Oni no Tile! Temukan apa yang Anda cari dengan suara! Daya tarik kolaborasi yang ditemukan oleh Tile, pelacak untuk menemukan berbagai hal dalam kolaborasi Oni-Ending Blade, Sanrio dan Evangelion [Gemba Kolaborasi No. 19

Saat ini, dengan meningkatnya kolaborasi antara subkultur seperti anime dan akting suara serta berbagai industri, ada banyak orang yang mengatakan, "Wah! Kamu berhasil!" dan "Apa? Begitulah cara melakukannya!" dan "Oh, kamu berhasil!", produk dan proyek kolaborasi yang merangsang hati dan pikiran para penggemar bermunculan satu demi satu. Oleh karena itu, Akiba Research Institute memutuskan untuk mengunjungi lokasi perencanaan "kolaborasi" yang menarik minat kami dan bertanya tentang daya tarik proyek, episode yang menarik, kesulitan, dan kisah-kisah di balik layar lainnya tentang produksi mereka! Serial ini disebut "Gemba Kolaborasi".

Dalam edisi ke-20 ini, kami menampilkan pelacak pencarian 'Tile', yang menggunakan suara untuk menemukan apa yang Anda cari. Kali ini, kami berbincang-bincang dengan Eiichi Tsuji, dari Kantor Promosi Bisnis Pelacak, Divisi Bisnis IoT & Layanan, SB C&S Corporation dari Softbank Group. Proyek kolaborasi ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan kesadaran akan Tile, pelacak yang populer di luar negeri, ketika dijual di Jepang. Kami menanyakan kepadanya, bagaimana kolaborasi Tile x Demon Slayer bisa terwujud, tanggapan terhadap proyek kolaborasi, kisah di balik produksi kolaborasi dengan Sanrio dan Evangelion, serta perkembangan di masa depan.

Tile: Bisakah Anda menjelaskan produk Tile?

Tsuji Produk ini berisi Bluetooth dan baterai, dan digunakan dengan menghubungkannya ke aplikasi smartphone. Produk ini dapat digunakan untuk menemukan berbagai hal di sekitar Anda. Contohnya, jika Anda menempelkan Tile pada kunci rumah Anda dan mengatakan, "Saya tidak dapat menemukan kunci saya! Anda dapat membunyikan Tile yang terpasang pada kunci tersebut dari ponsel cerdas Anda untuk memeriksa keberadaannya. Sebaliknya, jika Anda lupa membawa ponsel, Anda juga dapat membunyikan ponsel dengan menekan tombol Tile dua kali. Karena menggunakan suara, ini berguna ketika mencari sesuatu yang dekat, misalnya di dalam rumah.

─ Sangat nyaman untuk dapat mencari ponsel Anda serta benda yang Anda pakai Tile. Menurut saya, ada banyak orang yang mencari ponsel cerdasnya merupakan bagian rutin dari kehidupan sehari-hari.

Tsuji Dorongan untuk melahirkan Tile berasal dari istri sang pendiri, yang sering lupa atau salah menaruh barang. Ketika ada keributan besar tentang cincin kesayangan istrinya yang tidak dapat ditemukan, sang pendiri mulai berpikir apakah ada sesuatu yang dapat ia lakukan dari posisinya sebagai insinyur, dan lahirlah Tile. Pendiri perusahaan, yang merupakan seorang insinyur, mulai berpikir tentang apa yang bisa dia lakukan untuk mengatasi hal tersebut, dan lahirlah produk tersebut.

T: Apa yang terjadi apabila ponsel dalam mode senyap?

Tsuji: Suara akan berbunyi, meskipun ponsel dalam mode senyap, jadi tidak perlu mengubah pengaturannya. Selain notifikasi suara, perangkat ini juga merekam lokasi koneksi Bluetooth terakhir, sehingga Anda bisa mengecek, misalnya, jika Anda meninggalkan ponsel di rumah, padahal Anda mengira sudah mengeluarkannya. Informasi lokasi terakhir tersedia sehingga Anda dapat melihat di mana Anda menjatuhkan atau meninggalkannya.

Dengan Tile Network, lokasi Tile Anda dikirimkan ke cloud saat aplikasi Tile pengguna lain menangkap sinyal ketika mereka lewat di dekat Tile Anda. Pengguna lain tidak akan bisa melihat informasi Tile siapa yang sedang digunakan, tetapi dengan menangkap sinyal, para pengguna Tile Network bisa bekerja sama untuk menemukan barang yang hilang.

T: Jadi, ini adalah sistem yang memberikan petunjuk untuk menemukan barang yang hilang.

Tsuji: Kami tidak bisa menjanjikan bahwa kami akan menemukannya, tetapi saat ini kami sedang memasang sistem ini di tablet kursi belakang MoT di 30.000 taksi Mobility Technologies di seluruh negeri, sehingga sistem ini bisa menangkap sinyal radio saat taksi sedang bergerak dan menginformasikan lokasi barang yang hilang kepada pengemudi. Sistem ini dirancang untuk bekerja sebagai titik akses Tile yang bergerak. Gambar di atas menunjukkan bahwa sistem ini beroperasi sebagai titik akses Tile yang bergerak. Meskipun penggunaan utama sistem ini adalah di rumah, selain 'Taksi yang Dipasang di Kursi Belakang Taksi MoT', 'Titik Akses Tile' yang menangkap gelombang radio Bluetooth khusus telah dipasang di sepanjang jalur kereta api Tokyu dan di titik-titik penanganan barang hilang dan temuan di Stasiun Iidabashi, sehingga ketika barang hilang dan temuan yang dipasang Tile mencapai stasiun atau 'titik penanganan barang hilang dan temuan', maka barang hilang dan temuan tersebut akan diberi tahu. Ketika barang hilang dan ditemukan yang dilengkapi dengan Tile tiba di stasiun atau kantor 'titik penanganan barang hilang dan ditemukan', pemilik barang akan diberitahu lokasi barang yang hilang dan sebuah pesan akan dikirimkan kepada mereka.

Kami sedang dalam proses memperluas fungsionalitas Tile dengan menawarkannya melalui kemitraan dengan produsen berbagai produk dengan fungsionalitas Bluetooth. Salah satu produk tersebut adalah kartu kredit Sumitomo Mitsui Card dengan fungsi Tile yang diumumkan pada bulan Desember tahun lalu. Sumitomo Mitsui Card, yang telah memimpin dalam industri ini dalam mempromosikan inisiatif untuk keselamatan dan keamanan kartu kredit, menyambut positif inisiatif terobosan ini, dan meskipun membutuhkan waktu untuk mengembangkan produk ini, ini merupakan kartu kredit pertama di dunia dengan fungsi pelacak Tile, dan untungnya, produk ini menjadi topik pembicaraan yang hangat. Kartu kredit dengan fungsi pelacak Tile adalah yang pertama di dunia.

Tile juga merupakan kolaborasi dalam bentuk kemitraan antara fungsi Tile dan produsen. Kami sangat menantikan untuk melihat produk seperti apa yang akan lahir di masa depan. Berikutnya, mohon ceritakan kepada kami, bagaimana kolaborasi dengan 'Demon Slayer' bisa terjadi.

Tsuji: Tile umumnya digunakan oleh pria berusia 40-an dan 50-an tahun, tetapi kami ingin membuat produk ini dikenal oleh lebih banyak orang, jadi kami mulai berpikir untuk berkolaborasi dengan sebuah karakter. Kami menjual model reguler kami di FamilyMart dan Lawson dan memiliki rekam jejak penjualan yang baik. Toko serba ada sering mengadakan acara, dan Seven-Eleven adalah yang pertama kali mengusulkan acara karakter pada saat perilisan DVD 'Evangelion the Movie'. Sedangkan untuk Demon Slayer, LAWSON telah mengembangkan banyak kolaborasi, jadi kami terhubung dengan Aniplex dari sana. Kami sangat bersyukur bahwa kami dapat melanjutkan proyek ini dengan cukup lancar, meskipun ini adalah kolaborasi dengan karya yang sangat populer bernama 'Demon Slayer', karena Tile memiliki rekam jejak penjualan tanpa desain karakter, dan kami telah memutuskan di mana kami akan menjual DVD-nya.


T: Apa bagian tersulit dari proses kolaborasi yang berjalan lancar ini?

Tsuji: Desainnya. Kami belajar banyak tentang cara menampilkan karakter. Kami memilih Mate, yang merupakan model entry-level yang populer, sebagai produk Tile untuk kolaborasi ini.

Produk Tile sangat populer sebagai model entry-level, jadi saya pikir akan sulit untuk mendesainnya.

Tsuji Itu benar. Lokasi logo tidak dapat diubah, jadi saya rasa para desainer mengalami kesulitan untuk memutuskan, seberapa banyak untuk menggambar masing-masing karakter secara menarik. Desainer kami memainkan peran sentral dalam proyek 'Demon Slayer', sementara Sanrio untuk kolaborasi 'Sanrio' dan Movic untuk kolaborasi 'Evangelion' menciptakan beberapa desain dan berulang kali memilih desain yang paling sesuai untuk dunia karya tersebut. Hal tersulit berikutnya setelah desain adalah memilih karakter. Di samping desain, bagian tersulit berikutnya adalah memilih karakter. Khusus untuk kolaborasi "Sanrio", kami banyak berdiskusi mengenai karakter yang akan dipilih.

T: Apakah Anda memiliki proyek kolaborasi baru yang direncanakan untuk masa depan?

Tsuji: Tanggapan terhadap proyek kolaborasi sangat bagus, tidak hanya di antara para pelanggan kami, tetapi juga di dalam perusahaan, jadi kami ingin melanjutkannya di waktu mendatang. Saya merasa bahwa proyek kolaborasi ini telah meningkatkan kesadaran akan produk ini, tetapi saya ingin membuatnya dikenal oleh lebih banyak orang. Kami juga ingin mempertimbangkan untuk berkolaborasi dengan berbagai karakter, karya seni dan merek. Saya merasa bahwa daya tarik dari proyek kolaborasi adalah bahwa hal itu menyenangkan untuk dilakukan, meskipun bisa jadi sulit.

T: Ketika Anda mengatakan bahwa hal ini menyenangkan untuk dilakukan, itu membuat saya menantikan perkembangannya di masa depan.

Tsuji: Kami ingin orang-orang tahu tentang produk kami karena produk kami bagus. Menjual produk dan menghasilkan keuntungan memang penting, tetapi filosofi manajemen SOFTBANK Group adalah "membuat orang bahagia melalui revolusi informasi", jadi saya ingin membahagiakan orang-orang melalui Tile. Saya sendiri telah kehilangan banyak hal dan menjadi tidak terlalu frustrasi. Ketika saya pergi bersama keluarga dan menemukan kunci saya hilang, dompet saya hilang, atau ponsel saya hilang, saya menjadi sangat frustrasi (tertawa). Bahkan, setelah menemukannya dan masuk ke dalam mobil, masih ada perasaan frustrasi yang tersisa, yang bisa menciptakan suasana yang aneh. Jika Anda bisa menghilangkan rasa jengkel yang tidak perlu dan menjaga kedamaian keluarga, menurut saya, tidak ada barang yang lebih nyaman dan masuk akal daripada ...... (tertawa).

(Wawancara dan teks oleh Shinobu Tanaka)

Garis besar kampanye saat ini

<Hadiah
Satu orang pemenang akan menerima satu set dari kelima jenis Demon Slayer Tile Mate Book Vol. 2!



<Persyaratan untuk ikut serta

Periode entri: Senin 2 Mei 2022 - Senin 9 Mei 2022, pukul 23:59
Jumlah pemenang: 1 orang.
Pengumuman pemenang: Hadiah akan dikirimkan segera setelah diterima.
Pengiriman hadiah: akan dikirimkan pada waktunya.
Cara mendaftar: Gunakan formulir pendaftaran khusus di bawah ini.

< Catatan.
Pendaftaran (gratis) diperlukan untuk mengikuti kontes ini.
Hanya satu entri per orang yang diperbolehkan.
Pertanyaan mengenai hasil undian dan status pengiriman tidak akan ditanggapi.
Dilarang memindahtangankan atau menjual kembali hadiah atau hak pemenang kepada pihak ketiga.
Karyawan Kakaku.com Group dan orang yang terkait tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi.
Hadiah hanya dapat dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Hadiah hanya akan dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Harap dicatat bahwa hadiah akan dibatalkan dalam kasus-kasus berikut
 Jika Anda telah menang beberapa kali di alamat yang sama atau di rumah tangga yang sama.
 Jika Anda mengikuti kompetisi menggunakan akun yang salah (mis. beberapa akun oleh orang yang sama).
 Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena alamat pemenang, alamat yang berubah, ketidakhadiran dalam jangka waktu lama, dll.
 Hadiah tidak dapat dikirimkan karena informasi kontak atau alamat pengiriman yang didaftarkan tidak lengkap.
 Jika Anda gagal menghubungi kami hingga batas waktu kontak alamat pengiriman hadiah
 Jika ada aktivitas penipuan sehubungan dengan aplikasi.

Artikel yang direkomendasikan