Wawancara panjang dengan animator Kie Tanaka! (Edisi ke-12 dari anime dan game "People in the Middle")

Serial ini menghadirkan suara-suara nyata dari para kreator. Dalam edisi ke-12 ini, kami menghadirkan animator Kie Tanaka. Kie Tanaka berpartisipasi dalam 'Cardboard Wars', 'Absolute Duo', dan 'Bless This Wonderful World! Dalam 'Handred', ia bekerja sebagai kepala sutradara animasi dan desainer karakter, dan menarik perhatian dari dalam dan luar industri sebagai animator muda yang berbakat. Dalam wawancara ini, kami bertanya kepadanya tentang pengaruhnya, kariernya, komitmennya terhadap pekerjaannya, kualitas dan kemampuan yang dibutuhkan oleh seorang animator, serta cita-citanya di masa depan.

Mengenal animator melalui Fullmetal Alchemist

Terima kasih banyak atas waktu Anda hari ini. Bisakah Anda ceritakan tentang beberapa karya yang telah memengaruhi Anda, Mr Tanaka?


Kie Tanaka (Tanaka): Ketika saya masih kecil, saya sangat menyukai "Calon Dewi" (2000), yang ditayangkan di BS2 Satellite Animation Theatre. Saya tidak tahu apa yang dilakukan oleh seorang animator saat itu, tetapi saya terpengaruh olehnya pada saat itu. Saya juga pernah menonton 'Steel Angel Kurumi' (1999-2000), di mana animator Yuriko Senba mendesain karakternya, dan saya mengagumi desain karya tersebut, yang penuh dengan gadis-gadis android yang imut.


Karya yang membuat saya sadar akan pekerjaan seorang animator adalah Fullmetal Alchemist (2003-04), disutradarai oleh Seiji Mizushima, yang saya tonton ketika saya masih mahasiswa. Ketika saya melihat gambar aslinya untuk pertama kali di majalah animasi, saya terkejut ketika menyadari bahwa orang yang menggambar tidak menambahkan warna, dan ada orang yang menciptakan dasar untuk gambar tersebut. Setelah saya menjadi seorang animator, ada banyak karya yang memengaruhi saya, tetapi karya pertama yang memberi pengaruh pada saya adalah Fullmetal Alchemist.


-Siapa yang Anda jadikan panutan?


Tanaka Seseorang yang saya anggap sebagai 'guru spiritual' saya adalah Hiroyuki Nishimura, yang mendesain karakter untuk 'Danboard Senki Wars' (2013). Karya ini adalah pertama kalinya saya berkesempatan untuk berpartisipasi dalam pekerjaan Nishimura sebagai sutradara animasi utama... Dia adalah orang yang luar biasa dan mengagumkan!


Menurut saya, gambaran ideal seorang animator berbeda dari satu orang ke orang lain, tetapi Nishimura-san mendekati gambaran ideal saya. Dia sangat cepat dengan tangannya dan melakukan banyak sekali koreksi! Dia bisa menggambar apa saja, namun dia memiliki kepribadian dan juga bisa melakukan gerakan - dia sempurna. Menurut saya, ia memiliki kepribadian yang akan disukai siapa pun yang bekerja bersamanya!

Pandai menggambar dan memainkan emosi untuk anak perempuan dan anak-anak yang cantik

-Apa spesialisasi atau gambar favorit Anda?


Tanaka: Saya senang mengerjakan film dengan anak perempuan dan anak-anak, karena saya sudah melakukannya sejak lama.


-Dalam sebagian karya yang pernah Anda ikuti, payudara para gadis berguncang dan pakaian dalam mereka terlihat. Apakah Anda memiliki penolakan terhadap ekspresi semacam itu?


Tanaka: Tidak sama sekali, dan saya berharap semua orang akan menggambar dengan lebih tegang (tertawa).


(tertawa) - Ada banyak karakter gadis yang menarik dan cantik dalam Absolute Duo (2015), Handred (2016) dan Bless This Wonderful World!


Tanaka Dalam karya semacam ini, payudara adalah bagian dari kepribadian sang tokoh, jadi, jika payudara berbagai tokoh semuanya sama, maka, bisa dikatakan, individualitasnya akan hilang. Itulah mengapa saya ingin memastikan bahwa saya bisa menggambar 'gadis berdada kecil' dan 'gadis berdada besar' dengan cara yang berbeda.


-Aspek lain apa lagi dari menggambar yang Anda sukai?


Tanaka: Karya teater yang menyertakan ekspresi emosi. Saya suka menggambar mereka seakan-akan mereka sangat marah atau menangis.


-Bagaimana dengan aksi?


Tanaka: Saya masih belajar (tertawa). Ketika saya mengatakan bahwa saya bisa menggambar, saya marah kepada mereka yang benar-benar bisa menggambar. Namun demikian, saya menyukai aksi laga itu sendiri, jadi saya ingin melakukannya. Saat ini, saya terutama bekerja sebagai supervisor produksi atau supervisor produksi umum, tetapi saya lebih menyukai gambar asli.

Gambar asli dalam tiga bulan, direktur gambar dalam satu tahun dan direktur gambar total dalam empat tahun.

-Saya ingin bertanya tentang karier Anda. Apakah Anda selalu ingin menjadi seorang animator?


Tanaka: Saya tidak selalu memiliki niat yang kuat untuk menjadi seorang animator. Pada awalnya, saya memiliki gagasan samar-samar bahwa akan menyenangkan jika bisa menggambar dan berkarier dari situ. Kemudian, saya mencari tahu tentang animator dan menjadi tertarik pada profesi ini, jadi saya pergi ke Yoyogi Animation Gakuin di Osaka, dan saya masih menggambar gambar animasi sampai sekarang.


-Mengapa Anda tidak memilih pekerjaan lain?


Tanaka Pada waktu itu, saya berpikir bahwa menjadi animator adalah hal yang paling keren, jadi saya tidak berpikir untuk menjadi kartunis atau ilustrator. Saya memiliki gambaran bahwa seorang ilustrator adalah seseorang yang dapat mengekspresikan pandangan dunia dengan menggambar bahkan dengan cat dan latar belakang, dan seorang kartunis adalah seseorang yang memikirkan cerita. Tetapi saya tidak begitu tertarik pada saat itu, dan sangat mengejutkan ketika menyadari bahwa jika Anda menggambar banyak gambar, gambar-gambar itu bergerak dengan cara yang keren.


-Studio apa yang pertama kali Anda masuki?


Tanaka Studio One Pack di Osaka, tempat saya bekerja selama sekitar tiga tahun sebelum pindah ke Tokyo dan bergabung dengan C2C.


-Jenis pekerjaan apa yang Anda lakukan ketika berada di Osaka?


Tanaka: Sekitar tiga bulan setelah saya mulai membuat animasi, saya diminta untuk membuat gambar asli untuk film My Family's Inari-sama (2008). (2008). Saya rasa film pertama saya adalah Chocolate Underground (2008).


Sekitar setahun kemudian, saya diminta untuk mengawasi produksi 'Omamori Himari' (2010). Saya tidak mengatakannya, tetapi sejak saat itu, orang-orang mengira saya pasti suka menggambar gadis-gadis cantik (tertawa).


-Tanaka: Cukup cepat sekali bisa membuat gambar orisinal dalam waktu tiga bulan setelah bergabung dengan perusahaan ini, bukan?


Tanaka Setelah saya memperoleh sejumlah pengalaman dalam memindahkan gambar, dan ketika staf senior merasa bahwa saya sudah siap, mereka akan menugaskan saya untuk mengerjakan gambar orisinal, dan saya diizinkan untuk mengerjakannya secara relatif cepat. Ada sistem kelompok, di mana staf senior mengawasi beberapa staf junior, dan saya dipandu oleh pemimpin kelompok itu. Tetapi, saat pertama kali saya membuat gambar asli, saya bahkan tidak tahu cara menggambar, dan ketua kelompok mengoreksi hampir semua gambar dan menghajar saya sampai babak belur (tertawa).


-(Tertawa) Berapa lama Anda bekerja di C2C?


Tanaka: Saya mengerjakan musim kedua (2011-12) dari Bakuman. (2011-12), 'Magi' (2012-14) dan 'Danboard Senki Wars', dan saya berada di sana sampai tahun 2015 sebagai supervisor produksi dan supervisor produksi umum.


Bagaimana rasanya mengawasi produksi di lingkungan yang kotor?


Tanaka Ini adalah tempat yang berbeda dari tempat kontraktor aslinya, dan ada banyak kesulitan. Contohnya, sulit untuk memahami evaluasi, karena Anda tidak dapat melihat sutradara atau orang yang bekerja sama dengan Anda dalam membuat desain karakter, dll., dan saya sering merasa tidak nyaman, apakah ini ide yang bagus. Ketika saya mengunjungi studio kontraktor asli untuk pemeriksaan terburu-buru, sutradara pengawas mengatakan kepada saya, bahwa ia menantikan koreksi saya, yang mungkin merupakan pujian, tetapi pada saat itu saya sangat senang.

Artikel yang direkomendasikan