Klub Tsumigame, diluncurkan! Tantang versi terbaru dari game menembak yang legendaris! R-TYPE FINAL 2" [Klub Tsumigame! Episode 11]

Ini adalah Klub Penelitian Game Universitas Tsumikibashi. Ini adalah ruang klub Klub Penelitian Game Universitas Tsumikibashi.

Ini sama sekali bukan klub penelitian, tetapi klub di mana para anggotanya membawa game mereka sendiri dan memainkannya. ......

Ini adalah serangkaian ulasan game dengan gaya novel, yang dengan santai menggambarkan kehidupan sehari-hari Klub Tsumigame!


Perkenalan anggota klub Tsumige
Yuma Kononshita Tokoh utama adalah seorang mahasiswa tahun pertama berusia 19 tahun. Dia cerdas, jujur, dan sopan, tetapi memiliki watak yang alami. Dia adalah seorang gamer kasual dan menikmati bermain game dari semua genre tanpa membencinya.
Sayuri Ekiokaadalah seorang mahasiswa tahun kedua berusia 20 tahun dan ketua klub Tsumigame. Dia adalah seorang gamer yang bersemangat yang tidak bisa berhenti berbicara tentang game dan memiliki banyak pengetahuan tentang game. Dia memiliki pengetahuan yang luas, mulai dari game-game lawas (termasuk game-game pra-Famicom yang gila!) hingga game-game terbaru. Dia memiliki pengetahuan yang luas, dari game-game lawas (termasuk game-game maniak sebelum NES!) hingga game-game terbaru, dan membeli game apa pun yang dia minati, dari judul-judul terpanas hingga yang paling maniak. Namun, keterampilan bermain game-nya ternyata tidak terlalu bagus.
Kirishima Sui adalah seorang mahasiswa tahun kedua berusia 20 tahun dan wakil presiden klub Tsumige. Dia bertemu Sayuri pada musim semi tahun pertama mereka di universitas. Dia adalah seorang gadis tipe cewek yang kecanduan game karena pengaruh Sayuri dan sekarang menjadi seorang gamer sejati. Dia adalah seorang gamer jenius yang menguasai semua genre game yang dia mainkan dan dengan cepat menjadi ahli dalam hal itu.

Suatu malam. Anggota klub tahun pertama, Yuma Kononshita, datang ke ruang klub dan membuka pintu untuk bermain game.

Kerja bagus!

Di ruang klub, ketua klub, siswa kelas dua, Sayuri Ekioka, dan wakil ketua, siswa kelas dua, Sui Kirishima, sedang berdiri sambil membicarakan sesuatu.

Mereka berdiri berjajar secara vertikal, seperti anak-anak yang sedang bermain kereta api. Sui memegang pundak Sayuri, yang berdiri di depannya, dengan kedua tangannya.

Oke, kalau begitu, ini adalah pemisahan paksa!

Seolah-olah mengatakan demikian, Sayuri meninggalkan sisi Sui dan berjalan ke depan.

Bagaimana kamu menyukainya, Sui? Sekarang aku dan Force berhasil dipisahkan! Sekarang, lain kali, panggil aku kembali dan bergabunglah denganku! Ngomong-ngomong, kamu dapat bergabung ke belakang dan juga ke depan!

Kau tahu ~, Sayuri, apakah ini masuk akal ~ ......?

Apa? Tentu saja! The Force adalah kunci strategi dari seri 'R-TYPE'!

Tidak, saya mengerti itu, tapi bukan itu, saya hanya ingin tahu apakah itu perlu didemonstrasikan oleh orang yang hidup. ......

(Hei, apa yang sedang dia lakukan ......?)

Yuma memasuki ruangan, menatap mereka berdua dengan senyum masam. Dengan ini, ketiga anggota klub Tsumige semuanya hadir.

Um~, apa yang kalian berdua lakukan hari ini, ......?

Oh, kamu di sini, Yuma! Hari ini kami akan bermain R-TYPE FINAL 2, yang saya bawa, jadi kami melakukan latihan gambar sebelumnya!

R-TYPE FINAL 2 adalah permainan menembak dengan cara menggeser ke samping! Mengapa Anda melakukan sesuatu seperti bermain dengan kereta api dalam latihan gambar untuk game ...... itu?

Sesuatu seperti, 'R-TYPE FINAL 2' memiliki sistem unik yang disebut Force, dan Sayuri secara fisik berpura-pura menjadi Force.

......?

Dan saya dibuat untuk memainkan peran sebagai seorang petarung dimensi, mesin saya sendiri.

Oh, begitu. ......?

...... Dengar. Tidak berlebihan jika dikatakan "Dia yang mengendalikan Force mengendalikan R-TYPE"! Yuma, Anda akan mendengar kata-kata saya bergema nanti ketika Anda benar-benar bermain game!

Ya, saya akan mengingatnya. ......

Jadi hari ini, saya akan berbicara tentang sistem dan pesona "R-TYPE FINAL 2" sepenuhnya, dan kemudian kita akan benar-benar memainkannya!

Ya!

Itu benar, Sui, aku, Force, masih terpisah, jadi kamu harus segera meneleponku kembali dan menggabungkan kita bersama! Ngomong-ngomong, tidak hanya maju tapi juga mundur .......

Tidak, saya masih mengatakan itu! Cepatlah kembali sendiri dan duduklah ~!

Yang terbaru dalam seri R-TYPE, standar emas penembak gulir samping, setelah 18 tahun!

Sebelum kita membahas tentang R-TYPE FINAL 2, mari kita bahas terlebih dahulu tentang sejarah seri R-TYPE.

R-TYPE adalah game arcade yang pertama kali muncul di pusat-pusat permainan, bukan?

Mm. R-TYPE pertama kali dirilis sebagai game arcade lebih dari 20 tahun yang lalu, pada tahun 1987.

1987! Jadi, ini adalah seri dengan sejarah yang panjang!

Versi PC Engine yang di-porting sangat terkenal... Saya pernah melihatnya di toko game. Juga, versi Amerika Utara termasuk dalam PC Engine mini.

Anda tahu barang-barang Anda, Sui! Selain itu, "R-TYPE" telah di-porting ke berbagai konsol lain, seperti Game Boy, Wii, dan aplikasi ponsel.

Begitu, jadi ini adalah karya dengan popularitas yang begitu mengakar.

Setelah itu, sekuelnya dirilis satu demi satu, seperti 'R-TYPE II' untuk arcade, 'R-TYPE III' untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES) dan 'R-TYPE Delta' untuk PlayStation®2 (PS2).

Hmm? Apakah saya baru saja mengatakan "game terakhir dalam seri ini"? Tapi R-TYPE FINAL 2 sudah keluar sekarang, bukan?

Ya, benar. Dengan "R-TYPE FINAL", seri R-TYPE telah berakhir, tetapi pada tanggal 1 April 2019, jadwal rilis resmi untuk "R-TYPE FINAL 2" tiba-tiba diumumkan.

Apakah 1 April berarti April Mop ......?

Nah, semua penggemar sangat ramai membicarakan apakah itu bohong atau benar. ...... Apa-apaan ini! Pengumuman itu bukan April Mop, itu adalah kebenaran!

Oh, sungguh peristiwa yang sangat menarik!

Demikianlah, proyek ini berlanjut dengan tujuan menciptakan dan merilis seri R-TYPE penembak tampilan samping yang legendaris, dengan menggunakan teknologi terkini. Akhirnya, pada tahun 2021, 18 tahun setelah judul sebelumnya "R-TYPE FINAL", "R-TYPE FINAL 2" akan dirilis!

18 tahun?

Wow! Ini seperti sebuah 'kebangkitan'!

Ya, 18 tahun yang lalu, kami berusia 18 tahun lebih muda dari sekarang!

Tidak, itu adalah hal yang sangat normal untuk dikatakan!

...... Kohon. Bagaimanapun juga, R-TYPE FINAL 2 dirilis dengan semangat dari para pencipta dan penggemarnya. Meskipun sistem dasar seri ini tetap dipertahankan, visualnya telah berkembang pesat, dan penghancuran musuh telah diekspresikan secara menyeluruh dan menggembirakan.

Saya tidak sabar untuk menghancurkan dan menghancurkan dan menghancurkan!

(Sui-san, Anda terdengar seperti dewa kehancuran saat Anda mengatakan itu. ......)

Sekarang, cerita dari karya ini adalah bahwa umat manusia, yang berhasil mengalahkan sumber "Void", sekelompok bentuk kehidupan tak dikenal yang menyerang dari luar alam semesta, melalui misi dari karya sebelumnya, telah menetapkan untuk menyusun sejarah militer untuk meninggalkan pertempuran antara umat manusia dan Void untuk anak cucu, dan untuk menghidupkan kembali catatan dan kenangan pertempuran yang belum dipublikasikan sampai sekarang. Misi tersebut adalah misi baru yang disebut "R-TYPE FINAL 2", di mana para pemain akan menghidupkan kembali catatan dan kenangan pertempuran yang belum pernah dipublikasikan sebelumnya, dengan tujuan untuk menyusun sejarah militer pertempuran antara umat manusia dan Void yang akan dilestarikan untuk generasi mendatang.

Hmmm... jadi "Byrd" adalah musuhnya!

Menghidupkan kembali kenangan pertempuran R-TYPE di masa lalu adalah tema yang akan membuat para penggemar serial ini meneteskan air mata~!

Mm-mm-mm. Saya ingin menyusun sejarah militer pertempuran Tsumigebu untuk melestarikan kenangan pertempuran Tsumigebu bagi generasi mendatang!

Ya, saya ingin melakukan itu.

Tidak, siapa yang akan melihat ...... itu? Kami bahkan belum bertempur cukup banyak untuk disebut sebagai pertempuran!

Kekuatan dan Meriam Gerak Gelombang adalah kunci dari strategi! Pengenalan sistem dasar R-TYPE FINAL 2.

Dari sini, mari kita perkenalkan sistem R-TYPE FINAL 2!

Ya, silakan!

R-TYPE FINAL 2 adalah penembak gulir samping dengan tampilan samping. Apakah itu berarti saya akan bergerak secara ortodoks, menghindari musuh dan peluru mereka, dan melawan dengan tembakan?

Seperti yang diharapkan oleh gamer Sui, Anda dapat menebaknya dengan benar. Benar, dua kontrol paling dasar adalah gerakan dan menembak. Anda juga dapat melepaskan tembakan secara berurutan dengan menahan tombol yang sesuai.

Hmmm...

Dan kita tidak boleh melupakan 'perubahan kecepatan'. Dengan menekan tombol yang sesuai, Anda dapat beralih di antara empat kecepatan gerakan yang berbeda untuk kapal Anda.

Penting untuk mengganti kecepatan tergantung pada situasinya, misalnya, untuk mempercepat ketika menghindari serangan musuh yang cepat, atau untuk memperlambat ketika memotong area dengan peluru musuh yang padat.

Benar sekali! Tetapi bukan hanya itu saja yang ada pada sistem ini!

Sangat keras!

Dalam R-TYPE FINAL 2, ada dua sistem utama yang dapat dikatakan melambangkan seri R-TYPE. Salah satunya adalah 'Force'!

Force! Itulah yang dikatakan oleh sang sutradara di awal ......, atau lebih tepatnya, hal yang dia tunjukkan!

Force adalah bentuk kehidupan tak terkalahkan yang muncul ketika Anda memperoleh 'Laser Crystal' yang muncul di panggung.

Tak terkalahkan!

Pemain dapat menggabungkan dan memisahkan Force ini ke dalam kapal mereka kapan saja dan sesuka hati. Ketika Force tumbuh dengan memperoleh Kristal Laser, ia dapat menembakkan tiga jenis laser yang kuat, tergantung pada jenis Kristal Laser yang dimilikinya saat bergabung.

Oh, begitu - jangkauan serangan efektif berbeda tergantung pada jenis lasernya, bukan?

Benar. Kebetulan, Force tidak hanya dapat digabungkan di depan kapal Anda, tetapi juga di belakangnya. Jika Anda memasangnya di bagian belakang, laser juga akan menembak ke belakang.

Penting untuk menggunakan penggabungan Depan dan Belakang sambil mengawasi situasi musuh! Ngomong-ngomong, apa yang terjadi jika Force dipisahkan?

Pertanyaan yang bagus! Ketika Force terpisah, ia memiliki serangan uniknya sendiri.

Bagus sekali! Itu jauh lebih meyakinkan daripada menyerang sendirian! Tapi, Tn. Force, jika kau bergerak terlalu jauh ke depan, kau akan menabrak musuh. ......?

Yumacchi, kau menamai Force "Kun"! ......? Ngomong-ngomong, bukankah Sayuri mengatakan sebelumnya bahwa Force adalah "bentuk kehidupan yang tak terkalahkan"? Mungkinkah itu berarti bahwa Force tidak dapat dihancurkan meskipun mengenai musuh?

Itu benar! Sebaliknya, sebaliknya, the Force merusak musuh yang bersentuhan dengannya dan bahkan menyerap peluru mereka.

Ck, itu kuat!

Tuan Force, Anda benar-benar tak terkalahkan. ......

Ketika Force bersentuhan dengan musuh atau menyerap peluru musuh, energi terakumulasi dan sebuah alat pengukur yang disebut Dors Gauge disimpan. Ketika Dors Gauge penuh, Anda memasuki kondisi Dawes Break, yang secara dramatis meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh Force pada musuh dan skor yang dapat Anda tambahkan!

Oh, begitu, jadi memanfaatkan Force dengan baik adalah kunci keberhasilan dan mendapatkan skor tinggi.

Mm-hmm. Selain itu, selama Doce Break, Anda dapat mengaktifkan Senjata Khusus dengan menekan tombol yang sesuai. Senjata ini dapat memusnahkan peluru musuh dengan memberikan kerusakan yang kuat ke seluruh layar, jadi disarankan untuk menggunakannya secara efektif untuk menghindar secara darurat dan pertarungan melawan bos.

Ngomong-ngomong, Pak Direktur, Anda menyebutkan 'dua sistem yang melambangkan seri R-TYPE, dan tidak berlebihan jika dikatakan bahwa keduanya adalah dua sistem yang paling ikonik'.

Ya, memang benar: Meriam Gerak Gelombang!

Senapan gerak gelombang! Keren~!

Bagaimana cara mengaktifkan Wave Motion Cannon?

Tekan dan tahan tombol tembak untuk mengisi energi, lalu lepaskan tombol untuk menembak! Jumlah daya ditampilkan pada pengukur Wave Motion Cannon di bagian bawah layar, dan semakin banyak Anda mengisi daya, semakin kuat Wave Motion Cannon.

Oh, begitu - jadi ada permainan risiko/hadiah "Saya ingin mengisi daya tombol ini sehingga saya dapat memberikan pukulan yang kuat, tetapi saat saya mengisi daya, saya tidak dapat melakukan tembakan".

Sungguh hebat kalau Anda sudah memahami hal itu," kata Sui! Benar sekali, dan kehadiran Wave Motion Cannon menambah sensasi ekstra pada permainan.

Perubahan Kecepatan, Senjata Khusus, Meriam Gerak Gelombang, dan Force-kun ....... Ada begitu banyak sistem yang berbeda, saya sedikit khawatir apakah saya akan bisa mengingat dan memainkannya dengan baik. ......

Pfft, saya akan baik-baik saja. Judul ini memungkinkan Anda untuk memilih tingkat kesulitan sebelum bermain. Disarankan untuk bermain di tingkat PRAKTEK sampai Anda terbiasa dengan permainan, lalu secara bertahap naik ke KIDS dan NORMAL. Kebetulan, ada juga tingkat kesulitan yang lebih tinggi di atas 'NORMAL', seperti 'BYDO' dan 'R-TYPER', jadi para penembak yang percaya diri dengan keterampilan mereka akan terpuaskan sepenuhnya!

Oh~ Baiklah, saya akan segera menantang "R-TYPER"...

Itu adalah kepercayaan diri yang tinggi, sui ......! Namun, R-TYPE FINAL 2 adalah penembak yang tangguh sehingga dikatakan memiliki aspek "permainan kematian". Jika Anda meremehkannya, Anda akan terluka, atau bahkan tertembak jatuh!

Hehehe, ketika Anda mengatakannya seperti itu, saya jadi bersemangat~!

Hmmm, bisakah kita mengalahkan pasukan byd kita ......?

Tidak, mengapa kamu berbicara seolah-olah kamu adalah dalang dari Vaid? Sayuri benar-benar berada di sisi kemanusiaan, kan?

Ah, um ~, aku berada di tengah-tengah sesuatu yang memanas di sini ...... Direktur, saya ingin bermain R-TYPE FINAL 2 di tingkat PRAKTIK?

Mm-hm, kalau begitu, ayo kita mainkan saja. Ayo, Yuma, ayo mulai! Tunjukkan pada mereka kekuatan kemanusiaan kita!

Ya, ya! Aku akan melakukan yang terbaik!

kamu berada di sisi vide sekarang, Sayuri, tapi dalam waktu singkat kamu telah menjadi di sisi kemanusiaan ~ ...... Yah, itu bagus.

Tantangan Misi pertama! Membasmi tentara Vaid yang menyerang!

Jadi, mari kita ajak Yuma memainkan Tahap 1 di level 'PRAKTEK'. Sebelum memulai, gunakan 'Gantungan' untuk memilih pesawat yang akan digunakan.

Wow, ada banyak sekali pesawat, ......! Apakah pesawat-pesawat itu memiliki performa yang berbeda?

Mm. Tergantung pada pesawatnya, metode serangan dan kekuatan Force, Wave Motion Cannon, Senjata Khusus, Rudal, yang bisa ditembakkan dengan mendapatkan item, dan Bits, yang juga bisa dipasang dengan mendapatkan item untuk mendukung kapal Anda, berbeda. Salah satu bagian terbaik dari permainan ini adalah bermain dengan pesawat yang berbeda dan menemukan pesawat yang paling cocok untuk Anda.

Hmmm... ....... Firasat saya mengatakan bahwa tidak semua dari sekian banyak pesawat bisa digunakan sejak awal. Benar kan?

Ini adalah indra keenam dari seorang gamer yang terampil! Benar sekali. Dalam game ini, pesawat baru dikembangkan dan tersedia saat Anda maju melalui misi dan memenuhi persyaratan. Dengan kata lain, "pengembangan pesawat" ini tidak hanya membantu Anda menaklukkan tahapan, tetapi juga berfungsi sebagai elemen yang menantang, dan fakta bahwa ruang 3D "R's Museum" dipenuhi dengan pesawat yang telah Anda kembangkan akan menggelitik para kolektor. Hal ini juga dapat dikatakan sebagai hal yang menggelitik keinginan kolektor.

Hanya dengan berjalan-jalan di sekitar "R's Museum" dan melihat-lihat pesawat terbang, sungguh mengasyikkan... ...... nyaris membuat saya lupa akan misi penting dalam menjalankan operasi ini...! ...!

Baiklah, saya sedikit melantur, tapi mari kita lanjutkan misi. Untuk saat ini, coba gunakan pesawat yang paling standar, R-9A Arrowhead.

Ya♪ Pilih Start Game, atur tingkat kesulitannya ke PRACTICE dan mulai dari ......!

Ayo, Yumacchi! Jangan sampai kalah dari Void!

Operasi telah dimulai... Oh, itu Force-kun yang ada di depan kapalmu, bukan?

Ya, benar. Biasanya, Force muncul saat kau mendapatkan Kristal Laser, tapi dalam tingkat kesulitan PRACTICE, Force sudah terpasang di kapalmu sejak awal.

Oh, begitu! Oh, saya bisa memisahkan Force-kun ketika saya menekan tombolnya!

Musuh yang terkena Force akan hancur! Seperti yang diharapkan dari bentuk kehidupan yang tak terkalahkan!

Force dapat digunakan untuk menyerang dan bertahan, dan merupakan perlengkapan pamungkas yang menggabungkan pedang dan perisai!

Rasanya menyenangkan menggunakan Force untuk mengalahkan lebih banyak musuh!

Oh, itu adalah serangan laser! Keren sekali!

Laser merahnya efektif untuk melawan musuh yang maju! Kita bisa menendang Tentara Void yang datang satu demi satu.

Pasukan Void-ku", Sayuri berbicara dari sudut pandang Void lagi. ......

Aku punya rudal, dan kapalku menjadi lebih kuat... ♪ Whoa! Semacam musuh besar telah muncul!

Ini adalah humanoid vide 'Gaines'! Dalam situasi seperti ini, Anda dapat menggunakan ....... bertenaga tinggi

Ini adalah meriam gelombang ~!

Isi daya dan tembakkan ......!

Kita berhasil~! Kami telah menghancurkannya!

Kau hebat, Yuma! Baiklah, terus maju ~!

Wow, sekarang ada banyak musuh!

Bala bantuan yang lebih kecil dan lebih kecil bermunculan dari musuh besar di tengah! Ini adalah lawan yang tangguh!

Ini adalah titik tersulit di Tahap 1. Sekarang, umat manusia, bagaimana kalian bisa melewati ini?

Sayuri, kamu berbicara dari sudut pandang video lagi!

Mari kita lihat, inilah kesempatannya: kalahkan pasukan vid kecil, lalu bergerak maju saat ada jeda, dan biarkan ...... Force-kun bergabung di belakang kapal Anda!

Oh, aku tidak tahu kau punya kemampuan itu~!

Kau hebat, Yuma! Seperti yang diharapkan dari kartu truf manusia!

Sekarang kau melihatnya dari sudut pandang manusia! Permainan Yumacchi sudah stabil, tapi sudut pandang Sayuri sama sekali tidak stabil!

Setelah itu, Yuma terus melaju dengan mantap, mengalahkan musuh yang mendekat satu demi satu dan meningkatkan kekuatan kapal dan Force-nya.

Akhirnya, mereka memasuki bagian terakhir dari stage. Di sana, bos besar menunggu.

Hei, ada sesuatu yang besar yang sedang dibekukan. ......

Akhirnya pertarungan bos! Apa itu? Siapa orang ini, apa dia terlihat familiar ......?

Dia adalah Dopkeradops, bos reguler dalam seri R-TYPE! Persiapkan dirimu~!

Sepertinya dia akan mencairkan suasana dan mengincar bagian tengah! Tapi, wow, ada serangan yang dahsyat dari atas dan bawah~!

Tenanglah, Yumatchi! Konsentrasi untuk menghindari mereka~!

Ya, ya! Aku pikir aku akan ......, tapi aku terkena ......!

Mm, kamu tidak bisa menghindarinya! Tapi tidak apa-apa. Jika Anda melakukan kesalahan, Anda bisa langsung mengulang jika masih ada power-up yang tersisa. Anda akan kehilangan power-up yang telah Anda dapatkan, tetapi Anda bisa mencoba lagi dari tengah panggung.

Baiklah, sampai jumpa lagi! Semoga berhasil, Yumacchi!

Ya!

Beberapa saat kemudian, Yuma memasuki pertarungan bos lagi.

Kali ini, sambil mewaspadai serangan yang datang dari atas dan bawah, saya akan memisahkan Force-kun dan menyuruhnya bertarung di garis depan!

Oh, itu rencana yang bagus!

Serangannya datang!

Ya, ya! ...... Aku berhasil menghindarinya. Oke, ayo serang balik dengan meriam gelombang. ...... Aku punya firasat buruk tentang ini!

Ini... ini... ini... ini... ini berbahaya! Ini berbahaya!

Musuh menembakkan meriam gelombang ke arahku!

Ya, aku kena tembak~!

Kita masih punya beberapa pesawat yang tersisa! Ayo coba lagi!

Ya, aku akan melakukan yang terbaik!

Kamu terkena serangan lagi dan lagi, mempelajari pola serangan musuh, dan mencoba lagi! Dan saya bisa merasakan diri saya terus berkembang! Inilah sensasi menembak yang sesungguhnya!

Bos sudah di depan mata! Kali ini~!

Tembak, Yumacchi! Menghindar, Yumacchi!

Gunakan Kekuatan dan Meriam Gerak Ombak!

Baiklah, sekarang kau bisa pergi ke ......! Aku menang~!

Yumacchi, bagus sekali~!

Hore, hore~!

Ini adalah akhir dari Misi Pertama! Ketika Anda menyelesaikan satu stage, Anda mendapatkan tiga jenis bahan pengembangan, yang dapat digunakan untuk mengembangkan pesawat baru.

Rasanya seperti pertempuran yang sengit!

Ya, kontroler saya basah kuyup oleh keringat~ .......

Mm-mm-mm. Sikap mengalahkan pasukan Vaid dan meraih kemenangan sambil menderita kekalahan demi kekalahan, memang merupakan bintang harapan bagi umat manusia!

Tidak, tidak, tidak, perspektif Vaid dan perspektif umat manusia telah bercampur aduk! Pengaturan di Sayuri semuanya bercampur aduk!

Ringkasan dari R-TYPE FINAL 2

Jadi, saya harus berbicara tentang 'R-TYPE FINAL 2' sambil memainkannya. Yuma, bagaimana rasanya memainkan tahap pertama?

Saya tidak terlalu pandai menembak, jadi saya sering dipukuli, tetapi setiap kali saya mencoba lagi, saya bisa merasakan keterampilan saya terus meningkat, sedikit demi sedikit, dan ketika saya bisa mengalahkan bos, saya merasakan pencapaian yang luar biasa, seperti "Saya senang saya tidak menyerah dan terus mencoba! Saya merasakan pencapaian yang luar biasa.

Mmmm♪ Dapat dikatakan bahwa R-TYPE FINAL 2 adalah sebuah karya di mana daya tarik mendasar game dapat dialami: kesenangan menaklukkan kesulitan! Selain itu, variasi tahapan dan tingkat kesulitan, serta keberadaan berbagai pesawat, berarti bahwa menyelesaikan tahapan sekali bukanlah akhir cerita, tetapi inti dari judul ini adalah Anda dapat terus bermain berulang kali dengan pikiran yang segar, selalu mengincar level yang lebih tinggi lagi. Apa pendapat Anda tentang Sui?

Efek dan suara ketika Anda menghancurkan musuh sangat menggembirakan, dan rasanya luar biasa hanya dengan berdiri di samping mereka. Saya merasa bahwa ini adalah permainan di mana tidak hanya pemainnya, tetapi juga orang-orang yang menonton mereka bermain bisa ikut larut dalam permainan bersama.

Grafis yang indah adalah poin utama yang perlu diperhatikan dalam judul ini. Gim ini juga memiliki mode di mana Anda dapat menikmati mengambil foto pesawat dan pilot favorit Anda, dengan memanfaatkan grafis yang indah. ミッションをプレイすることで得られるポイントで、機体のボディに貼るシールやパイロットのスーツなどを購入して自由にカスタマイズできるという、やりこみ要素も用意されているぞ♪

Oh~, ini adalah jenis permainan yang membuat Yumacchi ketagihan...

Ya, benar sekali. ...... Saya tidak sabar untuk mengumpulkan banyak poin dan mengkustomisasinya dengan cara yang lucu!

Oke, saya akan bermain selanjutnya dan mengumpulkan banyak poin! Tentu saja, tingkat kesulitannya adalah "R-TYPER".

Sui, kamu benar-benar akan menantang tingkat kesulitan yang tinggi secara tiba-tiba, bukan?

Aku ingin tahu apakah kamu bisa mengalahkan Pasukan Vaid-ku, Sui, perwakilan umat manusia! Paling-paling, Anda akan memanfaatkan saya, Force!

Tidak, sudah, perspektif Vaid, perspektif kemanusiaan dan perspektif Force semuanya bercampur aduk! Anda harus membidik dengan baik untuk melihat dari garis mata mana Anda berbicara!

Hmmm, ini hanya game tembak-tembakan, jadi itu berarti membidik itu penting. ......

Jadi, kegiatan Klub Tsumigame terus berlanjut. ......

Episode 11 Bagian Akhir

R-TYPE FINAL2
聖剣伝説 3 TRIALS of MANA(R-TYPE FINAL2)

聖剣伝説 3 TRIALS of MANA(R-TYPE FINAL2)
<Informasi game
R-TYPE adalah tonggak sejarah dalam seri penembak tampilan samping yang diluncurkan pada tahun 1987. Judul terbaru dalam seri ini berhasil dirilis sebagai hasil dari kampanye crowdfunding di kickstarter pada bulan Juni 2019, yang menarik banyak dukungan. Konsepnya adalah: "Sekarang kita bisa membuat R-TYPE!" Konsepnya adalah membuat R-TYPE yang bisa dibuat sekarang! Gim ini mengejar kegembiraan dan kemampuan bermain gim penembak gulir samping orisinal, tanpa mengambil risiko dengan keanehan, dan penghancuran musuh serta tahapan yang berkembang saat gim dimainkan menjadikannya gim yang menantang untuk ditaklukkan. Di sisi lain, pesawat tempur yang dikendalikan oleh pemain juga dilengkapi dengan senjata khas seri ini, seperti Wave Motion Cannon, yang dapat mengubur musuh dengan satu pukulan, dan Force, yang dapat dikontrol dari jarak jauh. Gim ini juga memiliki elemen menantang di mana pesawat baru dapat dikembangkan saat pemain bermain melalui gim. Tersedia dua jenis edisi paket: edisi standar dan Edisi Terbatas. Edisi Terbatas mencakup figur logam rakitan dari pesawat R-9A milik pemain.
Mulai dijual sekarang.
Genre: Penembak tampilan samping.
Kompatibilitas: Nintendo Switch, PlayStation 4 (paket/dapat diunduh), Xbox One, Xbox Series X, PC (hanya unduh)
Pemain: 1 pemain
Harga: 6.380 yen (termasuk pajak) untuk versi unduhan/paket, 8.580 yen (termasuk pajak) untuk Edisi Terbatas (hanya versi paket).
CERO: B (untuk usia 12 tahun ke atas)
Produsen: Granzella

............

Penulis: Nero Hyakkabe

Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Penulis Goaken Unrated Edition (Kodansha) dan Kebohongan Ibu (dalam Malicious Kaidan) (Takeshobo).

Twitter: https://www.twitter.com/KINGakiko

Twitch: https://www.twitch.tv/nero100kabe

about.me: https://about.me/nero100kabe/

Ilustrasi: Kusanagi Yugi

Seniman manga dan ilustrator. Lahir di Prefektur Kochi dan merupakan anggota generasi NES. Ia bertanggung jawab menggambar komik empat panel "Retro Game Club" (Micro Magazine). (Micro Magazine).

©Granzella Inc.
"R-TYPE" adalah merek dagang dan/atau hak cipta dari IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.

Artikel yang direkomendasikan