Ayako Kawasumi mendemonstrasikan permainan Fate/Grand Order Arcade yang sebenarnya!  Laporan mengenai presentasi versi arcade, yang dikemas dengan berbagai elemen yang dapat dinikmati siapa saja!

Uji lokasi pertama dari game arcade baru "Fate/Grand Order Arcade" yang sedang dalam tahap pengembangan diadakan di Akihabara, Tokyo, dari hari Jumat 8 hingga Minggu 10 Desember. Sebelum uji lokasi, Ayako Kawasumi, yang berperan sebagai Arturia Pendragon, Yosuke Shiokawa, direktur kreatif FGO PROJECT, dan Kimihiro Ijin, direktur pengembangan game ini, naik ke atas panggung pada 'pertemuan pengumuman Fate/Grand Order Arcade' yang diselenggarakan pada tanggal 7 Desember (Kamis). Fate/Grand Order", dan Kimihiro Ijin, direktur pengembangan film ini, naik ke atas panggung untuk berbicara tentang film tersebut.


Fate/Grand Order adalah RPG yang sangat populer untuk ponsel pintar, berlatar di dunia di mana masa depan telah hilang dan para pemain, yang sekarang menjadi master, harus melakukan perjalanan kembali ke masa lalu dengan Servant mereka, atau Heroic Spirits, untuk menghadapi sejarah manusia demi melindungi umat manusia. Selain itu, animasi TV berdurasi panjang khusus 'Fate/Grand Order -First Order-' telah disiarkan pada akhir tahun 2016.

Pada acara 'Fate/Grand Order Fes. 2017 - 2nd Anniversary' yang diadakan di Makuhari Messe, Chiba, pada tanggal 29 Juli (Sabtu) tahun ini, proyek baru RPG smartphone 'Fate/Grand Order' (selanjutnya disebut FGO), 'Fate/Grand Order Arcade" diumumkan bersama dengan sebuah PV, dan para pembicara pertama kali mengulas kembali acara tersebut. Kawasumi-san, yang berada di atas panggung pada hari itu dan mendengarkan pengumuman bersama para hadirin, mengatakan bahwa "seperti mimpi" bisa memegang Saint's Graph (nama kartu di dalam game) dari game FGO sebagai kartu yang sebenarnya dan bisa menggerakkan karakternya.


Kedua anggota staf mengatakan bahwa tidak berlebihan jika dikatakan bahwa mereka telah merencanakan pekerjaan ini, karena mereka ingin mengubah karakter dari game menjadi kartu yang sebenarnya, dan ekspektasi untuk game yang belum pernah terlihat ini semakin tinggi.

Pada titik ini, visual kunci baru untuk uji lokasi dan kabinet, yang selama ini dirahasiakan, akhirnya terungkap.

Visual kunci yang baru menggambarkan Arturia Pendragon di tengah, menciptakan visual dinamis yang mengingatkan kita pada pertempuran yang hanya bisa dihasilkan oleh arcade bertema pertempuran. Visual utama baru saja digambar oleh Takashi Takeuchi dan delapan ilustrator lain yang bertanggung jawab atas ilustrasi asli Servant, dan bahkan karakter "itu" yang mengejutkan penonton dengan bergabung secara tak terduga dengan game ini juga telah muncul, jadi pastikan untuk memeriksanya di situs web resmi.


Bodi biru mesin yang akhirnya diluncurkan, memiliki desain yang memikat dengan bodi cahaya biru yang sekilas terlihat "FGO", dan warna putih pada bodi utama yang senada dengan warna biru, memberikan kesan mewah pada mesin ini.


Warna putih pada bodi kamera serasi dengan warna biru, memberikan kesan mewah.

Rekaman tersebut menyertakan berbagai informasi yang sebelumnya tidak tersedia, seperti perbedaan tinggi badan dan ukuran boneka, yang tidak dapat dilihat di "FGO", dan orang-orang yang hadir, menatap secara saksama pada layar PV.

Akhirnya, Kawasumi memutuskan untuk mencoba memainkan game ini pada mesin yang sesungguhnya.

Kawasumi-san, yang mengatakan bahwa ia tidak pandai bermain game, memainkan game tersebut dengan ekspresi gugup di wajahnya, tetapi judul ini dirancang agar orang-orang yang tidak pandai bermain game, atau yang hanya bermain game smartphone, juga dapat memainkannya. Oleh karena itu, Kawasumi sempat bermain game sambil berbagi kesan, dan menyelesaikan game tanpa insiden. Yang mengejutkannya, permainan pertama berjalan lebih lancar daripada yang direncanakan, dan dia memutuskan untuk mencobanya untuk kedua kali. Permainan kedua ini juga diselesaikan dengan sangat baik! Setelah bermain di mesin yang sebenarnya, Ms Kawasumi berkomentar bahwa permainan ini menggembirakan dan menyenangkan, bahkan untuk pemula sekalipun.

Game ini dibuat dengan fokus untuk memungkinkan bermain dengan satu tombol, dan sudut pandang secara otomatis berubah ke arah musuh, sehingga pemula yang tidak terlalu mahir dalam game pun bisa bermain dengan mudah. Ijin berbicara tentang apa yang ia sukai dari game ini, dengan mengatakan, "Ini adalah game level rendah, tetapi jika Anda ingin menguasainya, ada banyak elemen yang menyenangkan di dalamnya". Shiokawa-san, di sisi lain, tampak mengawasi Kawasumi-san, yang tidak pandai bermain game, dengan gugup untuk melihat apakah ia akan benar-benar menikmati game ini, dan merasa lega melihatnya menikmati permainannya.

Akhirnya, Kawasumi memberikan pesan kepada para hadirin untuk menantikan peluncuran game ini, dan sesi presentasi ini pun berakhir.

Waktu berikutnya game ini akan tersedia untuk dimainkan dalam uji lokasi adalah di Japan Amusement Expo 2018 (JAEPO) yang akan diselenggarakan pada tanggal 10 (Sabtu) dan 11 (Minggu) Februari 2018 di Makuhari Messe International Exhibition Hall, jadi bagi Anda yang tidak dapat berpartisipasi dalam uji lokasi kali ini, silakan kunjungi acara tersebut.

Artikel yang direkomendasikan