Wawancara panjang dengan produser Hirooki Yoshioka! (Orang-orang di tengah anime dan game, Vol. 53)
Dalam seri ke-53 dari seri penulis crepuscular ini, kami bertemu dengan Hirooki Yoshioka, Presiden ENGI Corporation dan produser yang memiliki "semangat SAMURAI yang menggebu-gebu". Yoshioka adalah seorang produser animasi dengan latar belakang industri video game, yang telah menciptakan mahakarya seperti Girls und Panzer dan Expelled from Paradise, dan meletakkan dasar-dasar bagi animasi CG untuk berakar di Jepang. Sejak pindah ke ENGI, ia telah mengerjakan film seperti Kemomichi dan Uzaki-chan! Kemonomichi" dan "Uzaki-chan Wanna Play! dan Uzaki-chan Ingin Bermain! Sejak bulan Juni tahun ini, ketika beliau menjadi Presiden, beliau telah menyusun strategi manajemen baru untuk membawa ENGI ke seluruh dunia. Dalam wawancara eksklusif ini, kami melihat kembali karier dan filmografinya, serta mengeksplorasi filosofi hit dan teori produksi yang unik dari Yoshioka. Kami juga bertanya tentang pandangannya tentang manajemen organisasi dan industri animasi saat ini. Dia mengatakan bahwa pose thumbnail-nya adalah ekspresi dari semangat "menyerang melalui perisai", yang menurutnya tidak akan dikalahkan oleh kesulitan apa pun. Silakan baca terus untuk mengetahuinya.
Produser produksi adalah "produser asli".
Terima kasih banyak telah meluangkan waktu di tengah kesibukan Anda di akhir tahun ini. Anda berasal dari industri game, jadi pertama-tama, bisakah Anda ceritakan kepada kami apa arti 'produser animasi' bagi Anda?
Hiroki Yoshioka (Yoshioka): Dalam beberapa hal, produser animasi berbeda dengan game, namun pada dasarnya produser adalah seseorang yang bertanggung jawab untuk menciptakan. Ada produser yang membuat sendiri, dan ada produser yang menggunakan berbagai organisasi dan orang untuk membuat. Di Jepang, ada citra yang kuat bahwa produser adalah orang yang mengumpulkan dan menyimpan uang, tetapi saya percaya bahwa 'produser produksi' (ed. catatan: 'produser animasi' dalam kredit) adalah produser asli. Seorang 'produser produksi' mungkin terlibat sejak awal proyek, tetapi dalam kasus saya, sering kali proyek dan komite produksi telah diputuskan, dan produksi yang sebenarnya dilakukan dari sana. Saya mendengarkan secara saksama, tujuan proyek dan pemikiran para anggota komite produksi, kemudian saya menyusun rencana desain yang sesuai dengan skema warna saya dan studio, serta membuat proposal, misalnya, "Bagaimana kalau membuatnya dengan cara ini? dan membuat proposal. Menurut saya, itulah pekerjaan saya sebagai 'produser produksi'.
Dalam buku teks untuk para produser, sering dijelaskan bahwa ada dua pilar, yaitu bisnis dan kreatif.
Yoshioka: Sampai saya bekerja di industri game, saya pikir jika saya memiliki spesialisasi dalam keterampilan manajemen, saya akan dapat bekerja sebagai produser. Ketika saya meninggalkan industri game dan bergabung dengan perusahaan produksi animasi bernama Gonzo, saya masih baru dalam industri animasi, tetapi saya pikir kemampuan manajemen saya tidak buruk. Namun, untuk beberapa alasan, film-film yang saya terlibat di dalamnya, seperti Brave Story (2006), tidak terjual dengan baik. Ketika saya dengan tenang menganalisis alasan kerugian tersebut, saya menemukan bahwa kendala jadwal dan anggaran tentu saja menjadi faktor, tetapi saya juga berpikir, "Saya seharusnya memberikan saran seperti ini untuk film ini", atau "Staf melakukan penelitian semacam ini. Saya mulai menyadari bahwa ada berbagai masalah, seperti kurangnya pandangan menyeluruh, dan saya mulai berpikir, "Saya harus memperluas wewenang dan cakupan saya, dan secara aktif membuat proposal setelah berbincang-bincang dengan para staf".
Untungnya, Graphinica, tempat saya berganti pekerjaan setelah Gonzo, memiliki banyak kesempatan untuk menantang diri saya sendiri. Karya pertama yang saya kerjakan dengan pola pikir baru ini adalah versi OVA HELLSING, episode 8-10 (2011-12). Sambil mempertimbangkan apa yang ingin dilakukan oleh penulis dan produser aslinya, dan memikirkan tentang cara menunjukkan apa yang ingin dilakukan oleh sutradara, saya juga memberikan saran kepada sutradara, seperti, "Bagaimana kalau semuanya disatukan seperti ini?" Saya juga mengajukan saran kepada sutradara, seperti, "Bagaimana kalau menyatukan semuanya seperti ini?
Usulan untuk 'tank yang benar-benar realistis' dalam Girls und Panzer
Bagaimana Anda bertindak sebagai produser CG untuk 'Girls und Panzer'? Apakah Anda secara aktif membuat proposal dengan cara yang sama seperti ketika Anda menjadi produser produksi?
Yoshioka Ya, saya melakukannya. Saya melihat bahan-bahan untuk tank dengan staf dan mengkhawatirkan berbagai hal, tetapi pada awalnya mereka semua bergerak seperti mobil biasa, dan saya seperti, "Ada yang tidak beres. ......". Pada waktu itu, salah satu seniman 3D yang merupakan bagian dari Graphinica pada saat itu menciptakan tank yang terlihat sangat realistis, dan ketika saya melihatnya, saya berpikir, "Ini bagus! Jadi saya menyarankan kepada Actus, "Karena kita sudah bersusah payah, mengapa kita tidak mencoba untuk membuat gerakan tanknya?" dan dia diberi tugas sebagai sutradara CG. Meskipun para penggemar anime tahu bahwa dunia ini bohong, namun mereka tidak akan menggigitnya, kecuali jika sang kreator berkomitmen untuk mengejar kenyataan. Produser dari Bandai Visual berkata kepada saya, "Ini spektakuler!" jadi kami memutuskan arah untuk menciptakan tank yang benar-benar realistis.
Yoshioka: Kapan Anda merasakan kepuasan yang kuat dalam memproduksi anime?
Yoshioka: Ketika para pemirsa dan staf memuji kami. Para pemirsa banyak memikirkan berbagai hal, seperti, "Apakah adegan ini dilakukan karena ada alasannya? Mereka memberi kami banyak pemikiran. Jika itu adalah sesuatu yang kami beri pendapat dan tujuan, mereka akan berkata, "Oh, Anda tahu apa yang saya bicarakan! Itu membuat saya merasa seperti otak saya sedang bergairah (tertawa).
Sedangkan untuk staf, dalam kasus Expelled from Paradise (2014), sutradara Seiji Mizushima mempercayakan Tomoki Kyoda-san dengan paruh kedua storyboard, mengatakan bahwa dia pasti akan membuat aksinya keren, tapi saya Ketika saya menyebutkan nama Ichiro Itano-san, Kyoda-san berkata, "Apa, mereka memiliki Itano-san di Graphinica? Dia sangat terkejut dan antusias, sehingga dia menghasilkan beberapa storyboard yang sangat keren. Contohnya, adegan di mana pistol bertransformasi dengan bunyi denting, denting, denting", adalah adegan yang saya gambar untuk menyenangkan hati Itano-san, yang saya kagumi, dan juga dinikmati oleh para penonton. Saya sangat senang ketika sesuatu seperti itu berhasil disatukan.
Produksi ENGI lainnya, Uzaki-chan Wanna Play! (2020) juga menarik banyak perhatian. (2020), yang juga telah dipilih untuk musim kedua.
Yoshioka "Uzaki-chan" memiliki banyak penggemar dari karya aslinya, dan episode pertama dibuat menjadi komik suara di YouTube sebelum dijadikan anime, dan pengisi suaranya sudah dipilih, jadi pada awalnya saya berpikir, "Ini mungkin pekerjaan yang sulit. ......". Ada juga kendala berat pada jadwal dan anggaran. Namun demikian, para anggota staf bertanya pada diri mereka sendiri, "Apa yang bisa kami lakukan untuk memperluas pemirsa sekaligus memuaskan para penggemar cerita aslinya?" Sutradara Kazuya Miura telah menciptakan film yang seimbang.
Saya suka Star Wars dan para pahlawan.
Karya apa yang memiliki pengaruh terbesar pada Anda?
Yoshioka Saya terpengaruh oleh semua jenis film, tetapi saya terkejut ketika melihat Star Wars karya George Lucas. Saya masih duduk di bangku sekolah dasar ketika pertama kali berpikir bahwa saya ingin berkecimpung dalam bisnis hiburan, dan Star Wars adalah film yang membuat saya ingin berkecimpung dalam bisnis hiburan. Pesawat-pesawat luar angkasa terbang di angkasa dan para pahlawan bertempur dengan pedang cahaya. Saya belum pernah melihat hal seperti ini di TV atau film. Itu adalah jenis film yang benar-benar baru.
Anda suka fiksi ilmiah, bukan?
Yoshioka Ketika saya masih kecil, saya menyukai kisah-kisah pahlawan seperti Kamen Rider dan Ultraman. Saya masih menyukainya, jadi saya ingin membuat cerita pahlawan suatu hari nanti. Ada pola umum dalam cerita pahlawan, di mana ada karakter yang tidak yakin apakah dia teman atau musuh, dan bahkan jika orang-orang di sekitarnya mencurigainya, sang pahlawan selalu percaya padanya. Bagi anak-anak, pahlawan adalah sebuah pelajaran, jadi latar seperti itu penting. Saya ingin membuat cerita pahlawan yang memiliki ide-ide ini di jantungnya, seperti mempercayai orang lain, melihat sifat asli orang lain, dan hidup dengan baik sebagai manusia.
Tidaklah baik untuk memasukkan terlalu banyak ide produser ke dalam karya Anda."
Apakah Anda memiliki genre atau proyek yang Anda kuasai? Melihat filmografi Anda, saya mendapat kesan bahwa banyak karya Anda yang ditujukan untuk pria.
Yoshioka Saya sendiri menyukai karya yang berorientasi pada pria dan karya moe, dan saya sering menontonnya, tetapi saya tidak terlalu mahir dalam hal itu. Saya cenderung melihatnya terlalu banyak dari sudut pandang pemirsa. Penting bagi seorang produser untuk memahami perasaan pemirsa, tetapi tidak baik jika Anda terlalu banyak memasukkan gagasan Anda sendiri ke dalamnya. Jika ada, saya memberi tahu mereka apa yang saya pikirkan untuk menyatukan dan menyeimbangkan pendapat yang saling bertentangan dari tim produksi. Tentu saja, jika saya memaksakan ide saya pada mereka, maka ide tersebut akan menjadi warna saya, jadi saya meminta sutradara untuk membuat keputusan akhir.
Dapatkah Anda memberikan satu contoh konkret kepada kami?
Yoshioka: "Flagship! (2019), saya memiliki ide 'gulat profesional' sejak awal, tetapi kami tidak bisa menyepakati seberapa jauh kami akan melakukannya. Ada pembicaraan untuk memasukkan pemain dari organisasi gulat yang benar-benar serius, seperti ......, tetapi saya berkata, "Ini adalah fantasi, jadi bukankah itu memang gila?" Dan, "Sutradara, apakah itu yang benar-benar ingin Anda lakukan?" Saya bertanya kepada mereka, "Ini adalah fantasi, jadi bukankah itu agak aneh?
Apakah Kemomichi merupakan proyek yang diprakarsai oleh Yoshioka-san?
Yoshioka Itu adalah proyek dengan cerita orisinil yang berasal dari KADOKAWA, bukan dari saya. Pada awalnya ada banyak tawaran untuk berbagai karya, tetapi saya berkata, "Saya ingin membuat karya lelucon sebagai karya orisinil pertama! Saya berkata, "Saya ingin membuat karya lelucon untuk kontrak pertama", dan dia merekomendasikan komik KEMONOMICHI. Ketika saya membacanya, saya merasa sangat menarik, jadi saya membawanya ke Sutradara Miura dan dia memberikan ide 'semua orang terlihat baik, tapi sebenarnya mereka idiot', dan pengarang aslinya, Natsume Ake, berkata, 'Kedengarannya menarik! Pengarang aslinya, Akatsuki Tsume, mengatakan "Kedengarannya menarik!", jadi ENGI memutuskan untuk mengadaptasinya menjadi sebuah anime.
Bagaimana episode asli Kemonomichi dibuat?
Yoshioka Episode 6, 'Ponkatsu x Master', adalah adaptasi anime dari cerita yang telah dikerjakan oleh Satoru-sensei selama beberapa waktu, tetapi tidak dimasukkan ke dalam manga aslinya. Sang guru bertanya, "Tidak bisakah kita menggunakan ini dalam anime?" Sutradara Miura dan saya berpikir bahwa hal itu akan menarik, jadi kami memutuskan untuk membuatnya menjadi anime. Untuk episode lainnya, KADOKAWA meminta kami untuk menambahkan lebih banyak elemen gulat, karena jika kami membuat cerita aslinya seperti apa adanya, kami akan kehilangan unsur gulatnya.
Apa pendapat kalian tentang cerita "Uzaki-chan ingin bermain!"? Apa pendapat Anda tentang "Uzaki-chan ingin bermain!
Yoshioka Ini adalah cerita lain yang kami terima dari KADOKAWA. Ini sedikit moe berdada besar, tetapi ini adalah anime lelucon, jadi bagaimana menurut kalian?" Komik suara yang didistribusikan di YouTube diterima dengan baik, jadi kami tidak bisa melewatkan kesempatan untuk membuat anime! dan "ENGI dapat dengan mudah melihat status produksinya, jadi kami ingin sekali bekerja sama dengan mereka! Kami diajak berkeliling oleh ....... Tapi penulis aslinya, Mr Jou, adalah orang yang sangat menarik, dan sejak makan malam pertama, percakapannya sangat menarik sehingga seluruh staf merasa seperti "Ayo kita lakukan!". Seluruh staf merasa seperti "Ayo kita lakukan!". Dia berasal dari Osaka, jadi saya rasa, saya dan dia cocok dengan gaya hidup Kansai.
─ Anda melakukan rekaman untuk berbagai karakter mafia, bukan? Apakah ini terkait dengan fakta bahwa Anda dan Yoshioka-san bergaul dengan baik?
Yoshioka Itu tidak ada hubungannya dengan itu. Saya rasa itu karena itu adalah karyanya sendiri, jadi secara alami dia memiliki perasaan untuk itu, dan mungkin karena Tuan Jou juga menyukai anime.
Artikel yang direkomendasikan
-
Visual & PV baru anime musim dingin 'NieR: Automata Ver1.1a' telah diungkap…
-
Teman sekelas, adik ipar... CG & karakter event ADV 'Harukis' yang genit te…
-
Dilengkapi dengan armor tambahan dan direproduksi dengan detail yang tinggi, HW…
-
PV karakter anime musim dingin 'Spy Classroom' dari 'Grete, the 《愛娘》, diper…
-
Fate/EXTELLA LINK menghadirkan kostum DLC kelima! Pemesanan untuk headset kolab…
-
Anime orisinil 'Robot Girls Z+ Plus' akan mulai tayang pada musim semi 2015! C…
-
50 toko di Akihabara mengadakan festival untuk merayakan ulang tahun pertama Da…
-
Ulasan langsung dari acara khusus Golden Kamui akan disiarkan pada hari Rabu 7 …
-
Pusat permainan Adores Akihabara 2 akan segera dibuka! Di sepanjang Chuo-dori,…
-
'High☆Speed! -Starting Days-', potongan adegan baru telah dirilis! Haruka dan …
-
Anime TV 'Osomatsu-san', enam anak NEET akhirnya mendapatkan pekerjaan! Penyia…
-
Smartphone/tablet yang ditemukan di Akihabara antara tanggal 5 dan 17 Januari 2…