Wawancara untuk memperingati perilisan film BLAME! Wawancara dengan sutradara Seshita, wakil sutradara Yoshihei dan penata suara Iwanami, para pemain kunci dalam tata suara film "BLAME!" yang kedua!
BLAME!" adalah karya terbaru dari Polygon Pictures, yang mempertemukan kembali para staf Knights of Sidonia, termasuk sutradara Hiroyuki Seshimo, wakil sutradara Naohiro "Tady" Yoshihira, dan penata suara Miwa Iwanami. Bagaimana mereka menciptakan versi film dari karya ini yang dikatakan mustahil untuk divisualisasikan? Kami juga berkesempatan untuk mewawancarai orang-orang penting dalam film ini - sutradara Seshita, wakil sutradara Yoshihei, dan penata suara Iwanami - tentang suara film ini, yang juga akan diputar dalam Dolby Atmos.
─ ─ Pertama-tama, saya mendengar bahwa versi film "BLAME!", yang akan dirilis pada tanggal 20 Mei 2017, dikatakan oleh para penggemar karya aslinya sebagai sesuatu yang mustahil untuk dijadikan sebuah film, namun yang mendorong Anda untuk mengambil tantangan yang "sulit" adalah animasi TV "Knights of Sidonia". Apakah karena animasi TV "Knights of Sidonia"?
Sutradara Seshita (selanjutnya disebut Seshita): Tentu saja, produksi "Knights of Sidonia" merupakan akar dari proyek ini, tetapi menurut saya, faktor terbesarnya adalah keterlibatan mendalam dari Tsutomu Nibe sendiri dalam mengawasi proyek ini. Kalau tidak, menurut saya, akan sulit untuk mengerjakan karya legendaris seperti BLAME!
Wakil sutradara Yoshihei (Yoshihei): Ada kemungkinan bahwa ini hanya akan menjadi penelusuran dari karya asli dan tidak akan disetujui oleh orang-orang yang menonton "BLAME!" untuk pertama kalinya atau oleh penggemar anime tradisional.
Seshita: Bagi kami, kami ingin memasukkan ekspresi yang unik dalam anime, tetapi jika isinya menyimpang dari citra karya aslinya, itu akan menjadi bencana besar. Menurut saya, fakta bahwa Nibei sendiri dan staf kami bekerja sama untuk menciptakan jenis ekspresi yang ingin beliau gunakan dengan cara ini, yang menyebabkan terwujudnya dan selesainya karya ini.
Yoshihira: Sebagai hasilnya, seluruh tim mampu menciptakan karya ini dengan penuh percaya diri. Banyak staf dari "Knights of Sidonia" yang secara langsung terlibat dalam produksi, jadi, ketika kami mendengar bahwa proyek berikutnya adalah "BLAME!", memang benar, bahwa semua staf dapat lebih meningkatkan motivasi mereka.
─ ─ Apa saja area yang secara khusus Anda perhatikan dari segi visual?
Seshimo: Asal-usul dan esensi karya Tsutomu Nibei, dan bagaimana memvisualisasikan pandangan dunia yang unik dari "BLAME! Bagaimana kita bisa meningkatkan realisme suasana ruang tertutup, dan bagaimana kita bisa memadukan cahaya dan bayangan, serta perbedaan besar antara visual yang terang dan gelap ke dalam gaya visual?
Yoshihira: Di sisi lain, kami juga berjuang untuk menemukan keseimbangan yang tepat antara fiksi ilmiah yang keras dan gaya pop yang disukai oleh para penggemar anime saat ini. Kami terus mencari kecocokan terbaik dalam hal desain karakter, latar belakang, dan pengarahan.
─ ─ Saya bisa merasakan niat ini dalam gambar yang sebenarnya.
Seshita: Saya rasa kami mampu menciptakan gambar yang cukup pop dibandingkan dengan karya aslinya, tetapi jika Anda melihatnya lagi dari sudut pandang umum, ini masih merupakan karya fiksi ilmiah yang sangat sulit (tertawa).
Yoshihei: Dari segi posisi karya ini, mungkin akan lebih mudah dipahami jika Anda melihatnya sebagai pengantar ke dunia BLAME!
Seshita: Keseimbangan ini sangat sulit untuk dicapai, misalnya, beberapa penggemar manga aslinya mungkin berpikir bahwa karakter utama, Kirii, terlalu banyak bicara. Namun, dari sudut pandang kami, hal itu sampai pada titik di mana kami berpikir bahwa dia tidak memiliki dialog sama sekali. Kami bertanya-tanya, apa yang harus kami lakukan dengan tokoh utama yang tidak banyak bicara (tertawa). Pada akhirnya, musik oleh Yugo Kanno dan desain suara yang sangat indah yang diciptakan oleh penata suara Iwanami, memungkinkan untuk merasakan pergerakan emosional, bahkan dalam adegan tanpa suara.
Artikel yang direkomendasikan
-
Fitur utamanya adalah mouse pad! Lotere Peringatan Kelahiran VTuber 'Shiu Shiu …
-
Dari 'ARMORED CORE for Answer', mesin Rosenthal yang ikonik, 'Noblis Oblige' (A…
-
PSYCHO-PASS THE MOVIE PSYCHO-PASS PROVIDENCE' akhirnya meluncurkan film layar l…
-
Pertemuan pertama antara seorang anak laki-laki (Saori Hayami) dan seorang pemb…
-
Yoshikazu Yasuhiko / Pameran Mobile Suit Gundam The Origin, akan diselenggaraka…
-
Gameplay yang sangat nyaman dengan rasa keystroke terbaik dari Razer! Keyboard …
-
Karakter Kirby yang populer, Waddledy, kini tersedia dalam bentuk mainan mewah …
-
Edisi terbatas Gundam Base FAZZ Ver. Ka [Titanium Finish] sekarang tersedia di …
-
'Ultra Seven', kacamata senior yang diperkenalkan kembali pada tahun 2017 untuk…
-
Dari 'Fate/stay night' - Proyek Perayaan ke-15, hadir figur skala Saber, Rin To…
-
Toko spesialis smartphone dan tablet 'Mobadeco Akihabara Honten' telah beropera…
-
Episode 3 'Kalian Masih Belum Tahu Gumma': Akhirnya, item terkuat, Jomo Karuta,…