dan keterampilan yang dibutuhkan oleh seorang komposer untuk anime dan game, dan tujuannya untuk masa depan.



Space Battleship Yamato membuat saya tertarik pada iringan musik anime


Terima kasih banyak telah meluangkan waktu dari jadwal Anda yang padat hari ini. Dapatkah Anda menceritakan kepada kami tentang beberapa karya yang telah memengaruhi Anda?


Hayato Matsuo (Matsuo): Saya masuk ke ELP (Emerson Lake and Palmer) ketika saya berada di tahun pertama sekolah dasar, dan di situlah musik saya dimulai. Saya mendengarkan ELP dan Deodato sampai kasetnya habis.


Kemudian, titik balik atau pengaruh yang besar adalah Space Battleship Yamato (1974-75). Pada saat itu, saya sangat menyukai buku, terutama Perang Pasifik dan fiksi ilmiah, jadi ketika saya mendengar bahwa Space Battleship Yamato akan dimulai, saya berpikir, "Ini adalah anime untuk saya!" dan saya ketagihan (tertawa). (Tertawa) Saya mendengarkan musik Yasushi Miyagawa sebanyak yang saya bisa, dan saat itulah saya ingat, betapa menariknya musik latar belakang dan iringan film ini.


Di bawah pengaruh orang tua saya, saya sering menonton film asing. Saya sangat menyukai komposer seperti Michel Legrand untuk film-film Prancis dan Nino Rota untuk film-film Italia, dan saya menyukai Jerry Goldsmith, komposer Papillon untuk film-film Amerika. Di masa lalu, Goldsmith menulis banyak hal yang melodius dan sangat indah seperti itu.



Matsuo: Saya tahu bahwa Anda belajar di bawah bimbingan Profesor Akira Nishimura sebelum masuk ke Universitas Seni Rupa dan Musik Nasional Tokyo.


Matsuo: Di Geidai, untuk bisa masuk, Anda harus belajar di bawah guru Geidai, jadi saya belajar di bawah Nishimura dan Noda Teruyuki. Nishimura adalah seorang guru musik kontemporer yang sangat terkenal, dan setelah saya masuk Geidai, saya terutama mempelajari musik kontemporer. Namun, saya adalah seorang siswa yang tidak banyak menulis musik, jadi saya pikir saya menyebabkan banyak masalah bagi Nishimura.


Saya mendengar bahwa Akira Senju, yang juga terkenal dengan iringannya untuk Fullmetal Alchemist (2009-10) dan The Battery (2016), juga ada di Universitas Seni Tokyo pada waktu itu.


Matsuo: Senju-san adalah asisten di kantor guru komposisi di departemen komposisi pada waktu itu. Saya seharusnya menjadi asisten berikutnya setelah Senju-san, dan saya pertama kali bertemu dengannya saat saya diserahkan kepadanya sebelum kelulusan.


Matsuo: Pada tahun 1990-91, Anda juga aktif dalam band instrumental G-Clef.


Matsuo: Para anggota band ini adalah teman sekelas di Universitas Seni, dan Dai Sakakibara-san (saya memanggilnya Dai-chan), sang pianis, mengalami cedera dan tidak bisa menggunakan tangannya lagi. Saya menolongnya dengan cara yang ringan. Saya membantu dengan cara yang ringan. Jadi itu sangat sementara dan terbatas.


Pada saat itu, saya diberitahu bahwa saya bisa memainkan apa pun yang saya inginkan, jadi saya menulis 'Umbrella Romance', yang memiliki gaya yang sedikit progresif. Saya tidak masuk ke studio ketika saya masih mahasiswa, jadi saya belajar banyak.


Matsuo: Apakah Anda memiliki target?


Matsuo: Saya tidak terlalu memikirkannya, tetapi saya menyukai musik dari orang-orang seperti Jerry Goldsmith, James Newton Howard dan Marco Beltrami, yang telah menulis soundtrack Hollywood, dan saya menggunakannya sebagai referensi. Saya juga menggunakannya sebagai referensi, dan saya juga mengincarnya.


Matsuo: Jenis musik apa yang biasanya Anda dengarkan?


Matsuo: Saya selalu mendengarkan soundtrack dari komposer yang saya minati, ketika mereka merilisnya. Saya sering menonton musik anime di program TV dan mendengarkannya saat itu juga. Saya suka game, jadi saya mendengarkannya sambil memainkannya. Sangat menyenangkan bisa berhenti bermain game dan mendengarkannya dengan seksama. Baru-baru ini, musik untuk DOOM sangat fantastis.



Anda sangat menyukai musik orkestra, tetapi Anda bisa menulis tentang apa saja.


Matsuo: Dapatkah Anda memberi tahu kami genre dan gaya apa yang Anda kuasai?


Matsuo: Saya suka menulis musik orkestra dan ritmis, tetapi menurut saya musik orkestra sedikit lebih penting. Secara pribadi, saya menyukai lagu-lagu yang berat, gelap dan sedih, dan tidak memiliki kualitas yang menebus. Lagu-lagu gitar juga cenderung sedikit lebih berat dan bernuansa metal.


Di sisi lain, saya tidak pernah pandai menulis lagu-lagu yang cerah, tetapi ketika saya menulis lagu cerah pertama saya untuk 'Magical Knight Rayearth' (1994-95), saya mulai berpikir bahwa saya harus menulis lebih banyak lagi (tertawa). Saya tidak memiliki masalah dengan hal itu sekarang.


Dark Matter" dan "Accretion Disk" dari The Legend of Ogre Battle adalah lagu-lagu yang benar-benar memanfaatkan kekuatan Matsuo-san.


Matsuo: Saya menulis lagu-lagu itu dengan membayangkan gambar lapangan dan adegan pertempuran. Untuk game itu, teman saya selama 20 tahun, Hitoshi Sakimoto, meminta saya menulis beberapa lagu untuknya. Dia sekarang adalah kepala perusahaan bernama Basiscape, dan kami masih berteman.


Matsuo: Instrumen apa yang menjadi spesialisasi Anda?


Matsuo: Pada dasarnya, instrumen keyboard. Bukan berarti saya pandai bermain piano (tertawa), tetapi saya bisa memainkan alat musik keyboard. Saya juga suka bermain gitar dan alat musik lainnya, tetapi akar saya adalah alat musik keyboard, jadi saya tidak begitu cocok dengan alat musik yang bergetar, dan saya tidak bisa memainkannya dengan baik. Saya juga suka bermain bass, tetapi itu bukan sesuatu yang bisa saya mainkan di depan banyak orang.


Bagaimana Anda menulis musik untuk instrumen fretted?


Matsuo: Saya menulis partitur dan meminta seseorang untuk memainkannya untuk saya, atau, seiring dengan perkembangan perangkat lunak akhir-akhir ini, saya mereproduksi musik dengan mengetiknya.


Matsuo: Bagaimana Anda berkomunikasi dengan sutradara dan produser?


Matsuo: Ketika kami melakukan pemesanan, pertama-tama kami menerima menu. Saya menuliskan tema utama terlebih dulu, kemudian sutradara bertanya kepada saya, dan berkata, "Inilah yang ingin saya lakukan. Kami sering berkomunikasi dengan sutradara untuk menyatukan skema warna.

Artikel yang direkomendasikan