Melarikan diri dari kediktatoran untuk mencari kebebasan! Road 96 untuk PS4, sebuah mahakarya sinematik petualangan perjalanan daratTinjauan.

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Tiba-tiba, apakah Anda suka bepergian? Daya tarik bepergian terletak pada kenyataan bahwa Anda dapat mengunjungi tempat-tempat asing dan menikmati pemandangan, makanan, dan interaksi dengan orang-orang. Kali ini, kami ingin memperkenalkan Road 96, sebuah film di mana Anda bisa menikmati kisah 'perjalanan' semacam itu.

Kisah ini terjadi di kediktatoran fiksi Petoria. Perjalanan panjang menuju Road 96 dimulai untuk melarikan diri dari negara tersebut. ......

Road 96 adalah pemenang hadiah utama kedua dari INDIE Live Expo Awards untuk game indie terbaik, yang telah dirilis untuk PC/Switch dan sekarang tersedia untuk PS4/PS5/Xbox pada tanggal 16 Juni tahun ini. Ulasan ini akan dilakukan pada versi PS4.

Genre game ini adalah game petualangan perjalanan darat yang dibuka dari sudut pandang orang pertama. Pemain melakukan perjalanan melalui dunia yang digambarkan dalam grafis 3D, menyelidiki berbagai hal, berbicara dengan karakter, dan membuat berbagai pilihan untuk mencapai akhir cerita. Gim ini adalah petualangan yang disebut 'simulator berjalan', dan ditandai dengan pengalaman yang sangat imersif.

Yang perlu diperhatikan adalah grafis yang menghiasi game ini. Grafis dalam judul ini bukanlah 3D yang realistis, melainkan gaya komik sederhana, tetapi kualitasnya sangat tinggi. Secara khusus, pemandangannya digambarkan dengan indah dan mengesankan, dengan dataran luas dan semak belukar lebat yang terhampar di depan mata pemain, serta langit malam yang bersinar terang dengan bintang dan bulan. Suara lingkungan dan musik latar belakang memberikan pemain perasaan kegembiraan dan kegelisahan yang unik, bercampur dengan rasa 'bepergian di negeri asing'. Khususnya, BGM gaya tahun 90-an, yang sesuai dengan latar waktu karya ini, memiliki cita rasa nostalgia dan sentimental, serta kualitas yang wajib didengar.

Jika hanya itu saja, ini mungkin tidak tampak seperti jenis game petualangan yang tidak biasa. Namun, salah satu fitur utama dari karya ini adalah penggunaan 'generasi prosedural'. Pembuatan prosedural adalah fitur yang dibuat secara otomatis. Sebuah game petualangan di mana Anda menikmati ceritanya dan fitur yang dihasilkan secara otomatis di mana Anda dapat menikmati elemen acak yang berbeda setiap kali Anda bermain mungkin tidak terlihat seperti pasangan yang cocok, tetapi dalam judul ini, keduanya sangat cocok untuk menciptakan pengalaman bermain yang unik. Kami akan membahas bagaimana elemen yang dibuat secara otomatis digunakan nanti, tetapi pertama-tama mari kita mulai dengan alur cerita umum dari game ini.

Ceritanya terjadi di kediktatoran fiksi Petria. Protagonis dari permainan ini adalah orang-orang muda yang mencoba melarikan diri dari negara tersebut untuk membebaskan diri mereka dari pemerintahan Petria yang menindas oleh presiden saat ini. Tujuan mereka adalah untuk mencapai Road 96, yang juga merupakan judul permainan, lokasi serangan teroris tragis oleh kelompok yang disebut Brigade Hitam sepuluh tahun yang lalu, dan yang mengarah ke satu-satunya perbatasan di Petria, untuk melarikan diri dari negara itu dengan aman. Ini adalah tujuan para protagonis dan, pada saat yang sama, tujuan pemain.

Periode waktu film ini ditetapkan pada musim panas 1996. Pemilihan presiden berikutnya dijadwalkan tiga bulan setelah waktu permainan, dan perjalanan yang dilakukan pemain dipenuhi dengan selebaran dan poster presiden saat ini, Tilak, dan lawannya, Flores. Bagaimana politik negara otokratis Petria ini akan berubah juga merupakan bagian penting dari jalan cerita game ini.

Sang protagonis tidak sendirian! Elemen-elemen yang dibuat secara otomatis memungkinkan untuk dinikmati berulang kali!


Penulis menyebutkan sebelumnya bahwa protagonis dari game ini adalah "anak muda". Sebenarnya ada alasan untuk ini. Pemain tidak sendirian dalam mengendalikan karakter utama dalam game ini .

Setelah perjalanan protagonis pertama, sang pemuda, pemain memilih protagonis baru untuk dikendalikan selanjutnya. Ketika perjalanan pemuda tersebut selesai, pemain kembali memilih tokoh utama berikutnya. Siklus ini berulang hingga hari pemilihan tiga bulan kemudian, yang berarti pemain mengendalikan beberapa "pemuda".

Ceritanya berpusat pada sebuah perjalanan, bisa dikatakan sebuah film jalan, tetapi dengan tambahan sistem "protagonis berubah setiap saat" ini, permainan ini disusun lebih seperti drama ansambel bergaya omnibus daripada film epik tunggal.

Fitur utama lain dari karya ini adalah tidak diungkapkannya informasi rinci tentang karakter utama. Meskipun ini tampaknya merupakan kasus yang agak tidak biasa untuk sebuah game petualangan, protagonis dalam judul ini tidak memiliki nama. Selain itu, karena sudut pandang orang pertama, pemain tidak mengetahui karakteristik fisik mereka, seperti wajah, gaya rambut, dan tinggi badan. Dengan cara ini, protagonis secara harfiah adalah "anak muda tanpa nama", dan ini, dikombinasikan dengan sudut pandang orang pertama, membuat ceritanya sangat imersif, dan daya tarik dari game ini adalah Anda dapat memainkannya seolah-olah Anda adalah protagonis dari film tersebut, yang melakukan perjalanan dalam perjalanan Anda sendiri.

Sekarang, mari kita kembali ke 'elemen yang dibuat secara otomatis' yang disebutkan di atas. Saya sudah menyebutkan bahwa ada beberapa protagonis dalam judul ini, tetapi asal-usul protagonis ini, jarak dari titik awal ke perbatasan, rute yang mereka tempuh, uang dan kekuatan mereka di awal, dll. Semuanya ditentukan secara acak oleh generasi otomatis.

Uang dan kekuatan fisik adalah status yang sangat penting dalam game ini. Uang dibutuhkan untuk makan dan minum untuk memulihkan tenaga dan menggunakan transportasi seperti bus dan taksi, sedangkan kekuatan fisik sangat penting untuk melanjutkan perjalanan. Karena nilai awal ini ditentukan secara acak, tingkat kesulitan perjalanan dapat sangat bervariasi tergantung pada protagonisnya, misalnya, Anda dapat melakukan perjalanan yang sulit tanpa uang, atau Anda dapat melakukan perjalanan dengan jumlah uang yang banyak.

Tentu saja, Anda dapat memulihkan kesehatan Anda dan mendapatkan uang selama perjalanan, tetapi peluang peluang ini juga datang secara acak. Apakah Anda naik bus atau taksi untuk menghemat tenaga, atau menumpang atau berjalan kaki untuk menghemat uang, ....... Permainan yang menggelitik ini, di mana Anda menjelajahi lapangan dan membuat keputusan penting sambil mengawasi stamina dan uang Anda, dapat digambarkan mirip dengan permainan bertahan hidup.

Jika Anda mengalami cerita yang sama setiap saat, meskipun status awal protagonis dan kondisi awal berubah, perjalanan dari kedua kalinya dan seterusnya akan menjadi permainan yang membosankan dan membutuhkan kerja keras. Namun, Road 96 menggabungkan elemen pembuatan otomatis untuk struktur ceritanya .

Road 96 memiliki sejumlah besar peristiwa yang telah ditentukan sebelumnya yang terjadi dalam urutan acak, di tempat dan waktu yang berbeda. Tidak hanya urutannya, tetapi juga apakah peristiwa itu terjadi secara acak atau tidak, jadi Anda tidak dapat melihat semua peristiwa dalam satu kali permainan. Singkatnya, inilah yang telah dicapai oleh judul ini: perpaduan antara 'game petualangan' dan 'elemen yang dihasilkan secara otomatis'. Hal ini memungkinkan Anda untuk menikmati perjalanan yang benar-benar berbeda setiap kali Anda bermain, menjadikannya game yang dapat dimainkan berulang kali tanpa merasa bosan.

Karakter utama, yang nama dan penampilannya tidak diketahui dan asal-usul serta perjalanannya berbeda, hanya memiliki satu tujuan yang sama: mencapai Road 96 dan melarikan diri dari negara tersebut.
Di sebagian besar game, jika tujuan tidak tercapai, game berakhir, tetapi dalam game ini, meskipun tujuan tidak tercapai, game itu sendiri tidak berakhir, tetapi perjalanan pahlawan berakhir, waktu berlalu dan permainan dimulai dengan pahlawan baru. Beberapa anak muda berhasil melarikan diri, beberapa gagal, beberapa tidak berhasil mencapai Road 96, beberapa ditangkap saat akan melarikan diri, dan seterusnya, dan kisah-kisah semua protagonis terakumulasi, menyoroti fenomena sosial utama yang terjadi di negara Petria, Inilah titik unik dari struktur film ini. Dalam hal ini, dapat dikatakan bahwa protagonis sejati dari karya ini bukanlah anak muda yang dikendalikan oleh pemain, tetapi negara Petria itu sendiri, yang secara bertahap berubah melalui tindakan dan pilihan anak muda.

Karakter unik yang membentuk perjalanan diperkenalkan! Seorang gadis pelarian, seorang polisi, penyiar berita, dan sepasang penjahat bertopeng!


Saya menyebutkan bahwa protagonis sejati dari karya ini mungkin adalah latar Petria itu sendiri, tetapi ada entitas lain dalam karya ini yang juga bisa disebut protagonis. Ini adalah karakter unik yang Anda temui dalam perjalanan Anda.
Ada total tujuh set sub-karakter dalam film ini, enam ditambah beberapa karakter lainnya. Salah satu aspek yang paling menyenangkan dari karya ini adalah Anda akan bertemu dan berinteraksi dengan karakter dari berbagai usia, jenis kelamin, profesi, dan pendapat tentang situasi negara saat ini selama perjalanan Anda, dan mengenal episode mereka.

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, peristiwa dalam judul ini menggunakan elemen yang dibuat secara otomatis, dan urutan terjadinya peristiwa dan apakah peristiwa itu terjadi secara acak atau tidak. Artinya, karakter mana yang Anda temui dalam perjalanan Anda, dan dalam urutan apa, atau tidak, juga acak. Dikatakan bahwa setiap pertemuan dalam perjalanan adalah pertemuan sekali seumur hidup, dan dengan menambahkan elemen acak pada pertemuan karakter, judul ini adalah sistem yang memungkinkan Anda untuk mengalami 'pertemuan sekali seumur hidup dalam perjalanan' yang sesungguhnya.

Lebih jauh lagi, seperti yang sudah disebutkan di atas, game ini menggunakan sistem di mana protagonisnya berganti-ganti. Bahkan ketika berinteraksi dengan karakter yang sama, episode yang berkembang antara protagonis pertama dan kedua berbeda, sehingga pemain akan melihat aspek yang berbeda dari karakter selama satu kali permainan.

Poin utama dari permainan ini adalah bahwa karakter digambarkan lebih dan lebih tiga dimensi saat informasi tentang mereka terakumulasi selama perjalanan berulang. Semakin sering Anda bermain, semakin Anda mengenal karakternya, yang secara alami memotivasi Anda untuk bermain lagi dan lagi.

Dari sini, mari kita pilih karakter yang meninggalkan kesan yang sangat kuat pada penulis dari tujuh set karakter yang muncul dalam game dan memperkenalkannya kepada Anda.

Pertama-tama, ada Zoe. Dia adalah seorang gadis pelarian yang meninggalkan rumah di awal musim panas untuk melarikan diri dari Petria. Karena tujuannya untuk melarikan diri dari negara dan usianya sebagai anak muda sesuai dengan protagonis, dia mungkin adalah karakter yang paling bisa dipahami oleh para pemain. Secara kebetulan, ketika penulis memainkan game ini, ketika bertemu dengan Zoe, ia mengajaknya untuk bermain terompet, yang memicu mini-game dalam gaya permainan suara. Adegan ini, saat kami berdua duduk mengelilingi api unggun di taman trailer pada malam hari, saat bintang-bintang bersinar di langit dan menertawakan permainan terompet yang malang, memiliki kesan emo, seperti adegan film coming-of-age, dan sangat mengesankan.

Selanjutnya, Sonya. Dia adalah pembawa acara berita yang akan sering Anda lihat selama bermain game. Akurat dan adil adalah dasar dari etika jurnalistik di dunia nyata, tetapi di dunia Road 96, acara berita Sonya adalah apa yang disebut sebagai siaran propaganda dengan tujuan menggiring opini atau kesadaran publik tertentu. Dia adalah seorang selebriti super yang bepergian dengan limusin mewah. Waktu yang Anda habiskan bersama Sonya, salah satu makhluk paling intens dalam film ini, pasti akan menjadi intens dan tak terlupakan.

Selanjutnya adalah duo Stan dan Mitch. Mengenakan balaclava yang tampak mencurigakan, mereka adalah (atau sesedikit?) seperti yang terlihat. Mereka adalah sepasang orang aneh yang melakukan kejahatan untuk mencari nafkah. Tidak seperti protagonis dan Zoe, yang mencoba melarikan diri dari Petria, Stan dan Mitch tampaknya berpikir bahwa negara ini adalah tempat yang baik untuk mereka, di mana mereka dapat bertahan hidup dengan mencuri. Mereka memiliki sisi gelap, saat mereka berjuang untuk melindungi Sonya dari seseorang yang ingin membunuhnya. Stan dan Mitch memiliki ketakutan yang tak terduga sebagai penjahat, namun percakapan mereka cukup kocak dan lucu. Momen-momen unik yang dihabiskan dengan karakter-karakter yang sangat pribadi ini akan menjadi tambahan yang bagus untuk perjalanan sang pahlawan. Kebetulan, ketika saya bertemu dengan mereka, saya mengalami mini-game yang mendebarkan di mana saya harus mengendarai sespan motor yang mereka kendarai, bergerak ke kiri dan ke kanan di jalur dan menghindari mobil lain. Mini-game yang cepat dan beroktan tinggi, yang sama sekali berbeda dengan suasana perjalanan sejauh ini, benar-benar membuat tangan saya berkeringat. ......

Wanita lain yang ingin penulis perkenalkan adalah Fanny. Profesinya, tanpa diragukan lagi, adalah seorang polisi. Di Petria, melarikan diri dari negara itu ilegal, jadi polisi adalah musuh bebuyutan sang protagonis. Peristiwa yang terjadi saat ia bertemu dengan Fanny membuat dunia film ini menjadi lebih dalam dan intens.

Seperti yang telah disebutkan secara singkat dalam pengenalan Zoe dan Stan & Mitch, mini-game dapat terjadi selama acara dengan karakter dalam judul ini. Variasi dan volume permainan ini cukup luas, termasuk permainan bergaya sound game dan permainan bergaya racing game.

Ada juga elemen pertumbuhan di mana Anda dapat mempelajari keterampilan yang berguna untuk perjalanan Anda saat berinteraksi dengan karakter. Keterampilan yang diperoleh sekali akan terbawa meskipun karakter utama berganti, jadi keterampilan tersebut tidak hanya membantu dalam strategi, tetapi juga berfungsi sebagai semacam elemen tantangan.

Saya merasa bahwa apa yang disebut elemen seperti game ini, seperti mini-game dan keterampilan, semakin meningkatkan kemampuan bermain game ini.

Road 96 menawarkan pengalaman bermain game sinematik yang luar biasa!

Jadi, itulah perkenalan kami untuk Road 96.

Kombinasi dari latar yang mendalam, di mana Anda bertujuan untuk melarikan diri dari kediktatoran, dan cerita yang dijalin dengan karakter unik, masing-masing dengan kepribadian uniknya sendiri, menjadikan Road 96 benar-benar "pengalaman bermain game sinematik". Fungsi pembuatan otomatis gim ini membuat Anda tidak mungkin membaca apa yang akan terjadi selanjutnya, sehingga menciptakan pengalaman gim mendebarkan yang selalu membuat Anda tetap tenang.

Jika Anda tertarik dengan game ini, silakan mencobanya dan rasakan pengalaman perjalanan ke Road 96.

  • Informasi judul.
  • Road 96 (Koch Media)
  • Genre: petualangan
  • Versi PS4 16 Juni 2022
  • Harga
  • Versi paket: PlayStaton4 3.828 yen (termasuk pajak)
  • Versi unduhan:
  • PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X: ¥2.480 (termasuk pajak)
  • Nintendo Switch, PC (Steam, Epic Games Store): ¥2,196 (termasuk pajak)
  • Hak Cipta: (C) 2021 Koch Media.
Penulis: Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki tumpukan lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Menulis 'Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories' (PHP Kenkyujo), 'Goa-ken: Unrated Edition' (Kodansha), dll.
Twitter: #
Twitch: #
about .me: #

Artikel yang direkomendasikan