Laporan Pengalaman] Hanya ada dua mesin di dunia! Wacky Kaiyama mencoba mesin penjual otomatis Gashapon stereoskopik terbaru dari Bandai, untuk merayakan ulang tahun ke-45 Gashapon!
Gashapon, merek mainan kapsul dari Bandai yang pernah menjadi produk utama di toko-toko permen dan terus menarik minat anak-anak di seluruh Jepang, akan merayakan hari jadinya yang ke-45 pada tahun 2022 dan telah menjadi hobi yang tidak asing lagi bagi semua orang dari segala usia dan jenis kelamin.
Sebagai bagian dari proyek untuk memperingati ulang tahun ke-45 Gashapon, mesin penjual otomatis Gashapon pertama di dunia dengan gambar 3D, GASHAPON ODYSSEY, telah dikembangkan. GASHAPON ODYSSEY akan mulai dijual kepada masyarakat umum mulai 28 April 2022 (Kamis) di dua department store Gashapon (toko Ikebukuro So-honten dan Canal City Hakata).
Daya tarik Gashapon adalah pengalaman mendebarkan saat memasukkan koin, memutar pemutar, dan merasa senang atau sedih saat isi kapsul keluar (......), dan hal ini tidak akan pernah berubah, tidak peduli seberapa besar perubahan zaman.
Namun demikian, GASHAPON ODYSSEY tampaknya membawa pengalaman Gashapon selangkah lebih maju.
Dalam edisi kali ini, kami membawakan laporan tentang uji coba lanjutan oleh capsuleer Wacky Kaiyama, yang juga terkenal dengan serial populernya "Wacky Kaiyama's Latest Gashapon Exploration"!
Jadi, inilah GASHAPON ODYSSEY! Gashapon ini memiliki ciri khas berupa sasis besar berbentuk segitiga dengan layar LED besar dan pegangan yang terlihat seperti roda kemudi kapal.
Ketika dua koin 500 yen (total 1,000 yen) dimasukkan ke dalam kabinet ini, sebuah ODYSSEY (perjalanan petualangan) dimulai! Kaizan yang aneh, ayo pergi!
Rasakanlah seperti ini. Efek paralaks membuat gambar pada layar tampak tiga dimensi.
Apabila koin dimasukkan, gambar 3D yang menyerupai gambar di laboratorium akan muncul pada layar. Dalam uji coba pendahuluan ini, pengunjung dapat merasakan pengalaman tokoh karakter asli 'MATERIALS OF THE EARTH', yang akan dijual mulai tanggal 28 April.
Berdasarkan kisah sebuah pesawat ruang angkasa yang mencapai Bumi setelah melakukan perjalanan penuh petualangan di luar angkasa dan mewujudkan lima elemen yang membentuk Bumi - api, air, udara, angin, dan tanah - karakter-karakternya dibuat dengan menggabungkan elemen-elemen yang muncul secara acak. Karakter-karakter tersebut kemudian ditempatkan dalam kapsul dan dikeluarkan. Wacky-san meraba-raba untuk menemukan pengalaman Gashapon yang tidak diketahui, untuk dapat menikmati sebuah cerita, meskipun itu adalah Gashapon!
Elemen yang akan direalisasikan diputuskan dengan memutar gagangnya dengan gerakan melingkar.
Kali ini, karakter air pun lahir!
Putar gagangnya lagi untuk menjebak karakter yang melarikan diri dalam kapsul!
Wacky Kaiyama berhasil menangkap karakter dan mengurungnya di dalam kapsul. Wacky Kaiyama memegang karakter yang keluar dari kapsul dan tersenyum.
Patung-patung ini memiliki kualitas tinggi, karena hanya dijual sebagai Gashapon seharga 1.000 yen. Bahan bening yang digunakan memberikan penampilan yang cantik.
Foto kenang-kenangan!
Sensasi memutar gagangnya seperti mengemudikan kapal dan melihat sesuatu yang dihasilkan sungguh luar biasa! Gashapon yang Anda dapatkan dari menggerakkan tubuh Anda akan menjadi harta karun yang luar biasa. Saya ingin sekali anak-anak Anda mencobanya. Saya ingin memberikan kejutan kepada anak laki-laki saya yang dulu mencintai Gashapon di masa depan dengan mengatakan kepadanya bahwa Gashapon telah berevolusi dengan cara ini!" (Wacky Kaizan)
MATERIALS OF THE EARTH adalah figur karakter orisinil karya perancang karakter, Hiroshi Yoshii, yang telah menciptakan maskot untuk berbagai perusahaan dan iklan. Desainnya dicirikan oleh motif lima elemen yang membentuk Bumi: api, air, udara, angin, dan tanah.
Dengan mendesain tokoh-tokoh tersebut dalam bentuk 3D sejak awal dengan tujuan untuk membuatnya menjadi tiga dimensi, perusahaan ini telah memperkuat rasa kesatuan antara tokoh-tokoh dalam video dan tokoh-tokoh yang benar-benar dikeluarkan.
Berbagai karakter ini terbang secara jelas dalam tampilan, yang kemudian menjadi figur dan dikirimkan ke tangan Anda. Melihat tokoh-tokohnya beraksi, kemudian memegang figurnya di tangan Anda, akan membuat Anda merasa lebih terikat pada tokoh tersebut.
Ini bagus sekali!
Wawancara dengan Hajime Kondo (Manajer Tim Pengembangan Bisnis, Departemen Bisnis Vendor, Bandai Co.
) ─ ─ Tolong beritahu kami bagaimana GASHAPON ODYSSEY dikembangkan.
Kondo: Tahun ini menandai ulang tahun ke-45 merek mainan kapsul Bandai, GASHAPON, dan kami ingin dunia mengetahui lebih banyak tentang merek GASHAPON, jadi kami memutuskan untuk menciptakan sesuatu yang melambangkan hal ini.
Apa konsep di balik sasisnya?
Kondo: "Gashapon masa depan". Sesuai dengan nama "Odyssey", kami menganggap 45 tahun keberadaan Gashapon sebagai sebuah perjalanan petualangan, dan kami ingin melanjutkan perjalanan petualangan ini ke masa depan, untuk 50 tahun dan 100 tahun ke depan.
─ ─ Sangat menyegarkan melihat Gashapon dengan alur cerita yang sudah ditetapkan.
Kondo: Terima kasih banyak. Untuk menciptakan kesan masa depan, sebuah pesawat ruang angkasa yang melintasi ruang angkasa pergi ke berbagai planet dan mengumpulkan roh-roh dari planet-planet itu, dan kali ini kami menemukan roh-roh Bumi. Jadi, isi dari proyek ini adalah untuk memberikan bentuk roh di tangan para kru, para pelanggan, sehingga mereka bisa memegangnya di tangan mereka sebagai produk.
Dalam Gashapon, Anda tidak tahu apa yang akan Anda dapatkan sampai produknya keluar, tetapi dengan tampilannya, Anda tahu di layar apa yang akan keluar terlebih dulu, dan hubungan antara gambar dan produk adalah poin utama dari proyek ini.
Dengan menggunakan gimmick ini, sepertinya ini bisa dihubungkan ke berbagai karakter dari berbagai animasi dan game. Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengembangkan GASHAPON ODYSSEY dan berapa biayanya?
Kondo: Kami memiliki ide untuk merilis sesuatu yang konseptual seperti ini selama sekitar empat tahun. Kemudian, GASHAPON merayakan hari jadinya yang ke-45 tahun ini, dan konsep 'GASHAPON masa depan' lahir tahun lalu. Kami membutuhkan waktu satu tahun untuk mencapai titik ini.
Keseluruhan proyek ini telah menghabiskan biaya lebih dari 100 juta yen untuk dikembangkan.
Bisakah Anda ceritakan tentang pengembangan Gashapon di masa depan?
KONDO: Saya pikir mainan kapsul itu sendiri sedang dievaluasi kembali sebagai 'hiburan yang dapat diakses' di tengah tren baru-baru ini di mana orang tidak dapat pergi jauh dari rumah atau memiliki lebih sedikit hiburan. Dalam konteks ini, Gashapon juga merayakan hari jadinya yang ke-45, dan kami sedang mempersiapkan banyak hal untuk mengirimkan banyak berita. Kami berencana untuk terus merilis berbagai hal yang akan berdampak pada dunia satu demi satu, jadi silakan terus menikmati karya kami!
GASHAPON ODYSSEY akan mulai dijual kepada masyarakat umum mulai 28 April 2022 (Kamis) di dua department store Gashapon (Ikebukuro Sohonten dan Canal City Hakata). Pemasangan dijadwalkan berlangsung hingga 28 Februari 2023 (Selasa).
Jika Anda mengunjungi toko-toko tersebut, silakan putar gagang raksasa untuk mendapatkan produknya!
Artikel yang direkomendasikan
-
Album ini adalah rekaman yang seperti peta jalan hidup saya! Sebuah karya yang …
-
Berseluncurlah di "tanah suci" para skater dunia! Session: The Skate …
-
Seri Super Mini-Pla GEAR Senshi Dendo, satu set komponen opsional yang kuat unt…
-
BOX Blu-ray anime TV 'Rifle is Beautiful' akan dirilis! Informasi kampanye PV &…
-
Steam] Dari PC rakitan hingga kaligrafi yang melelahkan! Game PC simulator kerj…
-
Di tengah-tengah tahun kedua Bencana Corona, Hiroyuki Deguchi dan Irukuso Samej…
-
Duo komedi 'Downtown' kembali ke S.H.Figuarts dalam versi yang lebih bertenaga!…
-
Kakuseiza 'Blade of Demon's Destruction' sekarang tersedia sebagai action figur…
-
Didistribusikan pada tanggal 2 November (Selasa)! Merchandise 'Ryu ga Gotoku' t…
-
Proyek promosi regional oleh klub J2 x produksi anime "Ani x Saka!" d…
-
Smartphone G4 dengan layar IPS Quantum dan bodi berbahan kulit dari LG!
-
Film terbaru Mamoru Hosoda, Mirai no Mirai, akan menampilkan Masaharu Fukuyama!…