Steam] Saya merekomendasikan game ini kepada siapa saja yang telah terbangun dari 'game kematian'! Game aksi PC dengan tingkat kesulitan tinggi

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Sudahkah Anda memainkan ELDEN RING? Elden Ring adalah sebuah game yang sangat populer dan telah terjual lebih dari 12 juta kopi di seluruh dunia, dan saya pun telah memainkannya dan merasakan kesenangan menaklukkan tingkat kesulitan yang tinggi sambil dibaptis dalam sebuah permainan kematian dan membuat hati saya hancur berkeping-keping. Jadi kali ini, saya ingin menampilkan beberapa game aksi tingkat kesulitan tinggi di Steam yang ingin saya rekomendasikan kepada mereka yang telah terbangun dari kesenangan bermain game sampai mati dengan Eldenring.

Saya ingin merekomendasikan game-game ini kepada mereka yang telah menyadari kenikmatan bermain game sampai mati! Game aksi tingkat kesulitan tinggi PC

Item
Aksi roguelike mitologi Yunani yang membuat ketagihan 'Hades'.
RPG aksi 2D mirip Dark Souls "Salt and Sanctuary
Aksi gulir samping 2D fantasi gelap 'Blasphemous'.

1. 'Lari dari rumah' dari dunia bawah yang luas, yang strukturnya berubah dengan setiap tantangan!
Aksi roguelike mitologi Yunani yang membuat ketagihan 'Hades'.

  • Hades (Supergiant Games)
  • Genre: Aksi
  • Tanggal rilis: 17 September 2020
  • Harga: 2.570 yen (per 17 April 2022)
  • Hak cipta: (c) 2020 Supergiant Games.

Mitologi Yunani, mitologi Zeus, Poseidon, Athena, dan dewa-dewa lain yang akrab dengan game, manga, dan kreasi lainnya. Hal yang menarik dari mitologi Yunani adalah bahwa para dewa itu agung, tetapi juga seperti manusia.



Ini adalah game aksi yang didasarkan pada dunia mitologi Yunani, dengan sudut pandang miring ke bawah. Panggungnya berlatar belakang "dunia bawah" yang luas, atau alam baka. Judul "Hades" adalah nama dewa yang memerintah dunia bawah, dan dalam mitologi Yunani, dunia bawah itu sendiri juga disebut Hades.

Hal pertama yang menarik perhatian saat memulai permainan adalah grafisnya yang penuh gaya. Visual gim ini yang unik, yang agak bergaya komik Amerika tetapi juga memiliki suasana gelap karena berlatar belakang Dunia Bawah, menarik perhatian pemain.



Tokoh utama dari game ini adalah dewa Zagreus, pangeran Dunia Bawah. Putra Hades, raja Dunia Bawah, tujuannya adalah melarikan diri dari Dunia Bawah ke bumi untuk melihat ibunya. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, dunia bawah adalah tempat yang dikendalikan oleh Hades, yang berarti, secara kasarnya, Zagreus sedang mencoba melarikan diri dari rumah. Ketika berbicara tentang dunia para dewa, melarikan diri dari rumah memiliki suasana yang megah dan materialistis. ......



Dasar dari karya ini adalah 'House of Hades', tempat tinggal Hades, raja dunia bawah. Setiap kali pemain, Zagreus, dikalahkan, dia kembali ke Rumah Hades ini dan melewati kamarnya dan ruang senjata ke ruang bawah tanah Dunia Bawah. Berbagai karakter tinggal di Aula Hades ini, termasuk Hades sang Dewa, Cerberus si anjing iblis berleher tiga, anjing penjaga Neraka, Nyx sang dewi malam, Achilles sang pahlawan, yang dikenal sebagai asal muasal kata tumit Achilles, dan Hypnos, sang dewa tidur. Anda dapat berbicara dengan mereka dan menikmati percakapan yang penuh dengan kemanusiaan dan individualitas. Kebetulan, judul ini sepenuhnya disuarakan, meskipun dalam bahasa Inggris. Permainan ini dimeriahkan oleh suara-suara yang dalam dan misterius.



Sebelum kita masuk ke pengenalan bagian aksi utama game, mari kita mulai dengan memperkenalkan daya tarik utama game. Apa yang disembunyikannya adalah sejumlah besar teks skenario yang telah disiapkan. Mengapa "skenario" menjadi daya tarik utama dari game ini, yang bukan merupakan game petualangan melainkan game aksi? Beberapa orang mungkin bertanya-tanya, tetapi faktanya game ini memiliki jumlah teks yang sangat banyak untuk percakapan para karakternya, termasuk penghuni House of Hades yang saya sebutkan sebelumnya. Anda tidak akan pernah mendengar dialog yang sama setelah beberapa menit bermain. Skenario dalam game ini dikatakan terdiri dari 300.000 kata atau lebih dalam bahasa Inggris. Dan seperti yang disebutkan di atas, semuanya disuarakan sepenuhnya, yang menakjubkan.

Sistem dalam game ini sedemikian rupa sehingga setiap kali Anda terkena serangan, Anda akan dikembalikan ke markas Anda, House of Hades, tetapi berkat volume skenario yang melimpah ini, Anda dapat menikmati menonton acara percakapan baru dengan para karakter, jadi Anda tidak perlu khawatir akan dikirim kembali. Judul ini memiliki sistem "permainan kematian" yang sulit di mana Anda harus memulai kembali dari awal jika Anda mati, tetapi juga memiliki kenikmatan untuk memulai kembali, menjadikannya bentuk ideal dari "permainan kematian". Ini bisa disebut sebagai bentuk ideal dari "game mati".



Jadi, mari kita mulai dengan aksinya, yang merupakan bagian utama dari judul ini.

Judul ini didasarkan pada apa yang disebut sistem 'roguelike', di mana struktur ruang bawah tanah berubah setiap kali Anda bermain. Setiap kali Zagreus mencoba menerobos ke Dunia Bawah, bentuk peta, jenis dan penempatan musuh, lokasi jebakan, item yang bisa dia dapatkan, dan semua komponen lainnya akan berubah total. Selain itu, semua uang dan elemen power-up yang didapatkan di sepanjang perjalanan akan hilang jika Anda kalah. Ketegangan ini adalah inti dari 'roguelike'.

Kebetulan, item yang disebut 'Kristal Gelap' dan 'Kunci Dunia Bawah' tidak hilang saat dikalahkan, dan dapat dikonsumsi untuk memperkuat Zagreus secara permanen. Sistem ini, di mana Zagreus perlahan-lahan menjadi lebih kuat setiap kali dia dikalahkan dan dikirim kembali ke papan gambar, adalah daya tarik lain dari Hades.



Aksi dasar Zagreus, sang karakter utama, adalah susunan ortodoks untuk sebuah game aksi: bergerak, berlari, dan menyerang. Ada tiga jenis serangan: serangan normal, serangan khusus, dan senjata terbang yang disebut peluru ajaib. Serangan normal dan serangan khusus berubah tergantung pada senjata yang diganti di ruang senjata sebelum memasuki ruang bawah tanah. Nuansa kontrol berubah sepenuhnya tergantung pada senjata (pedang, tombak, perisai, busur, dll.), serta karakteristik seperti serangan dan pertahanan, jadi kunci strategi adalah menemukan senjata yang paling cocok untuk Anda sambil bereksperimen dengan berbagai senjata. Di sisi lain, peluru ajaib adalah alat terbang yang berguna yang dapat digunakan dengan senjata apa pun untuk menargetkan musuh dari kejauhan, tetapi ini adalah alat serangan yang sedikit aneh, karena Anda harus mengambil peluru ajaib yang Anda tembakkan untuk menggunakannya lagi.



Dalam game bergaya roguelike, pemain diperkuat oleh peralatan dan item yang ditemukan di ruang bawah tanah, tetapi dalam game ini, peralatan dipasang pada item pertama yang dipilih, dan tidak ada senjata baru yang diambil di ruang bawah tanah.

Jadi, apa sebenarnya yang digunakan untuk memperkuat Zagreus, secara sederhana, adalah 'kudoku'. Ini adalah istilah yang asing, tetapi kudoku pada dasarnya adalah semacam berkah ilahi. Zagreus bertemu dengan berbagai dewa di ruang bawah tanah, dan dengan memilih salah satu dari tiga jenis pahala yang diberikan kepadanya oleh para dewa, dia dapat meningkatkan kekuatannya.



Hal yang menarik adalah jenis pahala bervariasi tergantung pada dewa yang Anda temui. Misalnya, dewa Zeus yang terkenal, yang dikenal sebagai dewa tertinggi yang mahatahu dan mahakuasa, memberi Anda keutamaan untuk menyerang dengan petir, sementara Athena, yang dikenal sebagai dewi keadilan dan pertempuran, memberi Anda keutamaan untuk menangkis serangan musuh. Zeus menggunakan keraunos, petir, sebagai senjata, dan Athena dilengkapi dengan perisai aegis. Selain itu, Zeus adalah saudara dari Hades dan oleh karena itu merupakan paman dari Zagreus, dan putri Zeus, Athena, adalah sepupu dari Zagreus.



Hades dikemas dengan daya tarik, dengan sensasi kesemutan untuk memulai kembali dari awal jika Anda jatuh, sistem unik di mana Anda dapat memperkuat diri dengan kekuatan pahala yang diberikan kepada Anda oleh para dewa, dan teks skenario yang sangat banyak. Jika Anda tertarik dengan game ini, silakan mainkan dan cobalah melarikan diri dari dunia bawah yang luas.

2. Naikkan level dengan garam!
Salt and Sanctuary" - RPG aksi 2D yang luar biasa dengan nuansa seperti Dark Souls.

  • Salt and Sanctuary (Ska Studios)
  • Genre: Aksi
  • Dirilis 18 Mei 2016
  • Harga: 1.780 yen (per 17 April 2022)
  • Hak cipta: (c) 2016 Ska Studios

Tak perlu diragukan lagi, garam adalah bagian penting dari kehidupan manusia. Dalam Tactics RPG TRIANGLE STRATEGY dari Square Enix, yang berlatar belakang di sebuah benua di mana tiga negara berperang untuk memperebutkan kepentingan garam dan besi, garam telah menjadi benda yang sangat penting sehingga tidak berlebihan jika dikatakan bahwa garam adalah tokoh utama. Salt and Sanctuary adalah sebuah film di mana garam menjadi barang utama.



Salt and Sanctuary adalah RPG aksi gulir samping 2D. Ini ditandai dengan pandangan dunia bergaya fantasi gelap dengan nada gelap secara keseluruhan. Suasana grafis yang suram dan melankolis serta musik yang tenang dan khusyuk akan membangkitkan semangat pemain.


Saat Anda memulai permainan, langkah pertama adalah pembuatan karakter. Nama, jenis kelamin, gaya rambut, warna rambut, warna mata, dan lain-lain dapat diatur secara detail, yang cukup otentik. Selain itu, Anda harus memilih salah satu dari delapan 'kelas' seperti pekerjaan, seperti ksatria, penyihir, juru masak, atau ulama. Ini adalah bagian yang sangat mirip RPG dan menarik dari permainan. Karena garam adalah item utama dalam game ini, saya penasaran dengan kelas 'juru masak', tetapi saya memilih ksatria kerajaan.



Tokoh utama Salt and Sanctuary adalah pengawal seorang putri dari negara tertentu. Untuk menyimpulkan aliansi melalui pernikahan, protagonis berlayar dengan sang putri ke negara asing, tetapi sayangnya, para bandit naik ke kapal. Sang pahlawan mati-matian melawan, tetapi dihantam oleh monster besar yang ditemuinya di dek, dan kapalnya hancur. Sang pahlawan terbangun di pantai sebuah pulau dan berangkat untuk menjelajahi suasana pulau yang menakutkan untuk menemukan sang putri. ...... adalah cerita dari film ini.

Ceritanya penuh dengan elemen fantasi ksatria klasik - aliansi, putri, kapal karam, dan monster misterius - dan menarik pemain ke dalam dunia cerita dengan kegembiraan mengungkap novel petualangan.



Mari kita lihat sistem permainan dari judul ini.

Aksi dasar dari karakter utama adalah serangan lemah dan kuat, roll (berguling ke depan) untuk menghindar, pelindung yang juga bisa digunakan untuk menangkis, dan pemulihan dengan jumlah penggunaan yang terbatas. Terlepas dari perbedaan antara 3D dan 2D, kontrolnya mengingatkan pada seri game legendaris Dark Souls yang menantang maut, dan game ini telah digambarkan sebagai "Dark Souls versi 2D " oleh beberapa pemain. Pemain yang pernah memainkan seri Dark Souls sebelumnya seharusnya bisa langsung terbiasa dengan game ini. Tentu saja, tidak hanya kontrol aksinya, tetapi musuh dan bosnya juga sama kuatnya dengan Dark Souls, jadi Anda dapat menikmati pertarungan yang menegangkan di mana jika Anda lengah, Anda bisa berada dalam keadaan terjepit dalam sekejap mata.



Salt, yang juga ada dalam judul Salt and Sanctuary, sering muncul di sepanjang permainan. Salt dapat diperoleh dengan cara mengalahkan musuh. Ini mungkin terdengar seperti "Salt = Money", tetapi dalam game ini ada uang terpisah untuk membeli item dan sebagainya. Salt digunakan untuk menaikkan level karakter utama. Karena ini bukan hanya sebuah game aksi, tetapi juga sebuah "RPG" aksi, ada konsep seperti level dan status, dan garam dikonsumsi untuk menaikkan level.


Kebetulan, jika Anda dirobohkan oleh musuh atau jatuh dari ketinggian, Anda akan kehilangan semua jiwa Anda. Anda dapat memulihkannya dengan mencapai titik yang sama di mana Anda jatuh, tetapi hati-hati, karena jika Anda tertabrak lagi sebelum Anda dapat memulihkannya, Anda akan kehilangannya selamanya. Sistem Salt mirip dengan sistem 'Souls' di Dark Souls, jadi pemain Dark Souls akan mudah menerimanya.



Jadi, apa yang dimaksud dengan Sanctuary di Salt dan Sanctuary? Muncul sebagai tempat untuk naik level menggunakan Salt dan untuk membuka keterampilan menggunakan Mutiara Hitam, yang dapat diperoleh dengan naik level. Tidak hanya itu, Sanctuary juga berfungsi sebagai pos pemeriksaan untuk menghidupkan kembali Anda ketika Anda jatuh, serta untuk memulihkan HP penuh dan mengisi ramuan pemulihan Anda. Selain itu, dengan mendedikasikan 'patung' yang didapatkan di sepanjang perjalanan, Anda dapat membuka fasilitas seperti toko dan pandai besi. Sanctuary adalah sebuah oasis dalam petualangan yang berat, tetapi perlu dicatat bahwa memasuki Sanctuary akan menghidupkan kembali semua musuh yang telah Anda kalahkan sejauh ini.



Rekomendasi pribadi penulis untuk judul ini adalah pohon keterampilan, yang menawarkan volume yang luar biasa. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, pemain dapat melepaskan dan memperkuat skill baru dengan menghabiskan Mutiara Hitam di Sanctuary, tetapi pohon skill untuk melepaskan skill dalam game ini sangat besar. Skill yang dapat dipelajari beragam, termasuk yang meningkatkan statistik seperti kekuatan dan stamina, meningkatkan batas atas penggunaan ramuan pemulihan, dan melepaskan kelas yang memungkinkan pemain untuk melengkapi peralatan tertentu. Daya tarik utama dari game ini adalah Anda dapat menikmati kebebasan untuk membangun karakter sesuai keinginan, apakah Anda ingin berspesialisasi dalam pertarungan jarak dekat atau sihir.



Salt and Sanctuary menawarkan tingkat kesulitan dan tantangan yang tinggi yang merupakan contoh sempurna dari pemutaran seri Dark Souls dalam bentuk 2D. Salt and Sanctuary adalah game yang dapat direkomendasikan untuk pecinta game aksi dan RPG.

3. Pertarungan yang menguras keringat dan pandangan dunia yang sangat padat sangat menarik.
Aksi gulir samping 2D fantasi gelap 'Blasphemous'.

  • Blasphemous (The Game Kitchen)
  • Genre: aksi
  • Dirilis 10 September 2019
  • Harga: 2.570 yen (per 17 April 2022)
  • Hak cipta: (c) 2019 The Game Kitchen

Salah satu daya tarik The Elden Rings dan Dark Souls adalah dunianya yang sangat indah. Banyak pemain mungkin terpesona oleh perpaduan visual yang unik antara kegelapan dan keindahan, dan Blasphemous, yang akan kami perkenalkan di sini, juga memiliki pandangan dunia yang gelap.

Blasphemous juga merupakan game dengan dunia yang gelap, tetapi pemain harus diperingatkan bahwa game ini mengandung beberapa elemen aneh.



Blasphemous adalah gim aksi gulir samping 2D yang berlatarkan dunia fantasi gelap. Hal pertama yang menarik perhatian adalah grafis bertitik. Visual yang unik, yang digambar dengan cermat dengan titik-titik halus dan memiliki gaya retro-game, tetapi juga memiliki nuansa baru, adalah tingkat keindahan yang sekarang bisa disebut seni. Layar judul dan film pembuka saja sudah akan menarik perhatian Anda.



Tokoh utama dalam game ini adalah seorang yang bertobat, atau "Kaigo-sha" begitu mereka menyebutnya. Terperangkap dalam siklus kematian dan kehidupan, dia melakukan perjalanan sendirian di dunia yang disebut Kvstodia untuk menemukan sumber keajaiban yang telah terjadi atas kehendak Tuhan. ...... adalah sinopsis dari karya ini. Kematian dan kehidupan, reinkarnasi, kehendak Tuhan, keajaiban... kata-kata yang tersebar di sepanjang cerita saja sudah memberikan nuansa fantasi gelap yang mendalam. Ini adalah pandangan dunia yang akan membuat mereka yang menyukainya terpikat.



Karya ini bergaya Metroidvania. Metroidvania adalah istilah yang diciptakan dengan menggabungkan kata 'Metroid' dan 'Castlevania' (Castlevania), dan mengacu pada game aksi tipe eksplorasi di mana area yang dapat Anda kunjungi dapat diperluas sesuai dengan keterampilan dan item yang Anda peroleh saat Anda maju melalui game. Judul ini juga memiliki sistem di mana area yang dapat Anda kunjungi secara bertahap meluas saat Anda menjelajahi area yang luas, sehingga Anda dapat sepenuhnya menikmati kesenangan menjelajahi area yang tidak dikenal.



Karakter utama memiliki empat aksi dasar: menyerang, melompat, menghindar, dan bertahan. Pada awalnya, dia hanya bisa menyerang dengan mengayunkan pedangnya, tetapi dengan mengonsumsi mata uang yang dikenal sebagai 'Tears of Redemption' di lokasi tertentu, dia bisa mempelajari kemampuan dalam bentuk pohon keterampilan, memungkinkannya untuk mempelajari serangan charge dan serangan jarak jauh. Selain itu, seiring berjalannya permainan hingga batas tertentu, Anda akan dapat melengkapi teknik magis yang disebut 'Kishi'. Efeknya sangat kuat, seperti melakukan serangan jarak jauh dan memberikan buff pada diri sendiri, tetapi Anda hanya dapat melengkapi satu jenis dalam satu waktu, dan Anda juga dibatasi untuk mengonsumsi zat seperti MP yang disebut 'passion' untuk diucapkan. Musuh yang muncul dan toilet untuk maju.

Namun, sebenarnya ada tindakan dalam pekerjaan ini yang dalam beberapa hal lebih penting daripada menyerang. Itu adalah 'menangkis', yang dapat dilakukan dari posisi bertahan. Parry adalah aksi menangkis serangan musuh, istilah yang mungkin sudah tidak asing lagi bagi para pemain seri Dark Souls. Dalam game ini, dengan menekan tombol Guard pada saat musuh melancarkan serangan, Anda dapat mengaktifkan Parry dan menangkis serangan musuh. Selain itu, jika Anda berhasil menangkis dan melancarkan serangan balik, Anda dapat memberikan kerusakan yang sangat besar. Beberapa musuh membutuhkan Parry untuk memberikan kerusakan.

Ketegangan karena harus mengawasi gerakan dan pola serangan lawan, bahkan ketika melawan musuh zako, adalah daya tarik utama dari game ini, dan merupakan poin utama dari "tingkat kesulitan yang tinggi" dari game ini. Pertarungan yang menguras keringat, di mana Anda tidak boleh lengah, sangat membuat ketagihan sehingga memacu adrenalin dan membuat Anda ketagihan.

Rekomendasi penulis untuk karya ini adalah pandangan dunia yang kaya akan tekstur. Suasana suram dan khidmat dari grafis, desain karakter, dan musik tidak perlu diragukan lagi, tetapi pada kenyataannya, teksnya juga dibuat dengan sangat baik.

Misalnya, nama-nama item di sekitar status sangat kaya, seperti "doa" untuk sihir, "botol empedu" untuk item yang memulihkan HP, dan sebagainya! Dunia yang gelap dan misterius dari karya ini dicocokkan dengan tingkat yang hampir tidak dapat dipercaya, dan tidak dapat dipungkiri bahwa para pemain akan merasa bersemangat.

Selain itu, semua item dalam game ini memiliki teks rasa yang disebut 'Lore', yang juga dibuat dengan sangat kaya. Beberapa item memenuhi seluruh layar dengan teks. Teks 'pengetahuan' membenamkan Anda di dunia seolah-olah Anda sedang membaca bagian mitologi dari negeri asing, dan memberi Anda motivasi untuk menjelajahi dan mengumpulkan item, dan bukan hanya demi strategi.

Blasphemous dikemas dengan berbagai elemen runcing yang akan melekat pada mereka yang menyukainya: ruang lingkup eksplorasi yang terus berkembang, pertempuran musuh yang mencekam, dan pandangan dunia yang gelap yang telah dibuat dari semua sudut dalam hal visual, suara, dan teks. Gim ini memiliki elemen-elemen yang aneh, jadi gim ini cocok untuk mereka yang tidak terbiasa, tetapi jika Anda tertarik, kami sangat menyarankan Anda untuk memainkannya.

Daya tarik dari "game kematian" dengan tingkat kesulitan tinggi terletak pada kegembiraan setelah kesulitan!

Oleh karena itu, kami telah memperkenalkan tiga judul yang direkomendasikan.


Daya tarik dari "game kematian" adalah, bagaimanapun juga, tantangan untuk mewujudkan pertumbuhan Anda sendiri dan kegembiraan menaklukkan permainan setelah semua kesulitan. Meskipun mereka bukan pilihan terbaik untuk mengubah suasana saat Anda terjebak dalam "Eldenring" (......), silakan periksa ketiga game yang diperkenalkan kali ini jika Anda tertarik.

Penulis: Hyakkabe Nero
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki tumpukan lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Karyanya antara lain Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories (PHP Kenkyujo) dan Goaaken Unrated Edition (Kodansha).
Twitter: #
Twitch: #
about .me: #

Artikel yang direkomendasikan