Detroit: Become Human merilis film spin-off 'Tokyo: Become Human'! Membuka pilihan lain untuk "menyelamatkan" android.

Sony Interactive Entertainment (SEE) telah merilis film spin-off 'Tokyo: Become Human' Life Arc dari game PS4 'Detroit: Become Human', yang akan dirilis pada 25 Mei 2018 (Jumat).

Detroit: Become Human merupakan film spin-off dari pengembang game asal Perancis, Quantic Dream, pencipta game petualangan berkualitas tinggi seperti PS4/PS3 'HEAVY RAIN' dan PS4/PS3 'BEYOND: Two Souls'. Judul terbaru dari pembuat game asal Prancis, Quantic Dream.

Kisahnya terjadi di Detroit pada tahun 2038, di mana perkembangan AI dan robotika telah memberikan "android" kecerdasan dan penampilan yang melampaui manusia. Sementara masyarakat menikmati kemakmuran yang belum pernah terjadi sebelumnya, sentimen anti-android tumbuh karena meningkatnya pengangguran dan kesenjangan yang semakin melebar antara yang kaya dan yang miskin. Mesin yang bertindak atas kemauannya sendiri, seolah-olah mereka adalah manusia. Apakah ini kehidupan atau benda? Melalui android, apakah manusia itu? Apakah kehidupan itu? Pemain berulang kali dihadapkan pada pertanyaan-pertanyaan ini melalui tiga android Kara, Connor dan Marcus.

Dalam "petualangan skenario terbuka" ini, cerita berubah secara dramatis tergantung pada tindakan dan pilihan pemain. Keputusan, pernyataan dan tindakan yang dibuat oleh pemain dalam cerita akan mengubah situasi dan berdampak besar pada perkembangan dan akhir cerita itu sendiri.

Dengan secara aktif membuat serangkaian pilihan, pemain memilih nasib berbagai karakter dan nasib dunia manusia dan android. Meskipun berlatar belakang masa depan, tema manusia dalam game ini juga relevan dengan masa kini, sehingga pemain dapat menikmati pengalaman bercerita yang realistis dan "personal" sambil tersentuh secara emosional.

Tokyo: Become Human "Life Arc", yang dirilis kali ini, merupakan tandingan dari "Tokyo: Become Human "Mono Arc" (dirilis pada 16 Mei (Rabu)), yang menggambarkan android diperlakukan sebagai objek dan tidak diselamatkan. Sebuah pilihan. Ketika Mono-Arc dirilis, orang-orang di SNS mengatakan bahwa mereka ingin menyelamatkan mereka dan ingin melihat adegan di mana mereka diselamatkan, yang mengarah ke rilisnya Life Arc.

Selain itu, berbagai ulasan berkembang di internet, seperti "Bagaimana android akan diperlakukan di masa depan?" dan "Ini membuat saya berpikir, apakah pilihan itu adalah pilihan yang tepat". Hidup berdampingan antara manusia dan android yang pada akhirnya akan datang. Ketika android, yang seharusnya tidak memiliki emosi, menunjukkan emosi seperti manusia, apakah Anda akan memperlakukan mereka sebagai manusia? Ataukah Anda akan memperlakukan mereka sebagai objek? Kami mengundang Anda untuk membandingkan versi "Life" dan "Object" dan memikirkannya.


Tokyo: Menjadi Manusia "Life Arc

Tokyo: Menjadi Manusia" Mono-Arc

Selain itu, wawancara khusus dengan Moka Yasushi yang berperan sebagai pustakawan android, Ayumi Mochizuki yang berperan sebagai siswa SMA Matsushima, dan penata rias khusus JIRO juga telah tiba.

< Wawancara khusus


Wawancara dengan Moka Hozi, yang berperan sebagai pustakawan android

T. Apa yang Anda perhatikan secara hati-hati ketika memainkan peran android?
A. Agar terlihat sehidup mungkin. Ketika saya tersenyum, saya mengangkat sudut mulut dan menyipitkan mata, menggerakkan wajah saya di beberapa bagian, mengedipkan mata sesedikit mungkin, dan berhati-hati dalam berjalan.

T. Apa yang Anda pikirkan secara jujur ketika ditawari peran sebagai android?
J. Saya pikir itu akan menarik dan sulit pada saat yang bersamaan. Saya merasakan kesulitan dari peran ganda dari seseorang yang memiliki emosi memainkan objek tanpa emosi dan mengembangkan emosi dalam prosesnya.

T. Apakah ada penampilan atau adegan yang diperintahkan oleh sutradara yang sulit dilakukan?
A. Ada perintah untuk menunjukkan pada ekspresi wajah terakhir bahwa pustakawan sebenarnya memiliki perasaan dan menyembunyikannya di akhir adegan ketika dia memilih untuk tidak menyelamatkannya. Itu sulit, karena saya harus membuat rasa putus asa itu terjadi lebih dalam pada diri saya sebagai sebuah kebenaran dalam waktu singkat, dan menyampaikannya kepada penonton.


Wawancara dengan Ayumu Mochizuki, yang memerankan Matsushima, seorang siswa SMA

T. Anda memainkan cerita yang berbeda tergantung pada pilihan yang Anda buat.
A. Saya rasa saya akan memilih pilihan 'menyelamatkan'. Saat memerankan Matsushima, saya merasa bahwa waktu yang saya habiskan bersama android bukanlah hal yang buruk, melainkan tempat yang menyenangkan. Saya merasa bahwa saya ingin menghargai kenangan itu sebagai kenangan saya sendiri, dan saya bersimpati dengan pilihan untuk 'menyimpan' para android, karena mereka terlihat seperti manusia bagi saya.

T. Apa yang Anda ingin pemirsa rasakan?
A. Sejujurnya, saya pikir android adalah 'benda'. Tetapi apa yang akan Anda lakukan jika benda itu menarik bagi Anda? Seperti Matsushima, pilihannya bisa mengubah masa depan secara drastis. Saya berharap bahwa melalui cerita ini, orang-orang akan berpikir tentang apa yang akan saya lakukan saat ini, atau berpikir tentang salah satu pilihan seperti itu.


■Wawancara dengan penata rias khusus JIRO

T. Hal apa yang Anda fokuskan untuk membuat mereka terlihat seperti android?
A. Untuk membuat kulit terlihat androgini, saya menggunakan krim dengan pigmen hijau di dalamnya untuk menghilangkan kemerahan, dan kemudian saya mengoleskan alas bedak dengan cakupan yang baik pada wajah, leher dan telinga untuk menyembunyikan pembuluh darah dan ketidakrataan serta meratakan kulit. Untuk memberikan tampilan artifisial pada kulit, lapisan bedak mutiara diaplikasikan pada seluruh wajah dan highlight ditambahkan pada lapisan yang lebih intens untuk menekankan pantulan yang tidak ada pada kulit manusia. Garis rambut dicat dengan menggunakan airbrush untuk memberikan tampilan garis rambut yang tajam dan artifisial, sedangkan alis dan garis kerutan diluruskan untuk menciptakan gambar yang tidak alami. Untuk mata, kontak mata berwarna hitam dengan iris mata yang tidak mencolok digunakan untuk menciptakan mata tanpa emosi.


<Profil para aktor

Ayumu Mochiduki
Lahir pada tanggal 28 September 2000.
Pada tahun 2014, ia memberikan penampilan misterius sebagai siswa SMP Takuya Kashiwagi dalam film 'Kesaksian Palsu Salomo', berdasarkan novel Miyabe Miyuki. Dia menjadi topik pembicaraan. Sejak saat itu, ia memberikan penampilan yang unik dan mengesankan dalam drama TBS Mother Game dan Unnatural, serta serial drama NTV Motherhood.


Moeka Hoshi.
Lahir pada 23 Agustus 1995.
Pemenang Grand Prix Kodansha Miss ID 2016. Dia adalah anggota dari "Mochi no Yolkimo Tutsubusubusu?" (MBS/TBS), The Black Company (CS Fuji TV TWO), membintangi Video Musik JUJU 'Tokyo' (Sutradara: Kentaro Hagiwara), yang telah ditonton lebih dari 5 juta kali. Film "Shojo Kaikan" (disutradarai oleh Yuka Eda), yang dibintanginya, dirilis pada 30 Juni di Shinjuku Musashinokan dan teater lainnya di seluruh Jepang.


< Profil penata rias khusus JIRO
Setelah lulus dari Universitas Seni Rupa dan Musik Nasional Tokyo, JIRO memulai karirnya di bidang tata rias khusus dan mendirikan Jiyu-Rou Ltd. Saat ini, ia tidak hanya aktif dalam tata rias wajah khusus dan seni pahat, tetapi juga di industri film, drama dan film komersial sebagai sutradara kreatif.

Ekspresinya yang kaya berdasarkan filosofi unik dan keterampilan teknisnya yang solid, sangat dihargai di dalam dan luar negeri, dan ia menarik perhatian sebagai pembaharu dalam dunia seni lukis wajah, tata rias wajah, pemodelan dan seni rupa. Setelah memenangkan kejuaraan raja tata rias wajah khusus TV Tokyo "TV Champion" selama dua tahun berturut-turut, ia pun menjadi juara yang bersertifikat. Terpilih sebagai salah satu dari '10 seniman yang harus diperhatikan di dunia' oleh 'Make-up Artist Magazine', yang dibaca di 70 negara di seluruh dunia.

Dia menciptakan karya dengan menggunakan teknik melukis yang mutakhir dan telah menarik perhatian dunia dengan kreativitas dan kualitasnya yang tinggi. Pada tahun 2017, dia merilis koleksi karya pertamanya, Amazing JIRO -SPECIAL MAKEUP- (Penerbit: Little More).



[Informasi produk.
Detroit: Become Human.
Kompatibilitas: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro
Genre: petualangan skenario terbuka
∙ Tanggal rilis: 25 Mei (Jumat), 2018
Jumlah pemain: 1
Harga: Versi Blu-ray Disc: 6.900 yen (belum termasuk pajak) Versi unduhan: 6.900 yen (belum termasuk pajak)
CERO: D (untuk usia 17 tahun ke atas)
Penerbit: Sony Interactive Entertainment Inc.
Halaman pre-order (PS Store): #


Detroit: Become Human Premium Edition
Kompatibilitas: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro
Genre: Petualangan skenario terbuka
-Tanggal rilis: 25 Mei (Jumat), 2018
Jumlah pemain: 1
-Harga: 8.900 yen (tidak termasuk pajak) untuk versi Blu-ray Disc *Ini adalah produk dengan jumlah terbatas. Produk ini akan segera habis begitu habis.
Isi: Blu-ray Disc edisi game Detroit: Become Human, buku seni edisi khusus Jepang, soundtrack digital orisinil, tema orisinil PS4, stiker orisinil, kotak khusus.
CERO: D (untuk usia 17 tahun ke atas)
Penerbit: Sony Interactive Entertainment Inc.


Detroit: Menjadi Manusia Edisi Deluxe Digital
Kompatibilitas: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro
Genre: Petualangan skenario terbuka
∙ Tanggal rilis: 25 Mei 2018 (Jumat)
Jumlah pemain: 1
Harga: 7.900 yen (belum termasuk pajak) untuk versi unduhan
Isi: versi unduhan game utama Detroit: Become Human, artbook digital internasional, soundtrack digital orisinil, tema orisinil PS4.
CERO: D (untuk usia 17 tahun ke atas)

Tersedia dari: Sony Interactive Entertainment, Inc - Halaman pre-order (PS Store):#



Dikembangkan oleh Quantic Dream.

Artikel yang direkomendasikan