Kolom Anime] Memotong kata kunci! 100 Anime untuk Ditonton No. 20 'Gaket Kegurui' dan lainnya

Pesta minum-minum para penggemar anime cenderung menjadi semacam permainan pergaulan yang besar. Ketika seseorang berkata, "XXX memiliki adegan XXX", orang lain akan menjawab, "Berbicara tentang adegan XXX, jangan lupakan XXX". Anime dan animasi dihubungkan oleh benang merah yang tidak terlihat dengan cara ini. Mari kita telusuri 'anime yang akan ditonton' dengan menggunakan kata kunci sebagai petunjuk.


Akademi Hyakkaou dikenal sebagai sekolah menengah yang bergengsi. Namun, ini adalah dunia yang lemah dan kuat, di mana para siswa diatur oleh urutan yang ditentukan oleh perjudian. Jika Anda kalah dalam perjudian dan dibebani dengan hutang yang besar, yang menanti Anda adalah status 'hewan ternak'. Para anggota dewan mahasiswa memerintah di urutan teratas dari para siswa tersebut. Cerita dimulai ketika seorang gadis cantik berambut hitam, Jabami Yumeko, pindah ke Akademi Hyakkaou ini - dan kisahnya diceritakan dalam bab berikut.

Di atas adalah latar belakang dari Gaket Kegurui karya Kawamoto Homura dan Naomura Toru, yang telah diadaptasi ke dalam anime sebagai karya untuk musim Juli 2017.
Seperti judulnya, karya ini bercerita tentang kegilaan bertaruh kegurui = kegilaan berjudi. Bahkan Wabah Ular Yumeko yang lemah lembut dan santun, yang tidak pernah membunuh serangga, mengungkapkan sifat aslinya sebagai seorang fanatik judi di tengah-tengah shuraba perjudian, di mana semakin tinggi risiko dari sebuah perjudian, maka akan semakin membara.

Banyak dari perjudian yang muncul adalah asli.
Yang pertama kali muncul di episode pertama adalah 'Voting Batu-gunting-kertas'. Teman sekelas dengan bebas menulis Goo, Choki atau Par di kartu mereka dan memilih; kedua pemain mengambil tiga kartu dari kotak suara dan bermain di sana. Episode 2 adalah gangguan saraf ganda dengan menggunakan dua set kartu remi. Episode 3 menampilkan permainan yang disebut 'Hidup atau Mati', yang merupakan kombinasi dari rolet dan perjudian.
Dalam semua permainan ini, tingkat kepingnya sangat tinggi. Misalnya, dalam Voting Rock-paper-scissors, setiap kartu berharga 10.000 yen. Dalam 'Double Nervous Breakdown', nilai chip adalah 1 juta yen per kartu.

Faktanya, daya tarik permainan judi bukanlah sensasi taruhannya, melainkan kesenangan "kehabisan" kekayaan seseorang seperti air panas.
Sebagai contoh, dalam episode pertama, Yumeko Snake Plague tampaknya telah dipojokkan dan menantang permainan lain dengan memasukkan uang tunai dalam jumlah besar ke dalam permainan. Permainan yang nyaris tidak seimbang dengan godaan untuk "pesta pora" inilah yang membuat "Kake Kegurui-".

Tema yang diangkat dalam edisi ini adalah perjudian.

Berbicara tentang perjudian, kita tidak bisa melewatkan adaptasi anime dari manga karya Fukumoto Nobuyuki, Gambling Revelation Kaiji dan Gambling Breakthrough Kaiji, Gyakkyo Muyo Kaiji dan Gyakkyo Muyo Kaiji: Breakthrough Kaiji Arc.

Karya ini, di mana Kaiji, yang telah menjalani kehidupan yang memanjakan diri sendiri, melewati berbagai neraka perjudian untuk melunasi hutangnya, membuat ketagihan dengan ujungnya dan ketegangan yang mendorong Kaiji ke tepi jurang.

Versi anime tidak dapat digambarkan tanpa narasi tensi tinggi dari Fumihiko Tachiki. Dan Kaiji, si Tampan!" dan kalimat-kalimat berkesan lainnya dari karya aslinya dibacakan dengan penuh usaha, sebuah gaya narasi yang telah menjadi sangat populer dan bahkan telah digunakan sebagai parodi dalam acara variety show.

Anime perjudian cenderung memiliki lebih sedikit gerakan dan latar yang lebih tenang secara keseluruhan, tetapi di sini narasi menciptakan karya yang berkembang. (Dalam anime "Gaket Kegurui", apa yang disebut "seni wajah", di mana wajah-wajah dengan sedikit kegilaan digambar, memainkan peran ini).

Mardock Scramble, di sisi lain, menggambarkan perjudian di kasino kelas atas. Karya asli dengan nama yang sama oleh Ubukata Tow dibagi menjadi tiga buku di perpustakaan: 'Kompresi', 'Pembakaran', dan 'Knalpot'. Animasi ini diproduksi sebagai trilogi film animasi yang masing-masing berdurasi satu jam. Adegan kasino muncul dalam film ketiga, 'Exhaust'.

Karakter utama, seorang gadis muda bernama Barot, menyusup ke dalam kasino untuk membawa Shell, pria yang membuatnya keluar dari kesengsaraannya, ke pengadilan untuk mendapatkan chip senilai empat juta dolar yang datanya disembunyikan di dalamnya. Di sana, Ballot. bertemu dengan Belle Wing, seorang wanita yang merupakan seorang spinner kasino (pegawai kasino yang melempar bola dan mengumumkan nomor pemenang). Belle Wing berbicara kepada Barot tentang 'kehidupan' dan 'keberuntungan', dan kata-katanya sangat mendukung Barot. Memang, kasino adalah tempat yang tepat untuk berpikir tentang kehidupan dan keberuntungan.
Kebetulan, selain rolet, poker dan blackjack muncul sebagai permainan judi.

Dan terakhir, ada Perang Musim Panas.
Untuk mengalahkan Love Machine, sebuah program yang mendatangkan malapetaka di dunia internet, tokoh utama Natsuki menantangnya dalam permainan Koikoi, permainan Hanafuda (kartu remi Jepang) di internet. Koikoi adalah permainan yang diajarkan oleh neneknya kepada Natsuki, di mana para pemain menarik kartu secara bergantian, membuat peran dan bersaing untuk mendapatkan poin. Di sini, permainan ini bukan tentang uang, tetapi tentang 400 juta akun yang dicuri oleh Love Machine. Kemewahan gambar hanafuda juga berkontribusi pada kegembiraan visual dari klimaks permainan.

Perjudian adalah bumbu kehidupan, dan tidak diragukan lagi bahwa kebenaran hidup terletak di dalamnya. Itulah sebabnya mengapa hal ini juga menjadi subjek film animasi seperti ini.

Tolong jangan biarkan diri Anda ditelan oleh daya pikat "pesta pora" dalam dunia nyata. ......


(Teks oleh Ryota Fujitsu)


(C) KAWAMOTO Homura, NAOMURA Toru / SQUARE ENIX, Komite Produksi "KAKETE KEGURUI"

Artikel yang direkomendasikan