Nostalgia Anime Retrospektif No. 29: Mungkinkah seluloid dan 3DCG hidup berdampingan? Tema apa yang diperoleh OVA 'Blue No. 6' setelah semua kekacauan yang terjadi?

Renji Murata adalah perancang karakter untuk anime 3DCG ID-0, yang akan mulai ditayangkan bulan ini. Partisipasi pertama Murata dalam anime adalah OVA "Blue No. 6" (4 volume), dirilis pada tahun 1998, yang merupakan animasi digital yang langka pada saat itu. Fitur utamanya adalah, mekanisme dan efeknya dibuat dalam 3DCG, tetapi alih-alih tampilan cel-look saat ini, teksturnya lebih mirip film dalam game yang realistis.
Tentu saja, gambar yang digambar tangan secara tradisional tidak cocok dengan mekanisme 3DCG yang diliputi tekstur fotorealistik. Bahkan, sekarang pun, masih ada rasa asing yang kuat. Namun demikian, saya merasa bahwa kesan asing ini mendukung tema Blue No. 6. Mari kita cermati.


Batas yang kabur antara sel dan 3DCG


Episode pertama dimulai dengan adegan di mana Noriyuki, seorang pilot wanita muda yang tergabung dalam organisasi militer pan-nasional, Blue, melakukan kontak dengan Hayami, seorang pekerja kapal selam lepas yang tinggal di Tokyo yang terendam. Kapal selam 'Blue' 'No. 6' telah berlabuh di pangkalan Tokyo dan mereka dikejar oleh makhluk amfibi yang diciptakan oleh ilmuwan gila Zorndijk. Hayami telah hidup sebagai penjahat di dunia yang hancur, tetapi terjebak dalam pertempuran antara pasukan 'Biru' dan Zorndike.
Mari kita lihat apa yang digambarkan sebagai 3DCG dalam episode pertama.

Kapal Selam Biru No. 6.
Kapal selam kecil Grampus, yang dinaiki Hayami dan Noriyuki.
Pesawat patroli anti-kapal selam milik Pasukan Bela Diri.
Kapal selam tua milik Pasukan Bela Diri
Pesawat VTOL milik Pasukan Bela Diri.
Mekanik berkaki banyak milik militer Zorndijk, laba-laba laut.
Musca, makhluk besar dari angkatan bersenjata Zorndijk.
Kapal induk angkatan bersenjata Zorndijk, Nagatwander.
-Kapal dari berbagai negara, kapal yang digunakan oleh warga sipil.

Sebagian besar mekanik tempur. Episode pertama menampilkan serangkaian adegan pertempuran yang mencolok, termasuk kejar-kejaran cepat antara Grampus dan Sea Spider, dan pertarungan satu lawan satu antara Blue No. 6 dan Musca.
Pada episode 2, pangkalan bawah laut 'Blue' Blue Dome digambarkan dalam 3DCG, dan meskipun ada adegan serangan oleh Nagato Wonder, adegan pertarungannya sendiri dikurangi.
Pada episode 3, Hayami diselamatkan oleh makhluk wanita Mutio dari pasukan Zondike saat melayang, dan tidak hanya adegan pertempuran tetapi juga 3DCG itu sendiri hampir seluruhnya tidak ada. Hayami, Mutio dan makhluk-makhluk lainnya, semuanya digambarkan dengan menggunakan cel (gambar). Namun, laba-laba laut yang mencoba membunuh Hayami dan makhluk besar Akahage, yang berbicara dengan bahasa manusia, adalah 3DCG. Pada episode pertama, pembagian penggambarannya jelas: "Senjata dan adegan pertempuran digambarkan dalam 3DCG, sedangkan manusia digambarkan dalam cel". Namun demikian, pada episode 3, situasinya berubah. Kepala botak merah yang diajak bicara oleh Hayami adalah makhluk mirip ikan paus, tetapi ia adalah karakter yang memiliki kepribadian. Meskipun merupakan suatu karakter, namun ia digambarkan dalam 3DCG.
Karakter pada sisi manusia, seperti disebutkan di atas, merupakan desain asli oleh Renji Murata. Makhluk amfibi di sisi Zondike yang bermusuhan dirancang oleh Takujin Kusanagi. Perancangnya berbeda untuk kedua sisi. Namun, dalam hal teknik ekspresi 'sel + 3DCG', batasnya dikaburkan oleh penggambaran 3DCG dari botak merah milik tentara Zorndike.


Dua dunia" yang seharusnya hidup berdampingan


Perbedaan antara sisi manusia dan sisi Zorndike juga menjadi kabur dalam cerita. Untuk menyerang Benua Antartika, tempat persembunyian Zorndike, manusia mengambil hulu ledak nuklir yang seharusnya dibuang. Pada saat yang sama, makhluk yang diciptakan oleh Zorndike juga menggali hulu ledak nuklir dan mempersiapkan diri untuk pertempuran terakhir.
Hayami meninggalkan ruangan pada episode 2, muak dengan anggota 'biru' yang berteriak untuk membalas dendam terhadap Zorndike. Kemudian, di episode 3, ketika dia dikelilingi oleh makhluk Zorndike, dia berkata: 'Bunuh, bunuh? Sama saja. Ini adalah hal yang sama berulang kali", katanya dengan sinis. Manusia dan makhluk-makhluk tentara Zorndike sama bodohnya, katanya.
Hayami kemudian diantarkan dengan kepala botak merah ke No. 6 Biru, di mana ia meminta para anggota Biru untuk bertemu dengan pemimpinnya, Zorndijk sendiri. "Jika tidak, pertempuran ini tidak akan pernah benar-benar berakhir. Jika tidak, pertempuran ini tidak akan pernah benar-benar berakhir, kita akan terus bertempur di darat dan laut selamanya.
Dengan kata lain, dunia ini tampaknya terbagi menjadi dua bagian, "daratan dan lautan" dan "sisi manusia dan sisi Zondike", namun nyawa Hayami diselamatkan oleh Red Baldy, yang membuatnya mempertanyakan pembagian ini.

Pada saat yang sama, gambar seluloid Hayami dan dialog serta aksi 3DCG Akahage bersama-sama membuat perbedaan antara 'seluloid sebagai manusia dan 3DCG sebagai senjata' menjadi tidak pasti dalam hal ekspresi. Dengan kebingungan yang mencengangkan, cerita ini menuju ke klimaksnya.

Pada episode 4, fokus utamanya adalah pertempuran terakhir antara armada kapal selam yang dipimpin oleh Blue No. 6 dan pasukan Zorndijk. Sementara itu, Hayami dan Noriyuki pergi ke Antartika untuk menemui Zorndijk, ilmuwan tunggal yang menciptakan semua kekacauan.
Mari kita ambil beberapa dialog Zorndijk. "Mengapa? Mengapa kalian tidak berpikir untuk hidup berdampingan dengan mereka?" 'Mereka sudah tumbuh, terjalin dan bergerak, tetapi benihnya sudah ditabur. Dunia sedang berubah. Anda tidak bisa menghentikannya sekarang. Terserah Anda sekarang - Apa yang harus Anda takuti? Mereka berbicara bahasa. ...... "Mereka" mengacu pada makhluk yang diciptakan oleh Zorndijk. Tetapi pada saat yang sama, ini juga terdengar seperti referensi ke teknik ekspresif baru 3DCG. Sutradara 3D film ini, Akira Suzuki, tidak pernah berpartisipasi dalam animasi sebelumnya. Pada waktu itu, 3DCG masih asing bagi dunia animasi. Namun, teknik ini "disemai", "tumbuh" dan "mulai bergerak bersama" dengan gambar seluloid.
Tema cerita "Blue No. 6" dan penciptaan karya ini pasti untuk menemukan harapan dalam kekacauan, sambil tetap berpegang pada objek asing. Dengan 3DCG yang canggih saat ini, dapatkah kita benar-benar berbicara tentang "hidup berdampingan dengan benda asing"? Teknik ekspresi yang harus dipilih secara kebetulan pada waktu itu, mungkin telah mempersempit tema cerita.


(Teks oleh Keisuke Hirota)
(C) 1998 Ozawa Satoru/Bandai Visual/EMI Music Jepang

Artikel yang direkomendasikan