100 jam bermain] Jam saja tidak cukup, "Monster Hunter" baru dimulai pada tahun 2025. Review Monster Hunter Rise, yang lebih cepat dan lebih mudah dimainkan!

Monster Hunter Rise ('MHRise'), game terbaru dari seri aksi berburu Monster Hunter yang populer, dirilis pada tanggal 26 Maret 2021. Judul ini menunjukkan momentum yang sama besarnya dengan judul sebelumnya dalam seri ini, Monster Hunter: World, dengan pengiriman kumulatif di seluruh dunia mencapai 5 juta unit pada minggu pertama setelah dirilis. Artikel ini menyajikan ulasan MHRise oleh penulis yang telah memainkannya selama 100 jam.

Hyakuryu Yagyo, yang mempertahankan desa dari serangan monster.




Hyakuryu Yagyo adalah misi untuk mempertahankan desa Kamura, dan merupakan elemen baru yang ditambahkan dalam game ini. Misi ini diselesaikan dengan melawan gerombolan monster yang menyerbu, mengalahkan 'monster besar' dan 'nushi', atau mempertahankan 'gerbang terakhir' benteng. Ini adalah jenis pencarian yang benar-benar baru, yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam seri sebelumnya, di mana pemain tidak hanya harus menggunakan senjata mereka sendiri, tetapi juga berbagai 'peralatan berburu' seperti 'ballista', untuk menghadapi bencana. Segera setelah misi dimulai, ada waktu untuk persiapan, sehingga peralatan berburu dapat digunakan sebelum itu. Pada awalnya, hanya ballista dan peralatan lain yang dapat disiapkan, tetapi jika pemain mengalahkan monster selama pencarian dan menyelesaikan 'sub-misi' yang disiapkan sebelumnya, level benteng akan meningkat dan peralatan yang kuat seperti 'meriam' dan 'meriam tembakan cepat' akan tersedia.


Malam Seratus Naga telah berlangsung lama dan telah melanda desa Kamra selama bertahun-tahun; 50 tahun yang lalu, Malam Seratus Naga sangat dahsyat!


Lebih banyak kerusakan yang dapat ditimbulkan dengan menggunakan peralatan daripada menyerang dengan senjata. Oleh karena itu, bagaimana peralatan ditempatkan adalah penting, tetapi sebagian besar peralatan dapat terbang dan memiliki jangkauan serangan yang luas, sehingga mudah digunakan. Tidak perlu terlalu mengkhawatirkan penempatannya. Tidak hanya tipe on-board yang dioperasikan oleh pemain itu sendiri, tetapi juga tipe otomatis yang dioperasikan oleh teman-temannya di desa, jadi meskipun Anda melakukan kesalahan, mereka akan menindaklanjuti sampai batas tertentu.


Ryu-Yose Kakashi menarik monster di sekitarnya untuk jangka waktu tertentu. Disarankan untuk menggabungkannya dengan peralatan berdaya tinggi seperti Tombak Gekiryuu atau Meriam Naga Pemecah.


Monster akan menyerang dalam beberapa tahap, tetapi jumlahnya masih banyak, dan bidangnya sendiri kecil, jadi jika Anda terlalu malas, layar akan dibanjiri monster dalam sekejap mata. Meskipun ada beberapa penghalang dan barikade di depan gerbang terakhir, jika Anda membiarkan beberapa monster menerobos, mereka akan segera dihancurkan dan Anda akan didekati ke gerbang terakhir. Namun demikian, daya tahan penghalang terakhir sangat tinggi, dan dapat menahan serangan monster besar dan nushis terakhir yang muncul.


'Yang besar' yang memimpin kawanannya juga besar. Bukan hal yang aneh jika mereka memiliki ukuran yang besar untuk dilihat.


Saat opsi 'Serangan Balik' diaktifkan, kekuatan serangan pemain akan meningkat pesat. Pemain akan dapat memberikan lebih banyak kerusakan daripada peralatan berburu. Wolfsbane of Counterattack dipicu secara otomatis, tetapi juga dapat dipicu kapan saja dengan menggunakan 'Dora of Counterattack' di dalam benteng. Jika Anda tidak pandai mencegat dengan peralatan, disarankan untuk menggunakan Wolfsbane Serangan Balik dan menyerang secara langsung. Aspek-aspek tertentu dari desa, seperti kepala desa Fugen dan resepsionis Hinoe dan Minoto, dapat membantu pemain sebagai jenis peralatan, meskipun ada batasan berapa kali mereka dapat digunakan. Mereka adalah kartu truf yang memiliki kekuatan luar biasa, jadi yang terbaik adalah menggunakannya saat monster padat atau saat penghalang terakhir akan ditembus. Kartu ini juga dapat digunakan dalam kombinasi dengan Dora the Counterattack untuk menyerang sekaligus.


Monster terdiri dari tipe 'penyerangan' dan 'penembakan', yang menyerang pemain terlebih dahulu, dan tipe 'penghancuran', yang berinisiatif menghancurkan penghalang. Tipe penembakan sangat merepotkan, karena membidik Anda dari kejauhan dan sulit dikenali.


Tekanan untuk menempatkan peralatan dan menghadapi monster saat situasi berjalan dengan lancar cukup kuat, dan ketika penulis pertama kali menghadapi Hyakuryu Yagyo, ia terjebak di kanan dan kiri, dikalahkan dua kali oleh Nushi, dan menyelesaikan penghalang terakhir yang kurang dari nilai daya tahannya. Namun, di Hyakuryu Yagyo, aman tidak peduli berapa banyak kekuatan yang Anda gunakan, jadi Anda bisa menerjang tanpa ragu-ragu, dan sangat menyenangkan karena tidak perlu menghitung berapa kali Anda terjatuh dalam permainan multipemain untuk melihat bagaimana reaksi pemain lain.


Hyakuryu Yagyo, yang merupakan kombinasi aksi dan simulasi, adalah jenis pencarian yang berbeda, tetapi menyegarkan untuk dapat memainkannya seperti festival, dengan elemen-elemen yang menghidupkan pengalaman berburu, seperti bala bantuan melalui serangan balik dan kerja sama dengan NPC. Seperti yang sudah disebutkan, masih mudah untuk jatuh lagi dan lagi, dan ketika saya bermain dengan teman-teman melalui obrolan suara, kami cukup bersemangat untuk membalas musuh, bahkan jika ada yang kehabisan tenaga. Sangat menyenangkan juga mengetahui bahwa 'bukti mengusir 100 naga' yang diberikan sebagai hadiah untuk menyelesaikan misi dapat digunakan untuk memberikan keterampilan senjata khusus yang disebut '100 keterampilan naga' dan untuk membuat 'batu pelindung' yang, jika dilengkapi, memberikan berbagai keterampilan. Anda tidak hanya dapat menikmati pengalaman berburu yang tidak biasa, tetapi game ini juga memiliki kelebihan tersendiri, sehingga layak untuk dimainkan berulang kali. Namun, jika kami ingin sedikit lebih egois, kami ingin bermain dengan Nushi dan teman-temannya dalam misi normal. Kami menantikan misi-misi selanjutnya.



Kakerimushi, yang dapat bergerak, menyerang, bertahan, menghindar, dan melawan semuanya.



Bersama dengan Hyakuryu Yagyo, fitur utama dari game ini adalah penggunaan aksi 'Kakerimushi'. Aksi ini terkait dengan semua aksi seperti gerakan dan serangan, dan tingkat kesulitan MHRise berubah tergantung pada seberapa baik Anda menggunakannya. Sekilas, bergerak dan melompat dengan serangga terbang mungkin tampak seperti hal yang biasa saja, tetapi Anda dapat melihat betapa pentingnya mereka, karena mereka berperan dalam mendekati monster, menghindari serangan, dan menyingkir. Berkat kemampuan untuk melompat dengan mudah, berburu yang biasanya berputar di sekitar depan, belakang, kiri dan kanan, sekarang memiliki dimensi naik-turun. Berguling, menukik, dan berlari untuk menghindari serangan monster telah menjadi standar di game sebelumnya, tetapi berkat serangga terbang, Anda sekarang memiliki opsi untuk melompati mereka. Jika Anda dapat melompati, Anda dapat berbalik menyerang balik. Dengan lebih banyak kesempatan untuk menyerang, Anda sekarang dapat berburu dengan kecepatan yang lebih tinggi.


Pengukur serangga terbang akan pulih seiring waktu. Waktu yang dibutuhkan sebelum dapat digunakan lagi tergantung pada teknik yang digunakan sebelumnya.


Hal ini didorong oleh Tetsujushigi (serangga besi) dan teknik Switching yang tersedia untuk setiap senjata. Keduanya ada untuk masing-masing dari 14 senjata dalam permainan, dan sangat berbeda tergantung pada kategorinya, seperti mengambil jarak dari lawan, melakukan serangan balik segera setelah menerima serangan, dan menggunakan senjata sebagai dasar untuk berbagai teknik, meskipun tidak menyerang. Tidak hanya terdapat 14 jenis senjata yang berbeda, tetapi cara penggunaannya pun bervariasi secara detail tergantung pada komposisi penggantian dan teknik benang serbuk sari besi. Pemain juga dapat berspesialisasi dalam kekuatan serangan, kombo, dan spesialisasi lainnya.


Di sisi lain, ada juga batasan dalam melakukan aksi menggunakan Shou-mushi. Pertama, Anda harus selalu mengkonsumsi setidaknya satu "pengukur Shou-mushi". Kedua, waktu yang diperlukan untuk memulihkan pengukur yang dikonsumsi tergantung pada teknik yang digunakan sebelumnya. Dalam serangkaian gerakan monster, jika Anda tidak menggunakan Shou-mushi untuk menangkis serangan pertama, Anda mungkin juga akan menerima serangan kedua. Oleh karena itu, jika Anda tidak memiliki pengukur Shou-mushi pada saat yang kritis, bisa berakibat fatal. Serangan dengan Xiangmushi sangat kuat, tetapi yang menarik adalah Anda harus memikirkan kapan harus menggunakannya.



Shou-mushi tidak hanya dapat digunakan pada diri Anda sendiri, tetapi juga pada monster. Teknik baru yang disebut "Manipulating Dragons" memungkinkan Anda untuk benar-benar memanipulasi naga, dan jika Anda menunggangi monster dalam kondisi "Manipulating Dragon Standby", Anda dapat memindahkan target sesuai keinginan. Pada dasarnya, hanya ada serangan lemah dan kuat, tetapi jika Anda memasukkan stik ke salah satu arah (atas, bawah, kiri atau kanan), Anda dapat mengubah tekniknya. Serangan lemah dan kuat dapat dihubungkan, jadi ada banyak variasi kombo yang bisa dinikmati. Pemain juga dapat menggunakan teknik yang melambangkan monster, seperti salto musim panas Rio Reya dan tamparan ekor Narugakuruga, yang membuat saya mengalami banyak kesulitan sebagai pemburu di sekolah menengah pertama dan menengah atas, dan rasanya aneh bisa memanipulasinya sesuka hati.


Memanipulasi naga adalah pengalaman baru bagi MonHun, yang sampai saat itu didasarkan pada gagasan tentang bagaimana memisahkan monster. Dengan menggabungkan monster secara sengaja, Anda dapat mengincar kerusakan besar dengan manipulasi naga. Khususnya, jika misi melibatkan dua monster, Anda dapat membuat mereka bertarung memperebutkan target perburuan, lalu memanipulasi keduanya di akhir misi. Monster target kemudian akan pergi, jadi tidak perlu khawatir berurusan dengan dua monster sekaligus. Semakin banyak kerusakan yang Anda timbulkan, semakin cepat Anda dapat menyelesaikan misi.



Kemampuan bermain yang membuat Anda ketagihan berburu.



Kenyamanan judul ini merupakan kejutan bagi penulisnya, yang berada di puncak seri MonHun dengan seri 'Portable'. Otomogaruku, yang dapat dibawa bersama dengan Otomo Airu, sangat lincah dan menyerang monster dengan agresif. Jika Anda mengatur 'kriteria aksi', Anda dapat menginstruksikan Otomo Airu untuk melakukan gerakan tertentu seperti 'serangan penjepit', di mana ia menggunakan posisi pemain sebagai referensi dan bergerak di antara lawan dan Otomo Airu. Rasanya seolah-olah Anda bertarung bersama dengan pemain lain. Poin dengan jamur dan bijih akan dipulihkan dalam beberapa menit, dan Anda dapat memperoleh uang tanpa henti dengan menggunakan tur material. Memasak meningkatkan kekuatan dan stamina dalam jumlah tertentu, apa pun yang kamu makan, jadi kamu hanya perlu memperhatikan skill yang kamu inginkan. Lokasi monster ditampilkan sejak awal dan dapat langsung dipindahkan kapan saja dengan membuka sub-kamp.


Masakan dari karya ini adalah pangsit. Nilai peningkatan kekuatan dan stamina distandarisasi, sehingga pemain dapat berkonsentrasi pada pemilihan skill.


Pada tahap awal permainan, pemain mengumpulkan item karena mereka tidak punya pilihan selain mengumpulkannya karena mereka membutuhkannya, tetapi ketika mereka mampu membelinya, mereka meninggalkannya dan mulai mengumpulkannya lagi karena mereka membutuhkannya lagi. Masalah-masalah yang berkaitan dengan item seperti itu sering dihadapi saat bermain game. Namun, kami bersyukur karena Otomogaruku juga memecahkan masalah tersebut. Mengendarai Otomogaruku tidak hanya memungkinkan Anda untuk bergerak di sekitar lapangan dengan kecepatan tinggi, tetapi juga memungkinkan Anda untuk mengumpulkan dan menambang, dengan jumlah maksimum item yang tersedia pada satu waktu, sehingga tidak terlalu memakan waktu dan mendorong Anda untuk mengambil bahan saat Anda melewatinya. Kamu juga dapat mengumpulkan item secara paralel dengan misi berburu, dan sebagai hasilnya, kamu cenderung tidak akan kehabisan bijih seperti macalite dan dragulite saat memproduksi dan memperkuat armor. Ini adalah hal yang bagus.


Jika Anda menyelesaikan 'misi sampingan gratis', Anda akan menerima hadiah kecil. Semuanya dapat dilakukan di samping quest.


Seiring dengan kemajuan waktu dan teknologi serta aliran waktu yang semakin cepat, tampaknya MonHun juga telah beradaptasi dengan kecepatan tahun 2025. Di sisi lain, item-item yang sudah dikenal dari game sebelumnya, seperti paintball untuk menunjukkan lokasi monster dan minuman panas dan dingin yang penting di bidang tertentu, telah dihilangkan dalam game ini. Apakah upaya kemudahan bermain ini merupakan hasil kerja game atau desainnya yang ramah, terserah pemain untuk memutuskan, tetapi setidaknya kesenangan MonHun masih ada. Sensasi sesungguhnya dari MonHun adalah berburu monster di lingkungan alam yang luar biasa dan memproduksi serta memperkuat baju besi menggunakan bahan-bahan yang dikumpulkan. Singkatnya, tidak harus seperti itu. Dalam judul ini, persiapan seperti itu menjadi lebih mudah, dan penambahan elemen baru Hyakuryu Yagyo dan Xiang Mushi telah meningkatkan luas dan volume perburuan. Keseimbangan antara usaha dan hadiah telah tercapai. Jika fokus utama permainan, yaitu perburuan, dapat menciptakan rasa kepuasan dan pencapaian yang memadai, maka tidak perlu menghabiskan banyak waktu dan tenaga untuk persiapan. Kemampuan bermain MHRise adalah evolusi yang sah dari teknologi pengembangan dan MonHun, sebuah adaptasi terhadap perkembangan zaman.


Makhluk lingkungan dapat diperoleh untuk meningkatkan kekuatan dan stamina Anda dan juga dapat digunakan untuk melawan monster. Manfaat mengunjungi lapangan, yang sangat penting untuk berburu, juga sangat ditekankan dalam judul ini


Tekanan pada tim pengembang pasti cukup besar, mengingat game ini hadir setelah Monster Hunter: World, game terlaris sepanjang masa dalam katalog Capcom, tetapi penjualan MHRise telah melampaui lima juta unit. Dengan pembaruan gratis yang akan hadir pada akhir April, volume game ini tidak menunjukkan tanda-tanda akan menurun. Nantikan lebih banyak berita di masa mendatang.

(Game ini sekarang tersedia untuk diunduh.)

Informasi pekerjaan.
Monster Hunter Rise
Genre: Aksi berburu
Kompatibilitas: Nintendo Switch
Pemain: 1 pemain (maksimal 4 pemain saat bermain melalui komunikasi)
Harga: 8.789 yen (sudah termasuk pajak)
Tanggal rilis: Mulai dijual (Jumat, 26 Maret 2021)
CERO: C (untuk usia 15 tahun ke atas)
Tangkapan layar berasal dari fase pengembangan.

*Diperlukan langganan Nintendo Switch Online (berbayar) untuk terhubung ke internet dan bermain secara kooperatif dengan pemain yang jauh.
Nintendo Switch adalah merek dagang dari Nintendo.

(C) CAPCOM CO, LTD. 2021 SEMUA HAK CIPTA DILINDUNGI UNDANG-UNDANG.

Artikel yang direkomendasikan