Apakah dia benar-benar memiliki sisi "moe yang tragis"? Wawancara dengan Souma Saito sebagai Casshern/Tetsuya Higashi dalam produksi ulang tahun ke-55 Tatsunoko Productions, 'Infini-T Force'.
Diproduksi untuk memperingati ulang tahun ke-55 studio animasi Tatsunoko Productions, Infini-T Force merupakan crossover dari empat pahlawan utama Tatsunoko, termasuk Science Ninja Squad Gatchaman, Space Knight Tekkaman, Hurakuken Polymer, dan Shinzojin Casshan. 'Force' menciptakan sebuah gebrakan.
Film yang menggambarkan karakter yang didesain ulang dengan tampilan baru namun tetap menghormati karakter aslinya, bertarung bersama dan melawan kejahatan ini disutradarai untuk pertama kalinya oleh Kiyotaka Suzuki, sutradara serial PSYCHO-PASS 2, dengan komposisi serial oleh Toshiya Ohno yang terkenal dengan Suite Pretty Cure, Desain karakter oleh Korehito Oogure dari "Tenjo Tenge", desain karakter oleh Keiichi Sato dari "TIGER & BUNNY", dan desain kostum dan mekanik oleh Koji Nakakita dari "GATCHAMAN CROWDS". Selain itu, produksi 3DCG merupakan karya ambisius dari Digital Frontier, yang telah mengerjakan berbagai film laris baik dalam genre live-action maupun animasi, termasuk GANTZ: O dan Death Note: Light up the NEW world.
Dari "Infini-T Force", Souma Saito, yang berperan sebagai Casshan/Tetsuya Higashi, yang bertarung bersama Gatchaman/Ken Washio (CV: Tomokazu Seki), Tekkaman/Ji Nanjo (CV: Takahiro Sakurai) dan Polymer/Armour Samurai (CV: Kenichi Suzumura), berbicara panjang lebar mengenai film ini.
Memerankan seorang pahlawan yang sudah dicintai selama 55 tahun, "memberi saya rasa tanggung jawab bahwa saya harus mencurahkan segenap jiwa dan raga".
Apa kesan Anda terhadap film ini?
Saito: Saya mengikuti audisi untuk peran Casshern karena ini adalah film yang menyatukan para pahlawan yang dicintai oleh orang-orang dari segala usia, tetapi saya tidak pernah berpikir saya akan bisa memerankan Casshern, jadi saya merasa senang sekaligus merasa bertanggung jawab untuk mencurahkan hati dan jiwa saya ke dalam proyek besar ini. Saya merasakan tanggung jawab bahwa saya harus menangani proyek besar ini dengan hati dan jiwa saya.
Apakah ada sesuatu yang Anda sadari ketika berakting, atau apakah ada sesuatu yang Anda dan sutradara putuskan ketika mendiskusikan arah film?
Saito: Karakter yang saya perankan, Casshern / Tetsuya Higashi, adalah makhluk baru seperti dalam cerita aslinya, dan saya pikir dia sedang mencari jati dirinya. Tiga karakter lainnya terlihat lebih tua daripada Tetsuya, sedangkan Tetsuya terlihat seperti 'bocah' seperti yang disebut oleh para samurai, dan meskipun dia tidak bernyawa, ada 'kelucuan' kekanak-kanakan dalam dirinya. Saya mencoba untuk tidak menunjukkan terlalu banyak emosi, tetapi saya mencoba menjaganya agar tetap seimbang.
─ Apakah ada bagian yang sulit bagi Anda untuk dimainkan?
Saito: Saya tidak yakin berapa banyak yang harus saya keluarkan dalam adegan berteriak, selain dari dialog yang biasa. Saya pikir, akan berbeda jika saya berteriak terlalu banyak dengan kekuatan 100% dan keluar dari karakter, jadi sulit untuk menemukan keseimbangan yang tepat.
─ Saya membayangkan Anda dikelilingi oleh banyak anggota pemeran senior, jadi, tolong ceritakan kepada kami mengenai sesi rekamannya.
Saito: Ada ketegangan di depan mikrofon yang hanya bisa muncul dari interaksi langsung, tetapi semua orang sangat baik, jadi kami menghabiskan waktu di luar rekaman untuk membicarakan hal-hal sepele. Tuan Suzumura-san adalah seorang pencinta kuliner, jadi dia memberi tahu saya tentang restoran yang bagus di sekitar sini, dan semua orang menyukai game, jadi kami membicarakan tentang game. Selain itu, saya tidak memiliki kontak langsung dengan para pahlawan Tatsunoko ketika saya masih kecil, jadi semua orang mengajari saya banyak hal. Suasana di lokasi syuting sangat santai.
Apakah ada sesuatu yang secara khusus diajarkan kepada Anda?
Saito: Ketika saya bertanya tentang adegan pertarungan polimer dan mengapa aksinya seperti kungfu, saya diberitahu bahwa itu terinspirasi oleh Bruce Lee. Saya tidak yakin, apakah saya boleh mengatakan ini kepada para senior saya, tetapi saya mendapat kesan bahwa semua orang memiliki kilauan di mata mereka, dan itu adalah saat yang mengasyikkan untuk berada di sana, mendengarkan cerita mereka.
Apakah ada pelajaran yang Anda pelajari dari adegan tersebut?
Saito: Gatchaman, Tekkaman dan Polymer memiliki banyak dialog yang diucapkan dengan cara yang heroik. Di sisi lain, Casshern tidak memiliki begitu banyak frasa modern, tetapi saya merasakan kekuatan persuasi sebagai seorang pahlawan ketika saya menonton dan mendengarkan para aktor berbicara dengan memunggungi penonton. Suzumura-san menonton film pahlawan Tatsunoko secara langsung, dan juga merupakan penggemar efek khusus masa kini, jadi, rasanya seperti sedang membicarakan tentang pahlawan di sela-sela rekaman. Dia berbicara tentang pahlawan yang tidak ada di dalam film, mengatakan hal-hal seperti "Jika karakter ini ada di dalam film, saya ingin karakter ini juga ada di dalamnya! Mereka berbicara tentang hal-hal seperti "Jika karakter ini ada di dalam film, saya ingin karakter ini juga ada di dalam film! Mereka semua adalah orang-orang yang sangat senior, tetapi mereka benar-benar seperti anak kecil.
─ ─ Apakah Anda tahu tentang Shinzo Ningen Casshan, yang disiarkan pada tahun 1973?
Saito: Saya belum pernah melihat aslinya, tetapi saya pertama kali mengenal serial pahlawan Tatsunoko dengan Casshern Sins, yang disiarkan pada tahun 2008. Saya belum pernah melihat 'Casshern' yang asli sampai saya terlibat dengan 'Infini-T Force', tetapi saya merasa memiliki hubungan dengan seri ini - saya pikir 'Shinzojin Casshern', yang dibuat pada tahun 70-an, bukanlah seri yang baik/jahat, tetapi sebuah karya yang memiliki pandangan dunia yang tragis dan menyedihkan, Casshern Sins juga mengikuti pandangan dunia semacam itu, dan saya mulai tertarik pada karya-karya yang lebih gelap di sekitar usia tersebut, jadi saya rasa bisa dibilang saya memiliki rasa kekeluargaan dengan mereka. ...... (tertawa). Selain itu, pembukaan dan penutupnya keren, dan saya sangat menyukainya, jadi itu meninggalkan kesan bagi saya.
─ ─ Apa pendapat kalian tentang film live-action CASSHERN?
Saito: Saya pikir pertama kali saya melihat film ini adalah ketika saya masih menjadi mahasiswa, dan saya bertanya-tanya apa yang akan dipikirkan oleh anak-anak jika mereka melihatnya, film ini memiliki pandangan dunia yang unik. Saya juga menyukai dunia yang hancur seperti itu, atau karya yang memiliki kesan kiamat, jadi saya juga terkesan olehnya.
Seperti Casshern, saya diurus oleh para senior saya pada sesi rekaman.
Apakah kesan Anda terhadap Tetsuya Higashi/Casshern berubah ketika Anda benar-benar memerankannya?
Saito: Kali ini, ada banyak dialog ringan di antara para karakter, tetapi Tetsuya tidak banyak berdialog dengan karakter lain, tetapi saya benar-benar merasa bahwa temponya sangat bagus, ditambah dengan CG yang indah. Tetsuya bertemu dengan teman-temannya saat dia mencari identitasnya, dan ketika Jouji berbicara tentang hal ini, saya merasa bahwa kalimat "Itu adalah hal yang sangat membahagiakan", yang terdengar sangat sederhana, memiliki bobot yang besar.
Selain itu, saya pikir julukan 'anak laki-laki' yang diberikan kepada Takeshi menunjukkan bahwa dia merasa seperti seorang kakak bagi semua orang, dan saya pikir itu lucu bahwa dia bermain dengan Laugh dan saya dan tidak mendengarkan kami sama sekali selama adegan di mana kami bertiga menjelaskan tentang dunia, karena dia tampak lebih muda dari kami (tertawa).
Menurut Anda, karakter seperti apakah Tetsuya itu?
Saito: Di satu sisi dia sangat manusiawi, dan di sisi lain dia sangat tidak manusiawi, tetapi pada intinya dia memiliki keinginan untuk menyelamatkan orang, dan saya pikir itu luar biasa bahwa keinginan ini tidak didasarkan pada perhitungan atau kalkulasi, tetapi dimulai dari sana. Dia bisa saja menjalani kehidupan tanpa beban, tetapi saya pikir dia memiliki hasrat batin yang besar, yang mengatakan bahwa menjadi pahlawan tidaklah cukup.
─ Menurut Anda, apa yang menjadi daya tarik Tetsuya?
Saito: Saya pikir itu adalah fakta bahwa dia memiliki kegelapan di dalam dirinya. Tetsuya memiliki semacam pesimisme pada dasarnya, bahwa dia bukan lagi seorang manusia, dan meskipun Anda tidak dapat benar-benar melihatnya dari wajah tampannya, saya pikir dia pasti sangat menderita. Saya rasa ada semacam 'nasib yang menyedihkan' dalam hal itu. Karakter dalam film ini adalah tim yang terdiri dari orang-orang yang tidak berbohong, atau dalam arti, mereka semua luar-dalam, dan karena mereka luar-dalam, mereka memiliki kealamian yang membuat mereka merespons dengan cara yang berbeda dari konteks orang normal. Dia tidak menaruh nuansa pada kata-katanya, tetapi dia mengatakan "Aku bukan manusia", dan saya pikir ejekan lugas semacam itu juga menarik.
─ Saya rasa Tetsuya memiliki perbedaan yang besar dari karakter aslinya, tetapi apakah ada bagian dari dirinya yang terbawa dari karya-karya sebelumnya?
Saito: Sulit untuk mengatakannya seperti ini, tetapi saya merasa bahwa karakter lainnya mampu mempertahankan elemen maskulin dari karya-karya Tatsunoko Productions, jadi dalam kasus Tetsuya, sebaliknya, saya fokus pada visual dan latar dalam karya kali ini. Jadi, saya tidak sadar memaksakan diri untuk menarik diri saya sendiri (karakter asli), dan saya pikir bahwa perasaan mendasar saya, atau lebih tepatnya, fluktuasi identitas saya, akan menjadi titik kunci dalam pertarungan melawan musuh. Namun demikian, saya berpendapat bahwa, "Tubuh saya adalah mesin, dan pikiran saya ditanamkan. Lalu, siapa saya sebenarnya?" adalah tema kehidupan Casshern, dan menurut saya, dasar-dasar tema ini tidak kabur sama sekali. Dia hanya seorang pria yang pendiam, bukan pemalas, jadi saya sadar akan kekuatan intinya - tidak ada gunanya memasukkan terlalu banyak hal ini ke dalam penampilan, tetapi saya mencoba berdiri di depan mikrofon dengan semangat perasaannya sebagai inti karakter saya.
Selain itu, adakah aspek lain yang secara khusus Anda perhatikan?
Saito: Tetsuya adalah karakter yang secara sukarela menjadi pahlawan untuk menyelamatkan semua orang. Tetapi, ketika dia menjadi pahlawan, orang-orang berpaling darinya. Karakter lain juga berbicara tentang apa yang mereka yakini dan apa artinya mempercayai teman-teman Anda, tetapi Tetsuya biasanya tidak mengatakan hal-hal ini, jadi saya pikir tingkat keseriusan yang dia tunjukkan ketika dia mengatakannya lebih penting. Saya sadar untuk mengikuti arus dengan perasaan, dan bukannya membuatnya lebih menarik daripada yang seharusnya.
Apakah ada kesamaan antara Anda dan Tetsuya Saito?
Saito: Tidak sebanyak Tetsuya, tetapi saya memikirkan tentang fluktuasi identitas saya dan di mana saya harus mendasarkan diri saya ketika saya masih remaja, jadi saya bisa memahami perasaan itu. Hal lainnya, posisi saya di lokasi syuting benar-benar seperti Tetsuya, dan semua orang merawat saya dengan baik.
─ Apa pendapat Anda tentang para pahlawan lainnya?
Saito: Karakter yang paling moe jelas Ken. Dia seperti, "Kamu ada di Science Ninja Squad, tapi kamu tidak tahu tentang IH!" (tertawa). (Tertawa) Saya kira tidak dapat dipungkiri bahwa dia adalah seorang ilmuwan era Showa, tetapi dia sangat lucu. Tetapi ketika menyangkut masalah, Ken bisa sedikit pemarah, tetapi ketika dia berkata, "Jangan khawatir", saya merasa diyakinkan oleh penampilan Seki-san. Di sisi lain, Samurai dan Jouji sangat beradaptasi dengan dunia modern.
Jouji bertugas menjelaskan semuanya, dan saya pikir dia memiliki dialog yang paling banyak. Dia dipanggil Profesor, tapi Tekkaman sangat kuat dan bisa diandalkan dalam pertempuran. Polymer lebih merupakan pembuat suasana hati untuk semua orang. Ketika saya mendengar bahwa Suzumura-san akan memerankannya, saya berpikir, "Oh, begitu!" Saya berpikir, "Saya mengerti! Dia tampaknya merupakan karakter yang baik hati, tetapi dia juga seorang dewasa yang bisa melihat apa yang terjadi di sekelilingnya. Meskipun mereka berbeda tipe, dari sudut pandang Tetsuya, ketiganya seperti kakak yang bisa diandalkan, dan saya menyukai mereka karena mereka memberikan perasaan sebagai kakak.
─ Apa pendapat Anda tentang tokoh utama wanita, Kaiyodo Sho (CV: Kayano Ai)?
Saito: Di satu sisi, semua orang lengkap sebagai karakter, tetapi saya rasa cerita tidak akan berkembang tanpa karakter seperti Laugh yang mengaduk-aduk keadaan. Saya pikir akan sulit bagi pemirsa untuk terlibat secara emosional jika mereka diberitahu untuk percaya 100% sejak awal, tetapi cara Laugh, yang tumbuh tanpa mengetahui bagaimana dicintai oleh orang lain atau bagaimana mempercayai atau mempercayai orang lain, menolak gagasan bahwa "Anda tidak dapat tiba-tiba mempercayai seseorang hanya dengan diberitahu hal seperti itu", adalah elemen yang akan membantu pemirsa untuk lebih terlibat dalam cerita. Menurut saya, ini adalah elemen yang memungkinkan cerita berkembang dengan cara yang dekat dengan penonton. Dari sisi saya, saya tidak bisa tidak merasa bahwa mereka seharusnya mendengarkan saya lebih banyak lagi, tetapi saya pikir Tertawa yang paling berkembang dalam karya ini. Saya pikir nama Laugh adalah sesuatu yang diberikan kepadanya oleh orang tuanya, jadi itu bukan sesuatu yang dia pilih untuk dirinya sendiri, itu adalah sesuatu yang terpaksa dia tanggung!
Tanpa membocorkan apa pun, bisakah Anda memberi tahu kami, adegan favorit Anda?
Saito: Tentu saja adegan pertarungannya sangat bagus, tapi selain itu, saya harus mengatakan adegan di episode 2 di mana mereka membuat pasta alpukat. Dalam adegan di mana Jouji memotong alpukat menjadi dua, membuang bijinya dengan pisau dan membuangnya, itu adalah tindakan yang sama persis dengan yang saya lakukan di dapur saya di rumah! (Tertawa) Menurut saya, deskripsi semacam itu cenderung dihilangkan dalam animasi konvensional, tetapi karena para aktor penangkap gerak memerankan gerakannya, saya pikir adegan yang begitu detail itu memiliki kesan realistis. Tentu saja ada adegan pertempuran, tetapi saya ingin orang melihat detail di luar pertempuran pada layar lebar.
Favorit saya adalah boneka yang tidak bisa Anda ketahui, apakah itu teman atau musuh
─ ─ Karena film ini tentang pahlawan, pahlawan apa yang ada dalam benak Anda untuk Saito-san?
Saito: Ketika saya masih kecil, saya sering menonton banyak pahlawan dan Super Sentai, tetapi saya selalu lebih tertarik pada monster musuh daripada sekutu keadilan. Melihat kembali ke belakang sekarang, ada musuh dengan drama yang hebat, dan saya selalu terpesona oleh mereka. Dalam kasus Sentai, saya lebih menyukai Biru dan Hitam daripada Merah. Saya juga menyukai karakter Six-Man, atau karakter yang muncul di tempat yang tepat dan Anda tidak tahu apakah mereka teman atau musuh. Sejak saya mulai bekerja sebagai pengisi suara, saya sering mengatakan bahwa saya ingin memerankan Trickster, dan sekarang saya menyadari bahwa mungkin memang sudah seperti itu sejak saya kecil.
─ ─ Dalam film ini, siapakah pahlawan yang ingin Anda bantu?
Saito: Sebagai karakter, saya paling suka samurai, tapi pahlawan yang ingin saya bantu adalah Gatchaman. Ken adalah karakter yang seperti seorang bangsawan, sebuah elemen yang sama sekali tidak saya miliki, jadi ketika saya dalam keadaan terdesak sebagai warga sipil dan berpikir, "Saya tidak bisa melakukannya lagi! Ketika saya dalam keadaan terdesak sebagai warga sipil dan berpikir, "Saya tidak bisa melakukannya lagi!" Saya merasa bisa mengatasinya jika Anda mengatakan, "Tidak apa-apa!". Saya juga suka dengan boneka di tim musuh. Saya bahkan menghitung berapa kali boneka-boneka itu memanggil saya "samurai" ...... (tertawa). Menurut saya, ini adalah sebuah karya yang musuhnya juga menarik.
─ ─ Karakter musuhnya juga unik, bukan?
Saito: Saya menyukai semua karakter, tetapi saya khususnya menyukai Dummy (Damien Gray (CV: Daisuke Hirakawa)) dari segi posisinya. Saya selalu ingin memerankan karakter kuat seperti ini suatu hari nanti. Dia adalah karakter yang tidak menunjukkan perasaannya yang sebenarnya, atau tidak yakin apakah dia teman atau musuh, dan sulit untuk melihat posisinya, tetapi saya selalu menyukai karakter seperti itu. Selain itu, Belle Lin (CV: Kana Hanazawa) juga imut (tertawa). Apakah anak-anak boleh melihat ini? Jika saya masih kecil, saya pikir saya akan tahu tipe orang seperti apa yang saya inginkan di masa depan. Raja Khan (CV: Hiroki Yasumoto) adalah orang yang paling tulus atau baik. Ada banyak hal yang terjadi di Z, dan yang mengejutkan, saya pikir orang-orang di jantung kedua belah pihak sebenarnya adalah karakter moe (tertawa).
Saya hanya ingin anak-anak melihatnya dengan mata yang murni, dan bagi mereka yang dulu menyukai pahlawan Tatsunoko, saya ingin mereka menikmati masa kini sambil mengingat masa lalu, dan bagi mereka yang baru pertama kali melihatnya, saya ingin mereka melihatnya dari sudut pandang yang berbeda.
Apa yang menjadi sorotan di masa depan dari karya ini?
Saito: Dalam episode 1 dan 2, pertempuran panas antara samurai dan Damian digambarkan, dan di akhir episode 1, Casshern, yang saya perankan, muncul sebagai musuh, dan di episode 2, kita mengetahui bahwa dia sebenarnya dikendalikan oleh seseorang, tetapi di masa depan, keberadaan organisasi musuh, atau tim musuh, secara bertahap akan terungkap. Pertama kali saya melihatnya, saya sangat terkesan dengan adegan pertarungannya. Saat pertama kali melihat filmnya, saya juga terkejut dengan adegan pertarungannya, tetapi bukan hanya gaya gambarnya, tetapi benturan keyakinan dan dialog antara perasaan yang menjadi kuncinya, jadi saya harap Anda akan menikmati semangatnya.
─ Karena film ini bercerita tentang seorang pahlawan, apakah Anda memiliki saran untuk anak-anak yang bercita-cita menjadi pahlawan?
Saito: Menurut saya, sulit untuk jujur pada diri sendiri dan tidak meragukan perasaan yang telah Anda putuskan untuk ditindaklanjuti. Saya sendiri memulai karir saya dengan berpikir, "Saya akan menjadi pengisi suara seumur hidup saya", tetapi tidak semuanya menyenangkan dan ada kalanya hal-hal tidak berjalan dengan baik. Tetapi jika Anda terus melakukannya, jika Anda terus bertekad, saya yakin Anda akan menemukan bahwa Anda akan bersenang-senang lagi. Jika ada sesuatu yang ingin Anda lakukan atau sesuatu yang Anda perjuangkan, penting untuk mengubah lingkungan, tetapi saya ingin Anda tahu bahwa Anda juga dapat mencoba untuk tetap berada di jalur itu.
─ ─ Terakhir, apakah Anda memiliki pesan untuk para pemirsa?
Saito: Saya merasa terhormat menjadi bagian dari produksi ulang tahun ke-55 Tatsunoko Productions. Saya rasa karya ini dapat dinikmati dari berbagai sudut oleh berbagai macam orang, dari mereka yang seperti saya yang hampir baru mengenal serial ini hingga mereka yang sudah lama menjadi penggemar. Saya harap Anda akan menikmati semangat para pahlawan Jepang dan kemajuan teknologi CG lagi dan lagi, terutama dengan layar dan suara yang bagus.
Artikel yang direkomendasikan
-
PS Vita 'Grisaia Phantom Trigger 03 & 04', screenshot terbaru!
-
Kaos penuh warna Mobile Suit Gundam Series kini tersedia dalam versi 2.0! Tiga …
-
Pada versi game sosial High School DxD, event Raid "Hari pertama tahun ini…
-
Fate/Grand Order, diperbarui dengan episode 90 dari 'Semakin Banyak Manga de FG…
-
Acara bincang-bincang kenangan dengan tiga pemeran utama! Laporan acara pemutar…
-
Memperingati episode ke-1000 dari serial ONE PIECE! Proyek kampanye 'ONE PIECE …
-
Pengumuman peluncuran klub penggemar resmi "Cherii"! Laporan Konser K…
-
Penampilan pertama Romancing Saga - Minstrel Song - Remastered! 'Penjualan Utam…
-
Salam dalam rok yang terangkat secara ajaib! Figur berskala karakter 'Minamoto …
-
Informasi PV ke-2 dan lagu tema OVA 'Toushi no Miko: Kizumishi Issen no Touka' …
-
"Apakah Pesanan Anda Kelinci?" di UDX Akiba Square di depan UDX Akiha…
-
Aplikasi game ritme 22/7 Music no Jikan, akhirnya resmi diluncurkan hari ini!