Sutradara Onihei, Shigeyuki Miya berbicara mengenai "motivasi kreatifnya" - menciptakan animasi untuk "orang-orang yang berada di sudut kelas".

Onihei (2017), adaptasi animasi yang banyak dibicarakan dari novel Shotaro Ikenami, Onihei Hankacho, ditayangkan ulang setiap Jumat malam mulai bulan April ini di saluran drama periode.
Sutradara dan perancang karakternya, Shigeyuki Miya, memiliki latar belakang pendidikan di bidang produksi animasi. Namun, ia bukanlah seorang penggemar animasi yang keras, melainkan terjun ke industri animasi. Sutradara Miya, yang saat ini sedang mempersiapkan sebuah film baru, bercerita tentang kehidupannya yang melayang.


Pada awalnya, saya akan menjadi seorang guru - ketika saya memasuki industri animasi


─ Anda memulai debut penyutradaraan Anda pada usia 26 atau 27 tahun.

Miya: Pada awalnya, saya adalah seorang asisten produksi di Studio Deen. Awalnya, keluarga saya semuanya adalah guru, dan saya pergi ke universitas dengan gagasan samar bahwa saya juga akan menjadi guru bahasa. Namun, kepribadian saya tidak cocok untuk mengajar, dan setelah memikirkan apa yang benar-benar ingin saya lakukan, saya memasuki dunia animasi.

─ ─ Jadi, Anda tertarik dengan animasi?

Miya: Bukannya saya hanya tertarik pada animasi secara khusus, tetapi saya mempelajari skenario sebagai bagian dari kelas sastra Jepang saya, dan saya suka menggambar sejak kecil. Namun, saya tidak masuk ke universitas seni atau perguruan tinggi animasi, jadi saya diberi kesempatan untuk bekerja di Studio Deen di antara banyak pekerjaan lainnya.

─ Jadi, Anda memulai sebagai asisten produksi dan kemudian beralih menjadi seorang animator?

Miya: Transisi itu tidak spektakuler seperti kedengarannya. Ketika saya masih menjadi pekerja produksi, saya mengalami sejumlah kecelakaan dengan mobil saya. Untungnya, tidak ada nyawa yang melayang, tetapi produser berkata kepada saya, "Apakah Anda akan berhenti?" Saya tidak ingin menimbulkan masalah lagi bagi orang-orang di sekitar saya. Saya berpikir dengan serius tentang apa yang bisa saya lakukan di rumah. Orang-orang sering berkata, "Jika Anda tidak memiliki pekerjaan, Anda harus mengemudikan taksi", tetapi saya bahkan tidak bisa mengemudikan mobil. Ketika saya sedang berjuang, Kazuhiro Furuhashi, sutradara Mobile Suit Gundam UC, berkata kepada saya, "Miya-kun, mengapa kamu tidak mencoba menggambar? Miya-kun, mengapa kamu tidak mencoba menggambar? Pada saat itu, Mr Furuhashi sedang menyutradarai OVA Rurouni Kenshin (Rurouni Kenshin - Pendekar Pedang Meiji Romantic Tan - Reminiscence Arc), dan saya diizinkan untuk membuat sedikit gambar orisinil untuk film itu. Furuhashi berkata kepada saya, "Itu bagus, kamu bisa menggambar", dan saat itulah saya mulai terlibat dalam sisi kreatif animasi.

─ ─ Jadi, Anda tidak memulai dengan animasi, tetapi Anda memulai dengan gambar asli?

Miya: Itu benar. Saya bahkan tidak bisa membaca absensi, jadi saya mengalami kesulitan di kemudian hari. Akan menjadi cerita yang bagus jika saya bisa menjalin hubungan guru-murid dengan Pak Furuhashi, tetapi itu tidak terjadi. Namun, Pak Furuhashi adalah orang yang meninggalkan saya di industri ini setelah saya tidak memiliki sumpit maupun tongkat. Saya sangat berterima kasih.


─ ─ Setelah Anda menjadi animator, Anda mulai menulis beberapa storyboard, bukan?

Miya: Saya menulis storyboard pertama saya untuk "Kyogoku Natsuhiko: Koronichi Hyakumonogatari" (2003), di mana saya diberi kesempatan untuk mendesain karakter aslinya. Ketika saya menulisnya, produser memuji saya tentang betapa bagusnya itu.

─ Jadi, Anda tidak belajar cara menulis storyboard dari orang lain?

Miya: Dalam kasus saya, saya tidak belajar apa pun dari siapa pun. Sama seperti setiap orang memiliki cara berbicara yang berbeda, tata bahasa yang mereka gunakan juga berbeda. Pada akhirnya, menurut saya, apa yang sudah saya pelajari sampai saat itu, dan film yang sudah saya tonton, tercermin dalam gambar.

Artikel yang direkomendasikan