Dying Light 2 Stay Human, dirilis 4 Februari lalu, dan memperkenalkan sistem ini, termasuk area permainan awal dan 'parkour' untuk berlari melintasi kota!

Spike Chunsoft telah merilis informasi baru tentang Dying Light 2 Stay Human untuk PS4/PS5, yang akan dirilis pada 4 Februari mendatang, mengenai area yang dikunjungi di awal permainan, pertumbuhan karakter, dan parameter.

Dying Light 2 Stay Human merupakan RPG aksi dunia terbuka dengan cerita yang berlatar kiamat yang dipenuhi zombie. Di dunia peradaban yang hilang dan zaman kegelapan modern, pemain tiba sebagai orang yang selamat di Kota, benteng terakhir umat manusia dalam perang melawan virus.

Cuplikan gameplay monster 'Dying Light 2: Stay Human'! Zombie x RPG aksi dunia terbuka

Memperkenalkan area awal permainan! Fasilitas penting yang akan mengubah struktur kota juga diperkenalkan!
< Old Villedot.
Old Villedot adalah area pertama yang dimasuki oleh protagonis Aiden ketika dia tiba di Kota, latar permainan, dan merupakan panggung utama di tahap awal permainan.
Kota ini merupakan kota kuno dan kuno dengan banyak bangunan bertingkat dua hingga tiga lantai. Bazaar, benteng pertahanan, dan stasiun bawah tanah yang berfungsi sebagai markas garis depan untuk Penjaga Perdamaian terletak di sini, serta Kincir Angin Villedot Tua, turbin angin besar yang dapat mengirimkan listrik ke sebagian besar distrik.


<Lingkaran Tengah.
Central Loop terletak di sebelah selatan Old Villedot. Ini adalah distrik bisnis yang dipenuhi dengan bangunan modern dan memiliki suasana yang sangat berbeda dari Old Villedot.
Kawasan ini dulunya merupakan pusat bisnis, dengan beberapa gedung bertingkat yang dulunya ditempati oleh banyak perusahaan besar. Area ini menghadap ke laut, dengan kanal yang melintasi distrik ini dan sebuah kapal kontainer besar yang berlabuh di dermaga, yang digunakan sebagai markas Pasukan Penjaga Perdamaian.


<Menara air dan gardu induk.
Kota ini memiliki menara air dan gardu listrik sebagai fasilitas yang mendukung kehidupan warga. Fasilitas-fasilitas ini ditutup, tetapi pemain dapat memilih untuk mengalokasikannya ke Survivors atau Peacekeepers dengan mengamankannya dan mengoperasikannya.
Pasukan yang mengalokasikan fasilitas penting akan mengontrol area di sekitarnya, yang tidak hanya akan mengubah narasi selanjutnya, tetapi juga struktur yang dipasang di berbagai lokasi. Menugaskan fasilitas utama kepada Survivor akan meningkatkan kenyamanan pergerakan, dengan ziplines dan struktur lain (parkour helpers) yang dipasang di berbagai lokasi untuk membantu pergerakan. Menugaskan fasilitas ke Penjaga Perdamaian akan memasang struktur yang dapat digunakan untuk bertempur, seperti berbagai jebakan.


■ Elemen baru terkait pertumbuhan dan parameter karakter.
Dua tingkat keterampilan disediakan dalam judul ini: 'tempur' dan 'parkour'. Level pertarungan untuk mengalahkan musuh, sedangkan level parkour untuk melakukan tindakan yang sesuai seperti memanjat dinding, melompat, meluncur, dll., Untuk mendapatkan pengalaman.
Seiring dengan meningkatnya level keahlian, keahlian baru dapat dipelajari dari pohon keahlian masing-masing untuk pertarungan dan parkour. Aksi dan pertumbuhan saling terkait, jadi pemain yang memanfaatkan parkour sepenuhnya dan menghindari musuh akan mengembangkan karakter mereka secara berbeda dari pemain yang secara aktif terlibat dalam pertempuran.


Di pohon keterampilan parkour, berlari di dinding dan meluncur dapat dipelajari. Hal ini memungkinkan Anda untuk berlari di sekitar kota dengan lebih cepat dan penuh gaya.


Pohon keterampilan tempur mencakup serangan tenaga dan berbagai tendangan, serta serangan menghindar, menangkis, dan sembunyi-sembunyi. Tendangan jatuh, yang digunakan di game sebelumnya, juga masih tersedia.


< Inhibitor , yang meningkatkan kemampuan dasar.
Inhibitor adalah bahan kimia yang memperkuat kemampuan fisik seseorang. Untuk setiap tiga inhibitor yang terkumpul, nilai maksimum Life atau Stamina dapat ditingkatkan.
Selain tingkat keterampilan, pemain harus memiliki sejumlah nyawa atau stamina untuk mempelajari keterampilan bertarung dan parkour yang kuat, jadi mendapatkan inhibitor adalah elemen penting untuk perkembangan yang lebih lancar dalam permainan.


<Immunity>, sebuah elemen baru yang membuat game ini lebih imersif.
Selain Life dan Stamina, terdapat parameter 'Immunity' dalam game ini. Immunity merepresentasikan ketahanan terhadap THV (virus Haran) dan berkurang di tempat gelap di mana THV aktif, seperti di dalam fasilitas dan di malam hari. Permainan berakhir ketika kekebalan mencapai nol, jadi Anda harus berhati-hati saat beraksi di malam hari atau dalam kegelapan.
Jika Anda menggunakan inhibitor untuk memperkuat hidup dan stamina, kekebalan Anda juga akan meningkat pada saat yang sama. Anda akan dapat beraksi dalam kegelapan untuk jangka waktu yang lebih lama.

[Informasi judul.
■ " Dying Light 2: Stay Human ".
Platform: PS5/PS4
Tanggal rilis: 4 Februari 2022
Harga: 8.778 yen (termasuk pajak) / versi paket, versi unduhan
Genre: RPG aksi dunia terbuka
Pemain: 1 pemain offline, 1-4 pemain online (direncanakan)
CERO: Z
Pengembang: Techland
Distributor: Spike Chunsoft Co.


Dying Light 2 © Techland S.A. Diterbitkan dan dikembangkan oleh Techland S.A. Semua merek dagang, hak cipta, dan logo lainnya adalah milik dari pemiliknya masing-masing.
Semua merek dagang, hak cipta, dan logo lainnya adalah milik dari pemiliknya masing-masing.

Artikel yang direkomendasikan