Penembak horor klasik Sega kembali hidup di Switch! Review The House of the Dead: Remake!

Versi yang dapat diunduh dari The House of the Dead: Remake tersedia di Nintendo Switch mulai 7 April 2022. Judul ini adalah remake dari game tembak-menembak horor The House of the Dead, yang diluncurkan sebagai game arcade Sega pada tahun 1997. Dalam artikel ini, kami menyajikan ulasan tentang judul ini.

Mode orisinal mereproduksi aslinya dengan tepat.



Cerita dimulai dengan panggilan telepon dari seorang wanita bernama Sophie, dan agen AMS Logan dan G menuju ke laboratorium Dr Curian untuk menghentikan eksperimennya yang tidak manusiawi terhadap manusia. Keduanya berusaha menyelamatkan Sophie dan para peneliti serta menangkap Dr Curian sambil melawan zombie yang memenuhi tempat tersebut.



Judul ini adalah penembak orang pertama dalam genre untuk konsol rumah, mirip dengan penembak orang pertama. Dalam tahapannya, pemain mengikuti rute yang telah ditentukan dari awal hingga akhir, menghabisi musuh yang muncul di sepanjang jalan dengan pistol.



Membidikkan pistol dilakukan dengan menggunakan sensor gyro pada Joy-Con. Kemiringan controller secara langsung ditransmisikan ke kursor di layar, memungkinkan pengoperasian yang intuitif seolah-olah Anda sedang memainkan game tembak-menembak arcade. Selain sensor gyro, pengoperasian dengan tongkat juga didukung. Game ini memiliki kontrol sederhana, seperti menggunakan kursor untuk membidik dan menembak musuh serta memuat ulang saat Anda kehabisan amunisi, jadi tidak ada elemen yang mengharuskan Anda memecahkan teka-teki atau menggunakan tipu muslihat tertentu untuk melemahkan musuh. Anda akan cepat belajar cara bermain.


Tombol menembak dan memuat ulang terpisah, jadi jika Anda menekan keduanya secara bersamaan, Anda dapat melakukan manuver liar memuat sambil menembakkan peluru. Anda dapat menggunakannya seperti senapan mesin, meskipun ini adalah pistol, karena Anda tidak akan pernah kehabisan peluru, berapa pun peluru yang Anda tembakkan secara beruntun. Dibandingkan dengan versi arcade, di mana Anda harus menembak di luar layar untuk mengisi ulang, tidak ada celah, sehingga Anda jarang kehabisan amunisi dan diserang musuh.


Menahan Joy-Con pada posisinya dapat menyebabkan titik bidik bergeser secara bertahap; menekan tombol Y akan mengatur ulang posisinya, jadi Anda harus membiasakan diri untuk memposisikan ulang setiap kali.


Permainan akan berakhir ketika nyawa Anda mencapai nol, tetapi Anda dapat melanjutkannya hingga 10 kali tanpa batas. Namun, setelah yang ke-11, Anda harus membayar 5.000 poin per skor untuk hidup kembali. Ada dua skema akumulasi skor: 'Klasik' dan 'Modern', dengan Klasik lebih mirip dengan versi arcade dan Modern lebih mudah untuk mengumpulkan skor dibandingkan dengan Klasik. Jika Anda khawatir akan menyelesaikan permainan, disarankan untuk bermain dalam mode Modern terlebih dahulu.



Karena judul ini disebut 'remake', game ini didasarkan pada versi arcade yang dirilis pada tahun 1997, dan tingkat rekreasinya yang tinggi tidak boleh diabaikan. Dalam mode 'Original', penempatan musuh dan item tersembunyi untuk mendapatkan skor, percabangan rute yang sudah dikenal dalam seri The House of the Dead, dan akhir cerita yang berubah tergantung pada skor Anda, sama seperti versi arcade. Bahkan dialog para karakternya pun sama seperti dulu. Saya adalah seorang siswa sekolah dasar pada saat itu dan telah memainkan versi aslinya beberapa kali, tetapi saya terkejut dengan tingkat kesempurnaannya.



Pada dasarnya, game ini didasarkan pada karya aslinya, tetapi musiknya orisinal. Secara khusus, BGM pertempuran bos terakhir dalam versi aslinya sangat dipuji, jadi agak mengecewakan melihat perubahan dalam judul ini.



Hal lain yang mengganggu kami adalah kenyataan bahwa tidak ada lagi penggambaran bagian yang hilang. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa versi Jepang dari game ini sekarang diperuntukkan bagi pemain berusia 17 tahun ke atas (CERO: D). Dalam versi asli The House of the Dead, bagian yang hilang adalah teknik strategi utama. Karena bagian yang hilang tidak dapat mendeteksi serangan, maka bagian tersebut dapat menetralisir serangan zombie dengan senjata, dan juga berfungsi sebagai penanda untuk menghindari membidik bagian yang sama.


Spesifikasi lain yang unik untuk versi Jepang yaitu, menembak seorang peneliti tidak akan dianggap sebagai salah tembak. Meskipun rasa ketegangan telah berkurang, namun dapat juga dikatakan bahwa tingkat kesulitan telah berkurang dan game ini menjadi lebih mudah dimainkan.


Alih-alih bagian yang hilang, bagian yang rusak sekarang dicat kuning dalam versi Jepang. Hal ini digunakan untuk mengidentifikasi bagian yang hilang, tetapi cukup sulit, karena zombie dalam game ini bergerak sangat cepat. Tergantung pada kekuatan bayangan dan sudutnya, mungkin akan sulit dilihat. Ingatlah untuk tidak menembak di tempat yang sama lebih dari satu kali akan membuat game ini jauh lebih sulit untuk ditaklukkan.



Elemen baru seperti mode HORDE, di mana Anda menembak musuh dalam jumlah besar, telah ditambahkan ke dalam game, membuatnya sangat mudah dimainkan ulang.



Meskipun judul ini menunjukkan banyak penghormatan terhadap aslinya, beberapa elemen baru juga telah diimplementasikan dalam pembuatan ulang. Yang paling signifikan adalah 'HORDE Mode', mode keras di mana hingga 15 kali lebih banyak musuh menyerang daripada mode aslinya, yang didasarkan pada karya aslinya. Mode ini lebih menggembirakan daripada menakutkan, dan sekarang menjadi permainan yang berbeda dengan sendirinya. Bagi mereka yang pernah memainkan seri sebelumnya, game ini lebih terasa seperti The House of the Dead 4.



Banyaknya musuh membuat pistol tidak dapat dipertahankan, dan dalam mode HORDE, senjata tambahan remake, seperti senapan serbu, yang dapat menembak secara berurutan, dan peluncur granat, yang dapat menyerang berbagai macam musuh sekaligus, hampir menjadi keharusan. Kegembiraan menaklukkan mode HORDE, yang dapat digambarkan sebagai kekerasan dalam jumlah, dengan senjata yang kuat sangat luar biasa, dan karena senjata tambahannya sangat kuat, tidak perlu strategi khusus.


Jika Anda menyelamatkan semua peneliti di sepanjang jalan, 'cache senjata' akan dilepaskan. Tembak kotak senjata yang muncul di cerita utama sejak saat itu, dan Anda bisa mendapatkan senjata yang sesuai untuk setiap senjata!


Selain mode orisinal dan HORDE, cerita utama dibagi menjadi empat tingkat kesulitan: MUDAH, NORMAL, SULIT, dan ARCADE. Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan ini cukup mudah, sekitar 30-40 menit, dan Anda dapat menikmati pengalaman bermain yang berbeda dengan masing-masing senjata dengan mengombinasikan senjata baru dan berbagai pengaturan.



Gim ini merupakan contoh yang bagus dari antusiasme pengembang terhadap karya orisinal. Forever Entertainment, pengembang game ini, juga dikenal sebagai penanggung jawab pembuatan ulang 2, sekuel The House of the Dead. Bagaimana film terpopuler dalam seri ini akan dihidupkan kembali di era modern?

Informasi film.

The House of the Dead: Remake

Kompatibilitas: Beralih

Genre: FPS

Tanggal rilis: 7 April 2022

Harga: ¥2.599 (termasuk pajak) *Hanya versi unduhan

CERO: D

Pengembang: Forever Entertainment

Hak cipta dilindungi undang-undang. Dikembangkan oleh MegaPixel Studio S.A. Diterbitkan oleh Forever Entertainment S.A.

Artikel yang direkomendasikan