Tepat sebelum perilisan buku seni pertamanya! Pencipta animasi Tomoken Kogawa mengajarkan kepada kita tentang "penemuan" yang menyenangkan.

Densetsu Kyojin Ideon, Battle Mecha Zabungle, Seisen Danbine ......Tomoken Kogawa terus mendesain karakter yang terkadang glamor dan terkadang lucu untuk film-film laris Mobile Suit Gundam karya sutradara Yoshiyuki Tomino di awal tahun 1980-an. Tomoken Kogawa terus mendesain karakter yang terkadang glamor dan terkadang lucu untuk karya-karya sutradara Yoshiyuki Tomino. Sebelum ia dikenal karena desain kreatifnya dalam produksi Sunrise, ia adalah seorang animator terampil yang, ketika masih berusia dua puluhan, adalah direktur animasi utama dari film laris teater Farewell Space Battleship Yamato.
Bulan ini, pada tanggal 30 Juni 2017, sebuah koleksi karya Kogawa yang berjudul 'Kogawa Tomoken Sunrise Works Art Collection' (Ichijinsha) akan dirilis. Pada kesempatan perilisan buku seni pertamanya, kami berbincang-bincang dengan beliau secara leluasa mengenai segala sesuatu, mulai dari komposisi unik aori hingga desain mekanis.


Pertemuan dengan Otomi-san (sutradara Yoshiyuki Tomino)


───Karya terbaru Kogawa termasuk gambar asli untuk Space Battleship Yamato 2202: Warriors of Love (2017).

Kogawa: Saya hanya membantu. Hanya Zhodar yang Agung dan lingkungannya. Para penggemar senang dengan hasil karyanya, dan saya akan terus menggambar Zhodar Agung di masa depan.

─ ─ Beberapa waktu yang lalu, Anda juga bekerja sebagai sutradara animasi dan seniman papan cerita untuk Sayonara Zetsubou Sensei (2007) dan Sekai Sayonara Zetsubou Sensei (2008). Bagaimana hal ini bisa terjadi?

Kogawa: Saya tidak terlalu ingat. Saya memiliki hubungan dengan Shaft untuk waktu yang lama, tapi saya pikir mereka kekurangan staf di ....... Saya mendengar bahwa seniman manga aslinya (Kumeida Koji) adalah penggemar saya. Dia meminta saya untuk membuat kartu akhir untuk acara tersebut, dan saya menggambar Zetsubou-sensei dan Marvel Frozen (dari Saint Dunbine). Kemudian, gambar aslinya tidak kembali. Saya berkata, 'Pencipta aslinya menginginkannya, jadi saya memberikannya kepadanya. Saya mendengar bahwa dia sangat senang dengan itu, jadi saya pikir, apa boleh buat (tertawa).


Karier Anda di industri animasi dimulai di Tokyo Movie, bukan?

Kogawa: Ya, film pertama yang saya terlibat di dalamnya adalah The Star of the Giants (1968).

─ ─ Setelah dari Tokyo Movie, Anda pindah ke Tatsunoko Productions, bukan?

Kogawa Saya tidak menjadi karyawan Tatsunoko, melainkan sebagai pekerja alih daya. Pekerjaan pertama saya adalah "The Animated Decision" (1971), dan saya mengerjakan beberapa film hingga "Yatterman" (1977). Saya bertemu dengan Otomi-san (sutradara Yoshiyuki Tomino) saat saya mengerjakan 'Shattered Fist Polymer' (1974). Episode yang disutradarainya kebetulan adalah episode yang saya tangani. Setelah itu, dia menelepon saya untuk produksi lainnya dan bertanya apakah saya tertarik untuk mengerjakan animasi. Saya mulai menerima telepon dari Otomi-san yang menanyakan apakah saya mau menggambar. Pertemuan itu selalu berlangsung sekitar lima menit. Setelah itu, kami menghabiskan waktu sekitar tiga jam di kedai kopi sambil mengobrol tanpa henti tentang animasi. Kami akan berbicara tentang bagaimana kami ingin membuat lelucon, atau bagaimana kami ingin melakukan sesuatu seperti ini di film anime ketika kami telah melakukannya di film live-action. ...... Saya sangat menikmati waktu itu.

─ ─ Anda juga ikut ambil bagian dalam film Invincible Steel Man Daiturn 3 (1978) karya sutradara Tomino, bukan?

Kogawa: Pada awalnya, saya diminta untuk melakukan desain karakter. Ketika saya pergi ke studio seminggu kemudian, karakter untuk sekutu sudah dibuat, jadi saya hanya diminta untuk mengerjakan karakter musuh. Karakter musuh di Daiturn agak mirip dengan Ideon, bukan? Jadi, jika saya mendesain sekutu, pandangan dunia 'Daiturn' akan banyak berubah menjadi lebih realistis, dan karena saya tidak ingin melakukan hal yang sama, desain karakter untuk 'Ideon' akan lebih berubah.

─ ─ Karena Anda "tidak ingin melakukan hal yang sama", desainnya terus berubah dari "Battle Mecha Zabungle" (1982) hingga "Saint Dunbine" (1983), bukan begitu?

Kogawa: "Ideon" adalah tentang perang antar alam semesta, bukan? Dalam anime, banyak seragam militer yang dimodelkan pada tentara Jerman. Ada cerita bahwa selama Perang Dunia Kedua, Hitler mengumpulkan para desainer terbaik dari seluruh negeri dan menyuruh mereka mendesain seragam militer. Oleh karena itu, seragam militer Buff Klan dibuat menjadi kimono dan lengan furisode. Seragam militer yang sangat sulit untuk bergerak (tertawa). Lagi pula, saya merasa bahwa kalau saya tidak menghasilkan sesuatu yang berbeda, saya tidak akan bisa menstimulasi orang-orang di sekeliling saya.


─ ─ Sorotan pada mata yang seperti sekrup pada Zabungle adalah salah satu "hal yang tidak biasa", bukan?

Kogawa Sorotan itu merupakan suatu inspirasi. Sorotan pada mata bisa berbentuk persegi atau segitiga, bukan? Setiap kali saya diwawancarai, saya ditanya, "Mengapa sorotan seperti sekrup?" Tapi, itu adalah inspirasi, jadi tidak ada cara lain untuk menjelaskannya.

Artikel yang direkomendasikan