[Review] Kampanye inovatif di mana Anda menjadi agen rahasia dan memecahkan misteri, sementara multipemain lebih bisa dimainkan oleh pemula. Call of Duty: Black Ops Cold War, yang terbaru dari seri CoD, PS5/PS4.

Call of Duty: Black Ops Cold War, seri terbaru dari seri Call of Duty untuk PlayStation®5/PlayStation®4, telah dirilis pada hari Jumat, 13 November 2020. Dalam edisi ini, kami menghadirkan ulasan mode kampanye dan multipemain dari game ini. (Versi PS4 yang digunakan, gambar diambil pada PS4 Pro).

Ada tiga seri utama Call of Duty (CoD): seri orisinal berlatar Perang Dunia II dari Infinity Ward, seri Modern Warfare (MW) yang bertema perang modern, dan seri Black Ops ('BO') dari Treyarch. Call of Duty: Black Ops Cold War adalah yang terbaru dalam seri Black Ops.


Setelah membaca secara mendalam sebuah kode tertentu, penulis tidak dapat menemukan misteri yang ada di dalamnya dan akhirnya mengambil bantuan dari Twitter, namun beberapa misteri yang dihadirkan di dalam game ini tampaknya bervariasi tergantung dari sejarah pribadi pemain yang ditentukan oleh pemain itu sendiri. Lebih jauh lagi, perkembangan cerita dalam karya ini berubah tergantung pada pilihan pemain. Mungkin menarik untuk menyelidiki perbedaan antara cerita yang diikuti oleh Anda dan pemain lain.



Ada banyak variasi dalam kampanye ini, seperti perang hutan di Vietnam, pembicaraan rahasia di Berlin Timur, dan menyusup ke markas organisasi intelijen Soviet, KGB. Misi untuk menyusup ke KGB sangat menarik sebagai layanan penggemar, karena ada banyak cara untuk menyerang KGB, dan juga karakter yang akan diingat oleh mereka yang memainkan 'BO' dan 'MW' yang asli. Meskipun gim ini menyertakan elemen baru seperti pemecahan teka-teki, elemen FPS orisinalnya tetap berat.




Cara tercepat untuk mendapatkan skor adalah dengan bermain sesuai aturan. Dalam Kill Confirmed, Anda mengumpulkan tag; dalam Domination, Anda mengambil posisi; dalam Hardpoint, Anda menduduki area. Semakin banyak Anda berkontribusi pada kemenangan tim Anda, semakin mudah untuk mencetak skor beruntun. Sistem ini juga sangat berguna karena jika 'assist' terjadi dua kali saat rekan tim lain membunuh pemain yang gagal menembak, maka assist tersebut juga akan dihitung sebagai kill. Pemula dapat melakukan yang terbaik untuk mengalahkan lawan, tetapi mereka juga dapat bekerja untuk tim. Jika pemain yang bekerja untuk tim mendapatkan keuntungan, pertandingan secara alami akan menjadi lebih aktif. Pertandingan yang memanas meningkat, para pemain menjadi bersemangat dan atmosfer meluas ke seluruh BOCW.



'Gunsmithing' yang populer di Call of Duty: Modern Warfare ('CoD: MW') sebelumnya telah dibawa ke judul ini. Sistem ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan senjata mereka dengan menggabungkan berbagai bagian, dan bahkan dengan senapan serbu tunggal, laras dapat dipangkas untuk menekankan mobilitas, atau sebaliknya diperpanjang untuk meningkatkan akurasi dalam pertempuran jarak menengah dan jauh. Dalam BOCW, mobilitas senapan tidak terlalu berkurang ketika sistem bidik dan bagian laras senapan diganti, sehingga memungkinkan penyesuaian yang lebih mudah. Dalam judul 'Gunsmith' sebelumnya, menambah atau mengganti peralatan sering kali mengakibatkan penurunan kecepatan bidikan dan gerakan, dan meskipun ada banyak sekali suku cadang yang tersedia, penyesuaian yang berguna hampir tidak dapat dilakukan, dan 'Gunsmith' cenderung menjadi elemen untuk penampilan dan romantisme. Hal ini telah diatasi dalam judul ini, sehingga lebih mudah untuk memadukan penampilan dan performa.



Penulis berpartisipasi dalam uji beta terbuka BOCW, dan perlu juga dicatat bahwa performa geseran sudah dimoderasi dibandingkan saat itu. Jarak pergerakan sudah diperpendek, sehingga lebih sulit untuk melompat keluar dari perosotan dan membidik. Sekilas, hal ini mungkin tampak seperti hal yang negatif, tetapi ini juga berarti bahwa penekanannya bukan pada teknik kontrol karakter, tetapi pada permainan senjata murni. Saya telah memainkan seri CoD selama 12 tahun sekarang, tetapi saya sama sekali tidak pandai dalam manuver tingkat lanjut, jadi saya terus-menerus diburu oleh para pemain mahir yang memanfaatkan sepenuhnya sliding di judul-judul sebelumnya. Kali ini, perubahan spesifikasi akan meyakinkan bagi pemain yang berada dalam situasi yang sama seperti saya.



Kampanye, di mana Anda berperan sebagai agen rahasia dan memecahkan teka-teki, dan multipemain, yang melanjutkan sistem yang digunakan dalam CoD: MW, tetapi meningkatkan kekuatannya dan menghilangkan kekurangannya, keduanya memiliki kualitas yang tidak perlu dipertanyakan lagi. Peningkatan skor dan perilaku meluncur yang lebih baik terutama terlihat pada multipemain, dan ini mungkin merupakan tonggak sejarah bagi CoD, yang selalu mengambil rute kasual, tidak seperti Battlefield dan FPS lain yang lengkap. Seri CoD menunjukkan perkembangan baru yang belum pernah terjadi sebelumnya, seperti integrasi data dari kerajaan "Call of Duty: Warzone".

(Teks oleh Yoshiyoshi Natsumuuchi)

Artikel yang direkomendasikan