Kurator Yozo Yamaguchi melihat kembali perjalanan pameran 'Dunia Yoshiyuki Tomino', yang diwujudkan melalui kolaborasi enam museum [Anime Industry Watching No. 84].

Pameran 'The World of Yoshiyuki Tomino', yang mendalami karya-karya animasi sutradara Yoshiyuki Tomino berdasarkan tema, saat ini diadakan di Museum Seni Modern Hokkaido (hingga 23 Januari 2022).
Dimulai di Museum Seni Kota Fukuoka pada bulan Juni 2019 dan telah berkeliling ke enam museum di prefektur Hyogo, Shimane, Shizuoka, Toyama, dan Aomori, 'The World of Yoshiyuki Tomino' sekarang telah berjalan selama hampir tiga tahun, dengan pemberhentian berikutnya di Niigata dan Hokkaido. Kami bertanya kepada Yozo Yamaguchi, direktur kuratorial Museum Seni Kota Fukuoka, yang telah terlibat dalam perencanaan pameran ini sejak awal, mengapa pameran 'Dunia Yoshiyuki Tomino' telah berkembang hingga mencapai skala yang begitu besar. Dapatkah sebuah karya animasi benar-benar menjadi 'seni'?

Sekadar memajang materi produksi animasi, tidak bisa disebut sebagai pameran tentang Yoshiyuki Tomino.


Tn. Yamaguchi, Anda adalah kepala bagian kuratorial di Museum Seni Kota Fukuoka, tetapi pertama-tama, pekerjaan apa yang dilakukan oleh seorang kurator museum?

Yamaguchi: Pekerjaannya adalah mengumpulkan dan melestarikan karya seni. Kami mengumpulkan karya seni sesuai dengan kebijakan museum, melestarikannya dengan tepat dan memamerkannya. Inilah yang dikenal sebagai penyelenggaraan pameran permanen. Selain tugas-tugas dasar ini, ada juga pameran khusus. Mereka juga bertugas untuk meminjam karya yang tidak ada dalam koleksi museum dan menyelenggarakan pameran khusus sesuai dengan tema. Kurator yang berbeda mengkhususkan diri pada bidang yang berbeda, dan dalam kasus saya, saya mengkhususkan diri pada seni kontemporer. Saya mengumpulkan karya-karya seniman yang aktif saat ini dan menghubungkannya dengan pameran.

Tentu saja, ini adalah pekerjaan yang membutuhkan keahlian yang tinggi. ......

Yamaguchi: Dalam kasus Kota Fukuoka, ada posisi untuk kurator budaya, yang terkait dengan aset budaya, dan Anda harus lulus ujian rekrutmen untuk posisi ini.

─ ─ Jadi, bagaimana Anda mulai merencanakan pameran 'The World of Yoshiyuki Tomino'?

Yamaguchi: Ada seorang kurator di Museum Seni Prefektur Aomori yang bernama Kudo Kenshi. Saya dan dia sudah saling kenal sejak lama, dan kami memiliki hubungan dari tahun 2014 hingga 2015, ketika kami bersama-sama menyelenggarakan pameran 'Toru Narita: Art, Special Effects and Monsters', dan kami membicarakan tentang bagaimana kami ingin melakukan sesuatu bersama lagi. Baik Mr Kudo maupun saya, keduanya selalu memiliki minat yang kuat pada anime dan model plastik, dan beliau khususnya telah terlibat dalam banyak pameran di bidang ini. Mr Kudo bertanya kepada saya, apakah memungkinkan untuk mengadakan pameran dengan tema Yoshiyuki Tomino. Pada saat itu, saya berpikir, "Bagaimana kita bisa melakukan itu?" Saya rasa, kami berdua tidak memiliki gagasan konkret mengenai apa yang ingin kami lakukan. Kami mungkin akan memamerkan pengaturan dan gambar seluloid, tetapi ini tidak akan menjadi pameran Yoshiyuki Tomino, seorang sutradara animasi, jika kami hanya menata materi. Hal ini karena Sutradara Tomino sendiri tidak menggambar. Namun demikian, sebagai contoh, karakter Amuro Rei dalam Mobile Suit Gundam (1979), pasti terbentuk hanya di bawah arahan sutradara Tomino, seperti yang diprediksi oleh ....... Dalam karya animasi, tidak ada yang bisa diekspresikan tanpa arahan sutradara. Saya pikir, jika saya menjelaskan maksud sutradara seperti itu, sebuah pameran akan dapat dilakukan.
Namun demikian, yang meyakinkan saya bahwa hal ini pasti akan membuahkan hasil, yaitu, ketika diputuskan bahwa Sutradara Tomino akan memberikan kepada kami, materi yang telah ia simpan sendiri. Jika kami dapat mengatur dan memamerkan fragmen dari niat dan gagasan sang sutradara sendiri sebelum karya ini terbentuk, maka, ini bisa disebut sebagai "Pameran Yoshiyuki Tomino". Ketika kami benar-benar mencermati materi yang diberikan oleh sang sutradara, kami menemukan banyak sekali sketsa dan storyboard. Butuh waktu dua minggu bagi tiga atau empat orang untuk memeriksa semuanya. Selain dari Sunrise, Tezuka Productions, Tohoku Shinsha dan Nippon Animation, kami juga meminjam sejumlah besar materi dari para kreator dan yang lainnya, dan jumlah item yang dipamerkan secara resmi mencapai 3.000. Sekitar waktu 'Holy Gundam (Turn A Gundam)' (1999) dan 'OVERMAN King Gainer' (2002), produksi digital mengalami kemajuan, dan jumlah materi data meningkat pesat. Kami juga memutar banyak video di pameran, jadi, jika Anda menyertakannya, saya kira jumlah item yang sebenarnya melebihi 3.000. Kurator dari masing-masing museum ditugaskan untuk setiap karya, dan struktur keseluruhan pameran diciptakan dengan penekanan terbesar pada bagaimana niat sutradara dimanifestasikan dalam materi produksi. Di sisi lain, kita tidak bisa mengabaikan kebutuhan untuk melihat gambar para pencipta bintang, seperti Yoshikazu Yasuhiko dan Tomoken Kogawa, jadi kami telah memastikan bahwa gambar-gambar tersebut secara visual spektakuler.

▲ Venue 1, Museum Seni Kota Fukuoka

Menurut Anda, apakah penting untuk bernegosiasi dengan Sutradara Tomino dan Sunrise agar proyek ini bisa berjalan?

Yamaguchi: Ketika kami pertama kali mendekatinya, dia tidak terlalu menggelengkan kepala.

Artikel yang direkomendasikan