Wawancara panjang dengan Hideaki Koyasu! (Edisi ke-16 dari anime dan game "Inside")
Rangkaian artikel ini memberikan suara yang tidak bias dari industri animasi dan game. Edisi ke-16 menampilkan Hideaki Koyasu. Koyasu aktif di berbagai media, namun paling dikenal di industri anime karena menulis naskah untuk Yaoyomae yori Ruriiro na, Minamike, YuruYuri, Dried-up Sister! Umaru-chan' dan 'Gavril Dropout', dan masih banyak lagi. Pada tahun 2015, novel ringannya yang berjudul Lance and Masks diadaptasi menjadi anime dan menjadi topik hangat. Dalam artikel ini, kami bertanya tentang latar belakangnya dalam penulisan naskah animasi, komitmennya dalam menulis, sikapnya, dan ambisinya untuk masa depan.
Lemparkan naskah dan sutradara/produser berhenti
Terima kasih banyak telah meluangkan waktu dari jadwal harian Anda yang sibuk untuk menulis. Anda aktif di banyak bidang, tetapi apa yang Anda perhatikan saat menulis naskah animasi? Saya mendengar bahwa dalam film live-action ada teknik yang disebut 'jangan ceritakan ceritanya, tunjukkan ceritanya'.
Hideaki Koyasu (Koyasu): Ekspresi dan deskripsi adalah tugas sutradara dan produser, jadi saya mencoba untuk tidak terlalu banyak bicara. Di satu sisi, dialog adalah bagian yang paling banyak saya tulis. Jika terlalu banyak dialog, bisa dikurangi di lokasi syuting atau di storyboard, tetapi sulit untuk melakukan hal yang sebaliknya.
Koyasu: Tampaknya sebagian penulis mengirimkan plot dan naskah dengan anotasi.
Koyasu: Dalam kasus saya, saya hanya melontarkan apa pun yang terlintas dalam benak saya, meskipun menurut saya itu tidak mungkin. Saya adalah 'pelempar' dan menyerahkan kepada sutradara atau produser untuk 'menghentikan' saya. Sering kali saya melontarkan ide yang liar (tertawa).
Ketika sebuah karya didasarkan pada cerita asli, maka penting untuk menonjolkan pesona dari cerita asli tersebut. Apa yang Anda perhatikan apabila Anda harus mengubah latar aslinya?
Koyasu: Dalam GJ Club (2013), kami memutuskan untuk hanya memiliki satu tokoh pria, Kyo-Yo, tetapi pada dasarnya, kami berusaha untuk tidak mengubahnya. Ini bukan tentang mengubahnya, tetapi tentang apa yang harus ditampilkan.
Koyasu: Selain sutradara, apakah Anda juga berbicara dengan penulis cerita asli pada saat pertemuan naskah?
Koyasu: Tergantung pada situasinya.
Bahkan penulis aslinya pun membuat perubahan, tetapi animasi adalah hasil karya sutradara.
Berapa banyak revisi yang Anda lakukan?
Koyasu: Saya menyerahkan setidaknya tiga draft, tetapi jika diputuskan pada percobaan pertama, saya khawatir.
Koyasu: Apakah Anda juga merevisi karya orisinil Anda sendiri, Lance and Masks (2015)?
Koyasu: Tentu saja. Animasi itu disutradarai oleh Kyouhei Ishiguro, jadi dia memberi saya banyak saran, dengan mengatakan, "Saya ingin Anda melakukan ini di sini".
Apa spesialisasi Anda? Tampaknya Anda berpartisipasi dalam banyak bishojo (gadis cantik) dan karya kehidupan sehari-hari.
Koyasu: Saya mencoba untuk tidak menyadarinya. Saya mencoba untuk tidak menyadarinya. Jadi, akhir-akhir ini saya melakukan hal-hal seperti, "Saya tidak tahu apa yang saya kuasai, tetapi jika orang-orang di sekitar saya mengatakannya, maka saya akan menulis tentang hal itu".
Koyasu: Anda lulus dari Jurusan Sejarah di Fakultas Sastra Universitas Chiba, tetapi apakah Anda selalu tertarik pada fiksi sejarah?
Koyasu: Ini adalah pertama kalinya saya menulis novel sejarah, jadi saya berusaha keras untuk membuatnya terlihat seperti novel sejarah. Tetapi, apabila Anda sadar akan hal itu, akhirnya, apa pun yang Anda lakukan, akan terlihat seperti lelucon (tertawa).
Koyasu: Apakah Anda menulis secara berbeda untuk novel dan anime?
Koyasu: Dalam novel, Anda dapat menulis sebanyak yang Anda inginkan di dalam. Jika saya menulis sebanyak itu dalam anime, saya pasti akan tersinggung. Selain itu, dibandingkan dengan novel, anime tidak dapat diselesaikan tanpa berhenti.
Koyasu: Apa yang Anda perhatikan ketika menulis dialog karakter?
Koyasu: Jika ada terlalu banyak karakter dalam CD drama, akan membingungkan, jadi saya berhati-hati. Sekarang, saya tidak terlalu memperhatikan hal itu dan menyerahkannya pada adegan.
Koyasu: Menurut Anda, apakah ada perbedaan dalam cara Anda bekerja sekarang dibandingkan dengan masa lalu?
Koyasu: Saya merasa bahwa saya semakin jarang mencoba melakukan berbagai hal sendiri. Belakangan ini, saya sering merasa bahwa saya merasa curiga, bahwa saya benar dan teknik seperti ini adalah teknik yang benar.
Koyasu: Apa yang Anda perhatikan secara khusus dalam gerak-gerik dan penampilan karakter Anda?
Koyasu: Saya suka menggendong seorang putri dalam pelukan saya, jadi, kapan pun ada kesempatan, saya akan melakukannya (tertawa). (tertawa) Sangat menyenangkan ketika saya menggendong karakter pria atau seseorang yang lebih besar dari saya.
Apakah Anda juga ikut serta dalam postrecording?
Koyasu: Tergantung.
Menciptakan cerita yang tidak terpengaruh oleh tren.
─ Apakah ada karya yang memengaruhi Anda?
Koyasu: Saya mencoba untuk tidak menontonnya, karena saya ingin menjaga diri saya sebodoh mungkin. Jika Anda menontonnya, Anda akan terpengaruh. Jika orang-orang di sekitar Anda mengetahui sesuatu, Anda bisa bertanya kepada mereka. Apa yang tidak saya ketahui lebih menarik. Kemudian Anda akan mendapatkan cerita yang tidak ada hubungannya dengan tren.
Apakah Lance and Masks dibuat dengan menggunakan metode ini?
Koyasu: Idenya sendiri sudah ada sejak lama. Saya melemparkannya ke sana, dan proyek ini diterima.
Koyasu: Banyak karya Anda yang tampak memiliki kehangatan seperti keluarga.
Koyasu: Saya tidak pernah menyadarinya, tetapi apabila saya melihat kembali karya-karya itu, terkadang saya merasa seperti itu.
Koyasu: Apakah ada karya yang masih membekas dalam ingatan Anda, yang tidak ada kaitannya dengan ciptaan Anda sendiri?
Koyasu Bervariasi dari waktu ke waktu, tetapi saya menyukai esai Haruki Murakami.
Novel ringan pertama yang saya beli adalah NG Knight Ramune & 40EX: Bikubikubiku Triangle Love Storm Daisakusen oleh Akahori Satoru. Pada saat itu, novel-novel ringan tersebut sangat menarik. Saya juga membaca 'Pertempuran Pulau Rhodes' dan 'Slayers' karena saya berasal dari generasi itu.
Sedangkan untuk manga, saya membaca Alien 9 karya Hitoshi Tomizawa, yang membuat saya terkejut seperti mendapat pukulan di kepala. Sedangkan untuk film, saya menikmati Phantom of Paradise karya Brian De Palma. Saya terkejut melihat betapa cepatnya mereka bisa melaju.
Apakah Anda memiliki target pemirsa?
Koyasu: Saya menikmati film-filmnya apa adanya, tetapi saya tidak bisa menjadikannya sebagai target. Saya mungkin tidak akan pernah bisa sebaik dia, meskipun saya mencoba menirunya. Nah, karena saya berada di sini, saya pikir saya harus menikmati diri saya apa adanya.
Artikel yang direkomendasikan
-
PS Store 'Penjualan Tahun Baru Imlek' hingga 9 Februari! Call of Duty: Vanguard…
-
Laporan tentang lagu karakter 'Magical Girl Raising Programme' LIVE 'Musica Mag…
-
ONE PUNCH MAN One Strike Magifight, manusia terkuat di dunia, King (CV: Hiroki …
-
Ayako Kawasumi mendemonstrasikan permainan Fate/Grand Order Arcade yang sebenar…
-
Latihan Pasangan Menikah" di SMA⁉ Anime Musim Gugur "Lebih dari Pasan…
-
Acara sentuh-dan-coba untuk seri PC gaming portabel ONEXPLAYER diadakan di Yodo…
-
Detective Conan: Zero's Daily Life, spin-off resmi yang mengekspos kehidupan se…
-
Memperkenalkan produk klasik dan terbaru dari Takara Tomy! Mainan perangkat Mug…
-
Tachikoma dari Ghost in the Shell SAC_2045, yang kini tersedia di Netflix, munc…
-
Pengisi suara Eri Usami dan cosplayer Nashiko Momotsuki muncul! FLASH edisi 31 …
-
Dengan begitu banyak sekuel dari serial populer, kami tidak bisa tidak memiliki…
-
Serial TV baru dari anime musim gugur Lupin the Third, dengan Yukiyo Fujii seba…