Kisah di balik lahirnya PATLABOUR, dan kisah di balik layar biaya produksinya! Acara bincang-bincang PATLABOR Polisi Seluler - Banyak yang ingin saya sampaikan! Laporan acara bincang-bincang "Runaway Talk Show".

Di Tokyo di masa depan di mana mesin kerja humanoid serba guna Reaver telah tersebar luas, proyek campuran media Mobile Police Patlabor menggambarkan kehidupan sehari-hari dan aktivitas 'polisi robot' - Bagian Kendaraan Khusus 2 - yang memerangi ancaman sosial baru yang dikenal sebagai Kejahatan Reaver. .

Pameran ulang tahun ke-30 'Mobile Police Patlabor' yang menampilkan OVA dan versi film pertama, yang melakukan tur ke seluruh Jepang, diakhiri dengan pameran di Niigata, yang diadakan hingga 14 November 2020. Pada kesempatan ini, 'Acara Bincang-bincang Mobile Police Patlabor - Saya punya banyak hal untuk disampaikan' diadakan pada tanggal 13 (Jumat) November di eplus LIVING ROOM CAFÉ & DINING, Tokyo! Acara ini diadakan dengan judul "Runaway Talk Show".

Pembicaranya adalah Kazunori Ito, yang merupakan anggota tim asli "Head Gear" dan mengerjakan komposisi dan naskah serial ini, serta Shin Unozawa, yang pernah terlibat dalam serial PATLABOR sebagai produser di Bandai Visual. Ketiga anggota staf tersebut digantikan oleh desainer mekanik Yutaka Izubuchi, yang mengambil alih posisi sebagai pinch-hitter untuk Taro Maki, produser "Mobile Police Patlabor the movie" dan presiden Genco saat ini, yang berhalangan hadir karena sakit.

Pembawa acara adalah Saki Suzuki dari Kantor Humas Patlabor. (Akemi Takada, perancang karakter, juga hadir di antara para hadirin!)

Acara dimulai dengan tayangan film Mobile Police Patlabor versi 4DX, yang diputar tahun ini.

Mr Izubuchi, yang mengatakan bahwa menurutnya versi teater pertama film ini cocok untuk 4DX sejak ia mendengarnya, dan ia telah menontonnya di bioskop di Odaiba untuk meningkatkan kesan realisme, dan kesannya, ini merupakan "keputusan yang bagus".

Dari sana, pembicaraan beralih ke kenangan tentang "Pameran Peringatan Ulang Tahun ke-30 Patroli Polisi Seluler 'OVA-Geki-Pat 1 Exhibition' @ Niigata Commemorative Talk Show" yang diselenggarakan pada tanggal 25 Oktober. Pada tahap ini, di mana Mr Ito, Mr Maki dan Ms Chiaki Kyanabu dari departemen PR naik ke atas panggung, anggaran untuk versi OVA dan topik lainnya dibahas, termasuk pertanyaan, "Tidakkah kita harus mengatakannya di YouTube? Ms Unozawa mengatakan bahwa dia menjadi pucat di ruang ganti karena hal ini.

Mr Ito kemudian memberikan pernyataan yang mengejutkan: "Saya tidak menerima bayaran naskah atau royalti untuk OVA awal. Ringkasan tegas dari Mr Suzuki, "Saya senang kami dapat menciptakan karya yang bagus terlepas dari semua masalah yang kami alami", yang kemudian mengarah pada diskusi dengan tema "Pertemuan dengan PATLABOUR".

Kelahiran PATLABOR


Kisah kelahiran Patlabor telah diceritakan di berbagai tempat dan media, tetapi Pak Izubuchi, yang terlibat dalam proyek ini sejak awal, menceritakan kisahnya di sini.

Sekitar awal tahun 1980-an, seniman manga Masami Yuki menggambar sebuah gambar "robot yang digunakan oleh polisi" dalam buku ide untuk sebuah proyek di mana dia ingin melihat adegan dengan karakter seperti ini, dan semuanya dimulai ketika Mr Obuchi dan Ms Yuki mendiskusikan kemungkinan menggunakan gambar ini untuk sesuatu. Semuanya berawal, kata mereka.

Tuan Yutaka Izubuchi.

Pada saat itu, Yutaka Izubuchi tergabung dalam kelompok kreatif Parallel Creation, yang dikepalai oleh penulis dan penulis naskah, Aritsune Toyoda. Karena dia bertanggung jawab atas konten visual di sana, dia diundang oleh Sunrise, yang memiliki hubungan dengannya, untuk mengajukan proposal, yang menjadi prototipe untuk "Patlabor" (proposal yang diajukan sebagai satu set adalah "Gardeen", yang kemudian diadaptasi menjadi novel oleh Isao Hiura). Namun, proposal tersebut kemudian dikirim kembali karena tidak diterima.

Pada saat yang sama, Mr Izubuchi berkenalan dengan Mr Ito dan Mr Takada melalui program radio bersama di majalah animasi Animec (Rapport).

Bapak Ito kemudian membentuk sebuah tim yang disebut Headgear dan telah tampil bersama Bapak Izubuchi di berbagai acara bincang-bincang, tetapi beliau mengakui bahwa ketika mereka pertama kali bertemu, "Saya pikir Anda adalah musuh saya". Dia mengakui bahwa ketika mereka pertama kali bertemu, dia "menganggap Anda sebagai musuh", karena Parallel Creation menjadi pusat perhatian pada saat itu, ditampilkan di surat kabar sebagai grup fiksi ilmiah muda, sementara Mr Ito merasa cemburu karena dia bahkan bukan seorang insinyur produksi.

Izubuchi menjawab, "Saya tidak terlalu mempermasalahkannya". Di sisi lain, Mr Izubuchi berkata, "Saya menyadari bahwa banyak orang yang menganggap saya sebagai musuh".

Menurut Izubuchi, ia dan Ito terlibat dalam OVA "Aim for the Top", yang dikembangkan pada saat yang sama dengan seri awal OVA "Patlabor". Salah satu alasannya adalah bahwa "perusahaan (Bandai Visual) diminta untuk memutuskan apakah 'Patlabor' atau 'Top' yang lebih baik," dan sebagai hasilnya, dilaporkan kepada Gainax bahwa 'Patlabor' lebih diutamakan daripada 'Top'. Mr Unozawa ingat bahwa alasannya adalah karena perusahaan (Bandai Visual) memberikan harga yang sama untuk 'Patlabor' dan 'Top'.

Kazunori Ito



Pertemuan antara Bapak Ito, Bapak Unozawa dan PATLABOR


Selanjutnya, Mr Ito berbicara tentang pertemuannya dengan PATLABOR. Saat pertama kali bertemu dengan Pak Izubuchi, beliau diperkenalkan dengan proyek yang akan menjadi dasar PATLABOR, namun "Presentasi Pak Izubuchi sangat buruk sehingga saya tidak dapat memahami apa yang menarik", ujar Pak Ito. Pak Ito-san tidak begitu tertarik dengan robot," kata Pak Izubuchi, "tapi kemudian saya bertemu dengan Yuki-san, dan ketika saya melihat robot yang berdiri di pusat kota (yang ada di buku cerita), saya berpikir, 'Bukankah itu menarik? Saya pikir itu akan menarik," kata Ito. Namun, ketika dia tidak yakin bagaimana cara memasukkannya ke dalam cerita, dia menyarankan untuk menggabungkannya dengan film Police Academy, yang secara bertahap membawanya lebih dekat ke Patlabor.

Berikutnya adalah pertemuan antara Mr Unozawa dan "Patlabor".

Pada waktu itu, Tuan Izubuchi sering mengadakan pesta, dan suatu hari diadakan pesta Natal. Tuan Unozawa diundang ke pesta tersebut dan memberikan rencana yang disusun oleh Tuan Ito sebagai hadiah Natal.

Secara kebetulan, frasa yang mengesankan dalam proposal pada saat itu adalah arah karya, "animasi yang berorientasi pada hidangan ikan bakar". Menurut Mr Ito, ia menuliskannya karena ia berpikir, "Saya bisa menulis ke arah ini". Dapat dikatakan bahwa pengertian orang awam tentang frasa "berorientasi pada hidangan ikan bakar" merupakan perwujudan yang jelas dari pandangan dunia seri PATLABOUR.

Ketika Mr Unozawa diberikan proyek ini, ia berpikir bahwa ini adalah ide yang bagus karena tidak bertentangan dengan Gundam, karena ia mengira bahwa cerita robot adalah fiksi ilmiah dan perang. Pada saat itu, dampak Gundam begitu kuat sehingga animasi robot yang menampilkan "perang", "robot sebagai senjata" dan "manusia saling membunuh" sedang diproduksi seperti rebung setelah hujan di seluruh dunia. Dengan latar belakang ini, animasi robot dengan pendekatan "Patlabor" pasti terlihat sangat tajam.

Pada awalnya, Mr Izubuchi memiliki rencana untuk membuat serial TV, tetapi pada akhirnya, tidak ada mainan yang dikembangkan dan paling banter, hanya model plastik yang dirilis. Menurut Mr Unozawa, "Tujuan kami bukan untuk menjual mainan, tetapi untuk menjual produk video itu sendiri," katanya, menjelaskan maksud dari produsen.

Versi OVA Patlabor dijual oleh merek video Bandai, EMOTION, yang pada saat itu dikenal sebagai produsen mainan. Merek ini diluncurkan karena "Bandai adalah sponsor dan perusahaan mainan, jadi kami pikir industri animasi membenci kami", kata Unozawa. Dia juga mengungkapkan latar belakang yang mengejutkan: "Kami mendirikan EMOTION karena kami berada di pihak para kreator".

Menanggapi hal ini, Izubuchi berkata, "Saya tidak suka taktik semacam itu untuk membuat cerita yang bagus! (Tertawa)", ia menambahkan, "Para kreator tidak bisa mengatur uang. Jika ada orang yang bisa membuat karya dan menciptakan tempat untuknya, entah itu pekerja keras atau akindo, saya dengan senang hati membantu.

Shin Unozawa.

Menurut Mr. Izubuchi, seri awal OVA yang terdiri dari enam episode disusun sebagai "kumpulan episode unik dari serial TV".

Ada juga proposal awal untuk total 13 episode, tetapi pada akhirnya mereka memutuskan enam episode. Hal ini sangat membantu Mr Ito, yang bertanggung jawab atas komposisi serial ini, dan dia mengingat bahwa "karena serial ini adalah serangkaian episode yang dibacakan, saya senang kami dapat mempertahankannya pada level ini" dan "Saya rasa serial ini tidak akan bertahan jika serial ini terdiri atas 13 episode".

Namun demikian, setiap episode memiliki konten yang sangat unik. Hal ini karena "saat itu adalah masa-masa ketika kami mencoba berbagai pendekatan yang berbeda" (Izubuchi) dan "kami masih muda, jadi kami tidak takut gagal" (Ito).

Dari sini, kita beralih ke pembahasan tentang biaya produksi mentah.

Seri awal OVA "Patlabor" diproduksi dengan biaya kurang dari setengah anggaran OVA pada saat itu.

Versi manga "Patlabor" juga tidak direncanakan untuk digambar oleh Masami Yuki pada awalnya, dan dia diminta untuk menulis hanya 10 episode untuk seri tie-in, tanpa royalti dari anime.

Namun, seperti yang Anda ketahui, itu akhirnya menjadi seri terpanjang dalam pengembangan media "Patlabor".

Dia juga menceritakan sebuah episode di mana manga tersebut pertama kali diterbitkan bukan di Weekly Shonen Sunday (Shogakukan) tetapi di Monthly Newtype (KADOKAWA), yang mengejutkan banyak pengunjung (dikatakan bahwa itu adalah sebuah cerita pendek berdasarkan OVA, dan Kankan Hana serta Clancy muncul dari awal).

Saki Suzuki.



Cerita di balik layar dari OVA awal dan versi film pertama!

Setelah istirahat selama 10 menit, bagian kedua dari obrolan ini membahas lebih dalam tentang seri OVA awal dan versi film pertamanya, dan membahas bagaimana dunia PATLABOR diciptakan.

Episode 1: Peleton ke-2 bergerak!

Menurut Mr Ito, "Kami ingin menjadikan Museum Nasional di Ueno sebagai lokasi pertempuran terakhir di episode pertama, jadi kami bekerja mundur dari sana dan membuatnya berkata 'Iriya adalah tempat asal saya, jadi jangan paksa saya pergi ke sana'. Jika saya harus mengatakannya, saya menyukai kata 'Kishimojin' dan saya pikir saya memiliki Iriya dalam pikiran saya.

Suzuki juga "menyukai adegan pukulan roket". Apabila Ingram melepaskan pukulan, layar berubah menjadi pemandangan kota dan hanya suara "gong" yang terdengar, yang ia gambarkan sebagai "penuh gaya".

Ketika Mr Unozawa berkomentar bahwa "Oshii-san pandai membuat animasi yang buruk", Mr Ito berkomentar bahwa "(Pengarahan animasi Oshii) mungkin lebih mirip live-action". Mr Izubuchi mengatakan, "Ketika saya membuat animasi, saya mengarahkan live-action. Ketika membuat live-action, itu adalah arahan animasi", dan bertukar pendapat tentang drama Sutradara Oshii.

Selain itu, Mr Ito mengatakan bahwa apa yang ia perhatikan di episode pertama adalah "untuk menunjukkan setiap karakter" dan "untuk memindahkan Reaver di pusat kota".

Terungkap juga bahwa selama pertukaran dengan Sutradara Oshii, sutradara muncul dengan ide "memisahkan ruangan sehingga kapten adalah guru dan anggota adalah siswa", dan bahwa Sutradara Oshii hanya membiarkan Mr Ito menulis draf pertama skenario, mengatakan "Saya akan mengurus sisanya sendiri".

Ketika Mr Izubuchi ditanya tentang episode tentang desain "Pikkel-kun", burung gagak yang muncul di episode pertama, dia ingat bahwa dia telah menerima perintah dari Sutradara Oshii untuk membuatnya menjadi "sesuatu yang tidak keren".

Kebetulan, "Pikkelukun" adalah sebuah mecha berjalan pada tahap skenario, tetapi merupakan ide Mr Izubuchi untuk menambahkan rol pada kakinya. Alasannya adalah, bahwa "akan sulit untuk menggambarnya jika kami membuatnya berjalan". Ini juga merupakan animasi beranggaran rendah, jadi, dengan membuatnya bergeser, ini bisa dibuat seakan-akan bergerak, dan ini akan mengurangi jumlah gambar! Ini adalah penataan yang lahir dari upaya putus asa untuk mengurangi jumlah gambar.

Namun demikian, Izubuchi mengatakan bahwa rasa frustrasi ini pada akhirnya merupakan hal yang baik, karena menghasilkan "apa yang semua orang ingin lakukan" dalam versi filmnya nanti.

Episode 2, bidikan panjang.

Dalam episode kedua, Shang-Kan Hana Clancy muncul untuk pertama kalinya, tetapi dalam versi manga, dia tidak muncul sampai jauh di akhir cerita. Mengenai alasannya, Ms Ito mengatakan bahwa Yuki-san mungkin tidak terlalu menyukai Kanuka, dan Mr Takada, yang ada di antara penonton, mengatakan bahwa Yuki-san mengatakan bahwa itu karena dia tidak memahami Kanuka. Dia menambahkan, "Sebaliknya, Takeo Kumamimi yang keluar".

Mr Ito keluar dan berkata "Saya tidak mengerti Nomei", yang menyebabkan kehebohan di antara para penonton, tetapi Mr Izubuchi berkata "Setiap orang memiliki interpretasi yang berbeda, jadi (karya) ini memiliki keluasan", yang menegaskan kembali kedalaman nostalgia karya Patlabor.

Terungkap bahwa gedung pemerintah metropolitan Tokyo yang baru pertama kali digambarkan dalam anime pada episode 2, dan bahwa kesan masa depan diciptakan dengan menggambarnya berdasarkan bahan yang tersedia pada saat itu.

Episode 3: Jebakan 450 juta tahun.

Episode ini menggambarkan pertempuran antara makhluk bawah laut misterius dan Special Vehicle Section 2, dan mengingatkan kita pada film monster populer tertentu. Mr Ito, yang tersenyum kecut kepada ...... karena dia "tidak menyangka bahwa saya akan mengerjakan 'Gamera' di kemudian hari," mengatakan: "Awalnya saya memikirkan cerita yang mirip dengan 'Waste No. 13' (versi manga dari episode yang menjadi dasar dari film WXIII: Mobile Police Patlabor)."

Mengenai episode ini khususnya, yang memiliki banyak parodi dan penghormatan, Tuan Izubuchi mengatakan: "Pada waktu itu, kepatuhan dan semacamnya masih longgar. Saya rasa saya menyeret 'Urusei Yatsura' bersama saya.

Menurut Mr Ito, ilustrator Yuji Kaida mengatakan kepadanya, "Ini bukan yang ingin saya lihat dalam sebuah anime! Dia mengatakan bahwa dia marah kepadanya.

Episode 4 Tragedi L

Ini adalah episode aneh lainnya yang dimulai dengan cerita hantu. Mr Ito mengatakan: "Saya ingin membuatnya menjadi episode 'Operasi Besar yang Aneh'. Namun, episode tersebut tidak berubah menjadi "Operasi Kai-Kai" sama sekali, dan itu adalah episode terakhir yang sulit untuk ditulis dalam OVA awal.

Mr Ito mengalami kesulitan dalam menulisnya, tetapi dengan saran dari Mr Oshii, dia dapat menyelesaikannya.

Episode 5: Hari Terpanjang di Bagian 2 (Bagian 1)

Episode ini, yang masih mendapat rating tinggi dari para penggemar, merupakan bagian depan dan belakang, tetapi menurut Mr Izubuchi, "kami sudah membicarakan tentang melakukan episode Pasukan Bela Diri" sejak awal. Dia juga mengatakan bahwa dasar dari kedua film ini berisi berbagai penghormatan kepada film live-action seperti Kenka Erejii dan August without an Emperor.

Di antara para penggemar, juga diketahui bahwa pertukaran di kedai mie berdiri digambarkan dengan mengesankan, dan bahwa film ini adalah episode pertama di mana kecintaan Sutradara Oshii terhadap makanan berdiri terungkap. Film ini adalah episode pertama di mana kecintaan sutradara Oshii untuk makan di tempat terungkap (menurut Mr. Ito, bibit kecintaan ini telah dimulai sekitar masa Urusei Yatsura).

Episode 6 Hari Terpanjang di Bagian 2 (Bagian 2)

Pada bagian kedua, Goto-san diberitahu bahwa ke-Goto-an Goto belum muncul, sehingga ceritanya menjadi cerita di mana Goto-san yang aktif.

Selain itu, dialog Kapten Nagumo yang panjang dan mengesankan, menurut Mr Ito: "Ketika saya menulis lima baris dialog, sutradara membuatnya menjadi sepuluh baris. Volume dialog meningkat sebagai hasil dari kejar-kejaran dengan Sutradara Oshii, yang mengatakan, "Saya menulis lima baris dialog, sutradara membuatnya menjadi sepuluh.

Kebetulan, episode ini disutradarai oleh Ichiro Itano. Itano-san adalah seorang animator yang dikenal dengan animasi dinamisnya, seperti "Itano Circus". Untuk memaksimalkan cita rasa karya Itano-san, anggaran secara bertahap disatukan untuk episode lainnya, dan semua energi ekstra yang dihemat diterapkan pada episode keenam dan terakhir.

Menurut Mr Ito, "Tanggapan terhadap episode 5 bagus, tetapi episode 6 tidak cukup. Orang-orang mengatakan bahwa mereka mengharapkan pengembangan yang lebih cerdas", kenangnya.

Menanggapi hal ini, Mr Izubuchi mengatakan: "Sangat mudah untuk menciptakan rasa antisipasi. Tetapi menjadi sulit untuk melipatnya. Versi filmlah yang berhasil melakukannya.

Episode 7: Skuadron Kendaraan Khusus Menuju ke Utara!

Mengikuti popularitas seri OVA awal yang terdiri dari enam episode, film ini diumumkan sebagai pendahuluan untuk versi film pertama, dan tongkat estafet diserahkan dari Sutradara Oshii kepada Naoyuki Yoshinaga, yang menyutradarai serial TV. Mr Ito mengenang, "Saya menulisnya sebagai bagian yang sah dari serial TV."

Mereka semua melihat kembali ke seri OVA awal hingga saat ini.

Mr Ito berkata, "Ketika kami pertama kali berbicara tentang apa yang harus dilakukan dengan penjahat, itu adalah polisi. Saya pikir kami memilih seorang teroris karena dia adalah seorang polisi. Tetapi karena tidak akan ada insiden setiap saat, itu menjadi animasi gaya hidup yang berorientasi pada ikan bakar. Saya pikir itu adalah pelopor anime berbasis pekerjaan," pungkasnya.

Mengenai fakta bahwa Patlabor versi manga mulai mengembangkan orisinalitasnya sendiri sekitar waktu perilisan episode 7, Mr Izubuchi berkata: "Dari kisah Noaki bergabung dengan tentara, ada tiga versi: anime TV, manga, dan OVA. Ada keragaman, atau lebih tepatnya, ada berbagai interpretasi, dan selama mereka tidak terlalu jauh, mereka menstimulasi. Jika itu membuatnya lebih menarik, maka saya kira tidak apa-apa jika berbeda.

Film Patroli Polisi Keliling

Topik kemudian beralih ke film pertama, Mobile Police Patlabor the Movie.

Perbincangan dimulai dengan latar belakang cerita film, yang dimulai dengan storyboard "OS" yang sangat canggih yang sedang mengamuk pada saat itu, yang diperiksa oleh seorang programmer profesional (......), yang menyingkap banyak karakteristik pengaturan dan sumber gambar untuk penggambarannya. Pembicaraan tersebut mengungkapkan sejumlah pengaturan karakteristik dan sumber gambar untuk penggambarannya.

"Ada banyak rasa frustrasi dengan OVA. Saya ingin melihat sesuatu yang lebih kuat", kata Mr Ito, "Saya ingin membuat 'Dai Kasshin Yuro Koku' (film yang dirilis pada tahun 1966) dengan Reaver. Pada klimaks 'Dai Sasshijin Yurokomi', Raizo Ichikawa, yang memainkan peran utama, membunuh 100 orang, dan itu sangat keren. Jadi saya ingin membuat film di mana Ingram membunuh 100 Reavers," kata Izubuchi, "Wajah Zero terbuka seperti boneka bunraku. Saya ingin menerapkannya pada robot juga". Dia ingin menciptakan gimmick seperti dalam Tamazusa Grudge, di mana boneka dengan wajah cantik membuka matanya untuk mengekspresikan emosi dan kemarahan seorang wanita. Itulah mengapa boneka Zero memiliki wajah yang cantik dan tirus.

Gimmick perpanjangan lengan Tipe Zero adalah mekanisme yang sama yang digunakan oleh Ingram untuk memperpanjang lengannya ketika dia mengeluarkan pistolnya, tetapi mereka mengatur ulang dan menggunakannya seperti tangan yang menusuk.



Apa sumber daya tariknya?


Menjelang akhir acara bincang-bincang, sumber daya tarik karya "Patlabor" dibahas kembali.

Izubuchi berkata, "Apakah ini karya yang sulit ditiru? Ketika 'Gundam' populer, semua orang membuat sesuatu yang mirip dengan 'Gundam', tetapi tidak banyak karya serupa yang berhasil saat ini seperti 'Patlabor'."

Menurut pandangan Mr Ito dan Mr Izubuchi, tidak ada analog yang sempurna pada saat ini, dan inilah rahasia popularitas serial Patlabor yang bertahan lama. Mereka mendiskusikan, apakah ini merupakan rahasia popularitas serial PATLABOUR yang bertahan lama.

Mr Ito juga mengatakan: "Saya pikir ada banyak alasan, tetapi keseimbangan karakternya bagus. Ada beberapa cerita yang tidak masuk akal, tetapi secara umum ceritanya diceritakan dengan baik. Karakternya dikembangkan dengan baik, jadi apa pun yang mereka lakukan, mereka aman dan tidak akan rusak oleh beberapa hal".

Dalam hal ini, ia bertanya apakah ada kemungkinan film Patlabor baru? yang mengalir menjadi topik yang menarik bagi semua penggemar.

Pernah ada suatu masa ketika mereka menjajaki kemungkinan untuk memperluas pandangan dunia dengan merilis spin-off, seperti WXIII, tetapi rencana itu gagal karena masa produksinya lebih lama dari yang direncanakan. Namun, ketika Mr Izubuchi berkata, "Saya belum menyerah" dan "Saya pikir akan lebih baik untuk membuat serangkaian film pendek yang berlatar dunia dengan mesin penuai, seperti 'Operation Kai-Kai'", para hadirin memberikan tepuk tangan meriah.

Mr Ito kemudian berkata, "Saya tidak ingin melakukannya. Saya lebih suka menonton daripada menulis", katanya, tetapi menambahkan bahwa ia ingin menggambarkan "Kiichi Goto setelahnya". Saya kira, Goto meninggalkan kepolisian sebelum pensiun, tetapi saya tidak tahu, apa yang akan terjadi padanya. Tidak harus berupa anime. Kebetulan, dia ingin tahu tentang apa yang terjadi dengan Kapten Nagumo, tetapi dia berkata, "Lebih baik tidak menyinggung hal itu".

Akhirnya, seorang penggemar bertanya, "Apa yang ingin Anda bicarakan dengan Maki-san?" Unozawa menjawab, "Saya sudah keluar dari industri film sejak kami mulai mengerjakan 'WXIII', jadi saya tidak bisa menyentuhnya lagi. Tapi Maki-san ada di Jenco, jadi dia bisa menyentuhnya. Saya iri padanya. Saya sudah pensiun sekarang, jadi saya ingin terlibat dalam Headgear. Saya ingin membantu sebagai pekerja lepas," katanya, sambil menunjukkan kecintaannya pada Patlabor.

Izubuchi menutup pembicaraannya dengan mengatakan bahwa ia ingin meningkatkan kesempatan bagi generasi yang tidak terbiasa untuk menonton serial ini, tetapi pembicaraan tersebut menunjukkan bahwa semua orang yang terlibat menyukai PATLABOR dan ingin mengembangkannya lagi jika diberi kesempatan.

Mereka yang sudah mengetahui serial ini pasti ingin mengunjunginya kembali. Dan bagi mereka yang belum mengetahui serial ini, acara bincang-bincang yang penuh dengan episode-episode yang menarik, berakhir dengan sukses besar.

Kami menantikan lebih banyak kesempatan untuk mendengar lebih banyak cerita di balik layar tentang serial TV, serial OVA dan versi film "2" ...... di masa mendatang.

Artikel yang direkomendasikan