Wawancara dengan Atsushi Tamura (sutradara animasi dan perancang karakter) dan Shuhei Morita (sutradara 3D), Bagian 1: "Tidak bisakah kita memadukan kesejukan Tuan Katoki dan fisik Tuan Yasuhiko?
Film Mobile Suit Gundam: The Island of Cruz Doan saat ini sedang diputar dan mendapat sambutan hangat.
Episode ke-15 dari animasi TV Mobile Suit Gundam, tonggak sejarah animasi robot Jepang dan cikal bakal Gundam, disiarkan pada tahun 1979, berjudul 'The Island of Cruz Doan'. Dikenal sebagai mahakarya di antara para penggemar, episode ini menggambarkan kesedihan perang melalui interaksi antara protagonis, Amuro Ray, dan pembelot dari pasukan saingan Zeon, Doan, dan masih menjadi perbincangan hingga hari ini.
Di sisi lain, episode ini dihilangkan dari trilogi film berikutnya, jadi bisa dibilang ini adalah episode yang hanya diketahui oleh mereka yang tahu.
Kali ini, "Pulau Cruz Doan" secara tidak terduga telah dibuat menjadi sebuah film.
Film ini disutradarai oleh Yoshikazu Yasuhiko, perancang karakter dan sutradara animasi dari animasi TV "Mobile Suit Gundam" dan pencipta manga "Mobile Suit Gundam The Origin" (THE ORIGIN), yang komiknya telah terjual lebih dari 10 juta kopi.
Untuk merayakan perilisan film yang sangat terkenal ini, Akiba Research Institute melakukan wawancara dengan para staf dan pemainnya. Kali ini, kami berbincang-bincang dengan Atsushi Tamura, sutradara animasi dan desainer karakter, serta Shuhei Morita, sutradara 3D.
Dari kiri: Shuhei Morita, Atsushi Tamura.
⇒ "Mengibarkan bendera kotak-kotak! Wawancara dengan Toru Furuya (Amuro Ray) dan Shunsuke Takeuchi (Cruz Doan) [Mobile Suit Gundam: Pulau Cruz Doan].
⇒Wawancara dengan sutradara Yoshikazu Yasuhiko: "Saya ingin menekankan drama manusia yang dimiliki Gundam dengan cara yang tidak biasa".
⇒ [Mobile Suit Gundam: The Island of Cruz Doan] "Amuro dan yang lainnya berada di posisi yang berbeda, tetapi mereka menjalani hidup mereka sepenuhnya. Itulah yang penting dalam episode ini" Wawancara dengan Yuma Uchida (Marcos) dan Fuu Hirohara (Kara).
Bagaimana cara menciptakan kembali perasaan yang saya rasakan ketika menonton Mobile Suit Gundam?
--Ketika kami mewawancarai Sutradara Yasuhiko, dia menyebutkan bahwa banyak staf di sekitarnya yang sangat menyukai 'Pulau Cruz Doan', dan dia menyebutkan nama Tamura-san di sana. Pertama-tama, bisakah Anda menceritakan apa yang Anda berdua rasakan saat melihat animasi TV 'The Island of Crucrs Doan'?
Tamura: Pada saat itu, kebanyakan anime dibuat selama satu tahun, dan terkadang ada episode tambahan, atau cerita yang berhenti di tengah tahun. Dalam Mobile Suit Gundam, The Island of Cruz Doan adalah sebuah cerita yang berada di posisi tersebut. Namun dari sudut pandang penggemar anime, cerita seperti itu memperdalam kedalaman karya dan menarik untuk melihat karakter-karakternya muncul dengan cara yang berbeda dari biasanya.
Morita Saya lahir pada tahun 1978, jadi "First Gundam" dimulai ketika saya berusia satu tahun, tetapi generasi kami selalu menonton "First Gundam" ketika kami masih di sekolah menengah, dan kami juga menonton "Ai Senshi" (The Warrior). Kami menyanyikan "Ai Senshi" (lagu tema film "Mobile Suit Gundam II: The Lamentable Warrior") di karaoke. Memang seperti itu (tertawa).
Tamura Begitulah adanya (tertawa).
Morita Saya berasal dari generasi itu, tetapi saya juga memiliki banyak kenangan tentang 'Pulau Cruz Doan'. Tapi itu bukan jenis kenangan yang membuat banyak kebisingan di internet, seperti 'karya seni itu berantakan'. Saya memiliki seorang kakak laki-laki, yang berasal dari generasi Gunpla, dan dia membangun Kempfer dan Gunpla lainnya pada saat itu, jadi dia pikir musuh-musuh itu keren. Sekarang musuh itu telah muncul di sisi keadilan! Dan mereka melindungi anak-anak! Ini adalah kenangan seperti itu.
Tapi saya juga memahami perasaan para penggemar. Pada akhir pekerjaan yang berkaitan dengan Gundam yang pernah saya lakukan, seorang animator 3D membuat ulang potongan gambar di mana para Zaku saling meninju dengan menggunakan model 3D Zaku untuk bersenang-senang. Saya melihatnya dan berkata, "Saya tahu! Itu Doan Zaku!" Saya ingat memiliki percakapan yang hidup seperti itu. Saya tahu bahwa itu adalah episode yang disukai banyak orang.
Tamura Zaku hijau yang bertarung satu sama lain, juga sangat berbeda. Itu mirip dengan episode Ultraman di mana Ultraman palsu muncul (misalnya Ultraman episode 18: "Brothers from Planet Planet"). Saya rasa, saya juga merasakan ketertarikan dan daya tarik dari bentuk yang sama, yang saling bertarung.
--Saya berasal dari generasi yang sama dengan Anda, jadi saya mengerti perasaan itu. Ketika saya bertambah tua, saya mulai merasakan tema yang mendasarinya.
Tamura Itu benar. Ketika Anda tumbuh dewasa, Anda menyadari bahwa itu adalah kisah yang mendalam. Saya merasakan kedalaman yang luar biasa pada fakta bahwa Doan adalah seorang pembelot dari pihak musuh. Saya dihadapkan pada cerita ini pada usia ketika saya mulai berpikir bahwa mungkin memang begitulah manusia, dan saya merasakan keyakinan saya pada karya ini meningkat.
Morita Saya juga merasa, bahkan sebagai seorang anak kecil, bahwa musuh memiliki perasaan yang kompleks.
--Yasuhiko: Bagaimana Anda memutuskan untuk menyajikan episode "Pulau Cruz Doan", yang dikembangkan oleh Yasuhiko-san dari animasi TV, dan poin-poin apa saja yang Anda perhatikan secara khusus? Tamura.
Tamura: Pada dasarnya, episode ini mengikuti format Mobile Suit Gundam: The Origin, tetapi selain itu, saya juga memikirkan bagaimana saya bisa menciptakan kembali perasaan yang saya rasakan saat menonton First Gundam sekitar 40 tahun yang lalu. Saya selalu berpikir tentang bagaimana saya bisa melakukan itu.
Morita: Apa yang saya pikir secara tidak terduga sangat penting adalah Kikka dan yang lainnya. Tentu saja, Amuro juga penting, tetapi ketika Kikka dan yang lainnya muncul, saya merasa seperti kembali ke suasana hati saat itu. Selain itu, suara juga penting.
Tamura Itu benar. Saya ingin memastikan bahwa kenangan semua orang terhubung. Saya sadar akan hal ini, tidak hanya pada karakternya, tetapi juga pada ekspresi kostum bergerak, seni latar belakang, musik dan efek suara di semua area. Menurut saya, itulah yang membuat karya ini istimewa.
-Dalam hal karakter, jumlah anak yang tinggal di pulau itu telah meningkat dari tiga menjadi 20. Apakah sulit dalam bidang ini?
Tamura: Saya terkejut ketika mendengar bahwa kami akan menambah jumlah anak menjadi 20 orang, tetapi desain kasar yang saya gambar sudah saya lalui, jadi saya tidak mengalami banyak kesulitan. Sebagian karakter diputuskan oleh Yasuhiko-san, jadi, sejauh menyangkut karakter yang saya rancang.
--Tamura: Tidak ada permintaan khusus atau instruksi khusus dari Yasuhiko mengenai gambar, termasuk itu?
Tamura: Dia tidak memberi saya rincian apa pun, tetapi secara umum, dia meminta saya untuk tidak mengambil jalan pintas. Dalam animasi Jepang, "seni mengambil jalan pintas" dikembangkan dengan sangat baik. Itu adalah teknik yang sangat penting, tetapi ada beberapa bagian di mana kami tidak punya pilihan selain mengambil jalan pintas. Ini adalah budaya yang tercipta karena hal-hal seperti jumlah lembar yang tersedia atau kurangnya jadwal. Tetapi animasi adalah proses yang sangat padat karya dan menuntut, jadi kami memutuskan untuk bersusah payah membuatnya dengan benar, dan kami juga tidak mengambil jalan pintas pada pakaian bergerak CG, dan kami berusaha keras untuk mencapai apa yang ingin kami ungkapkan. Menurut saya, itulah pesan yang ingin disampaikan oleh Yasuhiko-san.
Gundam adalah pahlawan yang membumi
--Seperti yang Anda sebutkan sebelumnya, Gundam (RX-78-02) dan pakaian bergerak lainnya dalam karya ini, semuanya digambar dengan menggunakan CG, jadi, menurut saya, ada tantangan baru dan hal-hal baru yang harus dicoba. Bagaimana Anda melanjutkan produksi dari posisi Anda sebagai sutradara 3D?
Morita: Ketika saya didekati, saya mengatakan kepada mereka, bahwa saya ingin mengerjakan film ini, dan mengizinkan orang-orang 3D untuk memberikan berbagai saran. Sebenarnya, "pengarah 3D" adalah posisi yang sangat langka. Biasanya, sutradara melihat gambar dan CG, tetapi CG adalah budaya yang sama sekali berbeda dari CG. Ide untuk membuat animasi adalah sama, tetapi misalnya, dalam hal menggambar, komunikasi dilakukan dengan kertas dan lembaran, sedangkan dengan CG lebih bersifat verbal, atau bisa dikatakan lebih dekat dengan live action. Kami mencoba berbagai hal secara coba-coba, mengatakan hal-hal seperti "Saya ingin lebih mendekati ini".
--Kita bisa mengecek hasilnya sambil membuat perubahan kecil.
Morita Sebaliknya, orang yang ahli menggambar dan mengarahkan (yang tidak memiliki pengalaman dengan CG) mungkin ingin melakukan sesuatu seperti ini, tetapi mereka tidak tahu, apakah hal itu bisa dilakukan dengan CG atau tidak. Saya pada awalnya menciptakan karya 3D, dan saya juga sudah melihat gambarnya ketika saya menyutradarai dan memproduksi 'Tokyo Ghoul: Tokyo Ghoul', jadi saya pikir akan lebih menarik jika ada peran untuk 'sutradara 3D'.
--Apa yang dikatakan Yasuhiko-san kepada Anda?
Morita: Yasuhiko-san mengatakan kepada kami di awal bahwa Gundam adalah seorang pahlawan, dan meskipun itu adalah robot, dia ingin Gundam menjadi pahlawan yang membumi, dan saat itulah arahnya diputuskan.
Saya sangat berterima kasih kepada asisten sutradara Yim Gahi dan Tamura-san atas bantuan mereka dalam proses pembuatan film ini. Mereka berdua datang untuk memeriksa segalanya, dan Tamura-san membawa model dempul Gundam yang sudah ia "renovasi menjadi Gundam sesuai spesifikasi Yasuhiko-san".
Tamura: Gaya Gundam yang digambar oleh Yasuhiko-san dan Gundam yang digunakan sebagai model untuk Gunpla, sedikit berbeda. Saya ingin membuat Gundam terlihat seperti gambar Yasuhiko-san, jadi saya secara pribadi menguji, bagaimana saya bisa membuatnya terlihat seperti Gundam Yasuhiko-san sebagai model tiga dimensi. Saya menunjukkan kepada mereka modelnya dan memberikan saran, seperti, "Bagaimana kalau membuatnya seperti ini?
Morita: Ada banyak hal yang terjadi seperti itu. Ketika saya melihatnya sebagai sutradara, saya berpikir, "Animasi ini khas Yasuhiko-san. Saya pikir akan sangat bagus jika kita bisa menggabungkan dua elemen ini: "Ini harus menjadi pahlawan" dan "desain mecha harus oleh Katoki (Hajime)". Dengan bantuan Tamura-san, kami mencoba membuat figur yang sedang berdiri terlihat keren, dan bahkan bertanya pada diri sendiri, "Tidak bisakah kakinya dibuat sedikit lebih kurus?". Kami mencoba dan membuat banyak kesalahan untuk membuatnya terlihat keren. Hal itu juga sangat bermanfaat bagi kami.
--Tamura: Saya merasa bahwa Gundam yang didesain oleh Mr Katoki sangat bergaya dan Gundam yang digambar oleh Sutradara Yasuhiko sangat bagus, jadi akan menarik untuk mengulas pemodelan yang mendetail.
Tamura: Terdapat banyak desain yang berbeda untuk Gundam yang sama, tergantung pada orang yang membuatnya. Yang berdiri di Yokohama berbeda, dan yang digambar oleh Yasuhiko-san juga berbeda. Gundam dari karya yang berbeda memiliki desain yang berbeda. Kebijakan perusahaan tidak membatasi hal ini, tetapi mengizinkan penciptanya untuk mengekspresikan berbagai nuansa, jadi saya melakukannya kali ini, dengan harapan dapat mengekspresikan daya tarik Gundam seperti yang digambarkan oleh Yasuhiko-san.
Kesejukan Tuan Katoki dan gerak-gerik fisik serta gerakan Tuan Yasuhiko, dengan ekspresi mereka yang seperti manusia, bagaikan air dan minyak, tetapi saya bertanya-tanya, apakah kami dapat memadukannya. Dan dengan CG. Ini adalah upaya yang sangat ceroboh, tetapi menurut saya, hasilnya sangat bagus.
(Pelaporan, penulisan dan fotografi oleh Kenichi Chiba)
Artikel yang direkomendasikan
-
Karakter asli ilustrator SAITOM, 'Mimi Usada', kini tersedia dalam versi emas y…
-
Anime Japan 2019: Penuh dengan topik dan cerita! Pemutaran ulang pameran di set…
-
Lima tips yang berguna untuk Final Fantasy XVI! Teknik dan pengetahuan apa yang…
-
Dalam versi game sosial High School DxD, acara kencan "Bikini Girl on Snow…
-
Anak bermasalah baru dalam dunia pendidikan⁉ Sinopsis & potongan adegan ani…
-
Dari 'Kamen Rider Revise' hadir 'Transformation Belt DX Weekend Riber'! Perangk…
-
Hari ini adalah hari ulang tahun Kagura! Dari anime TV 'Gintama', kami menghadi…
-
Anime TV 'Basilisk: Sakurabana Ninpocho', visual kunci baru, karakter dan pemer…
-
Buku foto yang berisi hadiah dari pengisi suara Mariya Ise akan dirilis pada ta…
-
Anime TV 'Higurashi no Naku Koro ni Gyo', pemutaran retrospektif 'Neko Deceptio…
-
Game-game penting yang dirilis minggu ini, termasuk Dai Ace Attorney - Narihodo…
-
Penyanyi Aoi Eir mengumumkan bahwa ia akan hiatus selama beberapa bulan karena …