Steam] Apakah Anda melewatkan sesuatu? Tiga game Steam baru ini harus Anda mainkan di bulan Juli!

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Acara utama bulan Mei mungkin adalah Golden Week, tetapi beberapa gamer mungkin terlalu sibuk bermain atau keluar rumah selama liburan untuk melihat game-game baru di Steam. Itulah mengapa kami ingin memperkenalkan pilihan judul indie dengan rating tinggi dari game-game baru yang dirilis pada akhir April dan Mei.

1. Rasakan pengalaman pengelolaan toko yang "berbahaya" dari pasangan yang mengerikan! Simulator memasak horor gelap dan hitam Ravenous Devils


Apakah Anda suka memasak?
Saya malu mengatakan bahwa saya adalah pemakan biasa yang jarang memasak, jadi saya selalu terkesan dengan orang-orang yang pandai memasak. Ravenous Devils" adalah jenis karya yang sedikit berbeda, yang membahas tema memasak seperti itu.


Harap diperhatikan bahwa karya ini mengandung banyak ekspresi yang aneh dan penuh kekerasan, jadi silakan lewati bagian ini jika Anda tidak suka.



Ravenous Devils adalah game dengan nama genre yang tidak biasa: 'simulator memasak horor'. Kata "Ravenous", yang mungkin terdengar asing, berarti "serakah, rakus, atau lapar", tetapi juga berarti "menjarah atau menjarah". Judul ini bisa diterjemahkan sebagai 'setan serakah' atau 'setan perampok'. Namun, Iblis tidak muncul sebagai karakter, tetapi sebagai protagonis adalah sepasang orang yang luar biasa yang bahkan Iblis pun bisa melarikan diri tanpa alas kaki. Jadi, mari kita langsung saja ke ceritanya.


Tokoh utama film ini adalah sepasang suami istri, Percival dan Hildred. Mereka pindah ke sebuah kota dengan impian menjadi sangat kaya, dan membuka toko baru di rumah baru mereka, yang awalnya dimiliki oleh seorang tukang cukur terkenal. Kedua toko tersebut - 'penjahit dan penjahit' yang dijalankan oleh Percival dan 'pub-restoran' yang dijalankan oleh Hildred - adalah bisnis yang berbeda di gedung yang sama, jadi kedengarannya seperti kisah pasangan pekerja keras yang menjalankan dua bisnis yang berbeda, tetapi mereka memiliki rahasia besar! .......



Faktanya, Percival dan Hildred adalah pasangan pembunuh paling mengerikan di dunia!
M.O. Percival adalah membunuh pelanggan yang datang untuk diukur, melucuti pakaian yang mereka kenakan, memakaikan pakaian tersebut dan menjualnya di tokonya. Dan M.O. Hildred adalah mengolah mayat pelanggan yang dibunuh Percival menjadi daging (!) dan menjualnya di tokonya. Dan kemudian memanggang pai daging dan sosis yang terbuat dari mereka (!!!). dan menjualnya di pub. Maka dimulailah operasi toko yang keterlaluan dari pasangan yang bisa disebut sebagai setan dalam kulit manusia. ......


Latar film ini mengingatkan kita pada film terkenal Sweeney Todd. Dalam game horor dengan karakter pembunuh berantai yang menakutkan, tampaknya ortodoks bahwa pemain mengontrol warga sipil yang terperangkap dalam perangkap pembunuh berantai dan mencoba melarikan diri atau melawan, tetapi protagonis dalam judul ini adalah sepasang pembunuh berantai. Namun, protagonis dari game ini adalah sepasang pembunuh, dan pemain memberi mereka instruksi dan bertujuan untuk mengelola toko dengan lancar, sehingga gameplay dialami dari sisi yang disebut 'penjahat'. Ini adalah fitur terbesar dari game ini dan elemen yang paling mengejutkan.



Tujuan pemain dalam game ini adalah untuk mendapatkan uang dengan menawarkan lebih banyak barang kepada pelanggan yang datang ke toko satu per satu untuk mencari pakaian dan makanan. Operasi dasar pemain adalah sistem tunjuk-dan-klik sederhana di mana pemain menggerakkan kursor yang bersinar dan memberikan instruksi kepada pasangan dengan mengklik objek dan lokasi.

Pelanggan akan pergi jika mereka dibiarkan menunggu terlalu lama, jadi instruksi yang cepat dan efisien diperlukan, tetapi poin terpenting dalam sistem permainan judul ini adalah pemain harus mengelola dua toko, 'toko penjahit' dan 'pub', pada saat yang bersamaan. Tak pelak lagi, pemain berada dalam situasi yang sibuk, tetapi mari kita mulai dengan memperkenalkan operasi 'penjahit dan penjahit' Percival, yang menjadi tanggung jawabnya, secara berurutan.

Toko dan ruang kerja Percival terletak di lantai dua gedung tempat ia berada.

Proses kerjanya adalah,
Membunuh pelanggan yang datang untuk pengukuran dan melucuti pakaian mereka.
Lemparkan mayat-mayat tersebut ke dalam pintu jebakan.
Bersihkan darah yang berceceran di lantai.
Pakaian yang dicuri kemudian dijahit di mesin jahit.
Pakaian-pakaian itu kemudian dipajang di atas manekin di ruang toko.

Kelima tahap proses ini penuh dengan kata "pembunuhan". Klik pada objek yang sesuai, dan Percival akan secara otomatis bergerak dan mengerjakannya. Pengoperasiannya sederhana dan mudah.

Secara kebetulan, perhatikan bahwa ruang toko tempat pakaian dijual dan ruang kerja tempat Anda mengerjakan pelanggan dengan kedok melakukan pengukuran dipisahkan oleh pintu, dan Anda tidak dapat mengundang pelanggan baru untuk melakukan pengukuran sampai Anda menyelesaikan 'pembersihan darah'. Nah, jika lantai ruangan yang Anda masuki berlumuran darah, Anda akan menyadari bahwa ini jelas merupakan ide yang buruk dan melarikan diri secepat mungkin! dan melarikan diri secepat mungkin. ......



Di sisi lain, Hildred memiliki dua lantai untuk dikerjakan: ruang dapur di ruang bawah tanah rumah dan ruang pub di lantai dasar.


Prosesnya,
Prosesnya adalah sebagai berikut: - Membawa mayat yang telah jatuh melalui pintu jebakan dan memasukkannya ke dalam mesin untuk dijadikan daging.
Bahan-bahan tersebut ditempatkan di atas nampan.
Nampan kemudian dibawa ke oven untuk dipanggang.
Makanan yang sudah dipanggang kemudian dibawa ke ruang pub dan dipajang.

Ini adalah total empat proses yang terlalu menakutkan. Urutan di mana tugas-tugas diklik sangat penting, seperti dalam "mayat ke mesin pencacah" atau "daging ke nampan ke tepung ke nampan ke oven." Sisi Hildred dari game ini juga menampilkan banyak tugas yang tidak bisa diselesaikan dengan cepat, seperti oven dan mesin pencacah yang membutuhkan waktu tertentu untuk menyelesaikannya, dan makanan yang membutuhkan sedikit waktu untuk sampai ke lantai dasar.



Gim ini juga memiliki peningkatan peralatan yang dapat dilakukan dengan membelanjakan uang yang diperoleh.


Anda bisa mendapatkan uang dengan lebih efisien dengan meningkatkan jumlah produk yang dapat Anda pajang, atau dengan mengurangi waktu kerja mesin jahit atau oven. Memikirkan dengan cermat tugas mana yang harus di-upgrade terlebih dahulu dengan uang terbatas yang Anda miliki adalah simulasi manajemen yang menarik.



Produksi dan pengaturan seperti film splatter yang gelap dan mengejutkan dari judul ini memang menarik perhatian, tetapi pada kenyataannya, penulis percaya bahwa daya tarik sebenarnya dari judul ini terletak pada "kesibukan kerja" dan "coba-coba untuk efisiensi".

Seperti disebutkan di atas, dalam judul ini, pemain sendirian harus menangani pekerjaan dua orang: Percival di lantai dua dan Hildred di ruang bawah tanah dan di lantai satu. "Pertama saya harus memasak daging di ruang bawah tanah, lalu saya harus naik ke atas dan meniduri pelanggan dan menjatuhkan mayat ke dalam lubang sebelum membersihkannya ......, lalu saya harus melanjutkan pekerjaan mesin jahit karena saya tidak memiliki stok pakaian ......, lalu saya harus memasak makanan sambil melakukan itu. Makanan sudah siap dan saya harus membawanya ke lantai bawah ...... dan kemudian, oh! Saya belum membersihkannya!" Dan seterusnya dan seterusnya, selama jam buka, para pemain benar-benar berada dalam hiruk-pikuk yang naik-turun.

Rasa panik tanpa waktu untuk beristirahat ini memang mengasyikkan dan menyenangkan, tetapi pada saat yang sama, hal ini juga secara alami mengarah pada "kemampuan untuk bekerja secara efisien" saat bermain, seperti "Ayo kita ke lantai atas dan bersihkan selagi kue-kue dipanggang" atau "Butuh beberapa saat untuk menyelesaikan baju-baju ini, jadi ayo kita pindahkan mesin jahitnya terlebih dahulu lalu masukkan para pelanggan ke dalam". Hal yang juga menarik adalah bahwa Anda secara alami memperoleh "tips tentang cara bekerja secara efisien" saat bermain. Apa yang Anda lakukan adalah tindakan kriminal yang mengerikan yang bahkan iblis sendiri akan terkejut, tetapi saat Anda bermain, keterkejutan pada tindakan tersebut secara bertahap memudar, dan rasa kecanduan pada "permainan kerja yang menghabiskan waktu" semakin kuat.



Ravenous Devils adalah perpaduan antara latar gelap dan alur cerita hitam yang unik untuk game, sistem game yang terlalu unik yang memanfaatkan latarnya yang aneh, dan produksi yang stabil sebagai game simulasi manajemen dan kerja. Sifat aneh dari game ini menjadikannya game untuk audiens yang sangat selektif, tetapi mereka yang masuk ke dalamnya pasti akan lupa waktu dan benar-benar terserap di dalamnya. Jika Anda tertarik, silakan periksa.

2. Ciptakan desa yang indah dengan menghubungkan ubin heksagonal! Dorfromantik', game puzzle santai yang bisa Anda nikmati sendirian.


Banyak orang yang lelah dengan pekerjaan sehari-hari dan pekerjaan rumah tangga, dan jauh di lubuk hati mereka ingin disembuhkan dengan melihat pemandangan yang indah! Banyak orang yang lelah dengan pekerjaan sehari-hari dan pekerjaan rumah tangga, dan jauh di lubuk hati mereka mungkin memiliki keinginan untuk "melihat pemandangan yang indah dan bersantai". Namun, ketika Anda lelah, Anda mungkin tidak memiliki energi untuk pergi ke luar. Game "Dorfromantik" adalah sebuah game di mana Anda dapat menikmati pemandangan yang begitu indah sepenuhnya.



Ini adalah permainan teka-teki untuk satu pemain, di mana Anda menciptakan lanskap desa dengan menempatkan ubin. Hal pertama yang menarik perhatian adalah grafisnya yang indah. Grafisnya tidak realistis dan indah, tetapi memiliki nuansa buku bergambar yang sederhana, membuat Anda merasa rileks hanya dengan melihatnya. Selain itu, meskipun teksnya tidak menyampaikannya, musik dalam judul ini juga sangat bagus. Suara yang santai dan menenangkan menenangkan pikiran pemain.



Cara memainkan game ini sangat sederhana. Aturan dasarnya adalah memperluas desa dengan memutar dan menempatkan ubin heksagonal, yang menggambarkan berbagai bentang alam seperti dataran, hutan, daerah pemukiman, rel kereta api, dan sungai, di tempat yang tepat.

Perhatikan bahwa tidak semua ubin bisa ditempatkan di mana saja, dan bentang alam tertentu, seperti sungai dan rel kereta api, hanya bisa ditempatkan sedemikian rupa sehingga saling terhubung satu sama lain. Jika Anda mengatakan bahwa permainan ini terasa mirip dengan mahakarya permainan papan analog Carcassonne, mungkin Anda akan teringat jika Anda seorang pencinta permainan bodge. Kebetulan, Carcassonne lahir di Jerman, tetapi game ini juga lahir di Jerman. Alasan mengapa visual dan cara bermain karya ini memiliki cita rasa seperti permainan papan mungkin karena lahir di Jerman, yang dikenal sebagai salah satu negara permainan papan terkemuka di dunia.



Ubin harus ditempatkan secara berurutan dari bagian atas dek yang dibagikan, dan permainan berakhir ketika dek habis. Skor ditambahkan saat ubin ditempatkan, dan skor tinggi dapat dicapai dengan mencocokkan medan dan menghubungkan ubin dengan baik.

Tujuan utama pemain dalam permainan ini adalah untuk menempatkan ubin hingga dek habis, untuk mencetak lebih banyak poin dan mengincar skor tinggi. Rasa permainan di mana pemain terus-menerus mengincar skor tinggi memiliki nuansa tabah yang mengingatkan pada permainan retro, tetapi suasana keseluruhan permainan ini sangat santai dan indah. Meskipun ada batasan jumlah kartu yang tersisa di dek, tidak ada antagonis atau batas waktu yang menghalangi permainan, menjadikannya permainan yang sangat santai dan menyenangkan secara keseluruhan.



Menempatkan ubin sebanyak mungkin adalah jalan pintas menuju skor tinggi, tetapi deknya terbatas. Maka Anda harus meningkatkan dek Anda dengan cara apa pun! Inilah mengapa Misi sangat penting.

Dalam kasus yang jarang terjadi, ubin dengan ikon balon akan muncul dari dek, dan dengan menempatkan ubin ini dan menyelesaikan misi yang tertulis, Anda bisa mendapatkan ubin tambahan. Quest adalah menempatkan X jumlah pohon atau X jumlah rumah, dan kunci untuk mencapainya adalah menyadari fakta bahwa koneksi medan tidak terputus. Karena ubin ketiga dari atas terlihat di dek, penting untuk menempatkan ubin dengan memperhatikan masa depan, dan game ini menawarkan nuansa teka-teki unik yang merupakan perpaduan antara teka-teki jigsaw dan game strategi.



Mode Klasik utama gim ini memiliki sistem 'Tantangan'. Ini adalah misi dengan konten khusus, seperti 'hubungkan 10 trek atau lebih' atau 'raih skor tertinggi 2500', dan ditampilkan di sudut kanan atas layar permainan, dengan petak-petak baru yang dilepaskan dengan menyelesaikan misi-misi ini. Selain itu, tantangan baru juga dilepaskan dengan menghubungkan ubin ke arah titik transparan yang muncul selama bermain dan berdekatan dengan ubin khusus yang muncul.

Permainan yang mirip teka-teki untuk berhasil menghubungkan ubin sangat adiktif untuk memulai, tetapi permainan ini juga memberikan motivasi yang menantang untuk "menyelesaikan tantangan dan melepaskan medan baru". Inilah yang membuat game ini sangat adiktif dan membuat Anda terus memainkannya lagi dan lagi, tanpa menyadari waktu. Setelah Anda ketagihan, tidak dapat dihindari bahwa Anda tidak akan bisa keluar. Sungguh permainan yang berbahaya, meskipun terlihat berdebu. ......



Dorfromantik menawarkan berbagai macam pilihan: Anda bisa bermain santai dengan tujuan membuat taman kotak Anda sendiri, atau Anda bisa mengincar skor tinggi dan bermain dengan keras. Gim ini menawarkan berbagai mode, termasuk mode cepat untuk permainan cepat, mode sulit dengan tingkat kesulitan tinggi untuk para pencipta teka-teki, mode bulanan dengan aturan dan biji yang berubah setiap bulan, dan mode kreatif di mana Anda bisa membenamkan diri dalam menciptakan lanskap dengan ubin yang tak ada habisnya. Ini adalah judul yang direkomendasikan untuk pecinta teka-teki, serta untuk orang-orang yang menyukai permainan kotak-kotak dan permainan papan analog.

3. "Life" atau "Power" adalah pilihan untuk Anda? RPG multi-ending bergaya gamebook "Inochi no Tsukaikata" (Cara menggunakan kehidupan)


Apakah Anda pernah membaca buku game? Mereka adalah buku, tetapi mereka juga merupakan gamebook di mana ceritanya berkembang dan akhir cerita berubah tergantung pada pilihan yang Anda buat selama cerita. Saya ingat pernah kecanduan seri buku permainan 'Nyatan' ketika saya masih kecil, dan 'Cara menggunakan kehidupan' yang diperkenalkan di sini adalah sebuah karya yang mengingatkan saya pada buku permainan semacam itu.



Inochino Tsuyokata adalah RPG dengan banyak akhir dengan gaya buku permainan. Hal pertama yang menarik perhatian Anda saat memulai adalah karakter kelinci antropomorfik. Kelinci ini, yang digambar dengan sentuhan unik yang lucu dan keren, adalah tokoh utama dalam game ini. Tidak hanya protagonis, tetapi banyak karakter dalam film ini adalah hewan antropomorfik, menciptakan suasana yang mengingatkan kita pada buku cerita bergambar atau film animasi.

Mari kita mulai dengan memperkenalkan kisah film ini.


Karakter utama, manusia kelinci Gauche, adalah kepala keluarga yang baru, mengikuti jejak ayahnya. Pada hari yang tak terlupakan ketika sang tokoh utama akan menjadi kepala keluarga yang baru, sebuah insiden serius terjadi. Tiba-tiba, seekor naga raksasa muncul dan membunuh keluarga protagonis dan semua rekan-rekannya di desa. Pengenalan yang mengejutkan ini ...... seperti kisah perang atau fantasi yang berat, meskipun karakternya adalah hewan-hewan yang lucu!



Sang protagonis selamat, tetapi babak belur, memar, dan pingsan. Ketika dia bangun, dia mendapati dirinya berada di sebuah penjara yang sempit dengan dinding dan jeruji besi. Menurut Misha, seekor wanita Kelinci yang juga terperangkap di penjara, ketika dia mampir ke desa Kelinci dalam perjalanannya, dia menemukan bahwa desa itu telah hancur dan para pencuri yang datang untuk mengais-ngais desa itu telah menangkapnya dan sang tokoh utama dan melemparkannya ke dalam penjara ini. Di tengah-tengah suara para bandit yang mengejek mereka, emosi yang kuat muncul dalam diri sang tokoh utama. Maka dimulailah perjalanan panjang dan sulit dari sang protagonis, satu-satunya orang yang selamat di desa tersebut. ......



Permainan ini terdiri dari dua bagian utama. Salah satunya adalah 'bagian petualangan'. Bagian ini melibatkan penjelajahan peta, membuat pilihan dalam peristiwa yang terjadi, dan memainkan rolet yang menyerupai lemparan dadu. Fakta bahwa permainan ini tidak ditangani secara otomatis dengan menentukan probabilitas di balik layar, melainkan diselingi dengan efek seperti lemparan dadu analog, membuatnya sangat mirip dengan buku permainan dan RPG (permainan peran-peran di atas meja).

Teks narasi yang disisipkan selama acara juga memiliki selera yang bagus, dan menggunakan apa yang disebut dengan gaya 'orang kedua', di mana teks tersebut berbicara kepada pemain dengan cara 'Anda' atau 'orang-orang Anda'. Teks orang kedua ini adalah elemen yang mengingatkan pada TRPG. Narasi, yang berbicara kepada pemain sebagai "protagonis = pemain", memungkinkan pemain untuk menikmati pengalaman bermain yang sangat imersif.



Dalam judul ini, dua parameter, "keterikatan pada kehidupan" dan "keterikatan pada kekuasaan", berubah tergantung pada pilihan yang Anda buat selama acara. Misalnya, jika Anda memilih 'Hancurkan musuh dari depan', 'Keterikatan pada Kekuatan' Anda akan meningkat, dan jika Anda memilih 'Luncurkan serangan mendadak', 'Keterikatan pada Kehidupan' Anda akan meningkat. Kecenderungannya adalah 'keterikatan pada kehidupan' meningkat dengan jenis pilihan yang berorientasi pada kekuasaan, sedangkan 'keterikatan pada kehidupan' meningkat dengan jenis pilihan yang menghargai kehidupan sendiri.

Inilah yang dimaksud dengan judul permainan ini: bagaimana menggunakan kehidupan. Akhir permainan berubah tergantung pada dua parameter ini, menjadikannya permainan yang dapat dinikmati berulang kali.



Bagian lain dari dua bagian utama game ini adalah pertarungannya. Pertempuran dalam judul ini adalah pertempuran berbasis giliran di mana Anda memilih perintah seperti 'permainan pedang' dan 'sihir'. Ini terdengar seperti RPG yang cukup ortodoks, tetapi pada kenyataannya, pertempuran dalam game ini sama sekali tidak ortodoks, melainkan cukup terspesialisasi. Pertama-tama, pemain tidak hanya memilih satu perintah, tetapi tiga perintah sekaligus. Pertama, pemain menggunakan teknik pedang, lalu alat untuk menyembuhkan, dan terakhir sihir untuk menyerang. ......

Hal ini saja sudah cukup istimewa, tetapi fitur istimewa lainnya dari sistem ini adalah pemain dapat menghindari atau melindungi diri dari serangan musuh dengan menekan tombol yang sesuai. Ini menjadi peristiwa waktu cepat, atau yang disebut 'QTE', dan harus berhati-hati jika tombol yang salah ditekan, atau jika tombol tidak ditekan sebelum tampilan menghilang, karena pemain akan menerima kerusakan besar. Selain itu, jumlah kerusakan tergantung pada waktu penekanan tombol menghindar, jadi ini unik karena tidak hanya sekedar menekan tombol dengan cepat. Sistem penghindaran yang sederhana namun penuh aksi ini, yang membutuhkan penekanan tombol yang tepat dan tepat waktu, telah dirancang untuk memberikan pengalaman bertarung yang menegangkan.



Bukan hanya pertempurannya saja yang menegangkan. Ada rasa tegang yang konstan bahkan di bagian eksplorasi permainan.
Misalnya, dalam situasi di mana Anda harus bersembunyi dan mendengarkan percakapan musuh, Anda akan berhasil jika Anda dapat menghentikan rolet dengan angka di atas 30, tetapi jika Anda mendapatkan angka di bawah 29, Anda akan gagal dan musuh akan menemukan Anda dan pertempuran akan dipaksa untuk dimulai.

Dengan cara ini, tindakan yang dipilih tidak selalu berhasil, dan ada risiko, yang merupakan daya tarik dari eksplorasi karya ini. Bertele-tele dalam pertempuran dan eksplorasi dapat berakibat fatal, sehingga Anda dapat menikmati gameplay mendebarkan yang akan membuat Anda ketagihan. Fakta bahwa ada batasan berapa kali Anda dapat mencoba kembali setelah game berakhir juga merupakan sistem yang bagus yang menurut saya memperkuat atmosfer mendebarkan dari judul ini.



Inochi no Tsukkata" adalah karya unik dan khas yang menggabungkan sejumlah sistem yang mengingatkan kita pada buku-buku game dan TRPG dengan pertempuran yang menegangkan dan alur cerita yang mendalam. Pada saat artikel ini ditulis, game ini merupakan game Akses Awal, jadi lebih banyak tambahan dan peningkatan dapat diharapkan saat dirilis secara resmi, jadi penggemar RPG dan petualangan, dan tentu saja penggemar buku game dan TRPG, harus memeriksanya.

Apakah Anda menemukan rekomendasi judul game Steam yang dirilis pada bulan Mei yang Anda minati?

Jadi, kami telah memperkenalkan tiga judul Steam baru yang direkomendasikan untuk dirilis pada bulan Mei.

Kami memiliki berbagai macam judul, termasuk game simulasi yang terinspirasi dari horor yang tidak biasa, game puzzle dengan tempo lambat untuk satu pemain, dan RPG bergaya gamebook. Semuanya telah menerima ulasan positif dari pengguna di Steam, jadi kami dapat menjamin faktor kesenangannya. Jika Anda menemukan judul yang menarik bagi Anda, silakan mencobanya!



  • Ravenous Devils (Game Keburukan Buruk)
  • Genre: Simulasi
  • Tanggal rilis: 30 April 2020
  • Harga: 520 yen (per 13 Juni 2022)
  • Hak cipta: (c) 2022 Bad Vices Games.
  • #

  • Dorfromantik (Toukana Interactive)
  • Genre: Teka-teki
  • Dirilis 28 April 2022
  • Harga: 1.420 yen (per 13 Juni 2022)
  • Hak Cipta: (C) 2022 Toukana Interactive.
  • #

  • Inochi no Tsukaikata (Cara menggunakan kehidupan) (Daraneko Games)
  • Genre: Petualangan
  • Dirilis 21 Mei 2022
  • Harga: 1.780 yen (per 13 Juni 2022)
  • Hak cipta: (c) 2022 Daraneko Games.
  • #

Penulis: Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Karyanya antara lain Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories (PHP Kenkyujo) dan Goa Ken: Unrated Edition (Kodansha).
Twitter: https://www.twitter.com/KINGakiko
Twitch: https://www.twitch.tv/nero100kabe
about.me: https://about.me/nero100kabe/

Artikel yang direkomendasikan