[Hari ini adalah Hari Buruh! Ayo bekerja di dalam game hari ini! Fitur khusus pada game PC simulasi kerja

Pembaca Akiba Research Institute yang terhormat, apa kabar? Ada dua hari libur di bulan November, salah satunya adalah tanggal 23 November, Hari Thanksgiving Buruh. Saya menemukan bahwa ini adalah hari libur yang ditetapkan untuk "menghormati kerja keras, merayakan produksi, dan berterima kasih kepada orang-orang Jepang dan negara-negara lain".

Daftar Isi.
Simulasi manajemen pencurian waktu Perusahaan rintisan
Simulasi pengalaman menjadi YouTuber 'Youtubers Life'.
Perusahaan Lobotomi | Simulasi Manajemen Monster
Berhati-hatilah untuk tidak bekerja terlalu keras, bahkan dalam permainan!

Bidiklah perusahaan IT raksasa! Simulasi manajemen pencuri waktu 'Perusahaan Startup'.

  • Perusahaan Pemula (Hovgaard Games)
  • Aliran: Simulasi
  • Dirilis 11 April 2020
  • Harga: 1.320 yen (per 14 November 2020)
  • Hak Cipta: (c) 2020 Hovgaard Games.

Sebagai catatan pribadi, sebelum menjadi penulis, penulis pernah bekerja di sebuah perusahaan selama 10 tahun. Sekarang setelah tidak lagi bekerja di perusahaan, terkadang saya berpikir tentang betapa sulitnya datang ke tempat kerja pada waktu tertentu setiap pagi, bekerja selama beberapa jam, dan terkadang bekerja lembur, semuanya dalam lima hari kerja. Game "Startup Company" yang diperkenalkan di sini berlatar belakang "perusahaan" seperti itu.



Startup Company adalah game simulasi bisnis di mana Anda berperan sebagai CEO sebuah perusahaan dan membangun serta mengembangkannya. Perusahaan yang Anda kelola disebut perusahaan IT yang menangani SNS dan layanan berbagi video. Topik ini sudah tidak asing lagi bagi masyarakat modern karena mereka menggunakan layanan ini setiap hari sebagai bagian dari kehidupan mereka, tetapi bagaimana cara mengadaptasinya ke dalam sebuah game? Mari kita lihat bagaimana bagian pertama dari permainan ini dimainkan.


Permainan dimulai dengan pembuatan sebuah kantor. Kota tempat permainan berlangsung memiliki dua area utama, pusat kota dan pusat kota, dan saya mengikuti petunjuk navigator dan menyewa sebuah kantor dengan biaya sewa bulanan sebesar $3.000 di sudut pusat kota.


Kebetulan, Tindakan Berikutnya yang harus dituju ditampilkan sebagai 'tonggak' di sudut kanan atas layar, jadi Anda tidak akan bingung tentang apa yang harus dilakukan, dan game ini dirancang agar mudah dan aman untuk dimainkan.



Setelah Anda memutuskan sebuah kantor, hal berikutnya yang harus dilakukan adalah merekrut. Langkah selanjutnya setelah menentukan kantor adalah mempekerjakan orang, yang dilakukan melalui perekrutan, dan ini adalah tugas CEO, alter ego pemain. Jadi, untuk membuat CEO bekerja, kami membeli sebuah meja, menaruhnya di kantor dan mendudukkannya. 'Karyawan tidak akan bekerja kecuali mereka duduk di meja mereka (!)' Ini adalah poin penting dari pekerjaan ini, jadi ingatlah hal ini.


Pertama, rekrutlah seorang desainer dan seorang pengembang. Namun, kedua orang ini cukup aneh. Untuk mempekerjakan seseorang, kami harus menawarkan gaji bulanan dan biaya kontrak. Kami tentu saja akan sangat berterima kasih jika bisa mempekerjakan mereka dengan biaya serendah mungkin, tetapi terkadang mereka membuat penawaran balik dengan jumlah yang lebih tinggi, sehingga negosiasi menjadi sulit. Pada akhirnya, setelah berkomunikasi dengan beberapa kandidat, kami menandatangani kontrak dengan gaji bulanan sebesar USD 4.000 ditambah biaya kontrak sebesar USD 1.000.



Setelah desainer dan pengembang yang dipekerjakan duduk di meja mereka, perusahaan kami akhirnya terbuka untuk bisnis.


Kami ingin pengguna kami menggunakan layanan kami dan menghasilkan uang, tetapi meskipun demikian, kami belum memiliki layanan apa pun untuk ditawarkan. Jadi kami mulai dengan membuat halaman arahan (halaman pertama yang dilihat pengunjung) untuk meluncurkan situs web kami, yang akan menjadi landasan layanan kami. Menambahkan halaman arahan ke situs web Anda sendiri cukup mudah, tetapi jika Anda membiarkannya apa adanya, kepuasan pengguna akan rendah dan Anda perlu meningkatkan halaman sesegera mungkin.



Jadi, kami segera meminta desainer dan pengembang kami untuk mengerjakannya.

Caranya sederhana: cukup klik pada seorang karyawan dan perintahkan mereka untuk melakukan pekerjaan yang Anda inginkan. Kemudian, seiring berjalannya waktu, mereka akan membuat 'komponen'. Secara sederhana, 'komponen' adalah sebuah item yang merepresentasikan sebuah tugas yang telah diselesaikan. Sistem bekerja dengan menggunakan komponen-komponen ini untuk menambahkan fitur-fitur baru dan peningkatan untuk mengembangkan layanan mereka.

Secara kebetulan, setiap peningkatan halaman arahan membutuhkan satu 'komponen UI' dan satu 'komponen back-end' yang dibuat oleh pengembang, dan satu 'komponen cetak biru' dan satu 'komponen grafis' yang dibuat oleh perancang. Fakta bahwa beberapa departemen ditugaskan untuk menyelesaikan satu proyek adalah pemandangan yang umum di perusahaan nyata, tetapi penulis merasa menarik karena hal ini diekspresikan secara realistis dalam permainan.



Sekarang, seiring berjalannya permainan, seorang 'pengembang utama' dipekerjakan untuk mengembangkan layanan lebih lanjut.


Pengembang utama ini dapat membuat 'modul', yang membutuhkan berbagai komponen yang dihasilkan oleh para perancang dan pengembang. Sebaliknya, pengembang utama tidak dapat mulai bekerja jika pekerjaan desainer dan pengembang terhenti. Ada juga kenyataan unik di perusahaan bahwa kemajuan satu departemen mempengaruhi departemen lain.


Poin tambahan dari kenyataan ini adalah bahwa karyawan memiliki berbagai permintaan, seperti pemasangan mesin kopi atau skema pensiun kecil. Memenuhi permintaan ini akan menambah bonus tambahan untuk kecepatan kerja, tetapi ini membutuhkan 'poin survei', yang diperoleh dari tenaga kerja surveyor.


Saya dulu sering minum kopi di kantor ketika masih menjadi karyawan perusahaan, jadi saya ingin sekali memasang mesin kopi sesegera mungkin, tetapi perlu waktu untuk mengumpulkan poin survei, sehingga membuat frustrasi karena tidak bisa langsung memenuhi permintaan tersebut. Penulis merasa seolah-olah dia sedikit memahami apa yang dirasakan oleh tim manajemen.



Semakin sering Anda bermain, semakin banyak yang bisa dan ingin Anda lakukan, dan Startup Company penuh dengan kesenangan yang mencuri waktu. Jika Anda pernah terpikat dengan game simulasi manajemen klasik seperti SimCity atau Theme Park, Anda dijamin akan terpikat dengan game ini. Baik kamu bekerja di perusahaan atau tidak, kamu bisa berperan sebagai CEO dan mengasah kemampuan manajemenmu.


Simulasi pengalaman menjadi YouTuber 'Youtubers Life'.

  • Youtubers Life ( U-Play Online)
  • Aliran: simulasi
  • Dirilis 18 Mei 2016
  • Harga: 2.680 yen (per 14 November 2020)
  • Hak Cipta: (c) 2016 U-Play Online.

YouTuber adalah pekerjaan yang sekarang menjadi pokok dalam peringkat teratas tentang cita-cita siswa sekolah dasar di masa depan. Slogannya adalah "Hiduplah dengan apa yang Anda sukai", tetapi ini bukanlah pekerjaan yang mudah, meskipun itu adalah apa yang Anda sukai, karena Anda harus memikirkan proyek video baru siang dan malam, merekam dan mengeditnya, mempublikasikannya, dan bahkan melakukan kegiatan promosi ....... Sebagai penonton, saya pikir mereka yang mencari nafkah dari streaming video benar-benar luar biasa.
Youtubers Life" adalah game simulasi unik yang memungkinkan Anda untuk mengalami pekerjaan sebagai YouTuber.



Permainan dimulai dengan membuat avatar Anda sendiri. Gim ini cukup otentik, dengan banyak bagian yang tersedia, termasuk pemilihan jenis kelamin, mata, mulut, gaya rambut, pakaian, dan kacamata.


Selanjutnya, Anda memilih 'kepribadian'. Ini adalah elemen seperti karakteristik alami seseorang, seperti 'superstar' atau 'kaya'. Di sini, saya mengikuti naluri saya dan memilih 'Paris'. Saya merasa bahwa akan lebih mudah untuk mendapatkan ketenaran, popularitas, dll. Selanjutnya, pilih genre video yang ingin Anda distribusikan di saluran Anda. Ada empat genre populer yang sering ditemukan di situs web video: Game, Musik, Memasak, dan Fashion. Terakhir, masukkan nama pemain dan nama saluran video Anda untuk memulai permainan. Fakta bahwa Anda juga harus menentukan nama saluran adalah hal unik dalam simulasi YouTuber.

Jadi, setelah memulai debut saya sebagai distributor di dunia Youtubers Life, saya langsung diminta untuk merekam video permainan langsung sebagai tutorial.
Pada bagian rekaman ini, Anda memilih reaksi Anda selama bermain menggunakan kartu.


Contohnya, Anda bisa membuat 'sapaan formal' segera setelah rekaman dimulai, atau Anda bisa membuat 'komentar lucu' pada saat menjelang dimulainya permainan untuk mengundang tawa. Setiap kartu reaksi memiliki skor yang tertulis di atasnya, jadi Anda bisa mendapatkan poin untuk reaksi yang bagus dan membuat video yang lucu.



Rekaman sekarang sudah selesai! Ini bukan akhir dari video ....... Setelah ini, tibalah bagian penyuntingan. Adegan yang direkam akan muncul seperti potongan puzzle, jadi kami akan menyusunnya sehingga bagian depan dan belakang terhubung dengan benar. Terakhir, sebagai penutup, efek seperti 'add title' dan 'soft focus' ditambahkan untuk meningkatkan poin rating video, dan video akhirnya selesai! Setelah Anda menyelesaikan pekerjaan, peringkat video akan ditampilkan. Pengalaman karakter utama juga akan meningkat, tetapi jika videonya kurang bagus, Anda bisa berhenti membuat video tanpa mengunggahnya. Sikap tidak mempublikasikan apa pun yang tidak Anda sukai, adalah sikap yang profesional. ......



Setelah Anda memutuskan untuk mempublikasikan video Anda, video tersebut tidak akan dipublikasikan ...... ke saluran secara jelas.


Dari sini, Anda harus merender dan mengunggah data. Pekerjaan itu sendiri otomatis, tetapi Anda harus menunggu selama beberapa jam dalam game, dan ketika itu selesai, video akhirnya dipublikasikan. Ini sangat realistis. ......


Jadi kami menggunakan waktu tunggu ini untuk makan dan tidur. Sangat mudah untuk terjebak dalam permainan dan streaming video dan lupa untuk makan atau tidur, tetapi berhati-hatilah untuk tidak membiarkan rasa lapar atau kantuk Anda tidak terkendali, karena ini akan mengganggu pekerjaan Anda. Seperti halnya pekerjaan apa pun, tubuh Anda adalah modal Anda.


Modal penting lainnya untuk melanjutkan sebagai distributor video adalah uang. Membeli perangkat lunak video game baru untuk siaran langsung, meningkatkan peralatan periferal seperti kamera dan mikrofon, dll., adalah bagian dari menjadi distributor video yang populer. Jadi, untuk mendapatkan uang, bekerjalah di sela-sela produksi video. Tentu saja saya ingin mencari nafkah dari streaming video saja jika saya bisa, tetapi saya masih baru memulai sebagai YouTuber, dan kenyataan mengerjakan produksi video sambil tetap memiliki pekerjaan membuat saya menyadari betapa sulitnya "mencari nafkah dengan melakukan apa yang Anda sukai". Penulis.



Ketika saya memproduksi video, bekerja untuk mendapatkan uang, menggunakan uang tersebut untuk meningkatkan lingkungan pengiriman dan mengulangi proses tersebut di ......, jumlah penonton dan pelanggan saluran bertambah dan jumlah komentar positif juga meningkat. Reaksi terhadap apa yang Anda kirimkan, baik dalam kehidupan nyata atau dalam game, selalu merupakan perasaan yang luar biasa. Selain itu, setelah jumlah pelanggan saluran melebihi level tertentu, Anda dapat mulai menghasilkan uang setiap kali video Anda dilihat. Ini adalah langkah pertama menuju impian Anda untuk mencari nafkah dari video streaming!


Ketika saya bekerja dengan tergesa-gesa dalam produksi video saya untuk mendapatkan lebih banyak penonton, ibu saya tiba-tiba masuk ke kamar saya dan marah-marah kepada saya. Dia mengatakan bahwa dia telah menerima telepon dari sekolah yang memberitahunya bahwa dia telah membolos terlalu banyak. Ya, pemain itu sebenarnya seorang pelajar dan tinggal di rumah! Dan penulis hampir tidak pernah pergi ke sekolah, meskipun dia pergi ke pekerjaan paruh waktunya. ......

Tapi jangan khawatir. Setelah beberapa kemajuan dalam permainan, Anda bisa pindah. Dengan meninggalkan rumah orang tua Anda, Anda tidak perlu marah kepada ibu Anda, yaitu Anda tidak perlu pergi ke sekolah (!). Saya bisa mengabdikan diri untuk streaming video. Keuntungan tambahannya adalah lingkungan komunikasi juga akan lebih baik, sehingga waktu pengunggahan video akan berkurang! Di sisi lain, Anda juga harus membayar sewa tempat tinggal dan membeli makanan dengan uang Anda sendiri, yang biasanya disiapkan oleh ibu Anda. Penulis merasa bahwa campuran kecemasan dan kegembiraan saat memasuki lingkungan baru ini merupakan hal yang menarik di luar simulasi YouTuber.



Jadi, itulah pengenalan kasar ke tahap awal permainan. Namun sejujurnya, ini belum seperti ini. Untuk menjadi YouTuber populer, ada banyak hal yang harus dilakukan. Anda harus pergi ke pesta dan bertemu orang baru, mempromosikan video Anda di situs jejaring sosial, mendapatkan permintaan produksi video dari perusahaan dan menghasilkan uang, mengajak teman berkencan dan memperdalam hubungan Anda, dan sejujurnya, tidak pernah ada cukup waktu untuk melakukan semua hal ini.



Youtubers Life" mengambil subjek yang tampaknya sulit dari YouTuber dan mengubahnya menjadi sebuah game, menjadikannya pengalaman yang menantang dan bermanfaat. Ini adalah judul yang harus dimainkan tidak hanya oleh penggemar game simulasi, tetapi juga oleh siapa pun yang tertarik dengan pekerjaan distributor video.

3. Tempat yang ceria dan menyenangkan untuk bekerja, meskipun ada risiko kematian (?) Lobo. 'Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation', sebuah simulasi manajemen monster yang berbentuk aneh.

Pernahkah Anda mendengar tentang 'SCP Foundation'? Ini adalah salah satu dunia bersama di mana beberapa penulis menciptakan pandangan dunia yang sama, dan organisasi fiksi yang muncul dalam pandangan dunia ini adalah 'SCP Foundation'.


SCP Foundation bertujuan untuk mengamankan, menampung, dan melindungi 'benda-benda' dengan sifat yang tidak biasa, seperti patung yang menyerang Anda saat Anda berpaling, atau tangga yang tidak mencapai tingkat terendah, tidak peduli seberapa jauh Anda turun. Banyak catatan dan laporan kegiatan mereka telah diposting di web, dan penulis terpikat oleh pandangan dunia mereka yang misterius dan menakutkan, dan menghabiskan banyak waktu luangnya untuk membacanya. Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation" adalah sebuah game simulasi yang konon terinspirasi oleh SCP Foundation.



Lobotomy Corporation adalah game simulasi manajemen di mana Anda bekerja sebagai pengurus di sebuah perusahaan bernama Lobotomy Corporation, yang menaungi "hal-hal tertentu". Mendengarnya saja, Anda mungkin membayangkan sebuah game simulasi dengan nuansa yang mirip dengan jenis game di mana Anda merawat hewan di kebun binatang atau memelihara atraksi di taman hiburan. Namun, pekerjaan Lobotomy Corporation lebih spesifik, aneh, dan menuntut lebih dari itu. Lobotomy Corporation mengelola monster tak dikenal yang disebut "Abnormalitas"!



Tugas pemain di Lobotomy adalah mengumpulkan energi yang dihasilkan oleh Abnormalitas. Ketika energi yang terkumpul mencapai jumlah target, pemain dapat mengakhiri satu hari dan melanjutkan ke hari berikutnya. Tujuan pemain adalah untuk maju melalui hari-hari dengan cara ini, tetapi apa yang terjadi ketika permainan berakhir sangat sederhana. Permainan berakhir ketika Anda mati. Abnormalitas adalah eksistensi abnormal yang melampaui pengetahuan manusia. Jika tidak ditangani dengan benar, bahaya mereka dapat dengan mudah menyebabkan situasi yang tidak dapat diubah.


Tapi jangan khawatir. Anda, pemain, tidak bersentuhan langsung dengan Abnormalitas. Karena pemain hanyalah seorang pengurus, satu-satunya tindakan yang pada dasarnya Anda lakukan adalah memberikan instruksi kepada staf yang bekerja di Perusahaan Lobotomi. Anggota staf mengikuti instruksi pemain dan menuju ke ruang perumahan Abnormalitas untuk melakukan tugas dan mengumpulkan energi, terkadang bahkan bertarung melawan Abnormalitas, yang melarikan diri dan mengamuk. Kebetulan, ada empat jenis tugas: 'naluri', 'wawasan', 'keterikatan', dan 'penindasan', yang mungkin disukai atau tidak disukai oleh Abnormalitas.



Pada akhir setiap hari, pemain harus selalu memilih salah satu dari tiga Abnormalitas yang dipilih secara acak untuk diakomodasi keesokan harinya. Oleh karena itu, seiring berjalannya hari, jumlah Abnormalitas yang harus dijaga meningkat, dan tingkat bahaya pekerjaan meningkat dengan cepat. Selain itu, data tentang Abnormalitas yang Anda temui untuk pertama kalinya tidak tersedia di dalam game sama sekali.


Informasi penting seperti nama Abnormalitas, kecenderungannya untuk menyukai atau tidak menyukai pekerjaan, jenis kerusakan yang ditimbulkannya pada staf, apakah ada kemungkinan ia melarikan diri dari ruang penahanan, dll., Hanya dapat dilihat setelah pekerjaan selesai dan dilepaskan, membuat Anda sama sekali tidak mengerti pada awalnya. Sensasi tanpa rasa takut untuk bersentuhan dengan Abnormalitas yang tidak diketahui, merupakan aspek yang unik dan sangat menarik dari pandangan dunia film ini.



Daya tarik terbesar dari karya ini adalah, di atas segalanya, kehadiran Abnormalitas yang berbahaya.
Abnormalitas ini sangat beragam, termasuk yang didasarkan pada dongeng, tipe manusia dan mesin, dan mereka yang memiliki penampilan yang tidak terlukiskan. Sama seperti Anda tergoda untuk membaca lebih banyak cerita seram dan cerita hantu meskipun itu menakutkan, memainkan game ini akan membuat Anda ingin bersentuhan dengan lebih banyak Abnormalitas, meskipun Anda tidak menginginkannya. Jadi, mari kita pilih beberapa dari sekian banyak karakter Abnormality dan perkenalkan kepada Anda.


Pertama-tama, ada 'Match Girl'.
Seperti yang bisa Anda bayangkan dari namanya, ini adalah Abnormality yang motifnya didasarkan pada dongeng 'Match Girl'. Dia memiliki penampilan yang mengganggu, dengan korek api yang menyala menembus tubuhnya yang gelap gulita. Setelah sejumlah hasil kerja yang buruk, Gadis Korek Api melarikan diri dari ruang tahanan dan berjalan menuju salah satu anggota staf. Ketika dia bertemu dengan anggota staf tersebut, dia meledak, menyebabkan kerusakan serius pada anggota staf di sekitarnya. Kelainan ini menjadi semakin menakutkan karena didasarkan pada dongeng yang semua orang kenal.

Yang berikutnya yang akan diperkenalkan adalah 'Welch Earth dengan tutup terbuka'.
Ini adalah mesin penjual otomatis tunggal dan dua figur berkepala udang (!). Abnormalitas terdiri dari. Mereka menyajikan soda dari mesin penjual otomatis kepada staf yang telah menyelesaikan pekerjaan mereka, tetapi jika pekerjaan tidak berhasil, staf yang telah meminum soda akan tertidur, setelah itu ombak besar dan kapal penangkap udang muncul di ruang akomodasi! Anggota staf tersebut dibawa pergi ke tempat penangkapan udang dan diperlakukan sebagai orang yang mati seketika dan hilang. Mengerikan. .......

Kebetulan, 'Welch Earth dengan tutup terbuka' didasarkan pada legenda urban internet dari Korea Selatan, tempat studio pengembangan game ini berada. Ini adalah kelainan favorit saya dalam arti bahwa saya dapat melihat legenda urban asing yang jarang saya lihat.



Lainnya,
'Wanita Tua', yang terlihat seperti seorang wanita tua yang sedang duduk di kursi malas
'Cute-chan', kelainan berbentuk anjing dengan wajah yang imut
'Fairy Festival', kelainan peri yang menyembuhkan staf yang bekerja (tetapi sebenarnya memiliki latar belakang untuk tindakannya).
Kelainan "1,76 MHz", yang tidak memiliki sosok, kecuali suara seperti badai pasir.


Abnormalitas adalah berbagai entitas yang aneh dan misterius, seperti Karena tidak ada dua Abnormalitas yang memiliki strategi yang sama, maka langkah pertama dalam strategi ini adalah memiliki pemahaman yang baik tentang cara mengelola setiap individu dengan benar.



Ada juga banyak elemen bergaya RPG, seperti elemen pelatihan di mana senjata dan baju besi diekstraksi dari Abnormalitas untuk memperkuat staf, dan pertempuran dengan Abnormalitas ganas yang disebut 'Ujian'. Lobotomy Corporation juga memiliki aspek permainan kematian karena tingkat kesulitannya yang tinggi, di mana kematian instan terjadi, dan penuh dengan atraksi yang melampaui kerangka kerja simulasi manajemen sederhana.
Penulis ingin Anda menyaksikan semua keanehan yang tidak dapat diperkenalkan kali ini, jadi jika Anda tertarik dengan pandangan dunia yang aneh ini, cobalah untuk bergabung dengan Lobotomy Corporation. Jangan khawatir, ini adalah tempat yang ceria dan menyenangkan untuk bekerja, meskipun ada risiko terhadap nyawa Anda!
Film ini berisi deskripsi kekerasan dan aneh, jadi harap berhati-hati jika Anda tidak menyukai film ini.

#/

Artikel yang direkomendasikan