Hidup di dunia lain! Ulasan game "Live in Dungeon", sebuah RPG penjara bawah tanah baru di mana komentar itu penting.

Pernahkah Anda menemukan seseorang yang melakukan siaran langsung di luar ruangan? Penulis memiliki pengalaman yang mengejutkan, karena menemukan seorang penyiar asing yang sedang melakukan siaran langsung di tengah-tengah jalan perbelanjaan di lingkungan sekitar, ketika suatu hari, penulis sedang menjelajahi situs web streaming dalam keadaan linglung. Jadi, karya yang diperkenalkan di sini, '● LIVE IN DUNGEON', adalah tentang siaran langsung semacam itu.



LIVE IN DUNGEON adalah RPG penjara bawah tanah 3D dari sudut pandang orang pertama yang berlangsung di Wandalusia, sebuah dunia alien khusus di mana hanya teknologi distribusi yang telah berkembang.

Di Wandalusia ini, pemain menjadi distributor dunia lain pemula dan menjelajahi ruang bawah tanah bersama rekannya, seekor kucing hitam. Pahlawan RPG fantasi biasanya adalah 'pahlawan yang berpetualang untuk menyelamatkan dunia', tetapi pahlawan dalam judul ini bukanlah pahlawan atau pejuang, tetapi hanya seorang distributor, dan motifnya untuk berpetualang adalah 'untuk mendapatkan banyak suka dengan streaming langsung'. untuk mendapatkan banyak 'Suka'". Hati penulis langsung dicengkeram oleh pandangan dunia yang unik dari game dunia lain dengan nuansa yang sangat modern ini.



Saat Anda memulai permainan, ruang bawah tanah pertama segera dimulai. Ini adalah RPG penjara bawah tanah 3D dengan gaya ortodoks, di mana Anda menjelajahi peta dengan bergerak maju mundur, ke kiri dan ke kanan, tetapi tiba-tiba, di sisi kanan layar, muncul garis misterius yang bertuliskan "Ini pertama kalinya! ditampilkan di sisi kanan layar. Ini adalah 'komentar' dari penonton. Pemain tidak hanya menyerang ruang bawah tanah, tetapi juga menyiarkannya secara langsung.

Sebagai buktinya, "● LIVE" (siaran langsung) ditampilkan di sudut kiri atas layar. Inilah asal-usul judul dari judul ini, "LIVE IN DUNGEON". Secara kebetulan, judul ini adalah bentuk tutorial yang mengajarkan Anda cara mengoperasikan dan memainkan game melalui 'komentar' ini. Produksi ini mereproduksi "adegan pengantaran yang khas" di mana seorang penonton memberikan instruksi kepada pengantar baru yang tidak tahu apa yang benar dan yang salah dalam permainan melalui komentar, yang sangat cocok dengan pandangan dunia dan menarik hati para pemain.



Jadi, apa yang harus dilakukan oleh seorang distributor ketika seorang penonton memberikan komentar? Jawabannya adalah 'pengembalian beras', atau pengembalian komentar. Pemain dapat membalas komentar yang ditandai dengan '↑', '↓', '←', dan '→' dengan menekan tombol yang sesuai. Namun, pemain tidak membalas komentar dengan mengetik atau berbicara, melainkan dengan memilih salah satu opsi yang ditampilkan, dengan gaya permainan petualangan teks. Jika Anda memilih opsi yang lebih baik, Anda akan mendapatkan banyak "Suka! jika Anda memilih opsi yang lebih baik.



Secara kebetulan, status karakter utama yang ditampilkan di bagian bawah layar menunjukkan jumlah pengikut dan suka, di antara elemen RPG lainnya seperti kekuatan serangan dan pertahanan! dan jumlah "Suka" yang ditampilkan di antara elemen RPG seperti serangan dan pertahanan. Bahkan, jumlah "Suka! " ini, dalam arti tertentu, merupakan status yang lebih penting daripada serangan dan pertahanan. ...... Kami akan menjelaskan detailnya nanti.



Dalam hal RPG, pertempuran dengan musuh tidak dapat dihindari. Dalam judul ini, kecuali untuk pertarungan bos, format pertemuan acak diadopsi, di mana musuh ditemui dengan probabilitas tertentu selama penjelajahan ruang bawah tanah. Pertarungan menggunakan sistem pemilihan perintah yang akrab dengan RPG, tetapi karena berlangsung dalam waktu nyata, jika Anda terlalu lambat, Anda akan diserang oleh musuh lebih banyak dan lebih cepat dikalahkan. Jika demikian, Anda bisa mengeksekusi perintah serangan secara berurutan lebih cepat daripada lawan dapat menyerang Anda. ......, tetapi Anda tidak dapat bertindak secara berurutan, karena selalu ada waktu yang tenang setelah setiap aksi pemain.



Kuncinya adalah komentar dari penonton.
Meskipun Anda berada di tengah-tengah pertempuran dengan musuh yang terlihat ganas, Anda melakukan streaming langsung untuk mendapatkan sambutan hangat, sehingga penonton akan menghujani Anda dengan komentar. Dengan 'mengomentari balik' komentar-komentar tersebut secara tepat, Anda dapat mempersingkat waktu pendinginan sebelum Anda harus menggunakan perintah.



Kunci keberhasilan dalam permainan ini bukan hanya duduk diam menunggu gerakan Anda berikutnya, tetapi menanggapi komentar dari pemirsa untuk mempersingkat waktu sampai Anda harus beraksi lagi. Karena Anda harus menangkis musuh dan penonton, "Serang! Balas nasi! Kembali! Serangan balik! Jurus spesial!" Pertarungan bisa menjadi sangat sibuk, tetapi kesibukan ini adalah bagian terbaik dari game ini. Anda mungkin akan terbunuh karena terlalu sibuk dengan komentar-komentar, tetapi nama Anda mungkin akan diwariskan kepada generasi mendatang sebagai "distributor yang saleh yang memprioritaskan kembalinya comeback kepada penonton daripada nyawanya sendiri". ...... Nama pemain mungkin akan turun ke anak cucu sebagai "distributor saleh yang memprioritaskan pengembalian komentar pemirsa daripada hidupnya sendiri".



Selain itu, seiring berjalannya permainan, sebuah sistem yang disebut 'Super Comment', yang bukan spacha ...... tetapi spakome, dirilis. Ini adalah komentar khusus yang tersedia setelah sejumlah waktu berlalu selama pertempuran, memungkinkan Anda untuk secara langsung meminta penonton untuk menyerang, memulihkan, atau memperkuat. Bahkan, jika Anda dalam keadaan terdesak dalam pertempuran, Anda bisa membalikkan situasi dengan meminta supercomment, membuat Anda menyadari kekuatan viewer dalam sistem distribusi. Saya melihat bagaimana, di dunia nyata, menerima uang dari pemirsa melalui spacha setara dengan menerima "kekuatan" dari pemirsa untuk meningkatkan daya serang atau memulihkan kekuatan Anda, jika dilihat dari sudut pandang RPG.



Meskipun ini adalah RPG, konsep level tidak ada. Pemain dapat meningkatkan kekuatan mereka dengan membeli senjata dan baju besi, yang meningkat di setiap area baru, serta keterampilan yang dapat digunakan dalam pertempuran. Dalam kebanyakan RPG, uang digunakan untuk membeli peralatan di toko, tetapi mata uang yang digunakan dalam game ini adalah "Like"! . Ya, di sinilah "Suka" yang Anda peroleh dari membalas komentar pemirsa berperan. yang diperoleh dari membalas komentar pemirsa berperan di sini.

Suka! untuk membeli item adalah sistem ekonomi yang sangat baru, tetapi ini adalah dunia di mana segala sesuatu berkisar pada "distribusi". Petualang lain yang Anda temui di ruang bawah tanah akan memberi tahu Anda "Saya akan memberi Anda item jika Anda melebihi jumlah pengikut saya", atau jika Anda memeriksa objek yang menarik, seperti bangunan atau jamur, protagonis akan selalu berpikir "Saya yakin penonton saya akan menyukainya". Sejumlah peristiwa ini membuat pemain terus terhibur.



Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, tidak ada konsep level dalam game ini, tetapi juga tidak ada konsep pesta. Sang protagonis selalu menjelajah dan bertarung sendirian, tetapi kehadiran penonton yang datang untuk menonton streaming dan komentar serta dukungan mereka memberikan perasaan aneh kepada para pemain bahwa mereka berpetualang dengan rombongan besar. Jumlah komentar yang sangat banyak selama pertarungan bos khususnya, wajib untuk dilihat. 'Saya tidak sendirian! Saya punya banyak teman!" Anda akan merasa seperti pahlawan dalam cerita.



Live in Dungeon" adalah perpaduan sempurna antara dua elemen yang tampaknya tidak berhubungan, streaming langsung dan RPG penjara bawah tanah, dan merupakan game yang unik. Jika Anda mencari sesuatu yang baru untuk dimainkan, ini adalah judul yang sangat kami sarankan untuk Anda coba.



  • LIVE IN DUNGEON (Heaviside Creations)
  • Genre: RPG
  • Dirilis 5 Juni 2021.
  • Harga: 980 yen (per 9 Februari 2022)
  • Hak Cipta: (C) 2021 Heaviside Creations.
Penulis: Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki tumpukan lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Karyanya antara lain 'Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories' (PHP Kenkyujo) dan 'Goa-ken: Unrated Edition' (Kodansha).
Twitter: #
Twitch: #
about .me:#

Artikel yang direkomendasikan