Review Ys IX untuk Switch! RPG aksi dengan kualitas tinggi yang menggabungkan berbagai elemen, cerita tentang monster, dan pertempuran yang mudah namun menarik.

Versi Switch dari Ys IX -Monstrum NOX- ("Ys 9"), dijadwalkan rilis pada 9 September 2021 (Kamis), adalah judul terbaru dari seri Ys RPG populer Nihon Falcom dan merupakan port dari judul yang dirilis di PS4 pada tahun 2019. hanya terkait dengan konten yang dapat diunduh, dengan konten sebelumnya yang didistribusikan untuk PS4 ditambahkan sebagai standar dalam versi Switch.

Kali ini, kami berkesempatan untuk memainkan game ini sebelum tanggal perilisannya, dan kami memainkannya hingga selesai. Berdasarkan hal ini, kami akan menyajikan fitur dan daya tarik Ys 9.




Kisah tentang monster yang berlatar belakang kota penjara



Tokoh utama Adol Christine dan sahabat karibnya, Dogi, mengunjungi kota penjara Barduk, benteng utama provinsi Greer, yang diperintah oleh Kekaisaran Romun. Namun, saat mereka akan memasuki kota, Adol ditahan oleh tentara Romun sebagai saksi kunci dalam 'hilangnya armada Romun'.



Dia ditahan di penjara dan diinterogasi terus menerus, dan suatu hari dia mencoba melarikan diri. Dalam perjalanannya, Adol tertembak peluru ajaib yang ditembakkan oleh seorang wanita bernama Aprylis, dan menjadi 'monster', dan ceritanya berubah drastis saat ia memperoleh kekuatan 'heterotropi'.


Selain Adol, ada lima monster lainnya, dan keberadaan mereka juga menjadi kunci penting dalam cerita. Meskipun mereka bersatu dengan satu tujuan - untuk mengalahkan musuh yang menyerang Barduk dalam pertempuran yang dikenal sebagai 'Grimwald's Night' - sulit untuk mengatakan bahwa mereka bekerja sama satu sama lain. Monster-monster, seperti Kucing Putih, yang mencuri uang dari orang kaya dan memberikannya kepada orang miskin, dan Elang, yang suka berkelahi dan menjadi pembunuh jalanan di seluruh Barduk, pada dasarnya bertindak semaunya sendiri dan memiliki asal-usul dan latar belakang yang sangat berbeda.

Kucing Putih dan Elang.


Boneka dan Banteng yang Mengamuk.


Si Murtad.


Setiap bab berfokus pada salah satu monster pada satu waktu, dan ketika kita mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang mereka, misteri cerita terurai dan keseluruhan cerita secara bertahap terungkap, yang merupakan proses yang cerdas. Secara khusus, hubungan antara Adol dan Raja Merah adalah misteri yang hebat, dan struktur permainan menarik pemain ke dalam cerita, membuat mereka penasaran dengan apa yang terjadi selanjutnya. Gim ini tidak menyisakan keraguan tentang apa monster itu, siapa Aprylis dan apa yang ada di penjara Barduk, yang memberi pemain rasa pencapaian yang luar biasa.


Setelah melarikan diri dari penjara, Adol, yang kini menjadi monster dan 'Raja Merah', terlibat dalam peristiwa Barduk. Di sisi lain, ada juga seseorang di dalam penjara yang tampaknya adalah Adol yang lain ......?


Kebetulan, kisah seri 'Ys' pada dasarnya selesai dalam satu game. Jika Anda hanya tahu bahwa ada karakter utama, Adol, dan sahabat karibnya, Dogi, Anda tidak memerlukan pengetahuan sebelumnya, dan Anda dapat menikmati permainan apa pun judul yang Anda mulai.


Pertarungan seru dengan kontrol dan kombo yang mudah



Pertarungan dalam game ini menggunakan taktik berbasis aksi. Pemain mendekati musuh di lapangan dan bertarung dengan kombo yang menggabungkan serangan normal dan keterampilan. Hingga empat keterampilan dapat diatur untuk setiap karakter, yang dapat diaktifkan dengan mengonsumsi SP (poin keterampilan).


Grimwald's Night, di mana Anda dihadapkan pada sejumlah besar 'roh jahat' (larva). Kuncinya adalah memikirkan posisi lawan dan Sfen, bukan hanya mengalahkan musuh, karena Anda bertarung sambil mempertahankan pilar yang disebut Sfen.


'Pengukur Boost' meningkat saat Anda menyerang, dan ketika lebih dari setengah pengukur terisi, Anda dapat memasuki status 'Boost'. Selama kondisi ini, Anda menerima berbagai manfaat, seperti peningkatan kekuatan serangan dan pertahanan, dan peningkatan jumlah serangan berturut-turut. Kecepatan keseluruhan pertempuran dalam game ini sangat cepat, dan serangan normal serta skill dapat diluncurkan dengan kecepatan tinggi, sehingga mudah untuk mengumpulkan Boost Gauge dan akibatnya mudah untuk menggunakan Boost. Ini lebih seperti elemen peningkatan karakter daripada gerakan khusus, dan dapat digunakan dengan mudah.


Para bosnya cukup kuat, tetapi para minnows tidak membutuhkan waktu lebih dari beberapa puluh detik untuk dikalahkan, dan hanya dengan menekan tombol serang berulang kali sudah cukup, dan ini merupakan hal yang bagus untuk pemula. Penulis bermain dalam mode Normal dan berhasil menyelesaikan game ini secara paksa dari awal hingga akhir. Jika Anda mahir dalam beraksi, Anda tidak akan mengalami masalah dalam menghadapi tingkat kesulitan yang lebih tinggi seperti Hard dan Nightmare.


Menekan tombol boost sekali lagi saat melakukan boosting akan mengaktifkan 'EXTRA Skill'. Skill ini sangat kuat dan luas, tetapi ketika digunakan, boost akan dibatalkan secara paksa terlepas dari ukuran yang tersisa, jadi sebaiknya digunakan untuk menutup kombo.


Masing-masing monster juga memiliki kemampuan uniknya sendiri. Misalnya, Adol memiliki Crimson Line, yang memungkinkannya berpindah secara instan ke lokasi yang jauh, dan Shiroko memiliki Heaven's Run, yang memungkinkannya berlari di sepanjang dinding vertikal. Meskipun deskripsi kemampuan ini mungkin terdengar seperti dirancang untuk eksplorasi, namun kemampuan ini juga dapat diterapkan dalam pertempuran, seperti menggunakan Crimson Line untuk mendekatkan jarak antara Anda dan musuh yang jauh, atau Heaven's Run untuk mengatasi medan dan berpindah ke lokasi yang lebih menguntungkan. Kemampuan yang berbeda ini adalah inti dari karya ini dan sangat penting dalam eksplorasi yang dijelaskan di bawah ini.


Flash Guard/Move' dipicu ketika pemain melindungi atau menghindari serangan musuh di saat-saat terakhir. Kedua hal ini membuat pemain tak terkalahkan saat berada di bawah efek tersebut, semua serangan menjadi kritis saat berada dalam Flash Guard, dan kecepatan gerakan meningkat untuk jangka waktu tertentu saat berada dalam Flash Move.


Menjelajahi Barduk menjadi lebih menyenangkan seiring dengan bertambahnya jumlah kemampuan yang berbeda.



Pemain maju melalui cerita dari kedai yang disebut 'Dandelion', tetapi Barduk adalah kota yang sangat besar. Ada juga beberapa ladang yang tersebar di luar kota. Ini bukan 'dunia terbuka' di mana Anda dapat bergerak melalui dunia berbasis darat hampir tanpa pemuatan, tetapi ini lebih besar dari 'taman kotak' di mana Anda berbasis di satu kota.


Barduk tidak memiliki pemuatan sama sekali, kecuali saat berpindah ke ruang bawah tanah atau lapangan terbuka, dan pada saat yang sama sebagian besar ceritanya diselesaikan di dalam Barduk. Menggabungkan karakteristik dunia terbuka dan taman kotak, gim ini dapat dikatakan berada di antara keduanya.


Kota ini dipenuhi dengan penduduk, kios, dan peti harta karun, dan menjelajahi jalanan Barduk saja sudah cukup menantang. Di awal permainan, saat Anda tidak memiliki teman, Anda hanya dapat menggunakan kemampuan Adol yang berbeda, Garis Merah, tetapi begitu Kucing Putih bergabung, segalanya berubah dan Anda dapat menggunakan Heaven's Run, yang membuatnya lebih mudah untuk menjelajahi area tiga dimensi, termasuk tempat-tempat tinggi. Saat elang bergabung, Sayap Raptor (Hunter Glide) meluncur dalam jarak jauh, dan saat boneka bergabung, The Third Eye (Mata Ketiga), yang memvisualisasikan tipu muslihat tersembunyi serta peti harta karun dan item di berbagai lokasi, dilepaskan, membuat penjelajahan menjadi lebih menyenangkan.



Jika Anda membuka peta, Anda dapat melakukan perjalanan cepat ke fasilitas yang telah Anda kunjungi, sehingga Anda dapat bergerak dengan lebih efisien. Peti harta karun yang terlewatkan ditunjukkan dengan ikon, dan tingkat eksplorasi di setiap area juga ditampilkan, sehingga mudah untuk menetapkan tujuan. Seiring berjalannya cerita dan selesainya misi, bagian dalam Dandelion akan ditingkatkan, dan pada akhirnya Anda dapat melakukan sebagian besar belanja dan persiapan obat dari markas ini saja. Sejumlah fungsi yang nyaman disertakan untuk para pemain.


Di sisi lain, frame rate yang tidak stabil menjadi perhatian. Frame rate game ini sekitar 30, dan frame rate sering turun di bawah itu saat menjelajahi Barduk, yang mungkin disebabkan oleh beban pemrosesan yang terkait dengan penggambaran grafis dari sejumlah besar bangunan dan orang, sehingga membuat gerakan menjadi berombak.


Meskipun tidak separah saat eksplorasi, penurunan frame rate juga sering terjadi dalam pertempuran. Jika Anda hanya bergerak di sekitar, tempo dapat ditoleransi dengan hanya sedikit penurunan tempo. Di sisi lain, jika frame rate turun dalam pertempuran, jumlah deskripsi berkurang dan gerakan musuh dihilangkan, sehingga permainan menjadi lebih cepat, yang dapat merugikan karena membuatnya lebih sulit untuk menangani serangan atau membidik penjaga flash dan gerakan flash. Jika memungkinkan, hal ini harus diatasi dalam pembaruan di masa mendatang.



Elemen-elemennya menyatu untuk membuat game ini lebih menantang dan menyenangkan



Poin penting lainnya dari game ini adalah adanya hadiah untuk usaha pemain. Menyelesaikan misi yang dikirimkan ke Dandelion, menyentuh Pilar Hitam di lapangan, dan mengalahkan Larva yang muncul - salah satu dari hal tersebut akan meningkatkan Pengukur NOX, dan ketika mencapai 100%, 'pusaran racun' akan muncul di lokasi tertentu. Ketika pengukur NOX mencapai 100%, 'pusaran racun' akan muncul di lokasi tertentu. Permainan mengulangi proses ini.


Penulis menyelesaikan misi secara acak, tetapi dari 40 misi yang dapat diperiksa, hanya empat misi yang ditandai sebagai 'wajib'. Dengan kata lain, jika Anda ingin mengitari Pilar Hitam dan mengalahkan Larva, Anda hampir bisa mengabaikan quest tersebut.



Namun, pengukur NOX yang diperoleh dari mengalahkan Larva adalah 5%, yaitu sekitar 20% untuk quest. Meskipun membutuhkan waktu yang sedikit lebih lama, akan lebih efisien untuk menyelesaikan quest. Jika Anda pergi ke kota dan ladang untuk menggunakan fasilitas, menemukan lokasi (seperti pemandangan) atau berbicara dengan orang lain, Anda tidak hanya akan dapat memanfaatkan fungsionalitas perjalanan cepat, tetapi juga lebih banyak orang yang akan menjadi bagian dari Dandelion. Hal ini juga mengarah pada pemahaman yang lebih baik tentang dunia.


Namun, dari 'karung kecil' yang jarang muncul saat menyerang Pilar Hitam, Anda dapat memperoleh item berharga seperti 'Obat Rahasia Shugenja', yang secara langsung meningkatkan level Anda, atau item jenis 'Obat Kutukan' yang meningkatkan status karakter yang menggunakannya. Pilar hitam dapat ditemukan di seluruh kota, jadi masuk akal untuk terus mengalahkan Larva karena alasan ini saja.

Mengumpulkan kelopak biru dan menemukan grafiti. Ini juga merupakan elemen yang menantang, tetapi sangat mudah ditemukan di layar peta atau di The Third Eye.


Menantang Grimwald's Night akan mengakibatkan hilangnya 100% pengukur NOX, tetapi pengukur itu sendiri dapat disimpan hingga 200%. Sisa gauge akan diubah menjadi sejumlah 'Pecahan Malam' yang sama dengan jumlah gauge yang tersisa saat bab cerita berlanjut, yang nantinya dapat ditukarkan dengan berbagai material dengan memeriksa cantera di Dandelion. Sisa gauge tidak akan pernah terbuang percuma.


Ada kelebihan dan kekurangan pada setiap metode pengumpulan pengukur NOX, yang diperlukan untuk maju dalam cerita, dan bahkan jika ada pengukur yang tersisa, itu dapat digunakan untuk menukar bahan. Saya menghargai fakta bahwa ada hadiah untuk usaha pemain di area yang penting untuk kemajuan permainan, karena ini adalah faktor yang memotivasi saat bermain.


Perjalanan Adol berlanjut dengan pertemuan dan perpisahan yang berulang-ulang



Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan ini adalah sekitar 40 jam, meskipun ini tidak akurat karena tidak dapat diperiksa selama permainan. Dalam kasus saya, saya menyelesaikan sebagian besar misi saat menjelajahi Barduk (saya melewatkan dua misi), jadi jika Anda ingin menikmati permainan dengan lebih santai, mungkin Anda membutuhkan waktu sekitar 30 jam.


Di zaman game-game santai seperti sekarang ini, 30-40 jam adalah waktu yang cukup lama. Namun, waktu yang dihabiskan untuk sebuah game adalah kedalaman petualangan, yang dikembalikan kepada pemain dalam bentuk rasa pencapaian di akhir. Jika permainannya ringan, maka akan lebih ringan; jika tebal, maka akan lebih tebal.


Ada kalanya saya harus memutar otak untuk menghitung berapa lama 'durasi' sebuah misi, atau mengunjungi toko-toko di kota satu per satu untuk mencari hadiah untuk meningkatkan kesukaan saya, atau jatuh ke dalam kanal demi sebuah peti harta karun, tetapi pada akhirnya kenangan ini menjadi bagian dari cerita dan menambah keseruan. Quest-nya tidak terlalu banyak, tetapi sebagian besar kontennya difokuskan untuk mempelajari para sahabat, dan latar belakang tidak hanya monster utama, tetapi juga sub-karakter didokumentasikan dengan baik. Selain itu, seperti yang disebutkan di atas, penyelesaian misi mengarah pada peningkatan pengukur NOX dan pembentukan pusaran racun serta tantangan pada Grimwald's Night, jadi mungkin penting bahwa game ini disusun sedemikian rupa sehingga secara alami menyentuh cerita saat berlangsung.



Seperti yang telah disebutkan di bagian cerita dalam laporan ini, seri Ys pada dasarnya adalah satu game yang lengkap, dan pengetahuan tentang game sebelumnya hampir tidak diperlukan. Ini berarti bahwa, untuk game berikutnya, ada perpisahan yang tak terelakkan dengan para sahabat game ini, yang pada akhirnya akan menjadi "pengetahuan tentang game sebelumnya". Berkat meluangkan waktu untuk memainkan 'Ys 9', saya dapat merasakan perpisahan mereka sepenuhnya. Sebagai pemain lama seri "Locus", saya merasa bahwa volume permainan ini agak ringan, tetapi mungkin kurangnya kedalaman ini menyebabkan keterikatan emosional saya yang kuat pada karakter.



Sebagai yang terbaru dalam seri RPG yang telah berusia 34 tahun, game ini mempertahankan bentuk RPG tradisional, tetapi juga menggabungkan sejumlah sentuhan modern, seperti perjalanan cepat yang tersedia sejak awal permainan dan, tergantung pada cara permainannya, fungsi-fungsi di kota dapat dipusatkan di markas pemain. Meskipun ada beberapa masalah frame rate, kualitas permainannya lebih dari cukup untuk mengatasinya.


Ini adalah judul terbaru dalam seri Ys dan yang paling baru secara kronologis. Adol berusia 24 tahun di Ys 9, tetapi menurut latarnya, ia melanjutkan petualangannya hingga berusia 63 tahun, jadi petualangan Adol, yang dimulai dengan game pertama pada tahun 1987, masih berlanjut. Belum terlambat bagi para pemula untuk memahami seri ini.


(Film pertama diterbitkan pada tahun 1987).


Informasi pekerjaan.

Ys IX -Monstrum NOX-.

Genre: RPG aksi

Kompatibilitas: Beralih

Pemain: 1 pemain

Harga: 7,678 yen

Tanggal rilis: 9 September 2021 (Kamis)

CERO: B (untuk pemain berusia 12 tahun ke atas)

Pengembang: Nihon Falcom

Didistribusikan oleh: Nippon Ichi Software


(C) 2019-2021 Nihon Falcom Corporation. hak cipta dilindungi undang-undang. Dilisensikan kepada NIS America, Inc. dan disublisensikan kepada dan diterbitkan oleh Nippon Ichi Software, Inc.

Artikel yang direkomendasikan