Informasi baru mengenai kontroler VR PlayStation generasi mendatang, termasuk desainnya yang unik!

Sony Interactive Entertainment hari ini menerbitkan sebuah postingan blog oleh Senior Vice President (General Manager Platform Planning & Management) - Hideaki Nishino tentang kontroler VR baru untuk sistem VR generasi berikutnya yang dipersembahkan oleh PlayStation.

⇒Bagaimana cara bermain game akan berubah dengan Prestige 5? Dua bulan setelah peluncurannya, tim editorial Akiba Research Institute akhirnya bisa menjajal PlayStation 5! Laporan


Detail kontroler VR baru, yang akan memainkan peran penting dalam sistem virtual reality (VR) generasi mendatang yang baru-baru ini diumumkan untuk PS5, telah terungkap.

Desain.

Pertama-tama, kontroler VR generasi berikutnya memiliki desain yang unik. Berbentuk bola, yang pas di tangan saat dipegang, dan memungkinkan tingkat kebebasan bermain game yang tinggi tanpa mengganggu gerakan tangan, memungkinkan pengalaman bermain game yang belum pernah ada sebelumnya.

Kontroler ini juga didesain secara ergonomis agar terasa seimbang dan nyaman di tangan. Kontroler ini telah diuji pada tangan dengan berbagai ukuran, dengan memanfaatkan pengetahuan yang diperoleh dari puluhan tahun kontroler platform PlayStation. Hasilnya adalah desain ikonik yang akan merevolusi pengalaman bermain game VR.



Fitur-fitur yang khas

Kontroler VR baru ini memungkinkan pemain untuk merasakan dan mengontrol game secara lebih intuitif daripada sebelumnya, termasuk fitur-fitur yang mengikuti jejak kontroler nirkabel DualSense dan fitur-fitur khasnya yang memungkinkan pengalaman bermain game VR generasi berikutnya.


Pemicu adaptif.
Masing-masing kontroler VR kiri dan kanan memiliki tombol pemicu adaptif, yang, seperti kontroler nirkabel DualSense, memberikan resistensi ketika ditekan, meskipun mereka yang telah memainkan game PS5 akan terbiasa dengan tombol L2 atau R2, Misalnya, saat menembakkan busur dalam permainan, Anda bisa merasakan tarikan senarnya dengan ujung jari Anda. Menerapkan fungsionalitas ini ke VR akan meningkatkan pengalaman bermain game ke tingkat yang baru.


■ Umpan balik haptic.
Umpan balik haptic yang dioptimalkan untuk bentuk pengontrol VR baru membuat nuansa apa pun dalam game menjadi lebih kuat atau ekspresif dalam hal rasa dan nuansa. Perbedaan nuansa, seperti sensasi melintasi gurun yang dipenuhi bebatuan atau bertukar tinju dalam serangan jarak dekat, dapat dirasakan dengan jelas, yang semakin menonjolkan visual dan audio yang menjadi landasan pengalaman VR.


Fungsi sentuhan jari
Kontroler ini dilengkapi dengan fungsi yang dapat mengenali jari hanya dengan menyentuhnya tanpa menekannya, di tiga lokasi di mana ibu jari, telunjuk, dan jari tengah ditempatkan, memungkinkan pengoperasian berbasis gerakan alami selama bermain game.


Pelacakan
Headset VR melacak pengontrol VR menggunakan fungsi pelacakan yang tersebar di permukaan bola.


Stik analog/tombol aksi
Pengontrol kiri memiliki stik analog, tombol △, tombol □, tombol pegangan (L1), tombol pemicu (L2), dan tombol buat. Controller kanan memiliki stik analog, tombol x, tombol 0, tombol pegangan (R1), tombol pemicu (R2) dan tombol opsi. Tombol grip dapat digunakan, misalnya, untuk 'mengambil' objek dalam permainan.


Versi prototipe controller akan segera hadir di tangan para pengembang game. Banyak perhatian diberikan pada banyak ide hebat yang memanfaatkan controller ini.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai VR generasi selanjutnya untuk PS5, nantikan pengumuman lebih lanjut dalam beberapa minggu mendatang.

Artikel yang direkomendasikan