Kolom Anime] Memotong kata kunci! 100 Anime untuk Ditonton No. 18 'Sakura Quest' dan lainnya

Pesta minum-minum para penggemar anime cenderung menjadi semacam permainan pergaulan yang besar. Seseorang berkata, "XXX memiliki adegan XXX", dan yang lain menjawab, "Berbicara tentang adegan XXX, kita tidak boleh melupakan XXX". Anime dan animasi dihubungkan oleh benang merah yang tidak terlihat dengan cara ini. Mari kita ikuti "anime yang harus ditonton" dengan menggunakan kata kunci sebagai petunjuk.


Melanjutkan HANASAKA IROHA danSHIROBAKO, 'seri karya' ketiga dari P.A. WORKS dimulai dengan SAKURA QUEST. Karya ini menggambarkan perjuangan lima orang wanita dengan revitalisasi kota pedesaan Manoyama sebagai sumbu vertikalnya.

Tokoh utamanya adalah seorang mahasiswi junior, Kiharu Yuno. Yuno, yang mengalami kesulitan mencari pekerjaan karena pencarian kerjanya telah dihapuskan, dihubungi oleh agensi sementara tempat ia bekerja sebelumnya, dan menerima pekerjaan itu sebagai pekerjaan paruh waktu satu kali. Pekerjaan itu adalah pekerjaan sebagai raja kedua (duta pariwisata) dari 'Kerajaan Chupacabra' di Gunung Mano.

Ketika Yuno tiba di Gunung Mano, dia diberitahu bahwa dia telah diminta oleh orang yang salah dan masa jabatan raja kedua adalah satu tahun. Yuno sempat berkata bahwa dia akan kembali ke Tokyo, namun akhirnya dia mengambil keputusan dan memutuskan untuk mengambil peran sebagai 'Raja'. Yuno dikelilingi oleh Shiori Shinomiya, yang bekerja untuk asosiasi pariwisata; Maki Midorikawa, seorang mantan aktris; Ririko Oribe, cucu dari ketua asosiasi perbelanjaan; dan Sanae Kazuki, seorang perancang web.

Seperti halnya dengan SHIROBAKO, keseimbangan antara "masalah dan masalah yang muncul adalah realistis" dan "penyelesaiannya pada umumnya adalah akhir yang bahagia" sangat seimbang dalam hiburan. Sebagai contoh, ambil contoh, episode pada episode 4 dan 5 tentang cara meningkatkan kerajinan lokal, patung Manoyama. Walaupun masalahnya tidak terselesaikan secara menyeluruh, namun pada akhirnya ada langkah kecil yang dilakukan. Episode 8 dan 9 berikutnya, tentang pengembangan menu baru untuk memberikan kesan baru tentang Manoyama, diakhiri dengan titik tolak yang sama.

Tema 'pembangunan daerah' sangat terkait dengan realitas, sehingga sulit untuk menemukan cara untuk melepaskannya. Namun, perusahaan produksi P.A.WORKS memiliki pengalaman mengadakan Festival Bonbori, sebuah festival yang muncul dalam film, sebagai hasil dari Hanasaku Iroha. Festival Bonbori telah diselenggarakan sejak akhir anime, dengan tujuh edisi pada bulan Oktober, menarik 15.000 orang tahun lalu.

Pengalaman ini mungkin tercermin dalam Sakura Quest, dan itulah sebabnya ada "adegan terakhir" yang bisa digambarkan. Saya menantikan perkembangannya di masa mendatang.

Kali ini, kami telah memilih karya yang berlatar belakang 'pedesaan'.

Higurashi When They Cry" adalah sebuah anime yang didasarkan pada game doujinshi populer dengan nama yang sama. Latarnya adalah Desa Hinamizawa, sebuah dusun terpencil dengan populasi kurang dari 2.000 orang. Ceritanya berkisar pada misteri insiden misterius yang terjadi setiap tahun pada hari festival musim panas tradisional desa 'Cotton Flushing', di mana satu orang meninggal dan yang lainnya menghilang.

Yang mencolok dari latar film ini adalah konflik yang sedang berlangsung di antara penduduk desa atas pembangunan bendungan di masa lalu. Hubungan yang membara yang ada di desa yang sudah tidak berpenghuni ini memberikan warna yang unik pada kejadian misterius tersebut. Dalam Sakura Quest juga, konflik antara asosiasi perbelanjaan dan asosiasi turis (meskipun dengan rasa yang lucu) membentuk satu poros cerita. Semakin kecil populasinya, semakin besar signifikansi konfliknya.

Higurashi When They Cry dimulai dengan kepindahan Keiichi Maehara ke Hinamizawa, sementara Barakamon juga dimulai dengan kunjungan seorang kaligrafer muda, Seishu Handa, ke pulau tersebut.

Handa memukul direktur pusat pameran kaligrafi yang mengkritik karyanya, dan diperintahkan oleh ayahnya, yang juga seorang kaligrafer, untuk tinggal di 'pulau' untuk menilai kembali apa yang kurang dari dirinya sebagai seorang manusia. Selama tinggal di pulau tersebut, Handa berteman dengan penduduk pulau dan mulai memikirkan kembali "kaligrafinya". Kisah seorang elit perkotaan yang mencoba "menebus dirinya" di sebuah kota kecil adalah kisah klasik kota kecil, dan lelucon-lelucon yang cepat dan mudah di antaranya adalah sebuah suguhan yang nyata. Animasi ini disuarakan oleh aktris cilik Ryoko Hara, dan suasananya yang realistis juga layak untuk disimak.

Cerita terakhir adalah 'Hoshizora e Kakeru Hashi' (Jembatan Menuju Langit Berbintang). Tokoh utamanya adalah Hoshino Kazuma, yang pindah ke kota Yamahiko untuk menemani adik laki-lakinya menjalani perawatan medis di lokasi baru. Versi anime didasarkan pada permainan bishojo dengan nama yang sama, tetapi pengaturannya dibalik, dengan hubungan antara Kazuma dan tokoh utama Hatsu sebagai sumbu vertikal, menciptakan sebuah karya dengan cita rasa yang mengingatkan kita pada 'drama pendewasaan di era Showa'. Latar belakang kota pedesaan sangat cocok dengan "suasana era Showa" dari karya ini.

Secara mengejutkan, terdapat sejumlah besar film yang berlatar belakang kota pedesaan. Beberapa nama yang muncul di benak saya termasuk 'Carefree', 'Kumamiko' dan 'Yosuga no Sora'. Ada juga film seperti 'Wolf Children' (Ame to Yuki), 'Omohide Poroporo' dan 'Dawn Tells Lou's Song'. Mengapa kota pedesaan dipilih sebagai subjek cerita? Apakah ini merupakan cerminan dari realitas depopulasi, atau kerinduan yang dipegang oleh daerah metropolitan yang penuh sesak?

Apa pun itu, selama pedesaan masih ada, animasi kota pedesaan akan terus diproduksi.


(Teks oleh Ryota Fujitsu)

(c) Komite Produksi Sakura Quest 2017

Artikel yang direkomendasikan