Wawancara dengan Soma Saito, yang memerankan tokoh utama Sambara Seishin dalam anime terbaru XFLAG Studio 'The Promised Seven Nights Festival'!

Anime orisinil dari XFLAG Studio berjudul 'The Promised Seven Night Festival' akhirnya akan mulai tayang di kanal YouTube mulai pukul 19:00 hari ini.


Sambara Seishin, seorang siswa SMA tahun pertama, diundang oleh teman masa kecilnya, Fujii Atsushi, yang sudah lama tidak ia temui sejak mereka berpisah saat upacara kelulusan sekolah dasar, untuk berpartisipasi dalam Festival Tujuh Malam Tanahiki. Di sana, dia ditugaskan untuk berperan sebagai Hikoboshi. Kanna, fasilitator festival, dan Senosawa Shiori, yang berperan sebagai Orihime, diperkenalkan kepadanya. Seishin menemukan sesuatu yang penting saat ia diombang-ambingkan oleh berbagai misteri. ......

Wawancara khusus ketiga pada hari penayangan adalah dengan Souma Saito, yang memerankan karakter utama Hoshina. Kami berbicara tentang bagaimana ia memainkan peran sebagai seorang siswa sekolah menengah pertama yang biasa dengan cara yang wajar, dan tentang pengalaman misterius Saito.

Membiarkan naskah mengurus dirinya sendiri agar tidak terlalu keren

--Apa kesan Anda terhadap skenario ketika Anda menerimanya?

Souma Saito (Saito) Menurut saya, film ini menyegarkan dan sedikit menyedihkan, jenis film yang ingin Anda tonton di musim panas. Selain itu, ada unsur laki-laki dan perempuan, aksi dan fiksi ilmiah. Saya sangat menyukai cerita semacam ini, jadi saya senang bisa terlibat dan menantikan rekamannya.

--Apa kesan pertama Anda tentang Hoshina?

Saito: Baik atau buruk, dia adalah "tipikal anak SMA tahun pertama". Dia tidak muda, tetapi dia juga bukan orang dewasa sepenuhnya, dan saya merasa sebelum mulai memerankannya, bahwa dia adalah karakter yang akan menjadi tipikal protagonis. Sutradara juga mengatakan kepada saya bahwa dia pikir saya tidak mawas diri dan dia memiliki kejujuran yang membuatnya berkata, "Anda dapat berbicara dengan saya seolah-olah saya seusia Anda" segera setelah dia mengetahui bahwa Shiori seumuran dengannya, dan bahwa dia dapat beradaptasi dengan festival di desa yang tidak dia kenal, yang seperti anak laki-laki modern, jadi saya bermaksud memberinya perasaan tidak terlalu keren.

--Saito: Ya, benar.

Saito: Itu benar. Menurut saya, dia bukan tipe pria yang sangat genit dan selalu bermain sepak bola di halaman sekolah saat jam istirahat. Saya berharap bisa mendapatkan kesan yang lugas dan realistis dari karakternya.

--Apakah sutradara atau penata suara memberi Anda perintah untuk penampilan Anda?

Saito: Tidak, saya menyerahkan sebagian besar kepada mereka. Setelah mendengarkan apa yang baru saja saya katakan, saya pergi untuk melakukan tes dan mereka berkata, "Seperti itu".

--Apakah ada adegan yang sulit untuk Anda mainkan?

Saito: Saya berhati-hati untuk tidak membuat karakternya goyah, sehingga meskipun dia akan terkejut, bingung atau marah, tergantung pada situasinya, dia akan tetap tenang saat adegan pertarungan. Secara khusus, saya memerankan Hoshin-kun sebagai siswa kelas enam dan siswa kelas satu SMP dalam adegan ingatan, dan adegan tersebut cukup penting. Saya mendasarkan suara saya pada seorang siswa sekolah menengah pertama, tetapi secara fisik sulit untuk membuatnya terdengar seumuran dengan Atsushi, seakan-akan dia telah melakukan perjalanan waktu ke masa lalu. Tetapi, skenario dan dialognya tidak rumit, jadi naskahnya sedemikian rupa, sehingga Anda hanya perlu membiarkan pikiran dan tubuh Anda mengikuti arus. Menurut saya, kami dapat memanfaatkan berbagai hal, seperti interaksi antara para aktor dan berbagai hal yang muncul di luar wilayah adegan.

--Menurut Anda, gadis seperti apakah Shiori dan Kanna itu?

Saito: Mereka berdua memiliki wibawa tertentu di dalam diri mereka yang menurut saya sangat menarik, dan meskipun mereka adalah tipe gadis yang berbeda, namun menurut saya, mereka adalah dua gadis yang bisa saya andalkan selama sesi rekaman. Jika saya berjalan-jalan ke desa itu ketika saya berada di tahun pertama sekolah menengah atas dan bertemu dengan Shiori, saya rasa saya akan jatuh cinta padanya dengan cepat (tertawa). Kanna-chan bukanlah manusia, tetapi saya pikir orang-orang akan menyukai kesenjangan antara penampilannya sebagai seorang gadis muda dan fakta bahwa dia berbicara dengan konten yang sangat canggih dan kompleks. Kanna-chan memiliki adegan pertarungan yang paling banyak, terutama adegan di mana dia melawan putri hantu, yang sangat keren.

-Apakah ada adegan atau dialog yang berkesan?

Saito: Sutradara berkata, "Meskipun berada di ruang virtual, kita bisa menata hati kita dengan mengalami kembali perpisahan terakhir dengan orang yang tidak bisa kita temui dengan cara yang tidak kita inginkan", dan saya tersentuh oleh pertukaran terakhir antara Shiori-chan dan saudara perempuannya, serta antara Hoshin-kun dan Atsushi, yang mengekspresikan hal ini. Yang juga menyenangkan adalah ketika para pejuang yang menyerang bergabung bersama untuk membentuk prajurit gabungan raksasa, dan kami semua mengisi suara untuk itu. Kami terus mengaum sepanjang waktu, dan setelah selesai, semua orang mengatakan hal-hal seperti 'kami memiliki rasa kebersamaan' dan 'kami baru saja bergabung', jadi itu menyenangkan. Saat itu menjelang akhir pertunjukan, jadi, mungkin suasana hati semua orang agak sedikit aneh.

--Saito: Apakah ada episode selain postrecording yang meninggalkan kesan mendalam bagi Anda di studio?

Saito: Kali ini, kami melakukan rekaman selama sekitar sembilan jam. Saya bisa mendengar perut saya keroncongan dari berbagai arah (tertawa). Selain itu, saat istirahat makan siang, kami disediakan berbagai macam bento, tetapi ada telur di atas meja, dan ketika saya bertanya kepada mereka, mereka mengatakan bahwa mereka akan memecahkannya di atas katsuju dan menambahkan telur setengah matang ke dalamnya.

--Apakah itu o-tamago?

Saito: Ya. Itu juga meninggalkan kesan bagi saya. Saya makan siang dengan kotak makan siang pasta lada hijau (tertawa).

Dalam pertandingan, dia memuji lawan-lawannya dengan "Bagus! untuk memuji lawan-lawannya.

--Saat ini, pertandingan tersebut disiarkan di YouTube, jadi saya yakin banyak orang yang akan menontonnya berulang kali. Apakah ada adegan yang Anda ingin orang memperhatikannya?

Saito: Kota dan komunitas yang digambarkan oleh sutradara sangat indah, dan saya sendiri sangat menantikan untuk melihat bagaimana pemandangannya, yang berbeda dari festival pada umumnya, akan digambarkan. Menurut saya, penambahan drum taiko dan bunyi-bunyian lainnya akan membuat jantung semua orang berdegup lebih kencang. Hoshin-kun, Shiori-chan dan Kanna-chan adalah karakter utama dalam cerita, tetapi saya pikir jika Anda mengubah sudut pandang Anda setiap kali Anda menonton ceritanya, Anda akan melihat sisi yang berbeda dan menarik.

-Anda baru saja menyebutkan 'menarik', apa gambaran festival bagi Anda?

Saito: Saya suka kios-kios, dan saya sering bermain ketika saya masih kecil, terutama undian berhadiah dengan tali. Tetapi saya tidak pernah memenangkan hadiah apa pun, seperti PlayStation 2. Namun, ada seorang anak yang memenangkan senapan angin yang besar. Jadi, ketika saya dewasa, saya berhenti mencoba memenangkan hal-hal yang berwujud di festival. Bir, yakisoba, dan takoyaki sudah cukup.

- Jadi, apakah Anda masih mengunjungi festival?

Saito: Suatu hari, saya berbicara dengan seorang teman saya, "Apakah Anda tidak ingin pergi ke festival?" Saya sedang berbicara dengan seorang teman dan kami melihat kedai ramen di depan stasiun. Namun, ketika saya masuk ke dalam, ternyata itu adalah toko oden (tertawa). Di situlah saya bisa sedikit merasakan suasana festival.

--Karya ini juga terkait dengan aplikasi game 'Fight League' dan 'Monster Strike', di mana Hoshin dan teman-temannya juga muncul. Dialog seperti apa yang bisa kita harapkan untuk didengar dari mereka?

Saito: Dalam Fight League, saya pikir mereka akan meneriakkan nama-nama jurus mereka, tetapi tidak ada dalam naskah. Ada kalimat seperti "Ayo!" tetapi ada juga kalimat seperti "Ayo!". Ini adalah tipikal Hoshina, yang terjebak dalam situasi. Dia bukan tipe orang yang suka berkelahi. Nais!" untuk memuji lawan-lawannya. (tertawa). Selain itu, ada beberapa dialog yang diatur waktunya dengan karakter lain, jadi saya tidak sabar untuk melihat bagaimana hasilnya. Hoshin-kun di Fight League mungkin akan lebih garing daripada di anime. Dia akan muncul dengan kostum Hikoboshi, jadi saya harap kalian bisa bermain dengannya sampai Tanabata tahun depan.

-Tanabata adalah motif penting dalam karya ini, apakah ada episode yang terlintas di benak Anda ketika mendengar kata Tanabata?

Saito: Ya, ada. Ketika saya masih di sekolah dasar, ada jelly saat makan siang di sekolah pada Hari Tanabata, dan ketika saya membuka tutupnya, saya menemukan sesuatu tentang Tanabata yang tertulis di bagian belakangnya: 'Orihime dan Hikoboshi hanya bisa bertemu setahun sekali'. Ketika saya membacanya, saya merasa kasihan pada mereka dan berpikir bahwa agak mustahil bagi mereka untuk menjalin cinta jarak jauh.

--Saat itu Anda berusia berapa?

Saito: Saya berusia sembilan tahun (tertawa).

(tertawa) -- Anda adalah anak yang cukup dewasa (tertawa). (tertawa) Terakhir, dapatkah Anda menceritakan kepada kami tentang episode misterius yang Anda alami sehubungan dengan pekerjaan Anda?

Saito: Sebenarnya, saya sangat menyukai hal-hal gaib! Saya memulai dengan yokai, fenomena mutan dan mitologi, tetapi sekarang saya memiliki berbagai macam minat, termasuk legenda urban, dan saya bahkan pernah tampil di 'Sumaho de MU~SEN' (kolaborasi radio antara 'Sumaho de USEN' dan Monthly Mu). Perusahaan kami (81 Produce) memiliki anggota senior bernama Wataru Hatano (tertawa), dan ada juga sebuah grup gaib bernama 'Hatano-Saito'. Tapi saya sendiri tidak memiliki banyak pengalaman gaib, mungkin karena saya mencarinya di sini. Namun, di apartemen pertama yang saya tinggali setelah saya pindah ke Tokyo, orang-orang yang datang ke apartemen tersebut mengatakan kepada saya bahwa mereka telah mengalami banyak fenomena gaib. Ketika mereka pergi ke toilet dan menyalakan keran, mereka akan mendengar banyak orang tertawa, dan ketika mereka mematikan keran, keran akan berhenti. Seorang siswa yang lebih tua yang menginap mengatakan kepada saya bahwa gagang pintu selalu bergetar sepanjang waktu sekitar pukul 3 pagi. Pada saat itu, saya mengatakan sesuatu seperti, 'Saya pasti salah kamar'. Selain itu, saya juga mendengar bahwa mereka sering mencuri celana saya.

-Yang terakhir ini seperti hasil karya manusia .......

Saito: Itu benar (tertawa). Tapi saya telah mengatakan di berbagai tempat bahwa saya naik bulan Desember lalu.

--Saito: Ya, itulah yang dikatakan dalam lirik single ketiga 'Date', yang dirilis beberapa hari yang lalu.

Saito: Ya. Setelah itu, peralatan listrik di rumah saya mulai rusak satu demi satu. Ketika saya pulang ke rumah dan menyalakan lampu di kamar saya, bola lampu akan padam beberapa kali dalam sebulan, atau speaker atau Roomba akan rusak. Hal ini juga memengaruhi saya selama perekaman, seakan-akan hanya saya yang mengalami gangguan. Saya mengganti mikrofon dan tetap saja tidak ada suara. Jika saya tampil sebagai karakter dalam sebuah game, saya yakin itu akan menjadi gerakan khusus saya. Seperti mematahkan senjata lawan (tertawa).

-(tertawa). Terima kasih banyak!


(Pelaporan, penulisan dan fotografi oleh Koji Shimizu)

Artikel yang direkomendasikan