Mobile Suit Gundam: The Island of Cruz Doan "Fitur Khusus"] "Gambar Yasuhiko membuat ledakan terlihat 'lezat'"! Wawancara Atsushi Tamura (Sutradara Animasi Utama, Desain Karakter) x Shuhei Morita (Sutradara 3D), Bagian 2

Film Mobile Suit Gundam: The Island of Cruz Doan saat ini sedang diputar dan mendapat sambutan hangat.

Episode ke-15 dari animasi TV Mobile Suit Gundam, tonggak sejarah animasi robot Jepang dan cikal bakal Gundam, disiarkan pada tahun 1979, berjudul 'The Island of Cruz Doan'. Dikenal sebagai mahakarya di antara para penggemar, episode ini menggambarkan kesedihan perang melalui interaksi antara protagonis, Amuro Ray, dan pembelot dari pasukan Zeon saingannya, Doan, dan masih terus dibicarakan hingga hari ini.

Di sisi lain, episode ini dihilangkan dari trilogi film berikutnya, jadi bisa dibilang ini adalah episode yang hanya diketahui oleh mereka yang tahu.

Kali ini, "Pulau Cruz Doan" secara tidak terduga telah dibuat menjadi sebuah film.

Film ini disutradarai oleh Yoshikazu Yasuhiko, perancang karakter dan sutradara animasi dari animasi TV "Mobile Suit Gundam" dan pencipta manga "Mobile Suit Gundam The Origin" (THE ORIGIN), yang komiknya telah terjual lebih dari 10 juta kopi.

Untuk merayakan perilisan film yang sangat terkenal ini, Akiba Research Institute melakukan wawancara dengan para staf dan pemainnya. Kali ini, kami berbincang-bincang dengan Atsushi Tamura, sutradara animasi dan desainer karakter, serta Shuhei Morita, sutradara 3D.

Dari kiri: Shuhei Morita, Atsushi Tamura.


⇒Klik di sini untuk melihat bagian pertama!

[Mengibarkan bendera kotak-kotak! Wawancara dengan Toru Furuya (Amuro Ray) dan Shunsuke Takeuchi (Cruz Doan) [Mobile Suit Gundam: Pulau Cruz Doan].
⇒Wawancara dengan sutradara Yoshikazu Yasuhiko: "Saya ingin menekankan drama manusia yang dimiliki Gundam dengan cara yang tidak biasa".
[Mobile Suit Gundam: The Island of Cruz Doan] "Amuro dan yang lainnya berada di posisi yang berbeda, tetapi mereka menjalani hidup mereka sepenuhnya. Itulah yang penting dalam episode ini" Wawancara dengan Yuma Uchida (Marcos) dan Fuu Hirohara (Kara).



Baik Zaku dari Doan maupun Gundam dari Amuro telah menjadi karakter yang baik.

--Zaku (MS-06F Doan's Zaku) juga menjadi topik pembicaraan ketika informasi ini dirilis. Bagaimana Anda menciptakannya?

Morita: Saya bertanya-tanya, apa yang akan kami lakukan dengan Doan's Zaku, tidak peduli seberapa banyak kami mengatakan bahwa kami akan mengikuti animasi TV, tetapi Mr Katoki mengatakan bahwa kami akan membuatnya dalam bentuk yang bisa dijelaskan. Saya pernah bekerja dengan Mr Katoki pada produksi sebelumnya, dan dia mempercayai 3D sampai batas tertentu, jadi saya menambahkan lebih banyak lagi pada versi 3D dan membuat modifikasi padanya. Kami saling bertukar gagasan berulang-ulang sehingga kami bisa sampai pada kesimpulan yang logis, misalnya, "Akan lebih baik jika sedikit lebih tipis" atau "Bagian ini berubah bentuk sedemikian rupa sementara kami terus memperbaikinya". Sungguh mengagumkan, betapa kerennya hasilnya.

Tamura: Kali ini, saya ingin "melihat mobile suit sebagai karakter", atau lebih tepatnya, saya ingin membuat Zaku yang diterbangkan Doan sebagai Doan, dan Gundam yang diterbangkan Amuro sebagai Amuro, dengan mempertimbangkan hal itu. Zaku yang ditunggangi oleh tim Southern Cross juga merupakan karakter tersendiri. Jadi, saya merasa bahwa sifat kasar Doan sebagai karakter, posisi dan perasaannya, diwujudkan dalam bentuk Zaku yang istimewa. Mungkin ini adalah hasilnya, tetapi menurut saya, ini merupakan bentuk yang bagus "sebagai karakter".

--Dalam animasi TV, ia biasa bertarung dengan peluru, seperti tinju dan tendangan. Sutradara Yasuhiko mengatakan bahwa dalam versi film ini, dia pikir dia tidak bisa menang dengan itu, jadi dia memberinya elang panas.

Morita: Sebelum film ini, saya membantu dalam Mobile Suit Gundam: Senko no Hathaway, yang memiliki kecepatan dan ketinggian yang realistis sebagai bagian dari pesona robot. Jadi, kali ini saya ingin melakukan sesuatu yang berbeda, dan ada beberapa orang di staf 3D yang ingin mengerjakan karakter, jadi ketika saya mendengar Yasuhiko-san berkata, "Mereka adalah pahlawan", saya menjadi bersemangat.

Saya pikir itu benar-benar hebat bahwa Zaku dari Doan memiliki kehadiran Doan yang kuat, dan Jim yang melarikan diri di awal permainan merasa takut - ekspresi di wajahnya benar-benar hebat. Ada beberapa potongan seperti itu (di mana mereka terlihat seperti karakter), tetapi ada juga adegan di mana mereka terlihat seperti robot dari sudut pandang manusia. Kami sepakat dengan Mr Lim dan Mr Tamura bahwa kami ingin membuat perbedaan yang jelas di antara adegan-adegan ini.

Tamura Saya menyukai ekspresi 'Hathaway' sebagai Gundam baru yang menarik, tetapi Doan sedikit ke arah yang berbeda.

--Tamura Saya suka ekspresi "Hathaway" sebagai Gundam baru, tetapi Doan memiliki arah yang berbeda. Adegan di mana Gundam muncul di paruh akhir film juga merupakan penampilan pahlawan yang lengkap! Film ini memiliki atmosfer seperti itu.

Tamura: Saya rasa kami mendapatkan bentuk yang sangat bagus setelah beberapa kali bertukar pikiran mengenai pose berdiri seperti apa yang seharusnya ditampilkan oleh Gundam. Memang sulit untuk hanya berdiri di sana.

--Gundam adalah desain yang relatif sederhana.

Tamura Kesederhanaan desain memungkinkan tubuh Gundam diperlihatkan dengan cara yang menyenangkan, jadi kami ingin memanfaatkannya semaksimal mungkin.

--Meskipun ceritanya memiliki tema yang kuat, namun tampilan yang keren dan kekuatan adegan pertempuran juga merupakan sesuatu yang dinanti-nantikan, khususnya di teater.

Tamura: Bagaimana pun juga, ini adalah sebuah karya hiburan. Menurut saya, kegembiraan dan kesejukan pertempuran robot adalah prasyarat.

--Dalam hal kesejukan pertempuran, pergerakan Zaku (Zaku Tipe Mobilitas Tinggi MS-06GD) dari Skuadron Salib Selatan juga mengagumkan. Sutradara Yasuhiko memerintahkan Mr Kunio Okawara untuk membuat sesuatu seperti "pra-Dom", tahap sebelum Dom, dan saya ingin tahu apakah dia juga sangat memperhatikan pergerakan itu.

Morita Ya, benar. Yasuhiko-san meminta saya untuk membuatnya bergerak seperti sepatu roda, tetapi ada banyak jenis sepatu roda yang berbeda, jadi saya bertanya-tanya, sepatu roda seperti apa yang cocok untuk pakaian bergerak. Saya memikirkannya.

Tamura, aku belum pernah melihat yang seperti ini.

Morita Kami masih mencari jawabannya, tetapi saya pikir itu bagus karena kami dapat menyelesaikannya melalui trial and error dengan 3D. Yasuhiko-san mengatakan kepada saya setelah dia selesai, bahwa skatingnya bagus, jadi saya merasa lega.

Perhatian pada efek suara dan ekspresi ledakan khas Yasuhiko

--Bagaimana perasaan Anda ketika melihat efek suara pada gambar, dan seperti apa episode produksinya?

Tamura: Sebenarnya, saya menyalahgunakan wewenang saya dan sangat keras mengenai efek suara, dan saya bahkan mengajukan petisi yang mengatakan, "Tolong gunakan efek suara (Gundam) yang pertama" (tertawa).

Morita Jadi, begitulah yang terjadi! (Tertawa)

Tamura: Pada awalnya, kami tidak bisa menggunakan suara Gundam dan suara pedang balok karena keadaan. Kami pikir, kami mungkin harus membuatnya dari awal. Tetapi kami diberitahu, "Orang-orang datang untuk menonton film ini karena mereka ingin mendengar suara-suara itu. Dapatkah Anda membuatnya dapat digunakan?" Saya bertanya kepada produser, dan kami dapat menggunakannya.


--Saya sangat senang dengan hal itu. Jika itu adalah efek suara yang berbeda, pasti akan terasa berbeda.

Tamura: Informasi seperti suara dan warna itu penting. Dengan film seperti ini, yang lebih mirip remake, orang memiliki kesan tersendiri terhadap film tersebut di masa lalu, jadi, jika film ini tidak mengikuti kesan tersebut sampai batas tertentu, maka akan mengecewakan. Kenangan suara berasal dari dalam tubuh, jadi ketika saya benar-benar mendengarnya, saya berpikir, "Ini dia! Saya seperti, "Ini dia! Tidak hanya suaranya, tetapi juga gambar dan seni latar belakangnya, setiap bagiannya sangat cermat.

Morita Yang membuat saya senang sebagai pembuat film adalah saat efek suara dan musik ditambahkan ke gambar yang sudah kami ciptakan, dan (daya pikat gambar) menjadi dua kali lipat. Pada saat itulah saya merasa senang, karena telah bekerja sangat keras. Tetapi hal itu tidak selalu terjadi jika Anda tidak bekerja sampai menit terakhir.

Tamura Itu memang benar.

Morita Kami tidak terlibat dalam suara, tetapi kali ini, ketika suara terdengar, ada perasaan yang berbeda di hati saya. Itu berbeda dari yang lain, ketika suara ditambahkan dan kami seperti, "Wow! Dan suara para pemainnya sungguh mengagumkan. Hanya dengan mendengar suara mereka, Anda seakan-akan dibawa kembali ke masa itu.

Tamura Sungguh luar biasa. Furuya-san (Toru Furuya, yang memerankan Amuro) dan Furukawa-san (Toshio Furukawa, yang memerankan Kai) mengatakan ...... meskipun 40 tahun telah berlalu. Saya harap Anda juga menikmati suara mereka.

--Saya pikir sangat menyenangkan bahwa Shunsuke Takeuchi, yang memerankan Doan, juga menyukainya.

Tamura juga saya pikir begitu. Saya pikir itu adalah casting yang sangat bagus. Saya pikir hubungan antara Amuro dan Doan akan lebih menyenangkan jika Anda menonton film ini setelah mengetahui keadaannya.

--Tamura: Apakah ada hal lain yang ingin Anda perhatikan, atau ada detail kecil yang menarik untuk diperhatikan?

Tamura Jika saya harus memilih satu hal, itu adalah efeknya. Efek pada dasarnya didasarkan pada gambar, dan Hiroshi Masuda, sang supervisor efek, sangat teliti mengenai hal itu. Saya pernah bersama Masuda-san pada karya sebelumnya, dan kami mengobrol tentang betapa bagusnya ledakan Yasuhiko-san. Karya lama Yasuhiko-san, film Crusher Joe (film pertama Yasuhiko-san sebagai sutradara. Yasuhiko menyutradarai, menulis naskah dan mendesain karakternya), jadi saya meminta Masuda-san untuk menciptakan kembali perasaan itu.

Jadi, Tuan Masuda mengawasi pekerjaannya dengan sangat hati-hati. Saya kira, para penggemar Yasuhiko di masa lalu, akan menikmati satu ledakan pun. Ini adalah ekspresi yang sulit dilakukan pada zaman sekarang.

--Jika Anda harus menguraikannya secara konkret, ledakan seperti apakah itu?

Tamura: Ini adalah pemahaman yang sama dengan Tuan Masuda, tetapi ...... terlihat lezat. Ketika saya mengatakan "kelihatannya enak", Masuda-san berkata, "Ya, ya! (tertawa). Maksud saya, gambar Yasuhiko-san sangat lembut, atau lebih tepatnya, gambarnya membuat saya senang saat melihatnya, dan begitu pula dengan ledakannya. Deformasi ledakan yang lembut dan halus, sangat memikat.

Pada waktu itu, Yasuhiko-san tampaknya tidak sadar akan hal itu, tetapi kami menganggapnya menarik, dan Masuda-san mengatakan bahwa ia sangat ingin melakukan itu, jadi, kali ini ia menerima tantangan itu. Mungkin tidak terlalu kentara, tetapi menurut saya, ini menarik untuk melihatnya dari perspektif itu.

--Saya pikir akan menarik untuk melihat film ini dari sudut pandang itu. Saya pikir akan menarik untuk melihatnya dari sudut pandang itu.

Morita Ketika saya baru saja mendengarnya, saya berpikir, "Ya, ya, ya. Itu benar!" (tertawa). ("Mudah" berhubungan dengan "enak".

Tamura Itu benar. Menurut saya, hal itu juga menambah sedikit warna pada film.

--Saya ingin menikmati setiap detail film, termasuk poin-poin ini. Terima kasih banyak atas komentar Anda yang sangat berharga!


(Pelaporan, penulisan dan fotografi oleh Kenichi Chiba)

Artikel yang direkomendasikan