Shinji Aramaki dan Kenji Kamiyama: "Tempat produksi anime yang menyenangkan" yang dibuat oleh dua sutradara [Menonton industri animasi Vol. 42

Dilaporkan pada bulan April tahun lalu bahwa sutradara Aramaki Shinji, yang telah menyutradarai animasi 3DCG seperti Appleseed Alpha, bekerja sama dengan sutradara Kamiyama Kenji (Hirunehime: The Unknown Watashi no Monogatari) untuk membuat film "Ghost in the Shell" yang baru. Akiba Research Institute telah mewawancarai Aramaki danKamiyama secara independen di masa lalu, tetapi kali ini kami dapat mengunjungi lokasi pengambilan gambar animasi 3DCG 'ULTRAMAN', yang sedang dalam proses produksi menjelang 'Ghost in the Shell', dan ketika suasana masih hangat, kami berbincang-bincang dengan kedua sutradara tersebut. Kami dapat berbincang-bincang dengan kedua sutradara tersebut selagi suasana masih hangat.


Menciptakan 'Ghost in the Shell' yang baru membutuhkan mitra baru


─ ─ Anda telah mengumumkan dua film yang akan dibuat oleh dua sutradara Aramaki dan Kamiyama: "ULTRAMAN" dan "Ghost in the Shell" (selanjutnya disebut sebagai "Ghost in the Shell"), bukan? Bisakah Anda memulai dengan menceritakan tentang 'Ghost in the Shell'?

Aramaki: Di studio kami (SOLA DIGITAL ARTS Inc., selanjutnya disebut SOLA), kami memiliki banyak staf yang menyukai 'Ghost in the Shell'. Motif tersembunyi saya adalah jika kami membuat 'Ghost in the Shell' di SOLA, itu akan sangat menyenangkan dan memotivasi saya dan staf (tertawa).

Kamiyama Saya mengerti (tertawa).

Aramaki Tapi itu adalah waktu yang sulit bagi saya untuk mengusulkan bahwa saya ingin melakukan "Ghost in the Shell" karena produksi "Ghost in the Shell: ARISE" telah diumumkan dan film live-action "Ghost in the Shell" mulai dibicarakan. Namun, saya berkesempatan untuk duduk bersama Mitsuhisa Ishikawa, presiden Production I.G., di Yubari International Fantastic Film Festival beberapa tahun yang lalu. Pada saat itu, saya mengatakan kepadanya secara langsung bahwa saya ingin membuat 'Ghost in the Shell' dalam 3DCG. Secara mengejutkan, tanggapannya positif, dan saya ditanya, "Berapa biayanya?" Apakah Aramaki-san akan menyutradarainya?" Saya ditanya. Saya langsung menjawab, bahwa saya ingin bekerja sama dengan Kamiyama-san.

Apakah nama Sutradara Kamiyama langsung muncul begitu saja?

Aramaki: Saya sudah mengenal Kamiyama-san sejak lama, tetapi kami tidak memiliki hubungan yang membuat kami selalu mengobrol. Tapi saya pikir, jika kami akan membuat 'Ghost in the Shell', akan lebih baik jika Kamiyama-san yang menyutradarainya.


Apakah Presiden Ishikawa sudah berbicara dengan Kamiyama-san?

Kamiyama: Saya rasa Aramaki-san meminta saya untuk melakukan sesuatu untuknya, tapi saya tidak ingat persisnya. Saat itu di tengah-tengah produksi Hirune Hime: The Unknown Story of My Life, tapi saya masih berpikir, "Mengapa CG Ghost in the Shell? Saya tidak merasakan ketidaknyamanan dan menerimanya sebagai cerita yang menarik tanpa ragu-ragu, jadi saya rasa itulah mengapa saya tidak mengingatnya dengan baik.

Aramaki Jika menurut Anda, ini adalah perkembangan yang wajar, saya senang mendengarnya.

Kamiyama: Setelah berbicara dengan Aramaki-san saat makan malam beberapa kali, kami pergi ke Amerika Serikat bersama-sama.

─ ─ Anda tidak bermaksud melakukan pencarian lokasi?

Kamiyama: Itu bukan perjalanan pencarian lokasi. Maksud dari tur ini adalah, bahwa akan lebih mudah mendapatkan ide jika kami berbicara di AS daripada di Jepang, karena kami akan merasakan hal yang berbeda. Kami menonton film di sana yang mungkin berguna sebagai referensi, misalnya.

Aramaki: Joseph Chow, CEO SOLA, dan Presiden Ishikawa menemani kami, dan kami berkeliling AS dengan Mr Kamiyama sambil bertukar pikiran.

─ ─ Apa yang Anda pikirkan tentang menyutradarai Ghost in the Shell lagi, Kamiyama-san?

Kamiyama: Saya mendengar bahwa orang-orang di sekitar saya telah mengabarkan bahwa Kamiyama tidak ingin mengerjakan "Ghost in the Shell" lagi (tertawa), tapi kebetulan waktunya tidak tepat.


Aramaki: Saya pikir kami harus melakukannya.

Apakah Anda memiliki penolakan untuk membuat film dalam 3DCG?

Kamiyama: Sewaktu saya bekerja keras pada gambar 2D untuk "Hirunehime", saya juga merasakan kesenangan dan potensi 3D, jadi saya menganggapnya sebagai peluang yang bagus. Selain itu, saya juga diizinkan mengerjakan dua serial TV untuk 'Ghost in the Shell', tetapi beban kerjanya terlalu besar untuk ditangani oleh sutradara seorang diri. Pada waktu itu, saya telah mengorganisir tim penulis naskah sebagai wadah pemikir, tetapi akan sulit untuk menyatukan tim seperti itu lagi. Dari sudut pandang itu, saya pikir akan sangat penting untuk bekerja sama dengan Aramaki-san, yang memiliki banyak pengalaman, untuk menciptakan 'Ghost in the Shell' yang baru.

Artikel yang direkomendasikan