Wawancara Eksklusif] Bagaimana Corona baru mengubah kancah kompetisi e-sports? Melihat di balik layar TEPPEN Japan Ambassador Grand Prix 2020.

Japan Ambassador Grand Prix 2020 adalah kompetisi jarak jauh berskala besar pertama sejak peluncuran layanan TEPPEN. Seiring dengan dampak penyebaran virus corona yang terus berlanjut dalam skala global, industri e-sports semakin banyak menggunakan distribusi turnamen jarak jauh sebagai format turnamen baru, dan TEPPEN telah mengambil langkah yang sama kali ini. Namun, apa perbedaan antara turnamen yang diadakan di acara nyata dan turnamen jarak jauh?

⇒Tanyakan kepada manajemen 'TEPPEN'! Pengembangan masa depan dan pengelolaan kompetisi Bencana Corona

⇒Wawancara dengan pemenang Japan Ambassador Grand Prix 2020 dan komentator.

'Japan Ambassador Grand Prix 2020', yang disiarkan pada tanggal 30 Agustus 2020, berbentuk rekaman yang telah direkam dan diedit. Pertandingan dilakukan dalam bentuk komunikasi dengan para atlet yang berpartisipasi menggunakan aplikasi komunikasi Discord. Sebuah kelompok kecil yang terdiri dari empat orang bertanggung jawab atas penyelenggaraan turnamen, termasuk memberi tahu para pemain tentang peraturan, berkomunikasi dengan mereka, dan mengelola para pemain.



Penyelenggara turnamen mengatakan, "Kami menghubungi para pemain dan meminta mereka untuk berkumpul di ruang obrolan ketika waktunya tiba, dan kemudian kami mengumumkan pasangan di sana. Selain itu, sementara di turnamen normal, para pemain diminta untuk menggunakan terminal khusus yang disiapkan untuk turnamen, untuk turnamen ini saja, mereka diizinkan untuk berpartisipasi menggunakan terminal yang biasa mereka gunakan, yang "membebani para pemain , dan pada kenyataannya, akan lebih ideal jika kami memberi mereka semua terminal dengan kondisi yang sama".

Sedangkan untuk pertandingan, dua ruang pertandingan khusus dibuat untuk pertandingan, di mana pertandingan dimainkan pada waktu yang sama. Dalam turnamen TEPPEN, biasanya ada tiga deck dan memilih dua deck untuk pertandingan, tetapi sistem ini dirancang agar deck yang digunakan dalam pertandingan dapat ditunjukkan kepada kedua pemain setelah email langsung dikirim ke manajemen dan dikonfirmasi.



Selain itu, karena sifat "TEPPEN" sebagai permainan kartu, perlu untuk menunjukkan pengoperasian kartu di tangan sebagai video, dan tidak seperti FPS dan game pertarungan, sulit untuk melakukannya pada satu layar. Untuk mengatasi masalah ini, setiap pemain menggunakan 'TwitCasting' untuk mendistribusikan video pada turnamen tahun ini. Video-video ini diedit dan digabungkan untuk membentuk layar kompetisi.

Tentu saja, masalah peralatan juga diantisipasi. Penanggung jawab mengatakan, "Permainan ini memiliki fungsi replay, jadi, meskipun TwitCasting terputus, kami dapat melanjutkan permainan dan dalam skenario terburuk, kami dapat mengirimkan video replay kepada kami untuk direkam".



Untuk turnamen resmi di masa mendatang, kami ingin melakukan perbaikan sambil memanfaatkan pengalaman yang diperoleh dalam menjalankan acara ini,
Kami akan terus meningkatkan turnamen resmi di masa depan dengan memanfaatkan pengalaman yang diperoleh dalam menjalankan acara ini. Situs web khusus untuk TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020 akan diluncurkan pada tanggal 25 September 2020.

⇒Situs web khusus TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020

Gambaran umum game.
TEPPEN
Aliran: Pertarungan Kartu Ulung
Perangkat yang kompatibel: iOS 10.0 atau yang lebih baru / Android 6.0 atau yang lebih baru
Harga: gratis (dengan pembelian dalam game)
Tanggal distribusi: 8 Agustus 2019 (Asia-Pasifik dan Jepang)
Penerbit: Gungho Online Entertainment Inc.
Pengembang: GungHo Online Entertainment Inc. dan Capcom Co.


(C) GungHo Online Entertainment, Inc. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.
(C) CAPCOM CO, LTD. SEMUA HAK CIPTA DILINDUNGI UNDANG-UNDANG.
(C) CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED.

Artikel yang direkomendasikan