Steam] Imut itu benar! Game PC yang menampilkan gadis-gadis cantik Bagian 4

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Kemunculan Homura dan Hikari dari Xenoblade 2 di Super Smash Bros. Special di Switch telah menjadi topik hangat. Seperti halnya ketika Mien Mien masuk ke dalam game, saya yakin saya bukan satu-satunya yang merasakan gelombang ketegangan dan motivasi ketika seorang gadis cantik bergabung ke dalam game. Ini adalah yang keempat dari serangkaian fitur di game Steam yang melibatkan gadis-gadis cantik yang berperan aktif, dan ini mulai terasa sedikit familiar!


Daftar Isi
1. Aksi 2D seperti Rogue "Everlasting Tower" dengan tingkat kesulitan yang kering
2. Permainan kartu roguelike 3D yang kuat 'NEOVERSE'
3. RPG aksi 2D yang indah 'The Vagrant'.

1. Tantang menara misterius yang dibuat secara otomatis setiap 24 jam!
2. Game aksi 2D mirip Rogue dengan tingkat kesulitan yang kering 'Menara Abadi'.

  • The Vagrant: Menara Kehidupan Abadi (//commentout)
  • Genre: Aksi
  • Mulai dijual 7 November 2020 (Akses Awal)
  • Harga: 980 yen (per 4 Maret 2021)
  • Hak Cipta: (C) 2020 //commentout

Roguelike, sebuah genre game di mana peta dan ruang bawah tanah dibuat baru setiap kali Anda bermain, yang terkenal dengan seri Mystery Dungeon seperti Siren of the Wind dalam RPG, dan Dead Cells dan Enter the Gungeon dalam game aksi, Jouzei no To yang akan datang adalah game lain yang menggunakan sistem roguelike.



Jouzei no To (Everlasting Tower) adalah sebuah game aksi 2D dengan grafis bergaya retro yang digambar dengan titik-titik. Latar dari game ini adalah Menara Abadi. Alur ceritanya melibatkan pengendalian protagonis, yang telah mengembara dari dunia nyata ke dunia lain, dan bertujuan untuk mencapai puncak menara untuk kembali ke dunia asalnya.


Karakter digambar sebagai karakter mini yang lucu di layar aksi normal, tetapi saat menggunakan skill, potongan karakter yang digambar dengan gaya seperti manga memenuhi layar.



Ada lima karakter dalam game ini pada saat artikel ini ditulis, masing-masing dengan visual dan kemampuan skill yang berbeda. Masing-masing dari mereka juga memiliki cerita latar belakang tentang bagaimana mereka hidup di dunia nyata sebelum mengembara ke dunia lain, yang dapat Anda pelajari saat memilih karakter.


Ada banyak karakter unik dengan latar belakangnya masing-masing, seperti Cocoa, seorang gadis pelayan dari dunia iblis, Kanae, gadis robot pembersih yang bisa bergerak sendiri, dan Imawhi, gadis rubah yang berusia lebih dari 1.000 tahun. Tujuan permainan ini adalah menggunakan menara untuk melompat.


Tujuan permainan ini sangat sederhana: untuk naik dan menaiki menara dengan memanfaatkan lompatan. Pemain hanya memiliki dua aksi dasar: melompat dan keterampilan. Menara penuh dengan musuh, dan bos menunggu Anda di lantai tertentu, tetapi tidak ada tindakan yang sesuai dengan serangan normal dalam game ini, Anda juga tidak dapat menyerang dengan melompat dan menginjak. Satu-satunya alat serangan dalam pekerjaan ini adalah skill, tetapi begitu Anda menggunakan skill, itu menghabiskan MP dan Anda harus menunggu beberapa saat hingga MP terkumpul kembali.



Anda mungkin berpikir, "Jadi setelah saya menembakkan skill, tidak bisakah saya hanya berdiri di sana dan menunggu sampai saya bisa menggunakannya lagi?" Namun, dalam game ini, ada angka yang disebut "Karma" yang berkurang seiring berjalannya waktu dan ketika mencapai nol, musuh yang kuat akan muncul. Untuk meningkatkan karma ini, Anda harus naik ke lantai berikutnya, jadi Anda tidak bisa hanya duduk dan bersantai.


Ketegangan yang disebabkan oleh batas waktu dan waktu cooldown skill inilah yang membuat tingkat kesulitan game ini menantang, dan saya merasa bahwa game ini berhasil menghadirkan sensasi nyata dari pengalaman roguelike "mencoba lagi dan lagi untuk menyelesaikan permainan".



Fitur lain yang membuat game ini sangat menantang adalah fakta bahwa hampir tidak ada metode pemulihan.


Bukan berarti tidak ada cara sama sekali, tetapi Anda dapat memulihkan diri dengan mendapatkan minuman di titik peralihan-seperti bangunan di tengah perjalanan, atau dengan efek dari item yang disebut artefak yang ditempatkan secara acak di tengah jalan. Namun, dibandingkan dengan game aksi pada umumnya, saya mendapat kesan bahwa sarana pemulihannya jauh lebih sedikit, dan satu kerusakan saja bisa berakibat fatal. Salah satu aspek yang paling menarik dari permainan ini adalah taktik permainan: apakah akan menggunakan keterampilan Anda untuk menghindari bahaya yang mendekati Anda, atau menyimpannya untuk bahaya yang mungkin akan datang kemudian.



Hal yang paling unik dari game ini adalah struktur internal menara secara otomatis dibuat setiap 24 jam dalam kehidupan nyata.


Dalam game roguelike, struktur panggung dan ruang bawah tanah umumnya berubah dengan setiap tantangan, tetapi dalam game ini, sistemnya memungkinkan pemain untuk menantang panggung yang sama sebanyak yang mereka inginkan dalam periode 24 jam. Fitur utama dari sistem ini adalah bahwa ini bukan game roguelike sederhana, tetapi menambahkan aspek "permainan sekarat" yang menyenangkan ke dalam game, di mana Anda belajar dengan sekarat dan menjadi lebih baik dalam hal itu.


Kebetulan, pembuatan menara secara otomatis setiap 24 jam ini dilakukan di server, yang berarti pengguna di seluruh dunia menantang menara yang sama dengan Anda setiap hari. Peringkat online juga diterapkan, sehingga Anda dapat bersaing dengan pemain lain di ruang bawah tanah yang hanya tersedia untuk satu hari, memberi Anda tantangan baru setiap hari tanpa merasa bosan.



Selain itu, game ini memiliki elemen sosial yang longgar: saat permainan selesai, pemain dapat memilih relik dari artefak mereka dan mengirimkannya ke pemain lain bersama dengan 'kata-kata terakhir' mereka.


Sebuah batu nisan didirikan di titik di mana permainan pemain berakhir, jadi menarik juga untuk dapat merasakan hubungan yang longgar dengan seseorang yang tidak Anda kenal secara online saat bermain, seperti "seseorang kehabisan daya di sini...". Game-game masa depan tidak akan secara kaku online, juga tidak akan dimainkan oleh satu orang, dan game dengan 'elemen sosial yang longgar' dapat menjadi arus utama.



Dengan karakter-karakternya yang imut, titik-titik bergaya retro-game yang berselera tinggi, tingkat kesulitan yang menantang dan kering, dan sistem pembuatan dungeon otomatis 24 jam yang inovatif, Jouze no Toa dipenuhi dengan berbagai daya tarik. Saat artikel ini ditulis, game ini masih dalam tahap akses awal, dan penyesuaian lebih lanjut serta elemen-elemen baru bisa diharapkan saat game ini dirilis secara resmi. Jika Anda merasa grafis dan sistemnya menarik, cobalah 'Everlasting Tower' yang selalu berubah, yang berubah setiap hari.

2. 3 wanita cantik bertarung dengan kartu! Permainan kartu roguelike 3D 'NEOVERSE' penuh dengan kekuatan!

  • NEOVERSE (Tinogames Inc.)
  • Genre: Pertarungan kartu
  • Tanggal rilis: 19 Februari 2020
  • Harga: 1.990 yen (per 4 Maret 2021)
  • Hak cipta: (c) 2020 Tinogames Inc.

Genre 'permainan kartu roguelike' telah mengakar di dunia game, dengan lonjakan jumlah judul yang mengikutinya setelah kesuksesan besar Slay the Spire. Dalam genre ini, Anda dapat menikmati perpaduan elemen mirip TCG dan RPG dengan menambahkan kartu yang Anda dapatkan di sepanjang jalan ke dek Anda dan memperkuatnya seiring berjalannya waktu.



Permainan kartu roguelike ini adalah pengikut Slay the Spire.


Gim ini mengikuti sistem dasar Slay the Spire, di mana pemain menggunakan kartu serangan dan pertahanan untuk melawan musuh dan maju ke tahap berikutnya, memperoleh kartu baru dalam prosesnya, mengembangkan kartu mereka, dan memperkuat dek mereka. Hal pertama yang menarik perhatian saat memainkan game ini adalah grafisnya.


Dalam genre permainan kartu roguelike, seperti Slay the Spire, grafiknya sering kali sederhana 2D, tetapi di NEOVERSE, karakter, musuh, dan latar belakang semuanya digambar dengan kaya dalam 3D. Tentu saja, saat Anda menyerang atau menerima kerusakan, ada juga animasi. Sekilas, gim ini terlihat seperti gim aksi 3D di mana Anda mengontrol karakter utama dan menjatuhkan musuh, tetapi ini adalah gim kartu dengan sendirinya.



Game ini mewarisi sistem dasar Slay the Spire, jadi ini adalah permainan kartu roguelike tanpa keanehan dalam arti yang sebenarnya, membuatnya mudah dimainkan oleh pemain berpengalaman maupun yang tidak berpengalaman. Jadi, apakah ini hanya sebuah game dengan grafis 3D di atas 'Slay the Spire'?


Contoh terbaiknya adalah 'Combo'. Selama pertempuran, ikon kartu biru dan merah ditampilkan di sudut kiri bawah layar, dan jika Anda memainkan kartu sesuai dengan urutan warnanya, kombo akan terpicu, menggandakan kerusakan yang Anda berikan pada musuh berikutnya. Hal ini menambah kedalaman sifat strategis permainan, karena pemain didorong untuk berpikir, misalnya, "Saya harus menyimpan kartu biru (pertahanan) agar kombo berhasil".



Sistem unik lain dalam game ini yang membedakannya dari game sejenis lainnya adalah 'Precision' dan 'Parry'. Setiap musuh dalam game ini memiliki HP-nya sendiri, seperti halnya dalam RPG. Strategi pertarungan dasar dalam permainan kartu roguelike adalah pemain menggunakan kartu serangan untuk mengurangi HP lawannya, tetapi dalam game ini, jika Anda dapat mengalahkan musuh dengan memberikan jumlah kerusakan yang tepat, Anda mengaktifkan 'Precision' dan mendapatkan bonus yang memberi Anda keuntungan dalam pertarungan.


Parry adalah kebalikannya: dipicu ketika nilai daya tahan penghalang yang telah Anda berikan kepada diri Anda sendiri dengan Kartu Pertahanan sama persis dengan nilai serangan lawan. Ketika Parry terpicu, ia dapat membuat lawan tidak dapat menyerang selama satu giliran. Dalam game berbasis giliran, ini adalah keuntungan yang cukup besar! Elemen teka-teki untuk menyimpan kartu di tangan Anda dengan sengaja untuk mengaktifkan Precise dan Parry, serta mempertimbangkan urutan penggunaannya, merupakan fitur menarik yang unik dari game ini.



Elemen lain termasuk sistem di mana pemain menerima bonus untuk menyelesaikan misi tertentu dalam pertempuran, elemen pelatihan seperti RPG di mana pemain dapat mempelajari keterampilan yang berguna dengan imbalan poin, dan toko tempat kartu dan barang habis pakai dapat dibeli.


Toko juga ditemukan di judul-judul seperti Slay the Spire, tetapi judul ini memiliki sistem unik di mana toko dapat digunakan kapan saja selama pertempuran dan kartu serta item dapat dibeli dengan bebas selama uang tersedia. Dalam keadaan terdesak, Anda dapat bergegas ke toko dan membayar untuk memperbarui jajaran produk hingga kartu dan item berbaris untuk menyelamatkan hari. Ini mungkin strategi yang mengandalkan uang dan keberuntungan.



Sejauh ini kami telah berfokus pada sistem unik dan daya tarik game ini, tetapi kami tidak boleh lupa bahwa artikel ini adalah "fitur khusus tentang game yang menampilkan gadis-gadis cantik yang memainkan peran utama". Oleh karena itu, mari kita lihat daya tarik karakternya di sini.


Karakter utama dalam game ini adalah tiga gadis cantik: Agen Naya, Ksatria Suci Claire, dan Summoner Helena.

Pemain memilih salah satu dari mereka untuk memulai permainan, tetapi masing-masing dari mereka memiliki karakteristik dan kartu pertarungan yang berbeda, sehingga diperlukan strategi yang sama sekali berbeda, dan permainan dapat dimainkan berulang kali. Selain itu, game ini memiliki elemen yang menantang: kostum dandanan karakter yang dapat diperoleh dengan mencapai syarat-syarat tertentu. Seperti biasa dalam game bishojo, tersedia skin kostum renang dan perubahan pakaian yang sedikit seksi, jadi ini adalah cara yang bagus untuk bermain dan bekerja keras untuk mendapatkan perubahan pakaian yang Anda butuhkan. Sejujurnya, itulah tujuan saya sebenarnya!

Judul ini menggabungkan sistem permainan kartu roguelike yang disempurnakan dalam Slay the Spire dengan banyak elemen unik seperti "Combo" dan "Parry", dan dibumbui dengan grafis 3D yang indah dan karakter gadis cantik.


Meskipun saya menyukai permainan kartu roguelike dengan Slay the Spire, saya pribadi lebih memilih NEOVERSE daripada Slay the Spire. Tentu saja, ini sebagian karena karakter dalam game ini adalah wanita cantik, tetapi tanpa itu pun, saya lebih suka orang-orang dalam game ini dan saya benar-benar kecanduan. Saya merekomendasikan game ini kepada siapa saja yang kecanduan permainan kartu roguelike dengan Slay the Spire, seperti yang saya lakukan, dan juga bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman dengan Slay the Spire.

3. Pendekar pedang wanita Vivienne membuka takdir Anda! RPG aksi 2D yang indah 'The Vagrant' dengan rasa hormat dari VanillaWare

  • The Vagrant (O.T.K Games)
  • Aliran: aksi
  • Dirilis 13 Juli 2018
  • Harga: 410 yen (per 4 Maret 2021)
  • Hak cipta: (c) 2018 O.T.K Games.

Pernahkah Anda memainkan game Vanillaware sebelumnya? Vanillaware adalah perusahaan pengembang game yang memiliki reputasi untuk grafis 2D yang sangat detail, seperti Oboro Muramasa, Dragon's Crown, dan yang terbaru, Thirteen Soldiers Defence Circle. Saya telah memainkan sebagian besar game Vanillaware, dan setiap kali saya memainkannya, saya kagum dan terpesona oleh grafiknya yang luar biasa, tetapi "The Vagrant", yang sekarang akan saya perkenalkan, adalah RPG aksi 2D yang dapat disebut sebagai judul pengikut dari karya-karya Vanillaware tersebut.



Tokoh utama dalam judul ini adalah Vivienne, seorang pendekar pedang wanita yang mengembara. Kisah dari game ini adalah Vivienne mengungkap kebenaran di balik keluarganya saat dia melakukan perjalanan melalui negara Mithrilia yang kaya akan alam untuk mengejar ayahnya yang telah melarikan diri.


The Vagrant memiliki pandangan dunia yang penuh nostalgia, gaya fantasi dan cerita yang mendalam, tetapi karakter protagonisnya, Vivienne, adalah yang paling penting.


Karakter Vivienne, yang tidak takut pada apa pun dan tidak ragu-ragu untuk mengulurkan tangan kepada siapa pun yang membutuhkan, sangat menawan dan heroik seperti yang Anda harapkan dari tokoh utama dalam cerita fantasi. Perpaduan kuat antara tubuh dinamit dan pakaiannya yang terbuka adalah salah satu pesona Vivienne yang tidak boleh dilewatkan. Layar aksi 2D utama game ini, serta cut-ins yang diselingi sepanjang cerita, juga akan membuat pemain sulit untuk tidak melihatnya ...!



Fitur terbesar dari karya ini, tentu saja, adalah grafisnya yang indah.


Keseluruhan game ini digambar dengan cermat dengan grafis yang digambar tangan yang indah yang mengingatkan pada karya Vanillaware. Tidak heran, menurut pengantar di halaman toko Steam, "Kami menghabiskan lebih dari tiga tahun untuk mengembangkan game ini karena kami ingin membuat karya yang mirip Vanillaware". Animasi karakternya juga dibuat dengan sangat baik dan halus, sekali lagi dengan tingkat penghormatan yang tinggi terhadap Vanillaware, dan hanya dengan melihat pemandangan yang mengalir sambil mengendalikan karakternya saja sudah merupakan kualitas yang tak pelak lagi mengasyikkan.



Sistem permainan dari judul ini adalah RPG aksi gulir samping yang menunjukkan rasa hormat kepada Oboro Muramasa dari Vanillaware.

Ini didasarkan pada gaya permainan aksi gulir samping ortodoks, di mana pemain melawan musuh yang muncul sambil menggunakan serangan normal dan kuat, serta melompat dan menghindar.

Selain itu, berbagai metode pertempuran tersedia, seperti serangan charge yang diaktifkan dengan menahan serangan kuat, kombo yang diaktifkan dengan memasukkan serangan normal dan kuat dalam urutan yang telah ditentukan, dan skill kuat yang dapat diaktifkan dengan mengonsumsi poin seperti MP yang disebut 'Rage', yang dapat digunakan secara instan sambil melihat situasi pertempuran. Anda dapat menikmati pertarungan yang penuh aksi.


Kebetulan, game ini kompatibel dengan kontroler PC, sehingga pemain yang tidak terlalu terbiasa dengan pengoperasian keyboard pun dapat menikmati aksinya dengan pengoperasian yang jernih dengan menghubungkan kontroler yang kompatibel.



Aksi yang menggembirakan dalam game ini memang menyenangkan, tetapi elemen yang mirip RPG adalah 'kemampuan' dan 'peralatan'.


Ability adalah kemampuan yang dapat diperoleh dengan mengonsumsi mana yang dijatuhkan dengan mengalahkan musuh dan menghancurkan objek. Ada berbagai macam kemampuan, dari efek status sederhana seperti 'Attack Power Plus 5' hingga teknik kombo baru seperti 'Rotational Slash' dan 'Drop Kick'. Mempelajari kemampuan didasarkan pada sistem pohon keterampilan RPG yang sudah dikenal, di mana semakin jauh Anda naik ke atas pohon, semakin kuat kemampuan yang dapat Anda pelajari. Sistem ini ramah pengguna dengan ikon yang mudah dipahami yang menunjukkan kemampuan mana yang penting untuk diprioritaskan dan mana yang mudah dimainkan.



Ada empat jenis perlengkapan - senjata, baju besi, aksesori, dan ramuan - yang dapat dibeli dari toko atau dijatuhkan oleh musuh. Beberapa senjata dan baju besi memiliki slot terbuka di mana item yang disebut batu rune dapat dipasang. Hal ini memungkinkan status Vivienne, seperti HP maksimum dan tingkat kritis, untuk dinaikkan. Bersama dengan kemampuan yang disebutkan di atas, ini adalah elemen pelatihan yang penting dalam game ini, memberikan pemain kesenangan untuk melihat Vivienne tumbuh semakin kuat.



The Vagrant adalah sebuah karya dengan tingkat kesempurnaan yang tinggi secara umum, dengan grafis yang indah, aksi yang ringan, dan elemen RPG yang solid. Pelokalan teks dalam bahasa Jepang juga dilakukan dengan sangat baik secara keseluruhan, dan kualitas gim ini sangat mencengangkan, dengan suara Jepang yang diimplementasikan tidak hanya untuk Vivienne tetapi juga untuk setiap penduduk desa, tetapi mungkin yang paling mengejutkan adalah harga yang mengejutkan yaitu 410 yen pada saat artikel ini ditulis. Ini adalah harga normal, bukan saat diskon, dan fakta bahwa Anda bisa menikmati permainan dengan level ini dengan harga kurang dari satu koin lebih dari sekadar mengejutkan, bahkan hampir mengkhawatirkan! Jika Anda tertarik, silakan mencobanya sendiri.

Melawan gadis-gadis cantik terlihat lebih baik daripada yang lainnya. Itulah kenyataan di dunia ini!


Jadi, kami telah memperkenalkan tiga judul yang direkomendasikan.

Setelah menulis artikel ini, saya telah menegaskan kembali kebenaran di dunia ini bahwa gadis-gadis petarung yang cantik terlihat sangat bagus dalam genre apa pun, baik itu aksi, RPG, atau permainan kartu, tetapi bagaimana dengan Anda? Ada begitu banyak game di Steam yang menampilkan gadis-gadis cantik yang berperan aktif sehingga kami tidak dapat memperkenalkan semuanya, jadi kami berharap dapat menghadirkan fitur lain dalam waktu dekat. Mohon nantikan saja!

Penulis: Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini saya memiliki lebih dari 300 game di tumpukan koleksi saya. Juga seorang novelis. Penulis Goaken Unrated Edition (Kodansha) dan Kebohongan Ibu (dalam Malicious Kwaidan) (Takeshobo).
Twitter: https: //www.twitter.com/KINGakiko
Twitch: #
about. me: #/

Artikel yang direkomendasikan