'Jika Anda melihat kembali drama Sanada-san yang telah diredefinisi, maka akan terasa setara' - Wawancara dengan Harutoshi Fukui & Akira Miyagawa, untuk memperingati pemutaran film kompilasi khusus Zaman 'Space Battleship Yamato': The Selection of 2202AD!

Ketika berbicara tentang karya fiksi ilmiah bersejarah di dunia animasi Jepang, tidak mungkin untuk tidak menyebutkan nama Space Battleship Yamato.

Serial ini pertama kali disiarkan di televisi pada tahun 1974, hampir 50 tahun yang lalu, dan kemudian menjadi hit besar sebagai versi film (1977). Sekuelnya, Saraba Uchu Senkan Yamato: Ai no Senshitachi (1978), adalah sebuah mahakarya yang telah menciptakan kehebohan, termasuk karena akhir ceritanya yang mengejutkan.

Space Battleship Yamato 2199 (2012-2013) dan Space Battleship Yamato 2202: Warriors of Love (2017-2018) adalah kebangkitan modern dari mahakarya bersejarah tersebut. Dan dengan sekuelnya, Space Battleship Yamato 2205: A New Journey, yang juga akan diputar, momentumnya terus berlanjut.

Dalam konteks ini, film kompilasi khusus "The Age of Space Battleship Yamato: The Selection of 2202 A.D.", yang merekonstruksi dua seri "2199" dan "2202", akan diputar di bioskop mulai 11 Juni 2021. Selain itu, "Symphonic Suite Space Battleship Yamato 2202" oleh Akira Miyagawa (Akira Miyagawa), yang telah bertanggung jawab atas musik untuk seri ini selama dua generasi, ayah dan anak, sekarang dijual. Oleh karena itu, kami berbicara dengan Harutoshi Fukui dan Akira Miyagawa, yang mengarang, mengawasi dan menulis naskahnya, tentang tujuan karya-karya ini.

--Pertama-tama, Fukui-san dan Miyagawa-san, bisakah Anda ceritakan kepada kami tentang bagaimana Anda berdua bertemu?

Fukui: Hal yang paling saya nantikan ketika saya mengambil proyek Yamato adalah musiknya. Saya sangat menantikan musik Yamato dibuat ulang, dan jika saya menjadi anggota staf, saya bahkan mungkin bisa hadir pada sesi rekaman, jadi saya sangat menantikannya. Tapi saat saya mulai mengerjakan musik untuk 'Space Battleship Yamato 2202: Warriors of Love' ('2202'), pekerjaan saya di 'Mobile Suit Gundam NT', yang sedang saya kerjakan pada saat itu, menjadi sangat sibuk (tertawa), jadi saya tidak bisa melakukan sesi rekaman pertama. Namun pada awalnya, "Space Battleship Yamato 2199" ("2199") dan "2202" terus diproduksi oleh perusahaan produksi yang sama, dan mereka mengatakan tidak masalah untuk membiarkan musiknya apa adanya, jadi Akira dan saya tidak melakukan pertemuan dengan mereka. Akhirnya, saya dapat berpartisipasi dalam rekaman lagu baru kedua, dan itu adalah pertama kalinya saya bertemu dengan Akira-san.

Miyagawa: Pada saat "2199", saya mendapat kesan bahwa Tuan Izubuchi (Yutaka) yang memimpin segalanya. Saya merasa bahwa jika saya memiliki masalah, saya bisa bertanya kepada Pak Izubuchi tentang segala hal, dari filosofi ruang angkasa hingga yang lainnya, tetapi dengan "2202", para stafnya lebih sejajar. Di antara mereka, Fukui-san, sang pembuat cerita, adalah orang yang paling tahu tentang apa yang ingin saya ketahui. Arahan seperti apa yang akan dia berikan? Bukan hanya 'arahan seperti apa yang akan Anda lakukan? Di mana posisinya saat ini? Saya ingin mengetahui hal-hal yang esensial, termasuk hal-hal filosofis dan religius. Jadi saya akan mengajukan banyak pertanyaan kepada Fukui-san, dan ketika saya bertemu dengannya di lift pada sesi rekaman, dia berkata, "Sebenarnya, saya sering menonton kuintet dengan anak saya", yang membuat saya semakin senang (tertawa).

Fukui Pada waktu itu, kami masih belum tahu apakah "2202" akan menjadi penerus langsung dari "2199", dan itulah yang juga dikhawatirkan oleh Akira-san. Jadi, ketika dia bertanya kepada saya tentang hal itu, saya mengatakan kepadanya, "Ya, ini adalah sekuel yang sempurna", dan sejak saat itu, tampaknya berjalan dengan lancar.

Harutoshi Fukui

--Izinkan saya mengalihkan pertanyaan kepada Tn. Fukui. Apa tujuan Anda membuat karya ini, yang Anda sebut "Zaman Kapal Perang Antariksa Yamato: Pilihan dari Tahun 2202 Masehi", sebagai "kompilasi khusus"?

Fukui: Alasan utamanya adalah, karena saya diminta untuk membuatnya (tertawa). (tertawa) Tetapi, saya tahu bahwa saya harus melakukan sesuatu seperti ini. Serial Yamato akan berlanjut di masa depan, dan produksi Space Battleship Yamato 2205: A New Journey sudah berjalan, dan saya ingin mengatakan kepada orang-orang yang datang untuk menontonnya, "Ini menarik, Anda harus menontonnya. Tetapi, ini adalah film ketiga, jadi Anda harus menonton semua 52 episode anime sebelumnya sebelum datang. Di sisi lain, jika dilihat dari sudut pandang konten Space Battleship Yamato itu sendiri, dibandingkan dengan seri Space Battleship Yamato yang lama, masih banyak orang yang belum melihat yang baru. Jadi, kami ingin menyediakan platform bagi orang-orang ini untuk naik dan turun, dengan mengatakan, "Jika Anda hanya mengambil tiga langkah menaiki tangga ini, Anda bisa melangkah langsung ke dunia film baru.

Tetapi, jika kami tetap akan membuatnya, kami ingin membuatnya agar orang-orang muda yang tidak mengalami Yamato lama secara langsung, orang-orang yang tidak mengerti mengapa sesuatu yang berbentuk kapal biasa terbang di angkasa, dapat memahami bahwa ini sebenarnya adalah karya yang dipikirkan dengan sangat matang. Saya berharap bahwa saya dapat menggambarkan alur dari berbagai hal, dimulai dengan Proyek Apollo, dan kemudian berlanjut dengan cara ini, dan kemudian menyadari bahwa kita sekarang berada di zaman di mana alien menyerang kita setiap tahun.

--Jadi, ini sebagian merupakan rangkuman masa lalu, tetapi juga bertujuan untuk menarik pemirsa baru di masa depan.

Miyagawa: Ini cukup sosialis, bukan?

Fukui Ini sudah sosialis. Ini adalah film dokumenter palsu (tertawa). Ini adalah film khusus NHK yang dibuat pada tahun 2205 Masehi (tertawa).

--(tertawa) - Saya pikir Anda telah menerima banyak umpan balik dari pemirsa setelah menyelesaikan 2202. Tanggapan seperti apa yang Anda dapatkan?

Fukui: Ini adalah sebagian dari tujuan kami, tetapi persentase penggemar wanita telah meningkat pesat sejak 2202. Terus terang saja, daya beli penggemar pria menurun dengan cepat setelah usia 50 tahun, sedangkan daya beli penggemar wanita relatif meningkat. Dalam kasus Yamato, meskipun kami ingin menarik penonton yang lebih muda, kami juga berpikir bahwa akan lebih baik menarik lebih banyak wanita mulai sekarang, jika kami ingin mempertahankan generasi Yamato yang asli.

Tetapi pada awalnya, Yamato memiliki jumlah penggemar wanita yang sangat banyak. Menurut saya, perbandingannya sekitar 50-50 antara pria dan wanita. Karakter Ancient, Island dan Dessler sangat populer, jadi saya pikir itu adalah awal dari apa yang sekarang kita sebut sebagai 'karakter moe'. Saya berharap bahwa para penggemar dari generasi itu akan menikmati pertunjukan ini seolah-olah mereka akan melihat pertunjukan Takarazuka Revue. Anehnya, tidak ada konten untuk wanita dari generasi itu. Beberapa waktu lalu, ada pembicaraan tentang daya beli orang asing yang kuat dalam kaitannya dengan perjalanan inbound, tetapi pada kenyataannya, daya beli wanita di generasi ini sangat besar. Jadi kami juga merasa bahwa kami harus berbisnis dengan mereka dengan benar. Tentu saja, kami harus mempertahankan elemen spektakuler yang akan menarik bagi para pria, tetapi kami juga harus memperhatikan hal tersebut. Saya senang bahwa kami berhasil sampai batas tertentu.

--Dalam 'kompilasi khusus' ini, narasi Sanada-san dirancang untuk melihat kembali perjalanan Yamato hingga hari ini dalam satu waktu.

Fukui: Menurut saya, Sanada-san hampir seperti 'Doraemon' dalam hal karakterisasi cerita aslinya. Saya merasa bahwa dia akan memberikan apa pun kepada saya, dan warnanya biru (tertawa). Namun demikian, dalam serial TV sebelumnya, Sanada-san diceritakan telah kehilangan kedua tungkai kakinya akibat kecelakaan di masa lalu, tetapi selain dari hal itu, saya merasa bahwa sebenarnya hanya sedikit sekali yang menyinggung soal kemanusiaan mengenai Sanada-san. Jadi, sebagai karakter, saya merasa bahwa dia sedikit komunikator seperti yang digambarkan dalam '2199', tetapi dia memiliki keinginan untuk terlibat dengan manusia dan dunia, dan seperti orang seperti itu, dia mengikuti perintah dari semua pihak, dan sebagai hasilnya, dia mungkin telah meninggalkan Mamoru Kuno untuk mati, yang merupakan sesuatu yang akan terus dia pendam selama sisa hidupnya. Dia terus menyimpan dendam. Inilah karakternya, bukan? Gambaran karakter Sanada-san dalam karya aslinya nyaris tidak ada dalam benak saya, dan saya tertarik pada orang yang diciptakan dalam '2199'.

Dalam hal ini, Sanada-san yang baru didefinisikan ulang, dimulai dari masa kecilnya, ketika ia adalah seorang tokoh komik dalam hal kemanusiaannya. Melalui perjalanan '2199' dan '2202', ia dengan cepat tumbuh sebagai seorang manusia. Waktu perkembangannya sebagai manusia hampir sama dengan waktu dalam drama ini. Oleh karena itu, untuk melihat kembali drama ini, sama saja dengan melihat kembali dramanya. Dia awalnya tidak memiliki banyak rasa kemanusiaan, yang berarti bahwa kemanusiaannya dikembangkan dalam perjalanan dua tahun ini, sehingga dia bereaksi dan berbicara secara langsung dan emosional terhadap hal-hal yang terjadi dalam drama. Selain itu, dia adalah orang yang cerdas, jadi dia memiliki kosakata yang kaya. Jika ini adalah zaman kuno, saya mungkin hanya bisa mengatakan hal-hal seperti "itu luar biasa" atau semacamnya (tertawa), tetapi dia berbicara dengan pandangan luas tentang seluruh situasi, tetapi dia juga membenamkan dirinya dalam setiap hal dan berbicara dengan jelas.

--Saya ingin bertanya kepada Mr. Miyagawa. Saya merasa bahwa Yamato adalah sebuah karya yang memiliki alur yang konsisten di seluruh seri. Menurut Anda, apakah musiknya juga demikian?

Miyagawa: Saya tidak tahu segalanya tentang musik Yamato, tetapi jika saya tidak bertanggung jawab dan mengatakannya, saya akan mengatakan bahwa itu adalah melodinya. Semua lagu memiliki melodi. Itulah kejutannya. Orang jahat keluar satu demi satu, bukan? Namun ketika orang jahat itu keluar, ada urutan nada tertentu. Ada sebuah lagu karya Mussorgsky yang berjudul 'Suatu Malam di Gunung Botak'. Ini adalah satu-satunya suara yang muncul dalam tema utama. Musik untuk program UFO Junichi Yaoi, Tema Komet Putih dan Tema dari Planet Gorba Otomatis, semuanya memiliki urutan suara yang sama. Pada dasarnya, hanya ada 12 nada yang dapat digunakan, tetapi kami menggunakan urutan nada yang terbatas untuk mengekspresikan rasa takut. Begitulah cara ayah saya, Yasushi Miyagawa (Hiroshi Miyagawa), menciptakan musik untuk film-film lawas. Saya telah menanggapi berbagai pesanan dengan satu pemukul saja. Tetapi semua lagu itu berbeda. Saya mengetik semuanya dengan cara yang berbeda. Saya telah membuat 900 lagu, campuran dari yang besar dan kecil, jadi ini adalah prestasi yang luar biasa. Jadi tidak ada orang yang percaya pada melodi sebanyak Yasushi Miyagawa.

Akira Miyagawa.

Fukui Saya bukan seorang musisi, jadi saya tidak bisa berbicara terlalu tinggi tentang dia, tetapi dibandingkan dengan 'One Night on Bald Mountain', yang saya sebutkan sebelumnya, melodi 'Theme of the White Comet' dan 'Theme of Golba, the Automatic Planet' tidak hanya 'buruk'. Ada sebuah lirik (lirik) di sana di suatu tempat. Malahan, seakan-akan musiknya mencoba menciptakan kedalaman yang lebih daripada karakter musuh. Jadi, ketika saya terlibat dalam proyek ini, saya pikir, akan lebih baik kalau saya bisa mengekspresikan kedalaman musuh yang sesuai dengan musiknya.

Miyagawa Oh, begitu. Anda adalah orang yang hebat, Fukui-san.

Fukui Tapi, musiknya memperkuat gambar secara luas. Sama halnya dengan Gatlantis, dan bahkan dengan Dark Empire berikutnya, jika Anda hanya melihat gambarnya, itu tidak terlalu buruk, tetapi ketika digabungkan dengan musik, Anda mendapatkan sesuatu yang membangkitkan imajinasi Anda, seperti drama yang mungkin terjadi di sini.

--Musik tidak hanya menjadi bagian dari cerita, tetapi juga menjadi bagian dari cerita. Pada waktu yang hampir bersamaan dengan Yamato, Star Wars menggemparkan dunia, dan musik John Williams juga dikenal sebagai bagian penting dari film tersebut. Bisa dikatakan bahwa 'Star Wars' memiliki aspek musik yang kuat, dan saya merasa bahwa 'Yamato' mungkin juga memiliki aspek tersebut.

Fukui: Sebenarnya, dengan Yamato, musiknya tidak dimainkan sepanjang waktu, seperti yang Anda duga, dan ada beberapa adegan tanpa suara. Tetapi, melodinya memiliki kehadiran yang kuat, dan semua orang mengingatnya dengan mengaitkannya pada masing-masing adegan, jadi, mungkin itu sebabnya mereka merasakan hal itu. Para penggemar juga memiliki bab kenangan di kepala mereka untuk setiap lagu, saya yakin.

Miyagawa: Memang benar bahwa ketika Anda mendapatkan storyboard, Anda mendapatkan kesan bahwa musik diputar sepanjang waktu, tetapi kami tidak menggunakan musik sebanyak itu. Anda juga menggunakan kesunyian dengan sangat baik dan efektif.

Fukui: Bahkan dalam Star Wars, berbagai lagu tema utama sangat kuat, tetapi hampir tidak ada melodi kecuali dalam adegan di mana Anda mengatakan, "Mari kita pergi dengan musik di sini". Ini seperti musik lingkungan, hanya semacam musik yang mengalir dengan lancar.

--Ketika Anda mulai mengerjakan Yamato, Anda mencari tempat kerja ayah Anda, Yasushi, dan ternyata tidak ada partiturnya, jadi Anda harus mendengarkan partiturnya dengan telinga Anda sendiri dan mengerjakan ulang. Apakah pekerjaan itu sendiri tidak sulit?

Miyagawa: Ada banyak hal. Tetapi jika Anda bertanya apakah itu kerja keras, itu lebih menyenangkan bagi saya, karena saya mendengarkan musik yang saya dengar saat itu dan terpesona olehnya, menganalisisnya dengan berbagai cara untuk mengetahui seperti apa musik itu sebenarnya. Itu adalah proses mengonfirmasi, satu per satu, 48 gerakan yang digunakan ayah saya untuk membuat lusinan lagu dalam waktu singkat yang ia miliki untuk membuat iringan untuk berbagai drama. Dalam prosesnya, saya menyadari, "Oh, itulah yang saya pikirkan! Saya mengerjakannya sambil tertawa kecil.

Saya juga menemukan bahwa lagu ini sangat malas (tertawa). (tertawa) Ada sebuah lagu berjudul 'The Infinite Universe', yang hanya membutuhkan waktu sekitar 20 menit untuk menulisnya. Jika Anda melihat partiturnya, Anda akan terkejut. Ada lembar musik yang bertuliskan 'bantal, bantal, bantal', dan kemudian Anda harus mengubahnya (tertawa). (Tertawa) Hanya ada sekitar dua lembar kertas.

--(tertawa) - cara pembuatan musik saat ini berbeda dengan cara pembuatan musik di masa lalu.

Miyagawa: Itu mungkin benar. Menurut saya, saat ini, para sutradara tidak terlalu menuntut melodi. Mungkin film yang dibuat sekarang tidak membutuhkan begitu banyak melodi. Menurut saya, ada sutradara yang menyukai melodi, tetapi ada terlalu banyak informasi yang masuk melalui mata, dan gambarnya sendiri sangat jernih, dan bahkan dalam adegan yang gelap, Anda dapat melihat apa yang sedang ditampilkan. Khususnya, sejak mereka mulai menggunakan CG, mereka memiliki banyak kebebasan. Menurut saya, melodi dalam film adalah yang menghidupkan imajinasi pemirsa, tetapi saat ini, film sudah memberikan informasi yang cukup secara visual, jadi musik sudah cukup untuk menjelaskan situasinya. Cukup bagus jika ada suara lingkungan atau suara bass yang tidak menyenangkan, atau hanya sebuah irama. Jika tidak cukup bagus, bisa jadi hanya ritme selama sepuluh menit atau lebih, dengan beberapa perubahan akord. Tidak ada melodi di sana. Keseimbangan antara mata dan telinga semacam itu menjadi keseimbangan yang berbeda dari film-film yang biasa kita sukai, menurut saya, secara umum. Namun demikian, Yamato memiliki keseimbangan yang sama sekali berbeda, bukan?

Fukui: Animasi secara alami mengandung lebih sedikit informasi daripada live-action. Hal ini dilakukan dengan cara primitif, dengan menggerakkan pola secara bergantian untuk membuatnya terlihat seperti bergerak, jadi musik mutlak diperlukan. Itulah mengapa saya pikir masih ada lebih banyak musik yang digerakkan oleh melodi dalam animasi. Namun, jika berbicara tentang film Hollywood atau film live-action, seperti yang dikatakan Akira-san, beberapa orang mengatakan bahwa musiknya terlalu berlebihan.

Miyagawa: Ada suasana yang tidak harus terlalu emosional.

Fukui: Ini seperti, "Kami tidak ingin Anda bertindak sejauh itu dengan musiknya.

Miyagawa Ya, itu benar! (tertawa)

Fukui Dibandingkan dengan itu, anime dilakukan dengan banyak tipuan, jadi ada kecenderungan untuk mencari melodi dalam musiknya, tetapi meskipun begitu, saya pikir cara Yamato dibuat saat ini sangat istimewa. Sama halnya dengan cara kita membuat lagu saat ini, tetapi dengan musik populer saat ini, level suaranya konstan dari awal hingga akhir, seperti yokan (agar-agar kacang). Menurut saya, 'lagu' asli yang kita kenal, harus memiliki ritme yang lambat dan mantap, tetapi ini tidak seperti itu. Saya kira Anda bisa menyebutnya wabi sabi. Jadi, musik 'Yamato' mungkin tampak agak kuno ketika Anda mendengarnya sejenak, tetapi ini adalah judul 'Space Battleship Yamato' sebagai permulaan (tertawa). (tertawa) Maksud saya, Anda harus siap untuk itu, karena gaya musiknya tidak tergoyahkan. Saya pikir ini berkat fakta bahwa Anda tidak mengacaukan bagian film itu dari masa 2199, dan Anda melakukannya dengan benar.

--Izinkan saya bertanya kepada Mr. Miyagawa. 'Symphonic Suite Space Battleship Yamato 2202' yang baru saja dirilis, apa tujuan Anda dalam perilisan ini dan poin-poin apa saja yang Anda fokuskan?

Miyagawa: Dari segi tujuan, selalu ada perasaan yang sangat kompleks, seperti tujuan dan kebencian, yang telah terakumulasi dalam jangka waktu yang sangat lama. Karya lama 'Symphonic Suite Space Battleship Yamato' adalah bentuk seni musik baru yang diciptakan oleh ayah saya pada saat itu, Nishizaki (Yoshinobu: penulis cerita dan produser 'Yamato') dan para direktur Columbia. Awalnya, tidak ada karya klasik yang disebut 'simfoni suite'. Yang ada adalah 'simfoni', 'puisi simfoni', 'suite orkestra', dan sebagainya. Saya ingin mengingatkan para pendengar, penggemar dan banyak orang lain tentang bagaimana penemuan itu, 'Symphonic Suite Space Battleship Yamato', adalah sesuatu yang mencuri hati kita. Istilah 'simfoni suite' terlalu mudah digunakan setelah itu, tetapi saya tidak puas dengan hal itu, dan saya ingin meninggalkan sesuatu yang akan menjadi karya musik yang hebat. Saya ingin orang-orang belajar berbagai hal darinya. Itulah 'tujuan' terbesarnya.

Dengan adanya Bencana Corona, saya memiliki banyak waktu, jadi saya menghabiskan hampir 100 hari untuk membuatnya, menghabiskan cukup banyak waktu yang berkualitas. Kedengarannya aneh untuk dikatakan, tetapi karya ini hanya bisa terwujud karena adanya Bencana Corona. Kalau tidak, karya ini mungkin memiliki bentuk yang berbeda. Saya selalu menjadi tipe orang yang tidak langsung bangkit ketika terjatuh, jadi, justru pada saat-saat seperti inilah, saya dapat berkonsentrasi dan menciptakan sesuatu yang bagus.

Fukui Tapi, bukankah 'Symphonic Suite' yang pertama terjual dengan cukup baik?

Miyagawa Benar, hanya terjual sekitar 200.000 kopi.

Fukui Benarkah begitu? Tetapi setelah itu, banyak "simfoni suite" karya animasi yang keluar, dan ketika saya mendengarnya, saya pikir itu hanya kumpulan musik latar.

Miyagawa Anda pasti pernah berpikir seperti itu, bukan? Itu memang benar. Simfoni seharusnya mengharukan. Semua itu dijalin dengan susah payah, dan dibuat untuk menggerakkan Anda, jadi, ini bukan soal suka atau tidak suka. Ini adalah sebuah karya seni secara keseluruhan. Itulah yang paling ingin saya katakan (tertawa).

--Terima kasih banyak!

[Informasi tentang karya.

Zaman Kapal Perang Luar Angkasa Yamato: Pilihan Tahun 2202 Masehi

Pemutaran teater dengan periode terbatas mulai 11 Juni (Jumat), 2021.

Cerita asli: Yoshinobu Nishizaki

Produser eksekutif, pengawas umum kepenulisan: Shozi Nishizaki / Komposer, pengawas: Harutoshi Fukui / Sutradara: Atsunori Sato

Naskah: Yuka Minagawa, Harutoshi Fukui / Kerja sama naskah: Hideki Oka / Penasihat pengaturan: Junichiro Tamamori

Papan cerita dan animasi bagian baru: Kia Asamiya / Produksi: studio MOTHER / Distributor: Shochiku ODS Office

Kapal Perang Luar Angkasa Yamato 2205: Sebuah Perjalanan Baru

Dijadwalkan untuk pemutaran teater pada tahun 2021.

#


CD Symphony Suite Space Battleship Yamato 2202

Akira Miyagawa, yang bertanggung jawab atas musik untuk "2199" dan "2202" dan telah menciptakan musik Yamato untuk dua generasi, kini merilis "Symphonic Suite" baru, sebuah kompilasi BGM yang digunakan dalam film, yang dikomposisikan ulang oleh ayah dan putranya.

Dengan mengincar 'Symphonic Suite Space Battleship Yamato', yang dirilis pada tahun 1977 dan diciptakan oleh ayahnya, Yasushi Miyagawa, Akira Miyagawa mempersembahkan 'suara Yamato' dari para musisi studio yang pernah bekerja sama dalam pembuatan BGM tersebut dan 'suara Yamato' pada tahun 2025!

Sekarang dijual!

Harga: 3.630 yen (termasuk pajak)

Nomor barang: LACA-15855

Spesifikasi: Jaket yang baru digambar / CD berkualitas tinggi "UHQCD".

Dirilis dan didistribusikan oleh: Namco Bandai Arts Inc.

#.

(C) Yoshinobu Nishizaki / Komite Produksi Space Battleship Yamato 2202

Artikel yang direkomendasikan