Apa yang dipilih oleh para staf untuk memenuhi dan melampaui ekspektasi para penggemar - - Memperingati selesainya 'Zombieland Saga Revenge'! Wawancara dengan sutradara Munehisa Sakai, Manabu Otsuka (MAPPA) dan Nobuhiro Takenaka (Cygames)!

Pembalasan dendam para idola zombie berakhir dengan sukses besar.

Anime TV Zombieland Saga Revenge, yang tayang dari bulan April hingga Juni 2021, merupakan kelanjutan spektakuler dari Zombieland Saga sebelumnya yang tayang dari bulan Oktober hingga Desember 2018 dan menciptakan kehebohan yang luar biasa.

Para gadis yang hidup di berbagai era hidup kembali di masa sekarang sebagai zombie dan menjadi idola untuk menyelamatkan Prefektur Saga yang sedang mengalami kemunduran. ...... Meskipun latarnya aneh, gaya emosional dengan tawa dan air mata telah membuat Saga menarik perhatian seluruh Jepang. Musim kedua, Zombieland Saga Revenge, juga menarik banyak perhatian karena isinya, yang jauh melampaui, dan terkadang melebihi ekspektasi sebelum penayangan.

Dan sudah sebulan berlalu sejak episode terakhir disiarkan, yang membawa emosi dan gejolak yang hebat. Tiga pemain kunci dalam alur cerita Zombieland Saga - sutradara Munehisa Sakai, Manabu Otsuka (sutradara perwakilan MAPPA), dan Nobuhiro Takenaka (Divisi Animasi Cygames) - telah berkumpul untuk melihat kembali Zombieland Saga Revenge.

Hal terpenting yang kami ingat ketika membuat film ini adalah tidak mengatakan bahwa hal itu tidak mungkin" (Sakai).

T: Bagaimana perasaan Anda sekarang setelah Zombieland Saga Revenge selesai ditayangkan?

Takenaka Saya kelelahan. ...... (tertawa). Saya merasa sudah melakukan semuanya, atau lebih tepatnya, saya sudah mengeluarkan semuanya, meskipun ada banyak hal yang harus saya pikirkan.

Otsuka: Perasaan yang sama, tetapi itu sulit (tertawa).

Perbatasan: Sejujurnya, saya merasa lega. Saya merasa telah melakukan semuanya, tetapi saya juga merasa puas, karena saya dapat secara cermat mengerjakan semua detail dari tahap skenario, dan saya dapat menciptakan 12 film yang solid.

T: Apakah Anda melihat reaksi para penggemar ketika film ini ditayangkan?

Takenaka: Saya melihatnya di titik-titik penting, tetapi sejujurnya, saya tidak melihat sebanyak yang saya lihat di musim pertama. Dari semua episode, saya paling tertarik dengan reaksi terhadap episode pertama. Setelah saya melewati titik ini, saya tidak khawatir sampai episode 8-9, 'Saga Incident'.

Otsuka: Episode pertama dari musim kedua sebuah anime orisinil sangatlah sulit. Tetapi semua orang bertahan sampai akhir, dan orang-orang di lokasi dan di departemen periklanan berjuang sampai akhir, jadi saya lega mengetahui bahwa kami menerima ulasan yang bagus. Tapi itu benar-benar lebih sulit daripada musim pertama. ......

T: Itu pasti kesulitan dari musim kedua dari sebuah karya orisinal.

Otsuka: Musim pertama dari karya ini dimulai seperti saya tidak akan rugi.

Takenaka: Kami memulai dari tempat yang tidak memiliki ekspektasi apa pun.

Otsuka: Itulah mengapa sulit untuk memenuhi dan melampaui ekspektasi, dan untuk menciptakan sesuatu yang melampaui ekspektasi, kami harus berani untuk tidak memilih 'pemikiran aman' kami sendiri... Tetapi, kemudian Anda merasa khawatir, bukan? Tapi itu membuat saya merasa tidak nyaman.

Takenaka: Apakah ini akan diterima? Aku bertanya-tanya.

Otsuka: Hal-hal yang muncul dari imajinasi saya hanya dalam lingkup imajinasi saya, jadi meskipun saya melakukan yang terbaik untuk membuat sesuatu, saya rasa itu tidak akan dihargai sebanyak itu.

Q: Di episode pertama musim pertama, Sakura tiba-tiba ditabrak truk dan berubah menjadi zombie.

Otsuka: Kami tidak mungkin memulai dengan cara seperti itu di musim kedua.

Q: Secara pribadi, ketika saya menonton episode pertama, saya berpikir bahwa Anda telah mengalahkan tekanan dari musim kedua dari karya aslinya.

Takenaka: Kami masih berada di bawah tekanan setelah episode pertama ditayangkan (tertawa).

Otsuka Pembuatan episode adalah sesuatu yang dipikirkan melalui 12 episode dan dikerjakan secara mundur dari sana.

Takenaka: Pada akhirnya, episode pertama Revenge dibuat dengan mempertimbangkan episode ke-10. Jadi saya merasa bahwa akan ada lebih dari beberapa orang yang tidak memahami cerita pada episode pertama.

Otsuka: Tetapi ketika kami melihat berbagai angka yang meningkat di babak kedua, kami senang kami mempercayai indra kami sendiri.

T: Sejak episode 10 dan seterusnya, ada banyak hal yang menarik. Berbagai misteri terungkap, dan pada episode 12, penampilan langsung Franchouche sukses besar. Tetapi kemudian ada perubahan besar dengan objek terbang misterius - apakah bagian terakhir itu sudah diputuskan dari awal?

Takenaka: Itu sudah dalam tahap penulisan naskah, tetapi kami bertanya-tanya sampai menit terakhir apakah kami harus melakukannya atau tidak (tertawa).

Otsuka: Dan tidak ada seorang pun yang punya jawaban (tertawa). Saya tidak mengerti hal ini.

Takenaka: Ketika kami melakukan sulih suara (tahap akhir dari proses penggabungan rekaman dengan data suara, iringan dan efek suara), saya pikir itu ide yang bagus untuk memasukkannya, tetapi saya tidak terlalu yakin.

Otsuka: Saya tidak yakin, bahkan setelah penyiarannya (sambil tertawa). Saya memikirkan, apakah akan lebih baik mengakhirinya dengan rapi atau mengakhirinya dengan cara yang membuat saya merasa bahwa episode berikutnya akan segera tiba. .......

T: Sebagai seorang penggemar, saya sangat antusias dengan apa yang menanti kita selanjutnya.

Otsuka: Saya lebih senang bahwa ada orang yang merasa senang seperti itu, yang memikirkan tentang 'apa yang akan terjadi selanjutnya'.

T: Posisi apa yang diambil oleh sutradara Sakai dalam grup ini?

Sakai: Pada awal proyek, saya memberikan ide untuk keseluruhan latar dan pandangan dunia, tetapi sekitar pertengahan musim pertama, saya mulai menyerahkan kemudi rapat skenario kepada kedua produser. Saya akan memberikan pendapat saya jika terlalu sulit untuk divisualisasikan atau dikembangkan, tetapi selain itu, saya selalu memikirkan tentang bagaimana saya dapat memvisualisasikan gagasan tersebut sambil mendengarkan rapat.

Bahkan, meskipun itu akan menjadi jumlah kalori yang sangat besar jika kita memikirkannya secara normal, kita tidak akan mengatakan bahwa itu tidak mungkin. Itulah hal yang paling saya sadari dalam membuat film ini. Pertama-tama, saya memikirkan tentang apa yang perlu saya lakukan untuk mewujudkannya. Sebagai contoh, dalam episode pertama Revenge, saya pikir tidak mungkin melakukan pertunjukan langsung di tengah-tengah perkelahian penonton, tetapi di akhir musim pertama, ketika panggung Alpino runtuh, saya dapat bangkit dan melakukan pertunjukan langsung, jadi saya pikir saya dapat melakukan apa pun jika saya mau (tertawa).

Takenaka: "Saya pikir karena mereka adalah zombie, mereka bisa melakukan hal-hal seperti manusia, dan jika saya bisa memerankannya dengan baik, itu akan menjadi hal yang menarik."

T: Sekarang setelah Anda menyebutkan hal itu, saya ingin melihat kembali episode pertama. Ketika Anda berbicara tentang apa yang akan dilakukan dengan episode pertama, saya mendengar bahwa ada kemungkinan anggota baru yang tiba-tiba bergabung dengan grup?

Takenaka: Saya pikir penonton akan mengharapkan sesuatu seperti episode pertama di musim pertama. Singkatnya, bagaimana menyajikan bentuk yang mengejutkan, tidak terduga dan menarik pada saat yang bersamaan. Saat kami memikirkan hal ini berulang kali, ada pembicaraan untuk memulai dengan anggota baru, tetapi ketika kami menyusun strukturnya, kami berpikir, "Tidak, itu tidak tepat".

Otsuka: Yang lebih penting bagi kami adalah, bahwa kami dapat melihat kata "eki-sta" dan tema "balas dendam". Bergabungnya anggota baru lebih seperti episode ke-13 ketika kami pertama kali memikirkan tentang struktur dua grup Zombieland Saga. Kami hanya kandidat untuk itu, dan ketika musim pertama berakhir dengan episode 12 dan kami telah memikirkan musim kedua, kami berbicara tentang bagaimana kami harus memutuskan episode pertama setelah mempertimbangkan titik awal cerita.

Takenaka: Jadi kami sudah memutuskan titik pendaratan, dan pada akhirnya kami akan mengisi eki-sta! Kami seperti, "Ayo kita isi eki-sta di akhir cerita! Jadi kami hanya mencoba mencari tahu cerita seperti apa yang harus kami ceritakan untuk mencapai titik itu.

Otsuka: Saya rasa penonton tidak akan senang jika kami melakukan hal yang sama seperti Alpino Live pertama, jadi kami banyak berpikir tentang bagaimana cara memperbarui ceritanya.

Otsuka: Memang benar, jika stadion yang awalnya reyot terisi penuh, itu akan membantu memulihkan judul "Zombieland Saga Revenge", bukan?

Takenaka: Ini adalah pola di mana Anda merasa telah memenangkan kejuaraan, tetapi kemudian menjadi sekuel dan Anda tertinggal di belakang (tertawa). (tertawa) Lagipula, menurut saya Frans Chouche sendiri adalah grup yang hanya bersinar dalam kesulitan.

Otsuka: Saya juga banyak berpikir tentang apa artinya menjadi seorang idola, dan tepat setelah 3.11, sepak bola wanita memenangkan Piala Dunia. Di final melawan Amerika Serikat, Honoki Sawa mencetak gol di menit-menit akhir untuk menyamakan skor dan memenangkan turnamen setelah adu penalti, dan kami berbicara tentang apakah eksistensi semacam itu juga bisa disebut sebagai idola. Percakapan itu berkembang menjadi visual kunci ini.

Takenaka: Perintahnya adalah agar ada gambar gol yang dicetak di stadion.

Otsuka: Kami mengumpulkan para karyawan, mengambil foto referensi saat mereka mencetak gol dan mengelilingi diri mereka, kemudian mengirimkannya ke (perancang karakter) Kanjun Fukagawa. Saya menerima umpan-balik yang mengatakan, "Itu terlihat menyenangkan" (tertawa).

Saya pikir itu adalah visual kunci yang keren, tetapi ternyata itu adalah Sawa (tertawa). Saya tidak menyadari bahwa "idola" dimaksudkan untuk menjadi seseorang yang memberikan harapan kepada semua orang. ......

Takenaka: Sepertinya mereka membawakan berita yang sangat cerah di saat yang gelap.

Otsuka: Saya harap saya bisa menggambarkan eksistensi semacam itu dalam karya kreatif saya.

Franschouche menjadi eksistensi semacam itu pada akhirnya. Dan bagaimana dengan pekerjaan paruh waktu Franschoux?

Takenaka: Kami telah membicarakan tentang betapa menariknya jika seorang zombie mengambil pekerjaan paruh waktu untuk membalas dendam. Kemudian kami berpikir bahwa akan menjadi ide yang bagus jika mereka bekerja paruh waktu di Kojima Food Industries Co. Hal ini dimulai dengan lagu perusahaan, yang dipengaruhi oleh film yang dibintangi oleh Hikari Mitsushima.

Otsuka: Saya pikir akan menarik untuk memulai dengan lagu perusahaan.

Takenaka: Saya juga berpikir bahwa Ai-chan pergi ke sekolah dengan mengendarai sepeda motor adalah hal yang menarik.

Otsuka: Pembukaan film ini seperti awal dari sebuah film, dengan adegan-adegan yang semakin lama semakin panjang.

Otsuka: Rasanya seperti film Jepang (tertawa).

T: Episode kedua, "Radio SAGA", adalah sebuah cerita radio. Secara pribadi, saya juga menikmati adegan di mana Naga Putih muncul.

Otsuka: Itu adalah adegan yang sangat disukai oleh sutradara, Mr Ishida. Mengapa radio itu muncul?

Takenaka: Ketika kami memutuskan bahwa kami perlu mentransmisikan dan menyebarkan sesuatu untuk membalas dendam, dan ketika kami memikirkan media apa yang harus kami gunakan, kami berpikir bahwa radio sangat mirip dengan Franschu. Saat itulah kata 'menjadi pemimpin saga' muncul.

Radio akan tetap hidup di kemudian hari. Selain itu, pengakuan Saki kepada White Dragon adalah perkembangan yang tidak terduga.

Takenaka: Saya adalah orang yang mengatakan bahwa saya ingin para idol memiliki sesuatu seperti romansa. Setelah memikirkannya dengan serius, kami memutuskan bahwa jika itu adalah Saki, itu mungkin berhasil. Saya ingin menantang diri saya sendiri karena saya pikir akan menarik jika saya bisa melakukan sesuatu yang dianggap remeh oleh orang-orang karena mereka adalah zombie dan menggambarkannya dengan baik. Tentu saja, ada pendapat bahwa elemen romantis tidak diperlukan karena dia adalah seorang idola, tetapi saya pikir itu akan bagus karena itu adalah cinta yang tidak terwujud, jadi saya berani mencobanya.

Otsuka: Pada musim kedua, saya ingin mulai menggambarkan reaksi zombie dari luar, bukan dari dalam, dan saya pikir akan lebih baik kalau saya bisa membuat mereka meneteskan air mata.

Takenaka: Selain itu, ada dorongan dari tim wanita pada staf untuk menyertakan adegan ini, dan hal ini bertahan sampai akhir. Hasilnya, menurut saya, kami dapat menunjukkannya dengan cara yang bagus.

Para pemain menangis setiap kali kami membicarakan tentang adegan Saki yang menangis. Itu juga merupakan perangkat yang menarik bahwa kalimat pembuka lagu Saki berasal dari kata-kata Naga Putih.

Otsuka: Itu adalah renungan yang sangat besar (tertawa).

Takenaka: Shigeru Murakoshi, yang menulis skenarionya, menambahkan lirik untuk membuatnya lebih meyakinkan. Selain itu, lagu "Apakah kamu tidak suka hari yang berangin?" dari White Dragon juga ditulis sebagai lagu baru, dan itu adalah lagu yang sangat meyakinkan dari White Dragon.

T: Itu adalah lagu yang bagus. Saya dengar White Dragon juga langsung menerima tawaran Anda.

Takenaka: Pada awalnya, White Dragon memiliki nama yang berbeda, tetapi ketika dia muncul di film perdana, saya bertanya kepadanya apakah dia akan ikut serta. Saya bertanya kepadanya apakah dia tertarik untuk tampil dalam film tersebut, dan dia berkata, "Saya sangat bersedia untuk membuat animasinya", jadi sejak saat itu saya langsung saja melanjutkan naskahnya sebagai White Dragon dengan nama saya sendiri (tertawa). (Tertawa) Setelah itu, saya secara resmi membawanya ke dia dan dia setuju untuk tampil dalam film tersebut.

Sakai Saya membuat skenario sambil bertanya-tanya apakah saya benar-benar dapat membuat tawaran itu dan apakah dia akan menerimanya (tertawa), tetapi saya ingin membuatnya kuat sebagai karakter, jadi saya senang dia menerimanya. Yang sulit bagi saya adalah bagaimana menggambarkan karakter yang aneh, sedikit suka bercanda, tetapi jiwanya bergairah. Saya berharap dengan memasukkan Saki ke dalam campuran, saya bisa membuatnya terlihat seperti jiwanya yang diteruskan, tetapi saya pikir jika karakter itu sendiri bukan lelucon, jiwanya bisa terlihat dengan jelas.

T: Sangat lucu ketika Tae Yamada menirukan Ryu-san.

Sakaide: Sutradara, Takashi Ishida, menyisipkan materi meskipun tidak ada dalam skenario. Hal semacam itulah yang benar-benar menonjolkan karakternya.

Saya memiliki harapan yang tinggi bahwa Mr Tanaka akan mampu mengatasi scat juga.

Q: Episode 3 dan 4 adalah tentang Junko dan Ai.

Otsuka: Saya memikirkan tentang episode-episode tersebut sambil memikirkan apakah penonton akan senang dengan episode-episode tersebut. Kiyoko Yoshimura-san (*Ejaan yang benar untuk 'Yoshi' adalah 'Kuchi' di bawah 'Tsuchi') bergabung dengan kami sebagai penulis naskah untuk Revenge, dan ketika kami bekerja sama, ternyata itu lebih merupakan cerita atletik daripada yang saya perkirakan (tertawa).

Takenaka: Yoshimura-san bergabung di tengah-tengah cerita, tetapi dia benar-benar memahami karakter dan mampu menyesuaikan dialog dan aksinya dengan sempurna, dan itu sangat bagus.

Otsuka: Kami banyak berdiskusi tentang bagaimana menggambarkan pertumbuhan di sini, bukan?

Takenaka: Ya, benar. Bagaimana pertumbuhan Junko dan Ai ketika masing-masing karakter harus tumbuh dewasa untuk membalas dendam? Seperti.

Ai berada di depan Junko, dan Junko berjuang untuk mengikutinya.

Otsuka: Tapi pada akhirnya, ternyata Junko juga hebat.

Junko juga luar biasa, itu sudah pasti. Junko hanya membutuhkan satu dorongan lagi, tapi dia selalu luar biasa.

Otsuka: Itulah mengapa mereka berdua tidak 'tumbuh dewasa'. Mereka sudah pernah meraih kesuksesan besar. Saya juga ingin memainkan drum Tae (tertawa).

Takenaka Dan saya ingin menghancurkan gitar listrik.

Junko menghancurkan gitar Kotaro yang berharga, dan itu sangat lucu, termasuk bagian terakhir di mana dia mencoba memperbaikinya dengan sebuah ikatan.

Otsuka: Takeshi Sato, sang sutradara, bekerja sangat keras untuk bagian itu.

T: Apakah Kotaro marah kepada Anda karena hal itu?

Otsuka: Atau mungkin dia melihat Kotaro tertekan dan berpikir, "Apakah saya melakukan kesalahan?" Dia mungkin berpikir, "Apakah saya melakukan kesalahan?".

Takenaka: Di babak penyisihan, Kotaro terlalu banyak berkata, "Hancurkan!" Saya menonton acara itu dan berpikir bahwa dia akan mengetahui apa yang akan dia lakukan nanti.

Otsuka: Tetapi bahkan dalam situasi seperti itu, kami sangat memikirkan keseimbangan. Kami secara serius membicarakan tentang bagaimana kami harus menyeimbangkan agar Junko, yang telah menghancurkan gitar yang menyimpan kenangan berharga bagi banyak orang, tidak terlihat negatif.

Takenaka: Hasilnya, kami memutuskan untuk mengatakan bahwa Kotaro yang mengatakannya (tertawa).

Otsuka: Kami mencoba untuk tetap berada dalam garis yang terlihat bahwa kami benar-benar melakukan apa yang dikatakan Kotaro. Dia berkata, "Hancurkan itu!" dan kemudian benar-benar menghancurkannya, dan kemudian kami akan bersenang-senang dengan "Tidak, tidak seperti itu!" ck ck ck ck. Saya sangat sadar untuk membuatnya agar kami bisa bersenang-senang dengan "tidak, tidak seperti itu!

Itu adalah obsesi yang sulit dimengerti (tertawa). Tetapi, adegan langsung ini sungguh keren.

Otsuka: Koji Sato dari SCOOP MUSIC, yang membuat musiknya, berasal dari generasi yang sama dengan saya, jadi kami mendapatkan ide tersebut saat mengobrol tentang bagaimana kami dulu menyukai band semacam ini.

Q: Episode 5 adalah episode tugas Lily, dan itu adalah episode yang menunjukkan betapa jeniusnya dia.

Takenaka: Satu-satunya hal yang ingin saya lakukan adalah melakukan scat di awal.

Otsuka: Hal pertama yang harus saya lakukan adalah menemukan cara untuk memberikan kesan jenius pada Lily. Kami memutuskan sejak awal bahwa kami ingin dia tampil di TV, dan salah satu ide yang kami miliki untuk apa yang harus dilakukan di sana adalah scat. Tetapi naskahnya sulit untuk ditulis karena kami bahkan belum melakukan pekerjaan awal untuk scat.

Takenaka: Itu benar. Anda sampai pada situasi di mana Anda harus mengubah sesuatu, dan Anda memilih scat, tetapi dalam hal seberapa cepat perkembangannya, saya pikir ada sedikit pertanyaan 'mengapa? Saya pikir ada pertanyaan 'mengapa?

T: Cara Anda melakukan scatting, yang bukan sesuatu yang bisa Anda lakukan dengan segera, bahkan jika Anda disuruh melakukannya, benar-benar memberi Anda rasa jenius, bukan?

Takenaka: Mimi Tanaka, yang memerankan Lily, bekerja sangat keras untuk bagian itu. Kami memintanya untuk melakukan lebih banyak lagi. Kami ingin dia memiliki kesan jenius, tetapi kami juga ingin dia menunjukkan sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh manusia.

Otsuka: Kami sadar akan karakter Nona Tanaka dan memiliki harapan bahwa ia akan mengatasi hal tersebut.

Takenaka: Dia benar-benar memenuhi harapan tersebut.

Otsuka: Saya pikir dia jenius! Saya pikir dia adalah seorang yang jenius.

Q: Saya dengar Tanaka-san sadar bahwa Lily adalah seorang yang jenius, jadi dia harus melakukan yang terbaik.

Takenaka: Apa yang ada dalam pikiran saya adalah sedikit lebih dari sebuah lelucon, tetapi ketika saya benar-benar melihatnya, itu sangat luar biasa sehingga berhenti menjadi lucu atau apa pun dan saya seperti, wow! (tertawa).

Perbatasan Itu lebih sulit daripada yang saya bayangkan, dan mereka memberi saya pelajaran yang baik. Pada awalnya saya pikir itu akan menjadi lebih dari sekedar lelucon, tetapi saya sangat terkesan.

T: Secara pribadi, menurut saya, bagian di akhir film, di mana Lily menyemangati Light di toilet pria, saat ia mengakui kekalahannya sebagai seorang ekspresionis dan merasa frustrasi, merupakan ide yang bagus.

Otsuka: Menurut saya, hal itu dilakukan oleh penulis naskah, Yoshimura-san. Tetapi, saya bertanya-tanya, apakah dia mencuci tangannya sebelum melakukan kesalahan itu. Saya bertanya-tanya tentang hal itu.

Tertawa] Tapi tidak apa-apa, karena Wright-kun hanya terkunci di sana.

Takenaka Tapi pada awalnya, kamu mengintip dari atas toilet atau semacamnya (tertawa), bukan?

Otsuka Ha ha ha ha (tertawa). Ya, memang seperti itu.

Takenaka: Saya akan menunjukkan wajah saya dari kamar pribadi sebelah dan berkata, "Bergembiralah!". Tetapi kami memutuskan bahwa itu adalah ide yang buruk.

Q: Episode 6 adalah episode pertama dalam serial ini yang menampilkan Tae Yamada.

Takenaka: Setelah episode 7, tidak ada tempat untuk menyelesaikan masalah utang, jadi saya merasa harus menyelesaikannya di sini.

Otsuka: Tapi awalnya adalah membuat episode sehari-hari.

Takenaka: Mengikuti kehidupan sehari-hari Tae adalah sesuatu yang ada dalam pikiran kami saat merencanakan 24 episode.

Otsuka: Perjalanan Tae adalah satu-satunya ide yang kami miliki pada awalnya.

Takenaka: Kami mencoba menghubungkannya dengan penyelesaian masalah utang di episode 6.

Otsuka: Saya pikir dengan menambahkan sudut pandang objektif dari Ookoba Arata (CV: Nara Toru), cerita yang tadinya berserakan menjadi menyatu.

Takenaka: Ada banyak elemen, seperti pertarungan tarian.

Otsuka Juga, Takenaka-san berkata (sambil mendemonstrasikan), "Saya ingin melakukan gerakan tarian seperti ini", tetapi saya mengatakan kepadanya, "Saya tidak bisa menyampaikannya dengan kata-kata, jadi kirimkan saya videonya", tetapi dia tidak mengirimkannya kepada saya, jadi yang tersisa bagi saya hanyalah sebuah catatan yang bertuliskan "Yamada Tae, melambaikan tangannya". Ai Yoshimura, yang menggambar storyboard, melihatnya dan menggambar Tae yang melambaikan tangan, dan saya pikir itu cukup menarik (tertawa).

-Adegan Tae Yamada saat ia menuju ke panggung tempat Cococo-kun berada (tertawa). Itulah mengapa .......

Takenaka Maaf, saya tidak menyampaikannya. ...... (tertawa).

Sakai Pada suatu saat, Balap Perahu Karatsu keluar, bukan?

Takenaka Satu-satunya cara untuk melunasi hutang adalah dengan berjudi! Takenaka: Untuk melunasi hutang, tidak ada cara lain selain berjudi!

Saka: Begitulah judulnya menjadi Walking Bet SAGA. Selebihnya adalah waktu yang luar biasa, bukan?

Takenaka Itu benar. Ada bagian dari diri saya yang ingin membuat karakter lain berperan aktif.

T: Dengan membawa karakter dari musim pertama ke sini, episode 12 menjadi lebih hidup, bukan?

Otsuka: Benar sekali. Itulah mengapa saya tahu saya harus membawa Kokko-kun (tertawa).

Pribadi: Saya secara pribadi tersentuh oleh fakta bahwa berkat Saki, Maria (CV: Aoi Koga) telah direhabilitasi. Anda mempengaruhinya, bukan?

Otsuka: Kami sedang membicarakan tentang betapa bagusnya jika kami bisa menggambarkan pengaruh Franschou di suatu tempat. Saya senang kami bisa menggambarkannya dengan cara itu. Sama halnya dengan karakter berikutnya, YUZURIHA Maiyo (CV. HANAZAWA Kana).

Artikel yang direkomendasikan