Wawancara] Kapten Goto sekarang menjadi ayah dari sebuah restoran sushi! Kazunori Ito dari HEADGEAR berbicara tentang kisah rahasia PATLABOR dan film terbaru Goto di Restoran Sushi, yang menggambarkan dunia 30 tahun setelah 'kejadian itu'!

Mobile Police Patlabor diciptakan oleh kelompok pencipta HEADGEAR (ide asli dan manga: Masami Yuki, desain mekanik: Yutaka Izubuchi, desain karakter: Akemi Takada, naskah: Kazunori Ito, sutradara: Mamoru Oshii).

Selain adaptasi animasi yang berulang kali, seperti dua seri OVA, tiga versi film, dan serial TV, serial Patlabor telah dikembangkan dalam berbagai bentuk, termasuk seri manga oleh Masami Yuki, pendiri serial ini, dan film live-action oleh Mamoru Oshii, yang juga menyutradarai sebuah film pendek pada tahun 2016. Dalam beberapa tahun terakhir, serial ini terus menanggapi keinginan lama dari banyak penggemarnya, dengan Mobile Police PATLABOR REBOOT pada tahun 2016 dan proyek baru PATLABOR EZY pada tahun 2017.

Tentu saja, dunia yang memukau dari platform novel ini juga telah diperluas oleh Kazunori Ito, sutradara Mamoru Oshii dan Michiko Yokote, yang menulis skrip untuk OVA dan serial TV, tetapi sekarang sebuah babak baru akan ditambahkan ke dalam cerita. Itu adalah Sushi Restaurant Goto yang diberi nama tepat, yang digarap oleh Kazunori Ito, salah satu pencipta PATLABOUR. Karya ini ditayangkan secara eksklusif di situs penggemar khusus anggota 'Special Vehicle Section 2, Annex'.

Ketika kami mengunjungi Mr Ito, yang menulis cerita dan baru saja merilis dua episode terbaru, ia memberi tahu kami tentang karakter populer Kiichi Goto dan karya Patlabor, serta sejumlah topik menarik lainnya untuk para penggemar.

Kemunculan motif 'restoran sushi' yang tiba-tiba

--Pertama-tama, dapatkah Anda menceritakan kepada kami, bagaimana Anda bisa menulis spin-off Kapten Goto?

ITOH: Ketika saya sedang berjuang dengan PATLABOR EZY, saya berbicara dengan produser Jenco, Taro Maki, dan dia memberi tahu saya tentang sebuah restoran bernama Sushiya Goto di dekat tempat Jenco pindah. Dari sana, muncullah ide cerita tentang Goto yang menjalankan restoran sushi setelah berhenti dari kepolisian dan menjadi semakin tua, dan Maki-san menganggapnya sangat menarik. Saat itulah saya memutuskan untuk mencoba menulisnya sendiri. Saya pernah mendengar sebuah kutipan yang mengatakan, "Naskah yang ingin saya tulis adalah naskah yang tidak sedang saya tulis sekarang". Apa yang ingin ditulis oleh seseorang bukanlah naskah yang ada di hadapannya, tetapi naskah yang belum dimulai. Itulah mengapa saya ingin melepaskan diri dari 'EZY' sejak awal (tertawa).

--(Tertawa) - jadi, Anda tidak punya ide sebelumnya.

Ito: Saya tidak punya ide. Bukan karena saya ingin menulis Goto. Tapi ketika Anda memikirkan PATLABOR, Anda memikirkan Kapten Goto, bukan? (Bukan Yuma (Shinohara) dan bukan Noaki (Izumi). Saya juga merasa bahwa itu adalah Goto.

--Menurut Anda, apakah "takdir" bahwa plot restoran sushi itu datang kepada Anda?

Ito: Kedengarannya agak berlebihan, tetapi itu adalah bagian dari itu, tetapi hal yang paling mungkin adalah menggambarkan Goto sebagai detektif swasta atau peneliti, tetapi bukan itu yang saya sukai, karena saya suka mengubah sesuatu. Seorang ayah penjual mie soba akan menjadi pasangan yang cocok, tetapi itu masih terlalu umum, bukan? Saya pikir akan lebih baik untuk pergi ke restoran sushi, yang sedikit berbeda.

--Seberapa jauh Anda memutuskan konsep film ini?

ITOH: Dalam pikiran saya, saya berniat untuk membuat sebuah seri cerita pendek, satu cerita pendek setiap bulan selama satu tahun. Akan ada total 12 atau 3, jadi ini seperti serial TV satu jam. Saya berharap untuk menulis cerita panjang setelah itu, tetapi saya belum menemukan cara untuk menulis cerita panjang dengan Sushi Restaurant Goto.

-Apakah ada kendala dalam menulis? Seperti tidak bisa keluar dari restoran sushi Goto?

Ito: Pada dasarnya, saya berniat agar cerita ini hanya terjadi di dalam restoran sushi, tetapi saya tidak menetapkan batasan apa pun. Atau lebih tepatnya, saya merasa harus mengeluarkannya sekali setiap empat kali agar cerita ini bertahan lama (tertawa). Goto pada dasarnya tidak bergerak. Dan karena dia adalah seorang koki sushi, dia tidak memecahkan kasus. Bahkan, setelah menulis dua episode, saya merasa saat ini bahwa "ini sangat sulit" (tertawa).

--Tamu di episode 1 adalah orang biasa, tetapi di episode 2, Yuma muncul.

Ito: Episode 1 dimaksudkan sebagai contoh bagaimana kami akan melakukan sesuatu, jadi itu adalah cerita standar. Akan aneh jika ada karakter dari karya yang lebih tua di setiap episode. Ini hanya sebuah drama percakapan di restoran sushi.

--Apakah Anda memiliki niat untuk memasukkan trik atau permainan yang akan mengkhianati pembaca?

Ito: Tidak, saat ini saya mencoba untuk menjaga agar serial cerita pendek ini tetap bervariasi. Kalau pun saya akan mencoba sesuatu, itu akan menjadi cerita panjang.

--Bagaimana pendapat Anda tentang berbagi pandangan dunia dengan karya-karya PATLABOR lainnya?

Ito: Saya menganggapnya sebagai garis dunia yang didasarkan pada alur dari OVA awal (seri Early Days) ke versi film, bukan garis dunia serial TV atau OVA baru. Pertama-tama, Patlabor adalah dunia paralel. Saya yakin semua orang memiliki ketertarikan terhadap Goto setelah itu, tetapi saya memutuskan untuk memilih restoran sushi. Jika ada Goto lain yang terlintas dalam pikiran, saya berpendapat bahwa orang lain dari HEADGEAR harus melakukan apa yang mereka inginkan.

--Ito: Anda tidak memperhatikan latar versi buku komik karya Masami Yuki?

Ito: Komiknya sepenuhnya adalah dunia Yuuki, dan serial TV-nya seharusnya berakhir sebagai prekuel dari Griffon Arc. Kami memiliki garis besar cerita dari kedatangan Kankan Hana (Clancy) hingga kembalinya dia. Namun, awalnya cerita ini seharusnya menjadi cerita dua babak, tetapi ketika diperpanjang menjadi empat babak, saya putus asa (tertawa). Dari sana, menjadi tidak mungkin untuk membuat skenario. Jadi, saya harus meminjam versi Griffon dari komik. Yuki-san berkata kepada saya, "Saya mengerjakan cerita [dalam anime] yang saya tahu".

--Di satu sisi, itu seperti dunia paralel yang menyatu di sana.

Ito: Kami bahkan tidak berencana untuk memasukkan Takeo Kumamimi. Dengan kata lain, adaptasi anime pertama adalah dalam format OVA, jadi ditujukan untuk teman-teman yang lebih tua, tetapi ketika menjadi serial TV, kami sedikit lebih sadar akan kelompok usia yang lebih muda. Jadi serial TV-nya adalah sebuah pengerjaan ulang, dan episode pertama dimulai dengan kedatangan Noaki di posnya. Pada saat itu, kami berada di dunia paralel. Tetapi 'Goto at the Sushi Restaurant' adalah sebuah cerita dalam garis dunia versi film pertama dan kedua dari Mobile Police Patlabor the Movie dan Mobile Police Patlabor 2 the Movie. Karena pada saat Geki-Pat 2, hanya Kapten Goto dan Yamazaki yang berada di Peleton Kedua Bagian Kendaraan Khusus Kedua. Yuma, Nomyo dan yang lainnya sudah tidak berada di Peleton Kedua. Goto dan Nagumo bahkan tidak bisa bertahan di kepolisian setelah 'kejadian itu'. Jadi, saya mencoba menciptakan dunia dan karakter setelah mereka meninggalkan kepolisian. Saya pikir yang paling menarik bagi pembaca adalah apa yang terjadi pada Kapten Goto setelah Gekipat 2, dan mengapa dia menjalankan sebuah restoran sushi, jadi saya menyinggung sedikit tentang jeda 30 tahun itu di episode 2, tetapi karena itu adalah masalah Goto, dia tidak mengatakannya dengan benar (tertawa).

--(Tertawa) - apakah Anda sudah membuat cerita latar belakang untuk 30 tahun yang Anda 'tidak katakan dengan benar'?

ITOH: Bagian itu dibiarkan begitu saja.

--Jadi, bukan hanya tidak muncul dalam novel?

ITOH: Saya belum memutuskannya.

(Tertawa) -- Ngomong-ngomong, bukankah kamu juga membuat OVA awal dan versi filmnya?

Ito: Karena tidak ada ruang untuk itu (tertawa). Sedangkan untuk Pak Oshii, Nagumo pergi ke luar negeri setelah Geki-Pat 2, yang menurut saya mengarah ke THE NEXT GENERATION PATLABOR, tapi tidak ada latar seperti itu dalam pikiran saya.

Yuuma dan saya sangat mirip dalam hal pengapnya.

-Saat menulis novel, apakah ada bagian dari Kapten Goto yang ingin Anda tulis, atau ada bagian yang Anda tinggalkan sebelumnya?

ITOH: Tidak ada (tertawa). Karena Goto bukanlah tipe orang yang mengambil keputusan sendiri. Ketika orang-orang di sekelilingnya mengambil tindakan, itu bertindak sebagai katalisator dan Goto melakukan sesuatu, dan itulah yang saya rasakan tentang dia hampir sepanjang waktu.

--Jadi, Anda mengatakan bahwa Anda bukan tipe orang yang mencoba menulis sesuatu dengan menggerakkan sesuatu.

Ito: Selain itu, dalam (Mobile Police PATLABOR NEW OVA, episode 12) 'Futari no Karuizawa', saya telah melakukan sebagian besar pekerjaan.

--Menurut Anda, Kapten Goto adalah karakter seperti apa?

ITOH: Seperti yang sering dikatakan, dia adalah 'orang dewasa yang ideal'. Ketika saya masih muda, saya ingin berperilaku seperti Goto, tetapi saya tidak bisa tidak menjadi seperti Yuma. Persis seperti itu ketika saya mengerjakan "Patlabor". Oshii-san pernah berkata kepada saya, "Yuuma seperti Ito-kun, bukan? Itu tentu saja ada benarnya.

--Apa yang menurut Anda mirip dengan Yuuma?

Ito: Kurangnya kemahiran (tertawa).

(tertawa) - Dapatkah saya meminta Anda untuk menguraikan sedikit lebih banyak? (tertawa).

Ito: Kadang-kadang saya memiliki kebiasaan melarikan diri.

--Seperti alasan mengapa Anda mulai menulis Sushi Restaurant Goto?

ITOH: Ya, ya. Dalam versi film pertama, Yuma diberitahu oleh Goto, "Kamu masih muda, tapi kamu sangat cuek", bukan? Seperti itu. Dalam hal ini, Oshii-san adalah Goto. Karena dia mengatakan kata-kata yang baik dan membuat saya bekerja dengan membujuk saya.

--Apakah ada hal lain yang menurut Anda sama antara Oshii-san dengan Kapten Goto?

Ito: Tidak, kalau menurut saya tidak ada (tertawa). Namun, ada bagian seperti Oshii yang berusaha keras untuk menjadi Goto.

--Apakah ini merupakan bagian yang unik dari posisi kapten dan direktur, yang keduanya berada di atas yang lain, sehingga dia bekerja keras?

Ito: Ya, itulah intinya. Karena direktur adalah kapten dan kepala bagian atau manajer adalah produser atau sponsor. Jadi, ketika Oshii bergabung dengan "PATLABOR", hal pertama yang ia lakukan adalah memisahkan ruang personalia dan ruang kapten. Dengan kata lain, ruang kapten adalah ruang staf, dan tempat di mana para anggota berada adalah ruang kelas. Namun, Pak Oshii berkata, "Saya harus menjadi guru" karena Yuma, atau saya, berada di dalam kelas. Ketika saya mendengarnya, saya berpikir "Oh, saya mengerti". Saya kira lebih baik menarik garis di antara keduanya.

--Ngomong-ngomong, apakah ada orang lain di HEADGEAR yang mirip dengan anggota Peleton 2?

Ito: Tidak, tidak ada. Saya adalah orang yang pertama kali memutuskan karakter reguler, dan saya memiliki model umum, tetapi Ota (Isao) adalah seorang instruktur di sekolah menyelam yang saya datangi pada saat itu, dan Shinji (Mikiyasu) adalah teman saya di sekolah menyelam itu.

--Orang yang menjadi model Ota memiliki perasaan yang sedikit kasar?

Ito: Ya. Tentu saja, dia diubah bentuknya untuk anime tersebut. Orang yang menjadi model Shinshi juga tidak pernah kehilangan kesabaran seperti itu (tertawa).

--(Tertawa) - Berbicara tentang Kapten Goto, menurut Anda, siapa kreator yang paling penting?

ITOH: Sudah menjadi cerita umum bahwa model Kapten Goto adalah Tatsuya Nakadai yang terkenal dengan "Murderous Madness", jadi menurut saya, Yuki-san adalah kreatornya dan Oshii-san adalah orang tua asuhnya. Tetapi, yang saya pikirkan, "Ah!" Saya berpikir "Ah!" ketika saya mendengar suara Tuan Ryusuke Obayashi dalam rekaman episode pertama dari seri OVA awal. Saya pikir saat itulah karakter Goto menjadi jelas bagi saya.

--Perasaan seperti apa yang Anda dapatkan?

Ito: Sulit untuk dijelaskan. ...... Menurut saya, pengisi suara adalah pekerjaan yang memberikan darah dan daging pada karakter yang Anda gambar. Tetapi, dalam kasus Tuan Obayashi, dia memberikan jiwa yang lebih besar. Anda berpikir, "Goto berbicara seperti itu." Ada keseimbangan antara sikap acuh tak acuh dan tajam, dan cara dia terlihat seperti memiliki kaki yang bau, tetapi dia seperti, "Orang ini tidak bisa diremehkan".

--Apakah Anda merasa lebih mudah menggerakkan Kapten Goto ketika ada suara Obayashi-san yang berbicara untuknya?

Ito: Ya, tentu saja. Berkat suara Obayashi-san, saya pikir menjadi lebih mudah untuk membayangkannya secara konkret.

--Apakah karakter Kapten Goto berubah dengan cara apa pun berkat suara Obayashi-san?

Ito: Saya rasa tidak. Jangkauan suaranya mungkin sedikit melebar. Namun, saya pikir suara Obayashi-san yang membuat lelucon di episode 17 serial TV, seperti "Target saya adalah Kapten Goto".

--Saya pikir memang benar bahwa kantong Kapten Goto yang tebal juga sebagian besar disebabkan oleh suara Obayashi-san. Episode "Target saya adalah Kapten Goto" tampaknya bisa dimaafkan, bukan?

Ito: Ya, ya. Saya sangat frustasi dengan serial TV-nya, sehingga saya merasa harus melakukan apapun yang saya inginkan dengan OVA yang baru. Saya tidak yakin siapa yang memiliki ide itu sekarang, tetapi seseorang datang dengan ide Goto-san dan Nagumo-san pergi ke hotel cinta. (Saya pikir itu adalah (co-penulis) Hibari Arisu atau mungkin (sutradara) Naoko Asanashi. Tetapi, saya merasa bahwa saya ingin melakukan sesuatu seperti itu.

Kesempatan untuk menghilangkan ketidaksukaan saya terhadap novel

--Saya ingin membuat orang mengingat seperti apa dulu. Apakah ada karakter yang Anda sukai, atau karakter yang mudah untuk berpindah-pindah?

ITOH: Sebenarnya, secara mengejutkan, saya menyukai Kanuka. Saya merasa seperti tidak bisa meninggalkannya sendirian, terlepas dari kenyataan bahwa dia adalah versi perempuan dari Ota. Sama seperti ada sisi lain dari Ota (serial TV Mobile Police Patlabor episode 12), seperti dalam "Ota, Sore yang Membingungkan", ada bagian dari Hana Kanuka yang seperti anak perempuan seorang nenek. Itulah yang bagus tentangnya, dan Anda tidak akan mau minum-minum dengan Goto, bukan? Dia sepertinya menyebalkan (tertawa).

--(tertawa) - Kankanka memiliki citra yang kuat sebagai pria yang tajam.

Ito: Orang yang tajam adalah orang yang tajam. Tentu saja, tidak tepat kalau dikatakan bahwa dia lebih pintar daripada Ota (tertawa). (tertawa) Tapi ada sesuatu yang rusak tentang dia, bukan? Seperti, "Apakah kamu baik-baik saja?" Seperti, "Apakah kamu baik-baik saja? Dia memotong dari premis yang salah sejak awal. Di satu sisi, dia sedikit mengacau. Tetapi Kumamimi (Takeo) tidak memiliki hal itu sama sekali. Dia terlalu sempurna dengan satu-satunya kelemahannya adalah ketakutannya terhadap fenomena psikis.

-Dalam komik, nama panggilannya dulu adalah "Jackknife", kau tahu.

ITOH: Itu sebabnya saya agak tidak nyaman dengan telinga beruang karena terlalu tepat.

-Dapatkah Anda menceritakan kepada kami tentang dialog atau adegan yang meninggalkan kesan bagi Anda?

ITOH: Sulit untuk mengatakannya. Tetapi dialog antara Goto dan Arakawa di Gekipato 2 - saya berpikir, "Tuan Obayashi, Anda hebat. Sebenarnya, saya tidak menulis bagian itu. Pak Oshii berkata, "Saya ingin memasukkan narasi, jadi bisakah Anda membuat bagian itu masuk?" Saya berkata, "Oke" dan hanya menulis garis besar adegannya. Nah, saya rasa penulis naskah tidak akan menyetujui hal seperti itu (tertawa). Tetapi, karena ini adalah adegan pelayaran di sungai, maka, Anda dapat menyesuaikan panjangnya sesuka Anda. Naoto Takenaka adalah orang yang membuatnya berhasil sebagai percakapan, dan Tuan Obayashi setara dengannya. Menurut saya, ini sungguh mengagumkan. Goto juga menyukai dialog dengan kesan kelalaian, seperti "Kepalaku gatal" atau "Aku ingin tahu, apa yang terjadi...".

--Apakah Anda merasa sulit untuk membuat dialog untuk Goto? Menurut saya, dia adalah karakter yang sangat jelas.

Ito: Tapi Goto memiliki jangkauan yang luas, dia bisa mengucapkan kata-kata apa saja. Percakapan adalah permainan kejar-kejaran, bukan? Anda mengatakan sesuatu kepada orang lain dan mereka mengatakan sesuatu kembali, dan kemudian Anda mengatakan sesuatu kembali kepada mereka dan mereka mengatakan sesuatu kembali ......, dan seterusnya. Menurut saya, Goto bisa digunakan untuk membicarakan berbagai hal dalam pertukaran kata-kata.

--Goto selalu menyendiri, tapi dia juga bisa marah pada atasannya.

Ito: Ya. Adegan itu di Gekipat 2. Tapi dia berkata, "Itu sebabnya saya bilang sudah terlambat!" Saya merasa adegan itu berada di ujung tanduk. Saya merasa seperti saya telah mengatakan terlalu banyak.

--Apakah dialog itu ditulis oleh Pak Ito?

Ito Saya pikir itu juga ditulis oleh Oshii. Seperti yang saya katakan, saya tidak akan menulis sebanyak itu.

--Terakhir, saya ingin bertanya tentang "Patlabor" untuk Anda. Keberadaan seperti apa yang dimiliki "PATLABOR" bagi Anda?

Ito Yah, aku ingin tahu apa itu. ...... Properti? Karena pada dasarnya, kami lebih banyak mengerjakan cerita orisinil, tapi PATLABOR adalah cerita orisinil kami sendiri, dan ini adalah cerita yang sukses dan telah diminati untuk waktu yang lama. Saya rasa itu sangat jarang terjadi, jadi saya sangat bersyukur. Jadi itu adalah sebuah aset.

--Ito: Apakah itu juga berarti Anda membuatnya dengan semua teman Anda?

Ito: Tidak, kami tidak melakukan ini dan itu bersama-sama seperti yang Anda katakan. Seperti yang saya katakan sebelumnya, versi komiknya ada di kategori Yuki-san, dan saya dan Oshii-san sama sekali tidak menyadarinya ketika kami membuatnya untuk waktu yang lama. Kemudian, saya berpikir bahwa "tidak disangka, karya Takada sangat besar". Ada periode kosong selama tidak ada karya baru yang dibuat, tetapi selama itu, ia terus menggambar "Patlabor" sepanjang waktu. Hal itu membantu saya untuk terus maju.

--Saya berterima kasih kepadanya karena terus mengerjakannya.

ITOH: Ini tidak seperti menjadi pembawa obor, tetapi ada suatu masa ketika saya berlari sendirian. Saya kira itu sebagian alasan mengapa kami memiliki EZY dan Sushi Restaurant Goto sekarang.

--Ngomong-ngomong, apakah Anda memiliki keinginan untuk menulis PATLABOR selama masa jeda tersebut?

Tidak. Karena lebih menarik untuk menulis Gamera (tertawa).

-- (tertawa). (Tertawa.) Karena itu, Anda memulai "Goto at the Sushi Shop" dengan ambisi yang besar, pesan apa yang ingin Anda sampaikan kepada mereka yang menantikan novel Anda?

ITOH: Sebenarnya, saya selalu memiliki semacam keengganan terhadap novel. Suatu kali, saya membiarkan Yokote (Michiko) membaca novel yang baru saya tulis bagian awalnya dan gagal, dan dia mengatakan bahwa novel itu terlalu sulit dan dia merasa harus duduk bersimpuh untuk membacanya. Saya mengatakan kepada Yokote bahwa saya tahu itu, dan bahwa saya tidak bisa tidak menaruh terlalu banyak tekanan di pundak saya, dan dia mengatakan kepada saya bahwa saya harus menulisnya seolah-olah saya sedang menulis skenario. Dia berkata, "Tulisan Anda sudah cukup sebagai teks dasar untuk sebuah novel." Itulah sebabnya saya berlatih menulis novel seperti skenario di Restoran Sushi Goto. Saya agak menyesal karena saya membuat Anda semua mengikuti pekerjaan latihan saya (tertawa), tetapi saya akan menulis novel panjang yang bagus setelah saya mendapatkan kepercayaan diri.


─ ─ Saya menantikannya. Terima kasih banyak!


Tahap kedua keanggotaan situs penggemar khusus anggota "Special Vehicle Section 2, Annex" saat ini terbuka untuk para anggota!
Untuk informasi mengenai cara bergabung, silakan klik tautan di bawah ini.

(Pelaporan dan penulisan oleh Koji Shimizu)

Artikel yang direkomendasikan