Tema film ini tersembunyi di celah-celah di antara setting. ...... 'Infini-T Force The Movie: Gatchaman: Saraba Tomoyo', wawancara dengan sutradara Jun Matsumoto.

Infini-T Force the Movie: Gatchaman: Saraba Tomo yo (Perpisahan Teman) akhirnya dibuka pada tanggal 24 Februari 2018 (Sabtu). Diproduksi untuk memperingati ulang tahun ke-55 Tatsunoko Productions, Infini-T Force menyatukan empat karakter utama dari empat seri animasi pahlawan Tatsunoko di masa lalu - Science Ninja Squad Gatchaman, Space Knight Tekkaman, Huraiken Polymer, dan Shinsojin Casshern - untuk bertarung demi melindungi dunia. Cerita ini berjudul.


Mengikuti serial TV yang tayang pada musim gugur 2017 sebagai anime musim gugur, versi film yang dirilis kali ini menandai akhir dari seri tersebut, namun versi filmnya menggabungkan berbagai elemen yang berbeda dari serial TV-nya, membuatnya menjadi sebuah karya independen yang solid dan tidak sekadar pengulangan. Karakteristik. Film ini memiliki cerita dan dunia yang sama sekali baru, termasuk kemunculan 'Joe the Condor', yang tidak muncul dalam serial TV. Kami bertanya kepada Matsumoto Jun, sutradara Infini-T Force: Gatchaman the Movie, tentang hal-hal yang unik dari film ini dan cerita rahasia di balik produksinya.

Sutradara Matsumoto sebenarnya memiliki hubungan yang erat dengan 3DCG.

───Film ini telahmenggantikanserial TV "Infini-T Force" sebagai sutradara, tetapibisakah Anda ceritakan kepada kami bagaimana Anda dipilih untuk menyutradarai"Infini-T Force the Movie",film ulang tahunke-55 Tatsunoko Productions?

Matsumoto: Pertama-tama, sudah ada pembicaraan untuk membuat versi film Infini-T Force sebelum serial TV-nya dimulai. Dan ketika tiba waktunya untuk memulai produksi versi film, serial TV masih dalam proses produksi dan sutradara Kiyotaka Suzuki cukup sibuk. Dan kemudian, Mr (Yutaka) Omatsu, yang bekerja sebagai produser ketika saya mengerjakan film lain, juga terlibat dalam film ini, dan dia bertanya kepada saya apakah saya tertarik untuk menyutradarai versi filmnya.

Sebenarnya, saya kemudian mengetahui bahwa film ini berjudul "Film Peringatan 55 Tahun Tatsunoko Productions", jadi saya pikir, akan lebih baik jika ada orang yang memiliki lebih banyak hubungan dengan Tatsunoko (tertawa). (Tertawa) Sutradara Suzuki adalah salah satu sutradara Tatsunoko yang paling berpengalaman, dan saya yakin ada banyak sutradara lainnya, tetapi bagi saya, ini adalah kesempatan yang luar biasa, dan saya mengatakan, bahwa saya akan dengan senang hati mengerjakannya.

───Infini-TForcediciptakan dengan menggunakan 3DCG penuhdan penangkapan gerakan, apakah Anda sempat meragukan metode ini?

Matsumoto: Sebenarnya, saya cukup menyukai 3DCG. Saya pernah diundang untuk menjadi artis storyboard untuk animasi 3DCG berdurasi lima menit yang berjudul Digital Tokoro-san (2000-2001), yang diproduksi oleh Polygon Pictures. Dari segi generasi, saya terpengaruh secara langsung oleh film 'Tron' (1982), jadi saya adalah bagian dari apa yang disebut 'generasi fiksi ilmiah'. Saya menyukai 3DCG karena alasan sederhana, yaitu, ini terlihat seperti fiksi ilmiah (sambil tertawa). Tentu saja, saya rasa saya memiliki pengetahuan tentang 3DCG sebagai suatu pekerjaan.



Oh, begitu. Karena karier Anda, Anda diminta untuk ambil bagian dalam proyek ini, bukan? Kebetulan, tanggal rilis serial TV dan versi filmnya bertautan secara rapi, jadi, apakah Anda bekerja hampir secara paralel dalam hal produksi?

Matsumoto: Ya, benar. Namun demikian, staf dari serial TV meluncur secara langsung ke dalam versi film, dan meskipun sutradara CG-nya adalah orang yang berbeda dari serial TV, namun ada banyak bagian yang tumpang-tindih.

Mengenai naskahnya, apakah sudah siap ketika Anda mulai mengerjakan versi filmnya?

Matsumoto: Naskah untuk semua episode serial TV sudah ditulis. Jadi, sebelum kami mulai mengerjakan versi film, kami membaca naskah serial TV-nya beberapa kali dan kemudian mulai mengerjakan naskah untuk versi film.

Naskahnya ditulis oleh Jun Kumagai, bagaimana hal ini bisa terjadi?

Matsumoto: Mr Kumagai bertanggung jawab menulis naskah untuk dua atau tiga episode serial TV, jadi dia memiliki pemahaman yang baik tentang pandangan dunia film, dan begitulah cara produser mendekatinya. Dan ada juga harapan bahwa mungkin ada lebih banyak hal yang ingin saya tulis tentang serial TV.



Pengenalan Joe si Burung Kondor merupakan langkah besar dalam arah cerita

Saya merasa bahwa meskipun tentu saja ada hubungan cerita antara serial TV dan versi filmnya, namun secara keseluruhan, pandangan dunianya juga sangat berbeda dan agak berada di sisi yang lebih gelap. Apakah Anda sudah memiliki tujuan di bidang ini sejak awal?

Matsumoto: Sebenarnya bukan itu tujuannya, tetapi para produser sudah memiliki keinginan untuk memperkenalkan para pahlawan Tatsunoko yang tidak muncul di serial TV ketika mereka memutuskan untuk membuat versi filmnya. Jadi kami berbicara tentang apakah kami harus memunculkan Joe the Condor, yang bukan karakter utama tetapi sangat terkenal, dan ketika sampai pada keputusan itu, pengembangannya harus sulit karena karakter itu.

Jadi, Anda sangat terpengaruh oleh karakter Joe?

Matsumoto: Gaya Infini-T Force adalah menciptakan cerita baru sambil melanjutkan citra karakter Tatsunoko yang asli, jadi tema utamanya adalah menjaga agar karakter aslinya tetap hidup. Kami juga memiliki berbagai gagasan tentang cara menghubungkan serial TV ke versi film. Ada beberapa kekhawatiran bahwa memiliki Joe dalam versi film tidak akan cocok dengan serial TV, di mana Emi adalah karakter utama, tetapi setelah banyak berdiskusi, kami memutuskan untuk menggunakan bentuk yang sekarang. Namun, kami memutuskan bahwa karena Joe akan ada dalam film, kami harus fokus pada hubungan antara Ken dan Joe.

Jadi dengan memperkenalkan karakter utama dari serial TV, Laughing, Anda dapat memperluas cerita di dunia yang berbeda, namun tetap mempertahankan hubungan dengannya.

Matsumoto: Itu benar. Menurut saya, kalau kami tidak memperkenalkan Laugh, ceritanya akan berhenti menjadi "Infini-T Force". Saya merasa bahwa karena Laugh, semua karakter utama lainnya hadir, tetapi itu hanya mungkin karena dia.

Memang. Dalam versi film ini, cerita utamanya terjadi di dunia 'Gatchaman'.

Matsumoto: Sebenarnya, pada awalnya, kami memiliki ide untuk cerita yang berlatar belakang dunia yang sama sekali berbeda dari dunia Gatchaman. Namun, kami juga ingin memproduksi versi film ini dengan menggunakan aset (sumber daya) dari serial TV-nya, dan ketika kami memikirkannya dalam kondisi tersebut, kami memutuskan bahwa akan sedikit sulit untuk menggunakan 3DCG. Dengan animasi biasa, Anda bisa menggambar apa pun yang Anda inginkan, tetapi dengan 3DCG, ada bagian-bagian yang mirip dengan live action, dan proses produksinya seperti meng-casting seorang aktor: pertama-tama Anda membuat modelnya, kemudian Anda menggerakkannya, menerangi, dan merendernya, jadi menciptakan karakter dan dunia yang benar-benar baru merupakan tantangan tersendiri. Ini merupakan tantangan yang cukup berat. Saya rasa Kumagai-san juga mengalami sedikit kesulitan dalam bidang ini ketika menulis naskahnya. Saya juga menemukan sejumlah gagasan tentang cara menggunakan berbagai hal yang sudah diciptakan dalam serial TV.

Pada awalnya, kami akan memiliki dua karakter Ken dan menjadikan salah satu dari mereka sebagai penjahat, tetapi hal itu tidak berhasil sebagai cerita yang koheren, jadi Dr Nambu muncul sebagai penjahat alternatif.

Saya kira Anda dapat mengatakan bahwa pengembangan ini dimungkinkan karena kami dapat memanfaatkan keuntungan dari produksi3DCG, mewarisi sebanyak mungkin aset serial TV, dan melanjutkan produksi versi film dengan lancar.

Matsumoto: Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, ketika kami memutuskan untuk memproduksi serial TV, kami juga memutuskan untuk memproduksi versi filmnya, jadi menurut saya, akan lebih baik jika Anda melihat serial TV dan versi filmnya sebagai satu karya. Memang ada bagian cerita yang tidak sepenuhnya terhubung, tetapi dari segi paket produksi, saya menganggap serial TV dan versi film sebagai satu karya, menggunakan metode penggambaran eksperimental yang berada di antara fotorealistik dan gambar tangan (cel-shaded).

Bagi orang-orang dari generasi Gatchaman, tokoh utama Ken adalah pahlawan ortodoks, sedangkan Joe memiliki sedikit sisi kenakalan, yang juga merupakan daya tarik besar. Bagi para penggemar masa lalu, mereka sangat penasaran untuk melihat di mana Joe akan muncul dalam seri ini, tetapi dia digambarkan dengan cara yang agak konfrontatif dengan Ken. Itu adalah cara yang sangat "khas" untuk menggambarkannya.

Matsumoto: Apabila Anda melihat kembali serial lama, ternyata tidak seperti itu (tertawa). (tertawa) Tetapi, gambaran yang dimiliki pemirsa tentang Joe adalah bahwa dia agak nakal atau orang yang kesepian. Jadi, sejak awal, saya ingin dia menjadi sedikit penyendiri yang disengaja, daripada seorang teman yang baik.

Dalam film ini, hubungan antara karakter utama Ken dan Joe menjadi fokus utama, tetapi di satu sisi, saya mendapat kesan bahwa film ini juga lebih banyak menceritakan tentang Joe daripada Ken. Saya merasa sekali lagi bahwa Joe adalah karakter yang kuat.

Matsumoto: Hal ini mungkin tidak terjadi pada anime terbaru, tetapi dalam anime pada masa itu, sangat jarang ada sub-karakter yang lebih kuat dari karakter utama. Saya merasa bahwa staf dan para pemain yang membuat Gatchaman pada waktu itu sangat luar biasa.

Artikel yang direkomendasikan