Review Yurukiru, game yang menggabungkan perpaduan tak terelakkan antara petualangan memecahkan teka-teki dan penembak peluru!

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Tiba-tiba, mana yang Anda sukai, game petualangan atau game tembak-menembak? Keduanya adalah dua genre yang sama sekali tidak memiliki kesamaan, jadi mungkin tidak masuk akal untuk membandingkan mana yang Anda sukai, tetapi perpaduan unik dari kedua genre ini baru saja muncul.

Jadi kali ini, kami menyajikan review game eksekusi tuduhan palsu Yurukiru, yang dirilis pada tanggal 26 Mei 2022 oleh Izanagi Games.

Cerita dan karakter Yulkiru! Penjahat yang membuat tuduhan palsu melakukan atraksi berbahaya di taman hiburan misterius. ......


Judul ini adalah "petualangan melarikan diri dari tuduhan palsu dan penembak peluru" sebagaimana genre ini disebut. Gim ini merupakan perpaduan dua genre dengan cara bermain yang sama sekali berbeda: petualangan, di mana Anda menikmati memecahkan teka-teki, menyimpulkan misteri, dan menceritakan kisah, dan penembakan peluru-neraka, di mana Anda menghancurkan musuh sambil menghindari rentetan peluru. Permainan ini merupakan perpaduan dua genre dengan cara bermain yang sama sekali berbeda: "permainan eksekusi tuduhan palsu Yurukiru". Saya adalah salah satu dari mereka, tetapi ketika saya benar-benar memainkan game ini, saya menemukan bahwa petualangan dan menembak berpadu bersama tanpa rasa tidak nyaman, dan tak pelak lagi, menghasilkan karya unik yang tidak seperti yang lain di luar sana.



Jadi, mari kita mulai dengan memperkenalkan kisah karya ini.

Tokoh utamanya adalah seorang pemuda bernama Shunju Sengoku, yang dipenjara atas pembunuhan massal terhadap 21 orang dengan cara dibakar sampai mati, tetapi setelah sepuluh tahun mengaku tidak bersalah, suatu hari ia terbangun di sel penjara yang aneh. Terlebih lagi, sebuah kalung yang menakutkan terpasang di lehernya. Seorang wanita misterius yang mengenakan topeng rubah dan menyebut dirinya "Binko" muncul di hadapan Sengoku dan mengatakan kepadanya bahwa dia akan ditantang untuk melakukan berbagai atraksi di taman hiburan, dan jika dia menang, dia akan diberi kesempatan untuk dibebaskan.



Seorang wanita aneh juga muncul di depan Sengoku. Orang ini adalah Rina Azami yang sangat cantik. Dia sebenarnya adalah anggota keluarga yang berduka dari korban pembunuhan massal yang diduga dilakukan Sengoku. Rina dan Sengoku berpasangan untuk membentuk sebuah tim dan melakukan atraksi. Di taman hiburan tak berpenghuni Yurukyrland, tempat cerita ini berlangsung, penjahat disebut 'tahanan' dan korban disebut 'algojo', dan aturannya adalah mereka harus berpasangan untuk melakukan atraksi.



Selain Sengoku dan Rina, ada empat tim lain yang berkumpul di Yurukyrland. Keempat tim tersebut, yang diberi nama 'Tim Pembunuh Kembar', 'Tim Pembunuh Berkomplot', 'Tim Pembunuh Penguntit' dan 'Tim Pengintip', memiliki keunikan dan keistimewaan masing-masing. ...... Enam penjahat dan lima korban menantang atraksi dengan perasaan masing-masing: para tahanan berusaha untuk memenangkan pembebasan, dan para algojo berusaha untuk mendapatkan apa yang mereka inginkan. Saat mereka menantang atraksi, rahasia masing-masing secara bertahap terungkap. Siapa yang akan menang dalam 'Permainan Yurkiru' yang kejam dan licik ini? ......



Dalam kisah unik ini, orang-orang yang telah dihukum dan dituduh secara salah bekerja sama dengan para korban kejahatan untuk mengambil bagian dalam permainan yang mematikan. Fakta bahwa permainan mematikan ini berlangsung di sebuah taman hiburan yang menakutkan dan tidak berpenghuni serta kehadiran pemandu yang sulit dipahami, Binko, yang memiliki cara bicara yang khas dan kanibal, merupakan elemen yang mengingatkan kita pada film dan manga permainan maut dan juga mengerikan. ......, Jika Anda menirukan kalimat Binko, tidak dapat dipungkiri bahwa Anda akan mendapatkan perasaan "bing bing".



Cerita yang mendebarkan dan aneh ini dilengkapi dengan karakter-karakter unik yang juga menjadi daya tarik utama film ini.

Yamada Futa dan Yamada Raita adalah saudara kembar dengan kepribadian berlawanan yang dipenjara karena perampokan dan pembunuhan. Mereka bekerja sama dengan Kagura Kagutchi, seorang gadis yang memiliki julukan 'Majipu'. Kombinasi si kembar yang tampan dan gadis yang keren dan santai ini sepertinya bisa menjadi teman.



Gentoku Omuro adalah putra dari presiden Yurukiru Corporation, yang mengoperasikan taman hiburan Yurukiru Land, dan dia dipasangkan dengan Isane Akegarasu, seorang wanita yang misterius, tidak mengesankan dan pemalu yang bekerja untuk Yurukiru Corporation. Keduanya berasal dari perusahaan manajemen taman hiburan tempat permainan berlangsung, jadi ada sesuatu yang misterius tentang mereka.



Ichirin Hanaka, seorang idola bawah tanah yang dipenjara karena kasus pembunuhan, dan Keiichi Oka, pria yang dipasangkan sebagai algojonya, adalah kombinasi unik antara idola dan penggemarnya yang sudah saling mengenal satu sama lain. Oka mengatakan bahwa dia ikut serta dalam Permainan Yurukiru untuk membersihkan tuduhan palsu Hanaka, tetapi mereka dinamai 'Tim Pembunuh Penguntit' karena sifat insiden yang dituduhkan kepada Hanaka, jadi ini bukanlah tugas yang mudah bagi keduanya.



Dan pasangan Akechi Alampo, seorang tahanan yang menyebut dirinya seorang detektif hebat, dan Christina Kobayashi, asisten Alampo, adalah kakak beradik. Alampo, yang ditangkap sebagai pengintip selama penyelidikan dan mengaku telah dituduh secara tidak benar, dan Christina, yang mengagumi kakaknya dengan sepenuh hati dan mendukungnya sampai titik darah penghabisan meskipun dia adalah algojonya, adalah dua karakter kuat yang sekaligus misterius dan agak lucu.



Semua karakternya unik dan menarik. ...... Selain itu, cerita dalam game ini memiliki struktur cerita di mana protagonisnya berubah di setiap bab, memberikan pemain kesempatan untuk mengontrol karakter unik secara langsung.

Cerita aslinya ditulis oleh Homura Kawamoto dari "Gaket Kegurui" dan skenarionya ditulis oleh Hikaru Takeno. Cerita yang kaya yang dijalin bersama oleh latar yang istimewa dan karakter dengan kepribadian yang meledak-ledak dijamin akan menarik para pemain. Kebetulan, karakter dalam judul ini dirancang oleh seniman manga dan ilustrator Hiroshi Kiyohara. Visual dari karakter-karakter yang cantik dan misterius ini, yang cocok dengan pandangan dunia Yurukiru yang unik, wajib untuk dilihat.


Bagian Petualangan Melarikan Diri: Teka-teki pemecahan teka-teki yang lengkap dan permainan yang dapat dimainkan secara bersamaan.


Judul ini terdiri dari dua bagian utama: "Bagian Petualangan Melarikan Diri" dan "Bagian Penembak Rentetan Peluru Lengkap". Kombinasi dari dua bagian yang berbeda ini adalah fitur terbesar dari judul ini, tetapi mari kita mulai dengan 'Bagian Petualangan Melarikan Diri'.


Seperti namanya, Bagian Petualangan Melarikan Diri adalah bagian bergaya game petualangan yang bertujuan untuk melarikan diri dari atraksi di Yurukyrland.
Tujuannya adalah untuk bergerak maju, memecahkan teka-teki dan teka-teki yang disajikan kepada Anda dan terkadang memanipulasi tipu muslihat, sambil mendapatkan petunjuk dengan memanipulasi kursor dan mengeklik tempat yang mencurigakan di layar untuk menyelidikinya. Sistemnya mirip dengan game pelarian kuno yang populer di game peramban dan aplikasi ponsel, dan menawarkan pengalaman bermain yang agak bernostalgia.



Berbicara tentang game pelarian kuno, saya memiliki gambaran tentang game pelarian kuno di mana teka-teki itu sulit tetapi hanya ada sedikit petunjuk, dan begitu Anda buntu, Anda tidak tahu harus berbuat apa, dan akhirnya Anda benar-benar berada di luar kemampuan Anda. ....... Namun, game pelarian dalam judul ini adalah game yang mengharuskan Anda menemukan jalan keluar dari suatu situasi. Gameplay dasar dari bagian petualangannya adalah gaya ortodoks kuno, tetapi kemudahan permainannya dimodernisasi.

Misalnya, ada berbagai elemen pendukung seperti peta mini sederhana yang menunjukkan lokasi ruangan tempat Anda berada, fungsi petunjuk dengan tiga petunjuk untuk setiap teka-teki, dan alur cerita di mana Anda bisa mendapatkan beberapa petunjuk dari percakapan para karakter.
Fungsi petunjuk khususnya dapat dilihat kapan saja, tanpa penalti khusus untuk menggunakannya, sehingga mereka yang tidak pandai memecahkan teka-teki atau menyelesaikan teka-teki dapat menikmati permainan dengan tenang. Hal kecil namun bagus lainnya adalah selalu ada tiga petunjuk yang tersedia. Anda dapat melihat petunjuknya selangkah demi selangkah, sehingga Anda dapat menikmati memecahkan teka-teki tanpa berhenti berpikir.



Poin unik dari bagian petualangan melarikan diri ini adalah struktur permainan, di mana latar belakang insiden dan hubungan antara karakter di setiap tim semakin terungkap dalam proses memecahkan teka-teki untuk melarikan diri dari atraksi. Misalnya, di bagian 'Firehouse', dalam proses upaya pelarian Sengoku Shunju dan timnya, mereka mendapatkan berbagai materi yang menjadi kunci untuk mengungkap kebenaran kasus tersebut, seperti materi investigasi kasus pembunuhan massal pengeboman kompleks perumahan yang konon dilakukan oleh Sengoku, dan koran-koran pada masa itu yang memuat detail kasus tersebut, dan secara paralel, mereka belajar tentang tulang punggung dan emosi tersembunyi dari Rina, sang algojo, serta latar belakang kasus tersebut. Secara paralel, tulang punggung dan emosi tersembunyi dari sang algojo, Rina, secara bertahap terungkap.

Jika pemain hanya harus memecahkan teka-teki satu kali seperti menguraikan kode atau teka-teki logika, ada kemungkinan pemain akan bosan dengan permainan melarikan diri itu sendiri. Namun, dengan memecahkan "teka-teki kecil" teka-teki, seluruh gambaran "teka-teki besar" dari tuduhan palsu secara bertahap terungkap, dan struktur ini menjadikan permainan melarikan diri sebagai bagian dari permainan sebagai motivator yang bagus bagi pemain untuk "ingin tahu cerita selanjutnya". Penulis merasa bahwa struktur ini memberikan motivasi yang besar kepada pemain untuk ingin mengetahui apa yang terjadi selanjutnya dalam cerita, dan berhasil membuat pemain terus bermain tanpa merasa bosan.



Bagian penting dari bagian petualangan melarikan diri adalah acara yang disebut 'Magikill Time', yang disisipkan selama pencarian.
Dalam cerita, algojo dapat mengeksekusi tahanan kapan saja dengan item yang disebut "Paspor Yurukiru", tetapi dalam "Magikiru Time" ini, para tahanan diinterogasi oleh algojo. Tujuan pemain adalah memilih opsi yang benar dari opsi yang ditampilkan dan menerobos empat gerbang, tetapi selama 'Magikill Time' ini pemain berada dalam keadaan krisis di mana mereka dapat terbunuh kapan saja, jadi jika mereka memilih opsi yang salah, permainan akan segera berakhir. Sesuai dengan namanya "Magikill", ini adalah acara yang mendebarkan, penuh dengan niat membunuh dan kegilaan, memberikan pemain perpaduan yang baik antara keanehan dan ketegangan.



"Bagian penembakan peluru yang penuh" terlalu panas, dengan penumpukan peluru yang melelahkan dan perkembangan yang dramatis.



Selanjutnya, mari kita lihat "Bagian Penembakan Rentetan Peluru Penuh" yang muncul setelah "Bagian Petualangan Melarikan Diri" selesai.


Seiring berjalannya cerita, para tahanan dan algojo menghadapi fase yang disebut 'Penghakiman Yurukiru'. Dalam hal ini, para tahanan dan algojo menaiki Yurkyl Fighter, sebuah pesawat tempur, di ruang virtual yang diciptakan oleh teknologi BR (Brain Reality) mutakhir yang dikembangkan oleh Yurkyl Ltd, dan bertempur dalam pertempuran tembak-menembak demi hidup dan mati tahanan serta kebenaran kasus. Ceritanya berlatarkan taman hiburan aneh bernama Yurkyland, tempat para pemain melakukan atraksi berbahaya, itulah sebabnya pertempuran tembak-menembak di Yurkyl Judgment dibuat, dan genre menembak yang tidak biasa menyatu dengan game petualangan tanpa rasa tidak nyaman.



Bagian penembakan dari judul ini menggunakan gaya gulir vertikal, yang relatif ortodoks untuk penembak peluru.

Jika Anda seorang penembak yang terampil, Anda mungkin akan senang hanya dengan informasi bahwa game ini adalah penembak vertikal dengan gaya peluru. Beberapa dari Anda mungkin berpikir, "Tapi cerita utamanya adalah petualangan, dan penembakannya hanyalah permainan mini tambahan, bukan?" Tetapi persepsi itu dengan cepat hancur dalam hitungan detik setelah memainkan bagian menembak.

Rentetan peluru tanpa henti dari musuh zombie, ketegangan dan kegembiraan saat menghindar dan menghindari celah kecil di antara peluru, dan aspek-aspek lain dari permainan yang akan membuat tangan Anda berkeringat, menjadikannya penembak peluru yang benar-benar "nyata". Yang tersembunyi adalah bahwa bagian penembakan dari judul ini dibuat oleh penembak lama yang juga mengerjakan seri "Senko no Ranbu" dan "Mamoru Kun wa Jukureta Shitatta! Bagian pengambilan gambar dari judul ini dikembangkan oleh perusahaan shooting yang sudah lama berdiri, GREF, yang juga mengerjakan seri "Rinbu of Whirlwind" dan "Mamoru-kun wa Jyushita!



Kontrol dasar bagian ini adalah gerakan, tembakan dan peran seperti bom, yaitu 'ledakan bom' dan 'tembakan ledakan'. Sistemnya relatif ortodoks untuk penembak, dengan item power-up untuk meningkatkan tembakan dan opsi perlengkapan, dan sistem di mana kecepatan gerak kapal Anda berkurang dan perilaku opsi berubah selama tembakan ditahan. Pemain yang telah memainkan beberapa game tembak-menembak terkenal mungkin akan merasa sistem ini mudah digunakan.

Salah satu ciri khas penembak ini adalah 'ledakan'. Dengan mengumpulkan material yang dihasilkan dari membunuh musuh dan menghabiskan gauge yang terakumulasi, Anda dapat menggunakan 'Outburst Shot', yang membatalkan peluru musuh sekaligus merusaknya, dan 'Outburst Bomb', yang menghasilkan ledakan di sekitar kapal Anda dan juga dapat mencegah serangan sekaligus membunuh musuh. Ini adalah sistem yang meyakinkan yang dapat digunakan sebagai serangan yang kuat untuk membalikkan keadaan, atau sebagai pertahanan terhadap situasi kritis yang dikelilingi oleh rentetan peluru. Selain itu, jika Outburst Gauge minimal 20%, Autobomb akan secara otomatis menembak untuk melindungi kapal Anda meskipun tersentuh oleh musuh atau peluru. Karena Anda dapat menghemat sisa ruang udara yang berharga, dapat dikatakan bahwa dasar dari bagian penembakan dalam game ini adalah untuk selalu mengawasi jumlah sisa Outburst Gauge dan mengumpulkan material Anda.



Bagian penting dari game menembak adalah pertempuran yang kuat melawan bos besar, dan di bagian menembak dari judul ini juga terdapat pertempuran bos yang menantang. Selain itu, para bos adalah algojo yang bekerja sama dengan setiap tahanan.
Algojo melepaskan sejumlah serangan kekerasan yang tak tertandingi oleh musuh zombie, serta mengerahkan penghalang seperti Tembok Kokoro dan Corong Kokoro, yang mewujudkan penghalang pikiran Anda sendiri. Pertarungan bos yang menegangkan melawan bos yang dinamis dan tangguh dapat disebut sebagai sajian utama dari bagian menembak dalam game ini.



Bagian menembak ini, Yurukiru Judgment, seperti yang dikatakan Binko, adalah "interogasi dalam kondisi ekstrem". Tindakan pemain yang melontarkan pikiran dan argumennya yang meluap-luap kepada tahanan secara kasar, tumpang-tindih dengan situasi "serangan yang sangat merusak dan kejam yang dilancarkan oleh bos", dan lebih jauh lagi, keinginan pemain untuk "bertahan dari tuduhan palsu" dan keinginannya untuk "bertahan dari pertempuran bos melalui rentetan peluru" digabungkan. Sinkronisasi keinginan pemain untuk "bertahan hidup dari pertempuran bos melalui rentetan peluru" membuat pertempuran bos menjadi pengalaman yang sangat imersif dan dramatis. Pertarungan bos ini, yang benar-benar bisa disebut sebagai perpaduan petualangan dan menembak yang tak terelakkan, merupakan pengalaman yang harus dicoba, dan merupakan bagian favorit penulis dalam game ini.



Di bagian menembak dalam game, ada banyak trik lain untuk memadukan petualangan dan menembak.

Misalnya, 'kuis kecepatan tinggi' yang dimulai sebelum permainan menembak dimulai berfungsi sebagai tinjauan dari bagian petualangan, di mana isi tuduhan palsu seorang tahanan diurutkan dalam format kuis, tetapi juga memiliki peran penting dalam bagian menembak, karena jumlah pesawat yang tersisa berubah tergantung pada jumlah jawaban yang benar. Permainan ini juga memiliki peran penting dalam bagian menembak. 'Henken Synapse' dan 'Kokoro Maze', yang disisipkan selama bagian penembakan, adalah fase solusi dari teka-teki, di mana pemain mencoba untuk sampai ke bagian bawah kasus berdasarkan bukti dan informasi yang diperoleh di bagian petualangan. Selain itu, peristiwa percakapan antara tahanan dan algojo (dan terkadang Binko) disisipkan di berbagai waktu selama bagian penembakan.



Gim ini berhasil menciptakan pengalaman bermain gim yang unik dan satu-satunya dengan menggabungkan acara percakapan dan kuis dalam gim tembak-menembak peluru, yang memungkinkan pemain memainkan gim petualangan sambil memainkan gim tembak-menembak. Game ini telah diberi nama genre "petualangan melarikan diri dari tuduhan palsu & penembakan neraka peluru", tetapi saya merasa bahwa pengalaman bermain game yang segar ini, yang belum pernah dialami sebelumnya, harus diberi nama genre yang sama sekali baru yang belum ada di dunia ini. Saya bahkan merasa bahwa pengalaman bermain game yang baru ini harus diberi nama genre yang sama sekali baru dan belum ada di dunia ini.



Gim ini juga memiliki 'Mode Serangan Skor' di mana Anda hanya dapat memainkan bagian gim menembak berulang kali sebanyak yang Anda suka. Dalam mode utama, tahanan dan stage ditetapkan berdasarkan perkembangan cerita, tetapi dalam mode serangan skor ini, Anda dapat memilih tahanan mana pun yang Anda suka dan memainkan stage mana pun yang telah dirilis. Setiap tahanan memiliki performa pesawat yang berbeda, sehingga stage yang sudah pernah Anda mainkan sekali pun dapat dinikmati dengan sensasi baru.

Gim ini juga memiliki dua jenis peringkat: 'My Score Top 100', di mana Anda dapat mengincar skor tertinggi Anda sendiri, dan 'Peringkat Online', di mana Anda dapat bersaing dengan penembak terampil lainnya dari seluruh penjuru negeri. Ini adalah poin yang bagus untuk dapat menikmati Score Attack, bunga dari game menembak, sepenuhnya dalam dua bentuk: 'pertempuran melawan diri sendiri' dan 'pertempuran melawan yang terbaik'. Gim ini juga menawarkan beragam gaya berbeda yang mengesankan, termasuk 'Stage Score Attack' di mana Anda dapat memainkan panggung mana pun, 'All-Play Score Attack' di mana Anda dapat memainkan semua panggung yang telah dirilis, dan 'Practice' untuk latihan di mana Anda dapat memainkan panggung favorit pada tingkat kesulitan favorit Anda. Jika Anda menyukai game menembak, Anda bahkan dapat mempertimbangkan untuk membeli game ini untuk mode Score Attack.



Yurkiru: The False Conviction Game dikemas dengan pengalaman nyata yang hanya dapat dialami melalui game.

Jadi, begitulah cara kami memperkenalkan 'Yurukiru: The False Conviction Game'.


Sejujurnya, ketika saya mendengar bahwa game ini merupakan kombinasi dari petualangan dan penembak, awalnya saya khawatir bahwa ini mungkin merupakan karya yang tidak seimbang, dengan salah satu dari keduanya yang luar biasa dan yang lainnya setengah-setengah. Namun, ketika saya benar-benar memainkan game kali ini, saya benar-benar dikhianati dengan cara yang baik. Tentu saja ada hal-hal dalam judul ini yang hanya bisa diekspresikan melalui perpaduan petualangan dan menembak, dan hanya melalui media game. Saya merasa bahwa pengalaman yang jelas ini harus dinikmati, tidak hanya oleh para pencinta game, tetapi juga oleh orang-orang yang biasanya tidak bermain game.

Kebetulan, judul ini juga tersedia sebagai versi uji coba, yang memungkinkan Anda memainkan seluruh bab pertama dari petualangan melarikan diri dari tuduhan palsu dan game menembak peluru.


  • Informasi judul
  • Yurukiru, game eksekusi tuduhan palsu (Izanagi Games)
  • Platform yang didukung: PS4®, PS5®, Nintendo Switch™, Steam® (direncanakan)
  • Genre: ADV & STG neraka peluru untuk menghindari tuduhan palsu
  • Tanggal rilis: 26 Mei 2022
  • Harga: 7.678 yen
  • Hak cipta: (C) 2022 IzanagiGames, Inc.
  • #
Penulis: Hyakkabe Nero
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Karyanya antara lain Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories (PHP Kenkyujo) dan Goa Ken: Unrated Edition (Kodansha).
Twitter: #
Twitch: #
about .me: #

Artikel yang direkomendasikan