Review Game Baru] Gadis Lolita bergaya gotik menembak musuh dan merebut longsoran item! Review 'Death Smiles I dan II', game tembak-tembakan yang mengutamakan skor poin!

City Connection merilis Death Smiles I dan II pada 16 Desember 2021.

Ini adalah satu set dari dua penembak gulir samping yang dikembangkan sejak 2007 oleh Cave, perusahaan game penembak peluru terkenal, dan di-porting ke Nintendo Switch, PS4, dan Xbox One (Xbox One hanya tersedia sebagai versi yang dapat diunduh). Seri ini sebelumnya telah dirilis untuk Xbox 360, iOS dan Windows, tetapi kali ini, penembak ponsel pintar Cave yang sama, Gothic adalah Gadis Ajaib - Lanjutkan! ~', dan poin pentingnya adalah lima karakter dari game ini akan tersedia sebagai DLC dan ekstra edisi khusus.

Kedua game ini berlatar belakang dunia yang sama, jadi ini benar-benar merupakan kolaborasi impian. Karakter-karakternya memiliki individualitas yang kuat dan menarik untuk digunakan.

Sementara sebagian besar game menembak menampilkan pesawat tempur dan pertempuran mecha, seri Death Smiles dicirikan oleh dunia bergaya horor gotik di mana gadis-gadis cantik dengan pakaian lolita gotik berhadapan dengan setan dan Dewa Kematian. Ketika Death Smiles yang asli dirilis di arcade pada tahun 2007, game tembak-menembak sedang memasuki 'periode musim dingin' dan ada pencarian kelompok pengguna baru dengan memperkuat karakterisasi.

Dalam Espreed (1998) dan Espgaluda (2003), pesawat pemain menjadi seorang pria dan wanita espers, sedangkan dalam Dodonpachi Daioujou (2002), pesawat tempur pemain ditemani oleh seorang rekan wanita yang cantik. Berbagai arah dicoba, seperti dalam Casting Roses (2005), di mana pasukan wanita cantik yang seksi menjadi musuh. Salah satu upaya tersebut adalah seri Death Smiles.

Poin utama dari serial ini adalah latar Ima-esque, di mana gadis-gadis cantik yang telah dipindahkan dari dunia nyata ke dunia lain memakai sihir dan bertarung. Gothic is Magic Maidens ~Kakkukaku Shitekasai! ~(2015), yang memiliki dunia yang sama dengan karya ini, masih aktif sebagai game ponsel cerdas dan telah berhasil menarik basis pengguna baru, signifikansi seri Death Smiles sangat signifikan.

Death Smiles I dan II, port seri ini ke konsol generasi saat ini, termasuk 'Death Smiles' dan 'Death Smiles IIX Merry Christmas in the Magic World'. Death Smiles' mencakup versi asli dan versi Death Smiles Mega Black Label yang telah di-upgrade, versi asli 'Arcade', port Xbox 360 'Normal', dan versi yang telah diatur 'Versi 1.1' (di mana Anda selalu dapat memindahkan 'setan pembawa pesan' opsional yang membantu para gadis).

Dan "-IIX" berisi versi "Arcade" asli dan port Xbox360 "IIX" (serangan omni-directional "Yukai" menembakkan peluru khusus saat Anda mengalahkan musuh, tetapi juga memberi Anda kesempatan untuk mencetak poin tinggi) dan "Atur" (Anda dapat menggunakan "Usama" untuk menghapus peluru musuh dan mengubahnya menjadi item penilaian. Permainan ini memiliki 'Tension Meter', yang dinaikkan dengan terus mengambil item penilaian, dan kemudian menghapus peluru musuh yang semakin banyak untuk mencapai skor tinggi.

Jika Anda tidak memiliki pengalaman dengan seri ini, Anda mungkin akan bingung dengan sembilan mode yang disajikan dalam tiga permainan, tetapi pada dasarnya versi yang lebih baru, seperti 'Versi 1.1', 'IIX', dan 'Arrange', lebih mudah dimainkan.

Dalam 'Death Smiles Mega Black Label', Sacula, yang merupakan bos menengah Death Smiles, kini dapat digunakan.

'Arrangement' dalam Death Smiles IIX: Merry Christmas in the Magic World. 'Pengukur ketegangan' di bagian atas layar akan meningkat ketika item skor diambil, dan serangan musuh menjadi lebih intens. Namun, peluru musuh dapat dihapus dan diubah menjadi item penilaian, meningkatkan bahaya tetapi juga memberikan kesempatan untuk mendapatkan skor tinggi.

Keseruan game ini terletak pada kenyataan bahwa, sambil menghajar musuh yang tak terhitung jumlahnya, Anda harus memahami sistemnya dan menciptakan kondisi 'power-up' dan 'demam' yang meningkat, yang akan dijelaskan nanti, untuk mencetak poin.

Pada dasarnya, Anda menggunakan tombol 'Tembak Kiri' dan 'Tembak Kanan' untuk menembakkan tembakan (peluru) ke kiri dan ke kanan untuk mengalahkan musuh. Performa tembakan berubah tergantung pada apakah Anda menekan dan menahan tombol secara terus menerus, tetapi pada dasarnya, jika Anda menekan dan menahan tombol secara terus menerus, peluru akan terbang di area yang luas, dan sebaliknya. Musuh menyerang tanpa henti dari belakang (sisi kiri), jadi penting juga untuk membedakan antara bidikan kiri dan kanan. Jika musuh datang dari luar jangkauan bidikan Anda, seperti di atas kepala atau di bawah kaki, gunakan fungsi 'mengunci bidikan' dengan menekan kedua tombol secara bersamaan. Jika musuh tertangkap dalam lingkaran yang meluas, peluru kendali akan terbang keluar, memungkinkan Anda untuk menyerang area yang luas. Kegembiraan menggunakan serangan ini dalam berbagai situasi dan berhasil mengalahkan musuh akan meningkat.

Hal ini saja sudah menyenangkan sebagai game menembak, tetapi akan menjadi lebih menyenangkan lagi ketika Anda memahami sistem di sekitar penilaian item!

Item penilaian seperti cincin, mahkota, dan mahkota emas muncul saat Anda mengalahkan musuh. Bergantung pada musuh, item penilaian yang muncul tergantung pada apakah Anda memukul musuh berulang kali atau menahan tombol, tetapi jika Anda memahami hal ini dan mengalahkan musuh, skor Anda akan meningkat. Sistem merespons kecerdikan Anda.

Jika Anda terus mencetak item dan 'penghitung item' di sudut kiri bawah layar mencapai 1000, Anda memiliki kesempatan untuk 'power up'. Selama fase 'Power Up', tembakan Anda ditingkatkan dan serangan Anda menjadi lebih spektakuler. Lebih banyak item akan muncul, dan jika Anda mengambil cukup banyak, 'demam' akan terpicu dan lebih banyak item akan muncul.

Anda dapat menghasilkan lebih banyak uang di sini dengan memanfaatkan properti 'ketika sebuah item muncul dan jatuh di medan, item tersebut akan rusak dan banyak item dengan peringkat lebih rendah akan muncul'. Ini adalah perasaan unik untuk mengumpulkan sekaligus banyak mahkota emas yang telah pecah di medan dan berubah menjadi lebih banyak mahkota dan cincin. Perasaan pencapaian dalam memahami sistem dan kesenangan mengumpulkan longsoran mahkota, cincin, dan ornamen mahal lainnya menstimulasi otak kanan dan kiri secara bersamaan.

Judul ini disebut sebagai 'penembak rentetan' dan serangan musuh cukup sengit.

Versi porting menyertakan mode 'Training', di mana Anda dapat dengan bebas mengatur tidak hanya karakter dan tahapan, tetapi juga 'penghitung item', jumlah 'bom' untuk menghapus peluru musuh, dan peringkat permainan, sehingga Anda dapat melatih aspek-aspek yang cenderung membuat kesalahan, atau berulang kali memainkan aspek-aspek yang memungkinkan Anda untuk mengumpulkan semua item penilaian sekaligus. Seperti halnya versi Xbox 360, tayangan ulang dapat disimpan dan dilihat nanti. Jika Anda menyambungkan konsol ke internet, Anda dapat mengunduh replay master untuk referensi.

Elemen baru yang paling menonjol adalah penambahan lima karakter baru. Lanan dari "Gothic is Magic Maidens - Lanjutkan! ~Ranan, Cattleya, Souffle, Plumeria, Rosalie dan '5 Maidens' lainnya dari 'Gothic is Magic Maidens - Get on with it!

Kelimanya dapat digunakan dalam 'Death Smiles' dan 'Mega Black Label' 'Normal' dan 'Versi 1.1'. Sebuah demo eksklusif disediakan, yang menggambarkan cerita baru dari '5 Maidens'.

Bos dari game ini, Zilva, memainkan peran penting dalam 'Gothic is Magic Maidens - Cepat dan buat kontrak! ~Bos dari judul ini, Zilva, juga memainkan peran penting dalam 'Gothic adalah Gadis Ajaib - Cepatlah dan Tandatangani Kontrak!

Kelima gadis ini cukup menarik dalam hal penampilan.

Ranan yang energik, yang memanipulasi api, sangat berguna dengan serangan langsung dan serangan utusan yang menghasilkan ledakan kecil. Meskipun jangkauan 'Tembakan Batu' pendek, namun umumnya mudah ditangani, jadi ketika menggunakan '5 Maidens', disarankan untuk memulai dengan Lannan atau Rosalie (lihat di bawah).

Sorotan utama dari sihir air Cattleya adalah peluru es yang dilepaskan dari pembawa pesan dengan menahan tombol. Meskipun daya tembaknya yang tinggi membuatnya kuat melawan bos, kecepatan tembakannya yang lambat membuatnya tidak cocok untuk melawan ikan-ikan kecil. Game ini adalah contoh yang baik dari sifat karakter yang tenang dan terkumpul, di mana penting untuk memilih metode penggunaan yang tepat tergantung pada situasinya.

Lannan relatif mudah dan tidak memiliki keanehan.

Peluru es Cattleya sangat kuat tetapi menembak dengan lambat

Souffle yang polos menggunakan sihir angin. Rentetan peluru mudah digunakan, mengikuti area yang cukup luas, tetapi peluru yang keluar dari pembawa pesan saat ditekan sedikit istimewa. Mereka menggigit musuh dan terus memberikan kerusakan, tetapi mungkin ada batasan jumlah peluru yang bisa ada di layar, atau untuk musuh dengan daya tahan tinggi, seperti bos, bisa saja terjadi "semua peluru yang ditembakkan menggigit layar, jadi tidak ada lagi peluru yang keluar dari messenger". Daya tembaknya tampaknya tinggi karena alasan ini, dan cukup menggembirakan jika Anda melakukannya dengan benar.

Meskipun memiliki kepribadian yang tenang, Plumeria memiliki penampilan yang unik. Dia menembak secara diagonal ke atas dan ke bawah saat ditahan, membuatnya mudah untuk membalas serangan dari atas dan bawah, yang merupakan kelemahan karakter lain, tetapi dia unik karena dia tidak menembak di depan Anda. Selain itu, kurir tetap diam saat tombol ditekan, sehingga memungkinkan Plumeria dan kurir untuk memecah musuh yang berbeda.

Performa Rosalie mudah dimengerti, mungkin karena tsundere-nya sendiri. Baik pukulan berurutan maupun tekan-dan-tahan memiliki keunikan tersendiri, dan kursornya hanya dicocokkan secara default. 'Rock Shot' menembakkan peluru dengan jeda waktu antara aktivasi dan tumbukan. Peluru ini tampaknya sangat kuat, jadi Anda harus menembaknya dengan baik ke tubuh utama bos.

Peluru dari utusan Souffle terus menggigit dan merusak musuh yang tahan lama.

Tembakan dorong-dan-tahan Plumeria naik dan turun.

'Tembakan batu' Rosalie mengirimkan pisau bertenaga tinggi ke udara

Empat mode game ini (tiga judul, sembilan mode + '5 Maidens') disajikan secara tiba-tiba, dan tutorial dalam game cukup sederhana, sehingga mereka yang baru mengenal seri ini mungkin merasa terintimidasi pada awalnya, tetapi artikel ini akan memberikan gambaran umum dan memungkinkan Anda untuk mencoba berbagai mode. Setelah Anda memahami item penilaian dan sistem 'power-up', Anda seharusnya dapat menikmati kesenangan dari permainan menembak di mana Anda secara bertahap meningkatkan skor Anda.

Bos 'Mad Teddy & Mad Bunny' adalah pertarungan antara dua maskot seperti taman hiburan yang saling memukul satu sama lain sambil mengabaikan Anda. Bos ini unik di dunia game ini dan memiliki karakter yang membedakannya dari penembak mecha.

Di kedua game ini, jika Anda bermain dengan baik, Anda bisa membuat longsoran item, yang terasa menyenangkan!

Edisi khusus "Gothic is Magic Maidens LOVE MAX EDITION" menyertakan kode unduhan untuk lima karakter "Gothic is Magic Maidens" sejak awal, serta CD "Gothic is Magic Maidens 'DEATHSMILES Respect Arrangement' Soundtrack". CD "Gothic is Magic Maidens 'DEATHSILES Respect Arrangement' Soundtrack" juga disertakan. Desain kemasannya dalam warna GOMA OTOTSU sepenuhnya.

Paket ini pasti akan memuaskan para penggemar seri DEATHSMILES dan penggemar GOMA OTOTOKU, jadi pastikan Anda membelinya.

Informasi produk.

DEATHSMILES I/II

Sekarang dijual

Harga: 5.980 yen (termasuk pajak) untuk versi paket, 9.980 yen (termasuk pajak) untuk versi paket khusus (dengan DLC), 4.950 yen (termasuk pajak) untuk versi unduhan, 2.970 yen (termasuk pajak) untuk DLC

Genre: Penembak horor gotik

Kompatibilitas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One (*Versi Xbox One hanya dapat diunduh)

Pemain: 1-2 pemain.

CERO: 12 tahun ke atas

Penerbit: City Connection

Artikel yang direkomendasikan